극 회피작, 명중작, 공치등 어느게임이던 셋팅이 있음
지금 문제되는 이해도작 어느정도 완성된 사람들은 오픈초부터 꾸준히 해왔던 사람들임
즉 오픈멤버면 적어도 4개월간 꾸준히 펫작등, 일퀘, 일던등을 해와서 어느정도 완성된 사람들이고
지금 뉴비는 이걸 따라가기엔 4개월이라는 절대적 시간차를 극복하기가 힘듬
이럴땐 적어도 이해도작정도는 1셋트정도는 뉴비유저라면 맞출수있게 각 특성별 이해도 5만개씩은 줘야된다고봄
(완화시스템)
또 템문제, 템이야 십부부터 차근차근, 은,금 모아서 십부,백부,천부 가면됨, 지금 은훈장이야 워낙 많이 퍼주기때문에 3~4주면 백부 풀셋은 맞출수있음, 적어도 5백부이상은, 그이후 차근차근 천부나, 기룡가도충분
단 문제는 극적인 마석작, 극 명중, 회피작이 문젠데
애초에 개고기 겜에서는 극회피가 문제가 됨, 솔까 용캐라는 소리를 듣는 신화변신, 전설변신등, 용이라는 수식어가 붙는 이유는 딜도 딜이지만 애초에 마바리들이 천만마리가 때려도 달지않는 몸빵, 즉 회피스텟이 너무 과도하기 때문임
1:1은 너무 쎄기때문에 감히 엄두도 못내지만 나랑 내친구 친구의친구 셋네명이면 너정도는 담글수있다 정도만되도 그건 개고기겜이 아님
하지만 지금 셋팅은 점점 개고기화 되가고있음 극회피 5천이라는수치는 못찍을 수치는아님
타겜에서 10억 100억쓰는양반들이 여기서 1억 2억 10억 못쓸까?
상급심연마석 수백만원짜리를 그냥 수천 수만개를 갈아서 극회피를 찍으면 5천도 넘께 찍을수있는데
이렇게되면 그케릭터는 솔직히 무적이되버리는것임
그러면 돈써서 그케릭 하는사람은 히히 오줌발싸 하면서 수십명씩 썰어버리면서 나는 안죽고 막 한포스 사이를 내달리며 우리편이 이기게 캐리한다고 생각하고 그럼 정말 영웅이된것마냥 신나고 재밌겠지만 반대편 사람들은
ㅅㅂ 이게 겜이냐 소리가 절로나오고 나도 돈깨나 썼는데(응기룡 무기가더에 풀응기룡)마석작은 나름 했지만 저쎅기 회피는 어케 뚫을수가없다..가 나오면 재미없어지는거임..)
이런걸 막고자 회피스텟을 하향도 하고 하겠지만 현실적으론 그런 용 한두케릭 나와버리면 전장의 판도가 달라지기때문에 이런건 좀 시스템적으로 막을 필요가 있음
차라리 스킬중에 절대회피 스킬을 준다던지 1회나 2회정도 스킬을 막을수 있는
컨트롤로 극복가능한 요소를 넣어줘야한다는게 내생각임
두서가 없는데
정리하자면
1. 뉴비 유입을 위한 이해도 완하는 꼭 해줘라
2. 극 막, 극회피처럼 개고기 시스템을 부활시킬만한 요소는 애초에 싹을 잘라버려라
3. 캐릭터간 특성을 살릴수있는 스티그마 혹은 스킬의 보급필수
(예 : 수호 = 몸빵은 1황이니 적을 죽일수 있는 강력한 공격스킬)