진심 어비스 랭킹 10~12등 매시즌마다 하는데
직장인이라 장군 대장군 못올라가고 만년 5성장교 당첨인듯
쟁하면서 장비 비슷해도 개남준PD가 조져놓은
클래스 밸런스 현타오는건 어쩔수 없나보다...
전방피해증폭.
PVE 딜찍메타에선 최선의 선택이고 강타와 번갈아가면
최고의 고점을 뽑아냄.
PVP에선 개사기급 깡패를 보여줌
TTK를 짧게 만든 장본인이기도하는 스탯임.
전투속도가 빠른 검성이 사용해도 평타질만 쳐해도
원딜들 녹는게 보임.
호법성 그냥 똥개 개패듯이 쫓아가면서 패는데
이건 뭐 클래스가 사기인지 작정하면 장군 대장군
단단하다 싶은 얘도 3~4방컷 나올정도로 피가 쭉쭉 사라짐.
실제로 맞아보면 와시바 이게 맞냐!? 싶을정도로
너무 심하게 딜이 박힘.
그외 원딜 궁성 마도성 치유도 마찬가지
근딜만큼은 아니지만 전방 강타 전방치명타 터지면
그냥 개아픔..
이걸 수치를 줄이려면
전방피해내성 전방치명타저항 같은걸 챙겨야하는데
이줫가튼 아이온2 밸런스 메타는...
애매하게 챙기면 죽도 밥도 안되고
1개를 챙기면 1개를 버려야함.
전방 챙기면 무기피해내성 버려야하듯..
하튼 개줫같은 시스템임.
전피증을 출시하고 없앨순 없으니
TTK증가를 위해 전피증 수치 대비
실제 적용딜을 낮출필요가 있다고 봄.
뭔 전투시작하면 힐케어 없으면 3초를 못버팀.
심지어 최근 받는치유량 감소 증가로 TTK는 더짧아짐
피흡도 못하게 만들겠단거지.
개남준PD왈, 우리 테스트서버 있고 테스트 하고 적용 하는겁니다.
이딴 개소리를 누가 믿냐고요ㅋㅋ 테스트한게 저모양이라고??
인간은 본디 잘하면 칭찬받고 못하면 욕쳐먹는건데
지금 쟤들은 잘해도 욕먹을꺼야 신경쓰지말자 스트레스
받으니까 하듯이 방치수준인듯.
그리고 이번 패치 이후에 뭔지 모르겠는데
저번 근딜 충적버그 다시 터진거처럼 맞자말자
충적 터져서 충해씀ㅋㅋㅋㅋ 버그 테스트도 안한다는 소리지.
검성 호법성 정령성 수호성 치유 살성 권성 마도성 궁성
각 클래스마다 1대1교전시
상성 (붙었을때 우위를 점할수밖에 없는구조)
가 있기 때문에 밸붕 소리가 나오고
일방적으로 줘패는 상황이 벌어짐
지금 피피증 메타에서 피피증 수치 낮춘다고
TTK가 그나마 짧아졌었지만 받는 치유량 감소 증가로
사실상 똑같아진거나 마찬가지임.
TTK를 늘리고 전투시간을 지속 시킬꺼면
방어력수치 상태이상저항 수치
무기피해내성 치명타피해내성 방어에 관련된걸 늘려야
길어지는거임.
그나마 TTK를 제일 길게하고 여유 있게 전투하는 수호성 조차도
철벽수치 95~110이상인분들도 돌덩이 쇳덩이 소리 들어도
1대1에서 벽느낄정도로 강하지.
파티 포스쟁하면 녹아버리는건 매한가지임
즉 솔쟁유저들은 상성 이길수 있는 클래스 아니면
대부분 썰린다는거지
지금 메타에선 누가 먼저 폭딜 쳐박고 5초 이내에 승부 보냐가
승리하는 구조...
개같은 경우가 PVE를 버프 했는데
PVP가 같이 버프되는 영향을 느낀다는거임.
특정 클래스 너프하라 버프하라 해도
상대측 사기급 클래스가 있으면 우리쪽도 같은 클래스가 있으니
함부로 클래스 너프좀 얘기하기도 좀 그래...
모든 잘못은 아이온2 개발진이 밸런스 패치할때
확인을 안하고 본서버에 바로 적용하니까
첫날부터 욕을 먹는 상황이 생김.
밸패하고나서 시작도 안해보고 말 나오니까.
일단 한번 해보시죠.
얘기하던데 뭘 해봐! 빙신아ㅋㅋㅋㅋㅋ
해서 스트레스를 왜 유저가 받냐고요ㅋㅋㅋㅋ
솔직히 랭커들 입장에선
죄다 7군단이상~12,13군단 또는 12친위
어비스 잠재력증폭석도
항상 최대강화수치이고 무기도
대부분 진친위 진빛멸룡 진빛창룡인데
죄다 강강강 피피증 전피증 메타 딜찍메타임.
그이하 깔개들은 싸우고 있을때 교전하러 붙으면
고래싸움에 새우등 터지는꼴 생김ㅋㅋㅋㅋㅋ
PVE 솔직히 목적이 보스클리어가 전부인데
딜찍메타도 이해 안되기도하고
PVP는 진심 밸런스좀... 제대로 맞췄으면 좋겠다...
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아그리고 모바일좀 개선좀 하세요!
모바일 유저들은 PVP를 하지말란소리임?
몬스터도 늦게 보이거나 안보이고
사람도 안보이거나 늦게 보이고
로딩이 늦으면 하라는 소리임?!
PC 유저도 모바일 가끔 하는데 할때마다
신경 1도 안쓴다는게 느껴짐