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[일반] NC는 첫단추부터 실수였다.

아이콘 南雨
댓글: 8 개
조회: 1378
2008-12-10 00:30:13
리니지부터 잘못된 인식이 박혀있는데..
지금와서 고치려고 애써봐야 언발에 오줌누기밖에 안된다.

유저의 인식이 이미 그러하기 때문이다.
"리니지" 당시 굉장한 센세이션을 일으킨 게임이다.
물론 나역시 "리니지"에 빠졌었고 미췬듯히 했다는건 인정한다.
2D그래픽에 8방향으로 움직이는 케릭터 "바람의나라" 에서는 볼수없는 역동성까지 시장을 석권하기에
부족함이 없었다.
다만 그걸 피력할때 잘못된 방법을 통했기 때문이다.
당시 "천호동"-스OO겜방에 NC의 대표김택진씨가 왔던걸 친한 지인으로부터 생생히 전해 들을수 있었다.
그때 말하는섬에서 장검 하나면 다들 날리를 칠때 였다.

그때 겜방 주인이 건네받은건 +9무기와 방어구 등이였다.
자회사의 이익을 위해 열심히 뛰는건 좋지만 이때부터 단추는 잘못끼게 된 것이다.
이 후
NC겜은 아덴=현금 이라는 아이러니한 등식이 성립되었다.
+9무기를 얻고싶은 마음에 어미니가 학원등록하라고 주신 카드로 +9무기를 산 아이 역시 그 실태를 여절히 보여주는
일화이기도 하다.

문제는 "리니지2"까지 이어져 컴터 한대에 2~4개 계정을 돌린다는 것이다.
그걸 옆에서 보면 누가 오토고 누가 유전지 알수가 없다. 한개의 케릭이 움직이면 그 뒤를 따라다니는 2~3개의 케릭
어쩌면 NC는 과도한 돈욕심에 그런 사태를 묵인한것 일지도..

그런 많은 일들이 있은 후 아이온이 출시 되었지만 상황을 나아지질 않았다.
NC=돈되는 게임 돈=현금
때문에 오토 또는 짱개(중국유저) 들이 일반 유저 사이에 껴서 의미 없는 사냥을 되풀이 할 뿐이다.
삼성동에 NC본사가 있는걸 아는 유저분이 꽤 있을것이다.
그동안 이렇게 저렇게 모은 돈으로 올린 건물이지만 나는 그다지 좋게 보지는 않는다. 겜성보단 인간의 드러운 심리를
교묘하게 상품화 시켜 게임을 지저분하게 이어나가게 만들기 때문이다.

향후 NC는 "블러드앤소울"을 발표사겠지만,
많은 유저들이 껵어본 NC가 정말 획기적이고 겜성이 풍부한 겜을 만들지는 의심해봐야 할것이다.
어쩌면

NC는 정말 겜성으로 승부하길 원했을지도 모르지만 모든걸 되돌리기 위해서는 지금까했던 노력의 배이상을
쏟아 부어도 힘들것 같다.

P.S 와우오토든 아이온오토든 겜문화의 첫단추를 잘못낀 유저의 책임이 크다고 생각된다. 물론 더 큰 문제는
그렇게 만든 NC에 있다고 생각된다.

Lv23 南雨

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