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[잡담] 근원거리 사거리 관련이야기좀해보자

벅왕일11
댓글: 92 개
조회: 1768
추천: 11
2026-04-30 14:36:08
돌진기 너무많고 사거리 늘무가 근접한테 압도적으로 유리한거 맞음

그럼 이겜에 컨텐츠에 대해이야기해보자

1.아티쟁:근접 벌서는게임 물론 집막 무적 등등 역할이있긴한데 100명의 유저중 누가 집막세번쓰고죽는 샌드백하려고게임하고 시간 , 돈 둘다쓰겟음? 원거리만 재미보는구조 그래봐야 일주일 이틀이라 근접도징징거릴거없음

2.고투:근접들의 놀이터 몇몇삐져나온 사람들은잇지만 대부분은 근접인거맞음

3. 아그로,카이라: 이게문젠데 이건 직접적 보상이걸린문제인데 지금 살성이 말도안되는 딜박는다곤하지만 엄대엄인 우리서버에서 살성도 프리딜박기힘듬 결국 이게 원거리싸움으로 이어지는데 여기서 조차 근접에게 아무런 선택권이없음 그냥 딜박다 죽는게 최선임  물론 압도하는 서버는 살성강한팟이 훈장많이먹긴함 이건 매일있는 싸움이고 보상이걸린문제임 

4.어비스 닥사: 이건말안해도알거임 600k 검성 수호성 살성 들이 500k 궁성 마도 정령보다 효율안나옴

5.개인썰자: 정령제외 근접이 압도적으로 유리함

6.파티썰자:여기서 나뉘지만 파티썰자부터는 다시 원거리가 효율이좋아짐 

이정도로 컨텐츠가 나뉘는데 보면서도 느끼겟지만 장담점이 명확함 뭐가 더유리할게없음

원거리에게 사거리5미터 부여하는거면 파티쟁때 원거리는 전보, 힐효과 반으로 줄이는거에 동의할거임??
아그로 근거리없이 원거리로만가면 근거리팟한테만 무조건뺏기는걸 감수할수있음?
사냥터 근거리는 돌진스킬에 무조건 한방나고 원거리가 두방나는 구조면 그것도 감수할수있는거임?

지금현상황에서 원거리에게 1:1능력을 더 과하게주는걸 기대할거면 pvp 관련된 모든컨텐츠를 대대적으로 손보지않으면 근접들은 겜어떻게해야함??

롤 ad 카이팅 예시 많이드는데 극후반 원딜이 잘컷다고 가정해도 원딜이 혼자 다니는거봤음?? 서로 풀템가정하에 가렌같은 극뚜벅이 아닌이상 돌진기있는 브루저들 무서워서 서폿데려가야하는게 당연한게 ad원딜러임
왜 서포터를 데리고다니겠음? 브루저 암살자와의 1:1싸움에서 능력이 떨어지기때문임
원딜이 귀족대우받는건 5:5한타 든 3:3한타든 결국 본인을 케어할수잇는 누군가가있을때 빛을발하는게 원거리 포지션인거임  

물론 지금 이겜이 근접이 돌진기가너무많고 사거리이점살릴수없는것도있긴함 근데 쿨타임이란게 존재하고 
결국 그턴을 버틸수만있으면 원거리에게 턴이 올수있는데 1:1에서 사실 근접이 너무강력해서 그턴이잘안오는것도맞긴한데 그걸 보완할수있는 수단이 파티플레이라는거임 파티플레이에서 과연 원거리가약한가 근접이약한가?
수호제외 근거리들이 케어받고있는 궁성을잡을수있는가? x  그과정에서 근접은 케어를받을수있는가? x 

사거리 5미터 카이팅당하고 원거리와 1:1이 비슷해지는시기가 오면 근접들은 뭘할수있는거임? 
아그로도 결국 원거리쌈 떼쟁 원거리쌈 어비스닥사는 원거리한테 다뺏겨 파티플은 결국 수호아니면 의미없음

결론은 1:1이 약한거 아쉽지만 그걸로 겜 밸런스이야기하기엔 원거리들도 그 사거리에서 오는이점을 알게모르게 굉장히많이받고있다는거임 단순 1:1 철권하려고 아이온시작한사람이 몇명이나될까?

Lv25 벅왕일11

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