PVP 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[잡담] 각 클래스별 티어 및 장단점 나열

디아디아리
댓글: 36 개
조회: 1381
추천: 5
2026-10-10 08:52:40

SSS 티어 - 권성

장점 : 마법강탈(초고벨류스킬) 보유, 폭딜 넘버원 , 대부분 주력기들이 확정치명타

단점: 막기스킬이 있음에도 타 근접 대비 물몸 , 격노 관리에 따른 어비스 지속전투 힘듬

개선점: 마법강탈은 선넘었음 이것만 뺐으면 그래도 원펀치감성 ㅇㅈ

SS 티어 - 검성 , 마도성

-검성

장점: 무적기, 엄청나게 빠른 내절캔, 공방벨런스 훌륭, 많은 CC기와 돌진기 , 주스킬 확치

단점: 최소 3인이상 팟쟁시 급격하게 벨류가 약해짐

개선점: 혼자다닐 때 가장 무서운 '검성' 이런 검성이 약하면 그냥 깔개라 조절이 어려울거 같음
          무적 3초로 줄이고 딜계수 15% 하향 , 피흡 컨셉에 맞게 피흡 지금보다 상승
          검성이 살성처럼 딜이 나오면 안되고 피흡으로 버티면서 적진을 파괴하는 컨셉이
          되야할듯 딜하향 대신 피흡을 상향시키기

-마도성

장점: 로브캐릭이지만 근딜 그 이상급 탱킹 능력으로 오버벨런스에 진입 수많은 생존기보유
        빙갑, 강보, 동면 3개다 타클 생존기 대비 압도적 성능에 딜이 잘나와버리니 이사태가
        났음. 게다가 상저도 높고 긴 암흑기가 있었지만 지금체급은 말안될정도임
        생존, CC, 딜 , 상저 다 갖춤

단점: 버그가 난무하고 , 장판류에 전피증 후피증이 안받아서 요즘 메타에서 손해본다는 단점

개선점: 로브캐릭인데 생존기가 너무 많음. 빙갑 2분의1수준의 피해량감소 너프 , 강보 10% 너프,
동면 5초로 너프 뼈아프겠지만 타원딜에 비해 생존기가 너무 턱없이 강하고
좋은 벨런스를 위해 너프시키는게 맞음



S티어 - 수호성, 호법성

-수호성

장점: 타클대비 패시브가 압도적이라 방어력, 철벽, 공% , 전피증 , 체력등 그냥 체급자체가
       깡패임. 거기다가 쿨짧은 수많은 CC기들과 확치 심판, 수많은 보호막, 수많은 체력회복
       기제(체력회복과 보호막이 최대체력비례라 체력이 많은 수호성이 미친듯이 좀비가 되는)
       확치 주력기 심판. 템이 하나하나 갖춰져서 딜이 일정수준 올라오면 미친놈됨

단점: 검성한테 아주 약함 , VS 신장전이나 , 상저가 높은 캐릭들한테 골머리 썩는 모습을 보여줌

개선점: 없음. 체급을 너프하자니 수호성이라는 이름에 걸맞지 않게 깔개가 됨. 지금이 딱 수호성 다움, 
여기서 딜상승이 일어나면 그냥 또 개사기소리 나옴


-호법성

장점: 근딜급 체급에 전캐릭 통틀어 가장 효율적인 회막무스킬 최다, 떡칠 보유, 확정치명타 암격쇄 보유
       치저작, 회막작 모두 카운터가 가능하며, 암격쇄는 심지어 20m 원딜스킬 
       근딜이라 막기가 존재하며, PVP좀만 해봐도 아는 셀프 힐, 정화는 가히 사기 수준 
      치유성과 비교해서 팟쟁이아닌 솔로 PVP만 비교하면 모든것이 상위호환
       체급, 딜 , 탱 , 힐, 확치, 회막무 등 컨셉에 맞게 팔각형이 맞음. 그리고 스킬들이 하나같이 간결하고
       모션이 부드러움

단점: 없음

개선점: 없음 여기서 딜이 조금만 올라도 또 난리가 나고 , 탱이나 정화를 빼앗으면 그거대로 또 체급이 낮아짐
           


-1티어 살성, 치유성

-살성

장점: 요즘 TTK 짤아지면서 살성한테 0.1초컷 다들 당할텐데 이건 지금이 기괴한 수준이고 패치되면 다시 벨류가
        낮아짐 은신 선타격 극폭딜컨셉을 너프시킬 수 없고, TTK가 길어지면 벨류가 줄고 짧아지면 급상승하는 캐릭
        이걸 둘째 치고 그냥 살성자체가 은신으로 선제타격과 전장상황을 보고 치고빠지고 플레이가 가능하다는점
        수많은 근접기과 CC기 폭딜등은 여전히 건재함 이 스킬셋 구조를 가지고 있는 이상은 벨런스가 어떻게 되던
        살성은 살성이고 살성이 1티어 밑으로 곤두박질 치는 세상은 앞으로도 영원히 없을거임

단점: 위에서 서술한것처럼 TTK가 길어질수록 급격하게 벨류가 낮아짐 그렇다고 물론 깔개가 되는 수준까진 아님
        길어져도 살성의 폭딜은 여전히 가장 아프기 때문, 허나 권성까지 마법강탈을 주면서 신속의계약, 환분에
        의존도가 높은 살성에게 카운터들이 많이 생김, 이 문제는 위에서처럼 마법강탈류를
        정령성 특색으로 정령성한테만 줘야함 살성 나선베기도 삭제해서 살성들은 살성들끼리 은신속에서
        나선으로 갈리게 되는데 정령성한테만 줘서 단점을 아예 없애버리자
         TTK가 길어지면 다시 회피살성들이 출몰할텐데
        이 또한 허점들이 많이 생기면서 에전과 같은 퍼포먼스는 보여주기 힘듬 . 메타에 가장 영향을 받기도함

개선점 : 없음. 살성의 스킬셋등을 고려할 때 딜을 상향시키거나, 확치나 회막무를 주는순간 게임이 산으로감
            어비스생태계는 살성이 쥐고있다고 봐도 무방함. 살성이 SSS티어가 되는순간 어비스는 불쾌감으로 바뀌고
           망하게됨 


-치유성

장점: 수많은 상시 정화 , 힐로 팟쟁 및 솔쟁 모두 피곤함이 낮아짐 이 '정화' 라는 스킬 적의 약화스킬을 없애는게
       진짜 전투에 너~무도 중요한건 다들 알거임. 근데 이걸 거의 대부분 항상 깨끗하게 만든다는 거 하나부터가
       1티어에 존재할 수 있음. 그리고 셀프힐이라는게 진짜 딜러들은 솔쟁하면서 경험하지 않았다면 모르겠지만
       한번 경험해본사람은 그냥 개 사기 고트수준임. 쾌적함이 다름. 몬스터잡으면서 피흡안해도됨
       킬하고 1초만에 바로 풀피 될 수 있음. 적당한 체급과 방어력 전캐릭중 딜은 제일 약하지만 수많은 패치로
       조금씩 올라오는중 , 딜러만큼 딜세팅을 하면 또 여전히 딜은 전캐릭중 제일 약하지만서도
       원딜들 앞에 근접해지면서 셀프 힐 정화 적당한 딜 적당한 탱킹력으로 호법성 살짝 하위호환으로 근접가능 
       팟쟁 한정 SSSSS티어

단점: 사실 없다시피한 CC기 ( 물론 셀프 힐 정화하면서 CC기 까지 출중하면 개사기라 단점이라고 보긴어렵긴함)
       하지만 가장큰 문제는 단죄가 여전히 구시대적 매커니즘으로 적에게 대징, 고연중 하나라도 정화나 상치로
        풀리면 딜로스 50% 그대로 반타작 상치쿨이 너무 짧고 팟쟁에선 치유의 상시정화로 체급 반토막
        회막무, 확치스킬이 없다시피함 

개선점: 치유성이 타클보다 딜이 쌔면 당연히 절대안됨. 지금 수준이 딱좋고 대신 단죄매커니즘만
           고연 대징 약낙 사용시 활성화 및 단죄= 재사용시간삭제 + 확치로 수호성 심판, 검성 내찍, 호법 암격쇄
          와 똑같은 매커니즘으로 변경하면 체급유지 가능 . 


2티어 - 정령성

장점:  땅정 도발이 너프 당했어도 여전히 불쾌감 충분하고, 지속딜이 부드러워서 안정감있는 딜이 가능

단점: 사실 단점이 많은 캐릭임. 정령성이 2티어라고!!!? 하는 사람이 있을텐데 나 정령성아님 치유성임
       정령성 대역 6초로 너프된게 진짜 뼈아프게 큼 . 예전엔 대역키면 그냥 와 진짜 개사기소리 절로 나왔는데
       지금 6초는 사실 적당한 벨런스이면서도 그 6초만 어떻게 해보면 순식간에 체급이 너무 낮아짐
       몸빵을 대역 원툴에 맞기는 구조라 대역이 있고 없는 상태가 현저하게 차이남 그만큼 의존도가 너무
      한스킬에 의존함, 요즘 다들 상저도 많이 높아져서 공포류들도 잘 안걸림 도발원툴, 대역을 제외한
       쿨이 짧은 흡인이 있긴한데 재감올려도 전투 한번에 2번쓰기가 어려움, 그리고 정령성 특성상
      예열시스템이 존재함, 치피증 공증 등 버프들이 다 스택이라 그 스택을 쌓고 고대정령을 뽑아야하는데
      전투에서 그 예열을 할 시간을 안줌 항상 최대치로 싸우기가 힘든구조

개선점: 딱 한가지 치피증 공증등 스택류 버프들을 타클처럼 1스택으로 변경하여 바로 최대치로 싸울수 
           있게만하더라도 충분히 S티어까지 올라감


3티어 - 궁성

나 궁성아님 치유성임 

장점: 캐릭터가 유연하고 부드러움, 모든것이 무난함, 높은 상저

단점: 전 캐릭중 생존기가 가장 부족 타클대비 벨류가 낮은 대자연인데 지속시간이 너무 짧음
       회피작이니 치저작이니 회피치저니 뭐니 정답을 찾고있는 중인데 명중작 마도성보다 생존이 안좋음 ㅋㅋ
       CC기가 거의 없다시피 약함, 타수로인한 신석 봉인 마비가 원툴인 캐릭

개선점:  궁성한테 CC기와 큰 생존기를 버프하거나 추가해주면 또 궁사기소리가 나오기 때문에
            스타일리쉬한 캐릭컨셉으로 기습차기를 3스택으로 변경하면 다들 만족할 거 같음
            근접들이 붙었을 때 발차기 붙으면 또 발차기 발차기 발차기지옥 CC가 부족하지만
           거리를 벌리는 컨셉 그리고 발차기의 순간적인 경직과 보호막으로 체급이 엄청 강해질거 같음
           재미와 체급 상승가능 여기서 뭐 더 추가하면 또 개사기소리나옴





자 말은 SSS티어에서 3티어까지 막 궁성이 엄청 구리게 표현됬지만
사실
궁성도 검 수 권 마 등 완벽하게 무조건 지는구조가 아니라 이기기도 하고 
요즘 벨런스는 옛날 회막무심찌 살성, 암격쇄 메테오 호법성 같은
진짜 너~무 뾰족한 클래스는 없는듯
황벨이라고는 어렵지만 위에 개선점들을 수정하면 다 S급에 수렴하여
캐릭 컨셉에 맞는 플레이가 가능할듯

근데 벨런스고 나발이고
이거 TTK 어떻게 할건데 지금 1달째 공지도 하나없어 이 ** 

그리고 시간 고정이라 많은 사람들이 PVP템 입문하기 더 어려운
구조에 심지어 재미까지 없는

균열지대, 쟁탈전, 전장 싹다 삭제하고(앞으로 나올 배그모드도 중지)

피곤하고 재미만 없음.  걍 어비스 상층내고 어비스 내 자체에 실시간 랜덤 컨텐츠 발생으로
어비스 자체가 재밌게 만들어줘라 시공도 마찬가지고...
그리고 어비스 천vs마 전서버 통합 채널제로 운영해서
와우포에버같은 시스템으로 바꿔줘...
시공도 PVE에겐땜에 온오프 못없애면 천vs마 전서버 통합 시공으로
PVP모드가 항상 ON되있는 시공 입장으로 바꿔줘라










Lv26 디아디아리

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

▲
AD