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[잡담] 650+ 본캐 치유 플레이하면서 느끼는점 써봄

아이콘 심지선
댓글: 42 개
조회: 1382
추천: 15
비공감: 3
2026-06-23 12:54:01
1. 성역취직은 쉬운게 팩트다. 다만 500치유든 700치유든 취직이 쉽다
   
   500 치유든 700치유든 힐량에선 큰차이가 없다 딜차이 조금 밖에 안난다.
   성역에선 안정성을 위해 치유성을 데려가기 때문에 기믹수행만 잘하면 
   벌서기 싫어서 쌀치든 본캐치유든 아무나 데려간다 그래서 메리트가 아에 없다.

2. 훈장 필보팟은 치유를 데려가지 않는다.
   
   치유성은 현재 디버프 말곤 파티버프가 전무하다 보빛이 있지만
   호법성의 불패/질풍이라는 대체제가 존재한다.
   보스에 디버프를 한명이 걸면 모든캐릭이 디버프 효과를본다.
   '우리파티가 아닌 치유성'이 디버프를 걸면 다같이 디버프 효과를 보는데
   버프없고 딜이 제일 중요한곳에 뭐하러 치유를 데려가겠는가?

3. 원정 초월은 거절성이다

    현재 치유성이 파티를 그나마 잘 다니는 이유중 하나는 호법성의 인원수가 적어서
    4분컷 할 컨텐츠를 호법이든 치유든 아무나 받아서 파티모집 시간을 최대한 줄이려고
    치유든 호법이든 받아서 가서 그렇다. 동일한 인원수 였으면 파티를 못간다.
    현재 원정/초월은 타임어택형 던전으로 호법원힐, 피흡으로 커버가 될만큼 쉽다. 
    호법성이랑 플레이 할경우 질풍으로 인한 스킬쿨 감소, 질주 이동속도, 쾌손으로 행동력 회복등
    효율성이 치유에 비해 너무 월등하게 좋다. 호법성과 플레이시 클리어 타임이 1분가량 줄어든다
    또한, 회피와 피흡이 있기 때문에 루드라 성역2 만큼 힐샤워가 필수인 컨텐츠는 없다.
    회피로 피하고 피흡하면 되는데 버프도 없고 딜도 약한 치유성이랑 가겠는가? 
    만약, 호법인원수가 많았다면 타임어택형 초월/원정 컨텐츠를  
    치유성이라는 무게추를 달고 플레이할 필요가 없다.
    여담으로 필자는 원정/초월 컨텐츠를 진행시 친구추가를 많이 받는다
    원정 초월 플레이중   '다음 성역 같이가시죠^^'

4. 스티그마 및 스펙업 효율 

   필자의 스티그마 현황은 20레벨 10개다. 
   
   보호의빛 면죄 생명의권능 유스티엘 구원 소환부활
   딜 스티인 대지의징벌 고결한기운 증폭의기도 속박
   
   어떤 직업이 이렇게 많은 스티그마가 필요한가? 치유성만의 특징이다.
   이렇게 투자를 많이해도 필자는 650k+ 치유성이다 
   하지만 650+ 딜러와 dps를 비교한다면 최소 1.5배 심하면 2배까지 차이 나는 상황이다.
   치유는 힐량이 있다. 시너지가 있다. 맞는소리다 하지만 타임어택형 던전에서 무슨소용이 있겠는가?
   이러한 상황이 이어지다 보니 본캐 치유들이 하나둘 떠나고 있는 상황이다.
   필자는 직변권이 나오는 순간 바로 탈출할거다

마지막으로 치유성의 현실을 보여주는 짤 하나 올리고 글을 마친다.
딜러는 그대로 치유>호법만 바꾼뒤 클리어 타임이 더 빨라진 짤이다.

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