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[잡담] 개인적으로 생각하는 밸런스를 맞추기 힘든 이유

천유v
댓글: 1 개
조회: 217
추천: 1
2026-03-10 18:25:57
특정스킬이 어쩌구, 직업이 어떠코, 사거리가 어쩌구와 같은
인게임적인 세세한 부분보단 좀더 거시적 관점에서 생각해봄

1. 대쉬 시스템
쓸수 있는 지상전과 쓸수 없는 공중전이 달라도 너무 많이 다름

2. 교환소와 아이템 가치보존
사실상 싼맛에 맛보는 p2w...
천부보다 기룡이 pvp에서 좋다는게 개인적으로는 이해가 안감
하지만 p2w이라면 얘기가 달라짐. 당연히 기룡이 좋아야지
후천적으로 모두가 딜러급 딜을 뽑아낼수 있지만(장비 : 기룡무기, 가더, 상의, 어깨 등)
선천적으로 모두가 탱커급, 힐러급 생존력을 발휘할순 없음(스킬 : hp패시브, 무적, 힐, 이동기, 은신 등)
추가로 모두에 해당되는 pvp마석인 영석이 있음

3. 오버된 공속(스킬모션)과 데미지
진짜 농담이 아니라 fps게임도 이것보다 느릴꺼 같음
반응속도의 문제가 아님 ㅇㅇ;;
거기에 매크로까지쓰면 사실상 인간의 컨트롤 영역이 아니라고 생각함..

4. 특징이 없는 구조.
수 싸움이나 연계기, 콤보에 대한 개념이 옅고(있긴함ㅋ;)
모든 직업이 그냥 딜스킬을 난사하는 형태의 딜링구조를 가짐

좀더 있긴한데 쓰기 시작하면 너무 길어질꺼 같아서..

반박시 님말이 맞음^오^

Lv32 천유v

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