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[일반] 탄탄한 컨텐츠가 필요하다..

게이머즈
댓글: 1 개
조회: 307
2009-06-05 09:53:38
이제 슬슬 유저들의 이탈이 시작될쯤 되었네요..
컨텐츠의 고갈과 난무하는 버그.. 잡았다고 하는 오토들은 다시 필드로 나와있고..
이에 실증을 느낀 유저들이 하나 둘 접속이 줄어들고 있거나..
접속을 해도 이전만큼의 시간을 할애해서 아이온을 하지 않으려 합니다.
곧 여름이 다가오고.. 게임사의 년중 두번째 승부처가 다가옵니다.. 여름방학..
분명 아이온도 이 시점에 큰 패치를 할 것이고..
어떻게 보면 이 패치는 향후 아이온에 큰 영향을 줄 커다란 패치가 될거 같네요.
지금과 같은 급조한 던전과 살 붙이기 식의 컨텐츠, 소모성의 무한 반복에 따른 보상이 주를 이룬다면..
많은 유저들이 금방 실증낼거고 이탈의 속도에 가속도가 붙게 될 겁니다.
공홈에도 올린바 있는 몇가지 내용에 대해 한번 올려보고 토론할까 하고 글을 남깁니다.


첫째로, 무늬뿐인 전장 어비스..

어비스 살려야할거 같은데.. 지금 만렙 찍으면 할게 없어서 멍때리다가 접종하는 사람이 태반입니다.
천족은 드라웁 동굴가서 거기서 2~3시간 정도 돌고.. 리스하거나..
안에서 수다떨다 리스하거나 하는 분도 계시구요..
뭐 일단 마족, 천족 차별화를 두는거는 맞는데.. 비슷한 던전을 천족에도 줘야 맞다고 보구요.
그래야 남는 시간에 어비스를 가서 쌈질을 하던.. 멀 하던 생산적인 무언가를 할거 아닙니까.,..
어비스는 오는 사람만 오고.. 퀘나 달인의 용무 아니면 어포작업밖에 없죠.. 오드 캐는 것도 있군요..
그래서 말인데.. 아싸리 어비스에 아예 던전 하나를 만드는 겁니다.
예전에 다크에이지 오브 카멜롯이라는 게임에 3개의 렐름이 한곳에 모이는 던전이 있었죠..
다크니스 폴스라고.. 몹도 혼자 사냥하기 좋은 것도 있고.. 파티 사냥도 좋은 몹도 있구 해서..
또 좋은 아이템 주는 네임드도 있었고.. 곳곳에.. 그래서 인기가 있었구요..
은신분들의 뒷치기나.. 저렙 학살은 뭐 어쩔수 없는 상황이구.. 지금도 있으니..
이런 던전을 하나 만드는건데여.. 이게 입구는 각 종족의 마을에 있는거고.. 문이 열리는건..
어비스에서 요새 점유율..을 가지고 그 종족에 문이 열리고 안열리고.. 이런거죠..
그런데 이것도 종족비율이 안맞으면 한 종족 독식이죠.. 때문에 요새 점유율보다는..
다른 무언가를 넣어야할거 같아요.. 아티팩트 점유율도 괜찮고.. 이건 충분히 게릴라가 가능하기땜에..
소수 게릴라 전도.. 본대전도 충분히 나올거라 보고 있구요..
유저들이 왜 어비스를 꺼리게 되는지.. 조금만 살펴보면 충분히 해결할수 있을거 같아요.


두번째로, 조잡한 인벤(큐브)

인벤.. 큐브라 불리우고.. 많은 분들이 가방이라 칭하는.. 없어서는 안될 시스템이죠..
근데 이게 정리를 매번 해주고.. 자동정렬 기능도 친절하게 넣어주셔서 참 편해요..
상점에 잡동사니 되파는 부분도 정말 좋구요..
근데 하나 맘에 안드는 부분이.. 어찌보면 욕심이랄수도 있는데요.
마석.. 각종 마석들이 종류가 다양하죠.. 이거때문에 사냥 한번 다녀오면.. 참 정리하기가 애매하죠.
또 사냥 안갈것도 아니고..
그래서 말인데.. 마석은 따로 마석 큐브를 제공해서 거기로만 쌓이게 하는게 어떨까하고 생각해 봤어여.
이건 와우라는 게임에.. 채광, 가죽세공 전용 가방에서 생각난건데여..
아무튼.. 마석 큐브가 따로 있으면 어떨까 하는 생각을 해봐서 건의 드려봐요.
어짜피 쓸모없는 마석은 퀘스트로 소진이 가능하고 하니깐.. 어려운거 아니라고 보네요.
마석 큐브 강력추천~



세번째로, 랙많은 어비스 재설계?!!

어비스 태클하나 더 걸께요.. 어비스 가면 제 컴도 거진 최신형 사양인데..
와우도 풀옵 25인 낙스라마스도 잘 돌아가는 사양인데도!! 어비스만 가면 아주 죽을쑤고..
거기에 상대종족만 만나면 이건 머.. 아주 짜증이 나죠..
전쟁 게임이라면 이런 식이면 곤란해여.. 위에 언급한 다크에이지 오브 카멜롯이란 게임도..
7년도 더 된 게임이지만.. 24 vs 24 에서 랙은 별루 없던걸루 기억됩니다.
최적화를 해 주셔야죠.. 이거 상대 종족이 획하니 날라오면 저는 맞고 있는데..
가끔 상대 종족 로딩도 안되서 머리에 빨간 글씨만 있을때도 있어여.. 1:1 인 상황에서두여.
이건 분명 문제가 있는 설계구요.. 전쟁 게임이면.. 또 더 나은 환경을 위해서라두.. 개선이 필요할거 같네요.


대충 적어보니.. 다 타 게임 예를 들어가면서.. 건의 한건데여..
전 그래여.. 명작은 괜히 명작이 아니다.. 지금 위에 언급한 게임들.. 7년이 지나도.. 기억하고 있자나여..

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