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[잡담] 랭크 포인트의 문제점

gudqlsdl
댓글: 2 개
조회: 509
추천: 1
2026-02-19 18:27:26
죽으면 손해가 엄청남

급수가 높을수록 더 심하다는건 누구나 알거임

즉 강한사람들끼리 모일수밖에 없고, 손해를 안보기 위해선 당연한 행동임

그 규모가 파티-포스로 이어지며
어비스=때쟁 이걸로 이어지는중

시공도 결국 망한 콘텐츠인게 포스를 꾸려서 공격으로 넘어가도
방어하는 종족에서 5포스 이상 움직임

이게 또 죽으면 랭크포인트에 손해가 크기 때문에
공격 넘어가는 인원들도 점점 줄어들고 시골섭 같은 경우는
특정 시간 아니면 시공 방어 하는 내내 1마리도 잡기 힘든 경우가 다수임

시공이든 어비스든 점점 다수대 다수가 되어가고있음
재미도 없어지고 양극화도 심해지고 있음

아이온2 유저중에 솔직히 포스 때쟁 하고싶은 사람있음?
템 맞추면 모해 어차피 때쟁에서 점사 당하면 응룡이든 기룡이든 순삭인데 ㅋㅋㅋ

수호치유 하나씩 있는 포스면 그냥 천하무적임
클래스간 밸런스도 무너져있는데 싸움마저 다수대 다수가 되다보니
특정 클래스는 그냥 재미도 없고 활약도 못하는게 현 주소임

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