상대적으로 중요한 패치 내역은 붉은 색으로 표시해두었습니다.
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러스트 벨트에 겨울이 닥쳤습니다!
레이더,
차가운 바람이 블루 게이트(Blue Gate) 계곡을 가로지르며 불어옵니다. 버려진 우주 공항을 가로질러 눈보라가 몰아치고, 레드 레이크스(Red Lakes)는 얼어붙고 갈라집니다. 지상의 레이더들은 몸을 떨고 비틀거리며 욕을 해대면서도 계속 싸움을 이어갑니다.
새로운 소식
- 한파 지도 조건 (Cold Snap Map Condition)
- 점멸하는 불꽃 이벤트 (Flickering Flames Event)
- 새로운 무료 레이더 덱 "골키퍼(Goalie)" - 12월 26일 출시 예정
- 새로운 퀘스트와 아이템
- 탐험 출발 창
✨패치 하이라이트
- 스킬 트리 초기화 기능이 추가되었습니다.
- 조준 사격(Aim Down Sights) 전환 옵션이 추가되었습니다.
- 지갑에 평판 점수 소프트 캡이 표시됩니다.
- 연말 분위기를 낼 수 있는 다양한 축제 아이템이 추가되었습니다.
- 아펠리온(Aphelion) 설계도 드롭 위치가 마트리아크(Matriarch)에서 **스텔라 몬티스(Stella Montis)**로 변경되었습니다.
- 레이더 도구 사용자 지정 기능이 추가되었습니다.
- 지도에서 발생했던 다양한 충돌 문제가 수정되었습니다.
- 플레이어들이 너무 가깝게 스폰되는 문제를 해결하기 위해 스텔라 몬티스(Stella Montis)의 스폰 거리 확인 기능이 개선되었습니다.
✨밸런스 변경
[무기]
베티나 : (개발자 코멘트) 베티나는 보조 무기의 의존도를 낮추는 방향으로 조정됩니다. 과도한 밸런스 조정은 하지 않는 선에서 PVP 성능을 좀 더 높이는 것이 목적이며, PVE에서는 이미 헐크래커를 제외하면 에픽 무기 중 최상위에 위치하고 있습니다. 내구도 감소는 좀 더 일관성있게 느껴지도록 조정됩니다.
- 1발당 내구도 감소율이 0.43%에서 0.17%로 감소합니다.
- 이로 인해 내구도를 모두 소진하는데 기존 12탄창에서 현재 26탄창이 필요해집니다.
- 기본 탄창 크기가 20발에서 22발로 증가합니다.
- 재장전에 필요한 시간이 5초에서 4.5초로 감소합니다.
래틀러 : (개발자 코멘트) 래틀러는 낮은 단계에서 근거리 PVP TTK를 높이기 위한 소폭의 상향이 적용됩니다. 래틀러는 스티처나 케틀 같은 근거리 무기와 경쟁하도록 설계된 무기가 아니며, 엄폐물을 이용하고 신중하게 점사와 재장전을 활용한 플레이가 요구되는 무기로 남을 것입니다.
- 기본 탄창 크기가 10발에서 12발로 증가합니다.
[아크]
슈레더 : 슈레더는 더 공격적이면서 까다로운 적으로 만들고 기술적인 문제를 개선합니다.
- 피격 시 넉백이 감소되며, 움직이는 속도와 회전 반응이 빨라집니다.
- 슈레더의 머리 부분 체력이 증가해 머리가 파괴되며 의도되지 않은 행동이 나오는 것을 방지합니다.
- 슈레더의 내비게이션 성능이 개선되어 좁은 공간이나 낮은 장애물에 끼이는 현상이 줄어듭니다.
- 슈레더가 대미지를 입거나 지척에 플레이어가 있을 시 더욱 빠르게 움직입니다.
- 파괴될 수 있는 부위가 늘어납니다.
🛠️ 콘텐츠 및 버그 수정 상세 번역
업적 (Achievements)
애니메이션 (Animation)
트리거 수류탄이 부착된 필드 상자(Field Crate)를 주울 때 캐릭터가 입력 없이 미끄러지거나 움직일 수 있던 문제 수정.
스냅 훅을 집라인 또는 사다리와 결합했을 때 운동량을 저장하여 플레이어를 먼 거리로 추진시키던 문제 수정.
과중 상태에서 작은 낙하 후 달리기 애니메이션이 부자연스럽게 보이던 문제 수정.
구르기를 할 때 상호작용이 올바르게 종료됩니다.
아이템이나 설치물을 들고 상호작용할 때 팔이 뒤틀리는 현상이 더 이상 발생하지 않습니다.
캐릭터 스킨과 장비에 더 많은 애니메이션이 추가되어 더욱 자연스럽게 보입니다.
ARC
적에게 부착된 설치물이 총에 맞았을 때 적이 발사되거나 경계 밖으로 튀어나가게 하던 문제 수정.
미사일이 대상을 지나친 후 경로를 되돌리지 않으며, 다른 고도에 있는 대상을 올바르게 추적할 수 있습니다.
센티넬 (Sentinel): 센티넬 레이저가 먼 거리에서 대상 플레이어에게 도달하지 않던 버그 수정.
서베이어 (Surveyor): 아크 서베이어가 움직일 때 의도치 않은 발사를 막기 위해 위로 도약하는 기능이 비활성화되었습니다.
봄바디어 (Bombardier) : 투사체가 마트리아크(Matriarch) 방패 밖에서 방패를 뚫고 쏠 수 있던 문제 수정.
오디오 (Audio)
가스, 스턴, 충격 지뢰가 총에 맞아 유발되었을 때 트리거 소리가 나지 않거나 노란색 불빛으로 바뀌지 않던 문제 수정.
동시 발소리 수를 늘리고 우선순위를 높였습니다.
금속 계단을 천천히 걸을 때 발소리가 너무 작아지던 문제 수정.
ARC 적에 대한 방향성 사운드가 개선되었습니다.
메인 메뉴에서 텍스트 채팅 메시지를 보내고 받을 때 소리가 추가되었습니다.
스페란자 칸티나 주변 소리에서 불안감을 조성하던 "mom?" 소리가 제거되었습니다.
다양한 메인 메뉴 화면에서 안내 방송의 소리 크기가 조정되었습니다.
다수의 사소한 오디오 버그 수정 및 개선.
지도 (Maps)
세션 시작 시 재접속하는 플레이어가 방금 참여한 다른 플레이어 옆에 스폰될 수 있던 스폰 로직 문제 수정.
지형의 틈(플레이어가 맵 아래로 떨어지거나 지오메트리 내부로 걸어 들어가는 문제)이나 끼이는 지점, 벽을 뚫고 지나가는 카메라, 속이 보이는 지오메트리, 떠다니는 물체, 텍스처 겹침 등을 해결하는 다양한 충돌, 지오메트리, VFX, 텍스처 수정.
레이더 해치(Raider Hatch)의 경사가 너무 가팔라 다운된 레이더가 그 위로 기어 올라갈 수 없던 문제 수정.
보안 침해 캐비닛이 정적으로 배치되지 않고 모든 지도에 동적으로 스폰되도록 변경되었습니다.
일부 경우에 Prospecting Probes 중 레이더 캐시(Raider Caches)가 스폰되지 않던 문제 수정.
The Dam과 Blue Gate에서 전리품 상자와 보급품 드롭이 지형 내부에 스폰되어 접근할 수 없던 문제 수정.
문이 열려 있는데도 일부 플레이어에게 닫혀 있는 것처럼 보일 수 있던 문제 수정.
전자기 폭풍(Electromagnetic Storm): 번개가 칠 때 가끔 값진 아이템을 남깁니다.
모든 지도에서 우단담배풀이 스폰될 수 있는 위치 수가 증가했습니다.
댐 전장: 마트리아크의 스폰 지점이 그녀의 강점을 더 잘 발휘할 수 있는 영역으로 이동되었습니다.
우주 기지: 우주 기지의 컨테이너 창고에 있는 잠긴 방 보호 구역이 방 밖에 있는 플레이어에게 영향을 미치지 않도록 조정되었습니다.
블루 게이트: 잠긴 문(Locked Gate) 지도 조건이 추가되었습니다.
블루 게이트의 내비게이션을 개선하고 갑작스러운 경계 이탈 정지를 줄이기 위해 절벽 근처의 맵 경계가 조정되었습니다.
먼 거리에서 지나치게 어둡게 보이는 것을 줄이기 위해 Blue Gate의 나무 LOD가 개선되었습니다.
부락의 잠긴 방 바깥에 전리품이 스폰되던 문제 수정.
퀘스트 '첫 거점'의 마지막 캠프에 목표 위치를 더 쉽게 찾을 수 있도록 소품 및 시각적 단서가 추가되었습니다.
스텔라 몬티스: 일부 아이템 및 설계도 스폰율이 증가했습니다.
스텔라 몬티스의 일부 파괴 가능한 컨테이너는 더 이상 쏠쏠한 부수입(녹색 트리 중간) 스킬 사용 시 고무 오리(Rubber Ducks)를 드롭하지 않습니다.
시야를 개선하기 위해 스텔라 몬티스의 창문 유리의 투명도가 조정되었습니다.
기타
일반적인 충돌 수정 (AMD 충돌 포함).
코인을 사용하여 스킬 트리 초기화 기능이 추가되었습니다 (스킬 포인트당 2,000 코인).
지갑에 이제 **평판 점수 소프트 캡(800)**이 표시됩니다.
개발자 의견: 플레이어가 Cred를 축적하여 새로운 레이더 덱을 완전히 해금하는 것을 막기 위해 캡을 구현했으며, Cred로 구매할 수 있는 아이템을 샤니 상점에 추가했습니다. 레이더 덱이 플레이어가 게임에 참여하면서 즐길 수 있는 보람 있는 경험을 제공한다고 믿으며, 많은 Cred 잔액은 이 목표를 저해합니다. 소프트 캡 도입 이전에 축적된 Cred는 제거되지 않습니다.
레이더 도구(빠루) 사용자 지정 기능이 추가되었습니다. - 현재는 점멸하는 불꽃 이벤트 보상 1개만 존재
플레이어가 장비 없이 기본 사용자 지정 상태로 서버에 스폰되어 로드아웃 아이템을 잃게 되던 버그 수정.
Daredevil I 등급까지, 리더보드에서 상위 5명에게 3배 승격 구역이 적용됩니다. 새로운 목표가 추가되었습니다.
튜토리얼 문 부수기가 취소되어 컷신 재생이 막히고 진행이 차단되던 문제 수정.
다운된 상태에서 플레이어가 문 부수기를 계속할 수 있던 문제 수정.
계정을 연결하지 않고 Discord 초대를 수락하면 초대자의 파티에 입장하지 못할 수 있던 문제 수정.
텍스처와 메시가 고품질과 저품질 상태 사이에서 깜빡이는 문제가 가끔 발생하던 문제 수정.
피사계 심도(Depth of field) 양이 이제 해상도 비율에 따라 올바르게 조정됩니다.
alt-tab 후 게임으로 돌아올 때 카메라 컨트롤은 작동하지만, 이동 및 능력 입력이 차단될 수 있던 문제 수정.
게임 창이 포커스를 되찾을 때 예상치 못한 입력 모드 전환을 피하기 위해 입력 처리가 개선되었습니다.
스킬 트리 (Skill Tree)
움직임 (Movement)
웅크린 상태에서 특정 영역에서 점프/등반을 차단하던 이동 문제 수정.
열린 틈 위 사다리를 오를 때 자동으로 분리될 수 있던 문제 수정.
슬라이드 진입에 약간의 스태미나 비용이 추가되었습니다.
슬라이드에서 닷지 롤을 할 때 가속도가 감소되었습니다.
UI
영어 원문 공지는 아래에서 확인하실 수 있습니다.
https://arcraiders.com/news/cold-snap-patch-notes