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[일반] 다음 패치 내용은 이렇게 되어야 밸런스가 맞는 겁니다.

그래그렇겠지
댓글: 19 개
조회: 1472
2009-06-06 10:53:58
현재 아이온의 밸런스를 바로 잡기 위해서는 마석의 효율을 보기 위해 다음과 같이
패치를 하여야 합니다.

1. 올 마저작의 경우 마법공격 70~80% 저항을 해야 하므로 현재와 같습니다.
2. 올 회피작의 경우 물리공격 70~80% 회피를 하게 되어야 합니다.
3. 물치와 동등한 마법공격에 치명타 구현이 되어야 합니다.
4. 밀리의 평타기준 공격력 마석과 견주는 캐스터 평타(법서, 보옥)에 마증의 효과가
발동하여 평타의 공격력이 마증에 따라 증가하여야 합니다.
: 다들 아시다시피 법서, 보옥의 공격은 마법공격이고 마치가 발동하고 있습니다.
따라서 마법공격인 법서, 보옥의 공격은 마증에 따라 변해야 합니다.
5. 신석발동은 도트 데미지 발생에 대한 발동효과가 되어야 합니다.
: 빠른 공속의 이점인 밀리에 쌍수까지 더한 상황이기 당연히 발동되어야 합니다.

이런 패치가 되어야 밸런스가 맞다고 봅니다.

PS. 대검, 창, 전곤, 지팡이, 장검의 연타에 따라 신석이 발동하여야 합니다.

Lv26 그래그렇겠지

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