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[소식] 밸패 + 스킬 트리 초기화! 1.7.0 패치노트 전문 번역

아이콘 Harv
댓글: 2 개 관리자 댓글
조회: 2934
추천: 1
2025-12-16 19:49:33
상대적으로 중요한 패치 내역은 붉은 색으로 표시해두었습니다.

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러스트 벨트에 겨울이 닥쳤습니다!

레이더,

차가운 바람이 블루 게이트(Blue Gate) 계곡을 가로지르며 불어옵니다. 버려진 우주 공항을 가로질러 눈보라가 몰아치고, 레드 레이크스(Red Lakes)는 얼어붙고 갈라집니다. 지상의 레이더들은 몸을 떨고 비틀거리며 욕을 해대면서도 계속 싸움을 이어갑니다.

새로운 소식

- 한파 지도 조건 (Cold Snap Map Condition)

- 점멸하는 불꽃 이벤트 (Flickering Flames Event)

- 새로운 무료 레이더 덱 "골키퍼(Goalie)" - 12월 26일 출시 예정

- 새로운 퀘스트와 아이템

탐험 출발 창



✨패치 하이라이트
- 스킬 트리 초기화 기능이 추가되었습니다.
- 조준 사격(Aim Down Sights) 전환 옵션이 추가되었습니다.
- 지갑에 평판 점수 소프트 캡이 표시됩니다. 
- 연말 분위기를 낼 수 있는 다양한 축제 아이템이 추가되었습니다.
- 아펠리온(Aphelion) 설계도 드롭 위치가 마트리아크(Matriarch)에서 **스텔라 몬티스(Stella Montis)**로 변경되었습니다.
- 레이더 도구 사용자 지정 기능이 추가되었습니다.
- 지도에서 발생했던 다양한 충돌 문제가 수정되었습니다.
- 플레이어들이 너무 가깝게 스폰되는 문제를 해결하기 위해 스텔라 몬티스(Stella Montis)의 스폰 거리 확인 기능이 개선되었습니다.


밸런스 변경

[무기]
베티나 : (개발자 코멘트) 베티나는 보조 무기의 의존도를 낮추는 방향으로 조정됩니다. 과도한 밸런스 조정은 하지 않는 선에서 PVP 성능을 좀 더 높이는 것이 목적이며, PVE에서는 이미 헐크래커를 제외하면 에픽 무기 중 최상위에 위치하고 있습니다. 내구도 감소는 좀 더 일관성있게 느껴지도록 조정됩니다.

- 1발당 내구도 감소율이 0.43%에서 0.17%로 감소합니다. 
- 이로 인해 내구도를 모두 소진하는데 기존 12탄창에서 현재 26탄창이 필요해집니다.
- 기본 탄창 크기가 20발에서 22발로 증가합니다.
- 재장전에 필요한 시간이 5초에서 4.5초로 감소합니다.


래틀러 : (개발자 코멘트) 래틀러는 낮은 단계에서 근거리 PVP TTK를 높이기 위한 소폭의 상향이 적용됩니다. 래틀러는 스티처나 케틀 같은 근거리 무기와 경쟁하도록 설계된 무기가 아니며, 엄폐물을 이용하고 신중하게 점사와 재장전을 활용한 플레이가 요구되는 무기로 남을 것입니다.

- 기본 탄창 크기가 10발에서 12발로 증가합니다.


[아크]
슈레더 : 슈레더는 더 공격적이면서 까다로운 적으로 만들고 기술적인 문제를 개선합니다.

- 피격 시 넉백이 감소되며, 움직이는 속도와 회전 반응이 빨라집니다.
- 슈레더의 머리 부분 체력이 증가해 머리가 파괴되며 의도되지 않은 행동이 나오는 것을 방지합니다.
- 슈레더의 내비게이션 성능이 개선되어 좁은 공간이나 낮은 장애물에 끼이는 현상이 줄어듭니다.
- 슈레더가 대미지를 입거나 지척에 플레이어가 있을 시 더욱 빠르게 움직입니다.
- 파괴될 수 있는 부위가 늘어납니다.


🛠️ 콘텐츠 및 버그 수정 상세 번역


업적 (Achievements)

  • 에픽 스토어에서 이제 업적을 이용할 수 있습니다.


애니메이션 (Animation)

  • 트리거 수류탄이 부착된 필드 상자(Field Crate)를 주울 때 캐릭터가 입력 없이 미끄러지거나 움직일 수 있던 문제 수정.

  • 스냅 훅을 집라인 또는 사다리와 결합했을 때 운동량을 저장하여 플레이어를 먼 거리로 추진시키던 문제 수정.

  • 과중 상태에서 작은 낙하 후 달리기 애니메이션이 부자연스럽게 보이던 문제 수정.

  • 구르기를 할 때 상호작용이 올바르게 종료됩니다.

  • 아이템이나 설치물을 들고 상호작용할 때 팔이 뒤틀리는 현상이 더 이상 발생하지 않습니다.

  • 캐릭터 스킨과 장비에 더 많은 애니메이션이 추가되어 더욱 자연스럽게 보입니다.


ARC

  • 적에게 부착된 설치물이 총에 맞았을 때 적이 발사되거나 경계 밖으로 튀어나가게 하던 문제 수정.

  • 미사일이 대상을 지나친 후 경로를 되돌리지 않으며, 다른 고도에 있는 대상을 올바르게 추적할 수 있습니다.

  • 센티넬 (Sentinel): 센티넬 레이저가 먼 거리에서 대상 플레이어에게 도달하지 않던 버그 수정.

  • 서베이어 (Surveyor): 아크 서베이어가 움직일 때 의도치 않은 발사를 막기 위해 위로 도약하는 기능이 비활성화되었습니다.

  • 봄바디어 (Bombardier) : 투사체가 마트리아크(Matriarch) 방패 밖에서 방패를 뚫고 쏠 수 있던 문제 수정.


오디오 (Audio)

  • 가스, 스턴, 충격 지뢰가 총에 맞아 유발되었을 때 트리거 소리가 나지 않거나 노란색 불빛으로 바뀌지 않던 문제 수정.

  • 동시 발소리 수를 늘리고 우선순위를 높였습니다.

  • 금속 계단을 천천히 걸을 때 발소리가 너무 작아지던 문제 수정.

  • ARC 적에 대한 방향성 사운드가 개선되었습니다.

  • 메인 메뉴에서 텍스트 채팅 메시지를 보내고 받을 때 소리가 추가되었습니다.

  • 스페란자 칸티나 주변 소리에서 불안감을 조성하던 "mom?" 소리가 제거되었습니다.

  • 다양한 메인 메뉴 화면에서 안내 방송의 소리 크기가 조정되었습니다.

  • 다수의 사소한 오디오 버그 수정 및 개선.


지도 (Maps)

  • 세션 시작 시 재접속하는 플레이어가 방금 참여한 다른 플레이어 옆에 스폰될 수 있던 스폰 로직 문제 수정.

  • 지형의 틈(플레이어가 맵 아래로 떨어지거나 지오메트리 내부로 걸어 들어가는 문제)이나 끼이는 지점, 벽을 뚫고 지나가는 카메라, 속이 보이는 지오메트리, 떠다니는 물체, 텍스처 겹침 등을 해결하는 다양한 충돌, 지오메트리, VFX, 텍스처 수정.

  • 레이더 해치(Raider Hatch)의 경사가 너무 가팔라 다운된 레이더가 그 위로 기어 올라갈 수 없던 문제 수정.

  • 보안 침해 캐비닛이 정적으로 배치되지 않고 모든 지도에 동적으로 스폰되도록 변경되었습니다.

  • 일부 경우에 Prospecting Probes 중 레이더 캐시(Raider Caches)가 스폰되지 않던 문제 수정.

  • The Dam과 Blue Gate에서 전리품 상자와 보급품 드롭이 지형 내부에 스폰되어 접근할 수 없던 문제 수정.

  • 문이 열려 있는데도 일부 플레이어에게 닫혀 있는 것처럼 보일 수 있던 문제 수정.

  • 전자기 폭풍(Electromagnetic Storm): 번개가 칠 때 가끔 값진 아이템을 남깁니다.

  • 모든 지도에서 우단담배풀이 스폰될 수 있는 위치 수가 증가했습니다.

  • 댐 전장: 마트리아크의 스폰 지점이 그녀의 강점을 더 잘 발휘할 수 있는 영역으로 이동되었습니다.

  • 우주 기지: 우주 기지의 컨테이너 창고에 있는 잠긴 방 보호 구역이 방 밖에 있는 플레이어에게 영향을 미치지 않도록 조정되었습니다.

  • 블루 게이트: 잠긴 문(Locked Gate) 지도 조건이 추가되었습니다.

  • 블루 게이트의 내비게이션을 개선하고 갑작스러운 경계 이탈 정지를 줄이기 위해 절벽 근처의 맵 경계가 조정되었습니다.

  • 먼 거리에서 지나치게 어둡게 보이는 것을 줄이기 위해 Blue Gate의 나무 LOD가 개선되었습니다.

  • 부락의 잠긴 방 바깥에 전리품이 스폰되던 문제 수정.

  • 퀘스트 '첫 거점'의 마지막 캠프에 목표 위치를 더 쉽게 찾을 수 있도록 소품 및 시각적 단서가 추가되었습니다.

  • 스텔라 몬티스: 일부 아이템 및 설계도 스폰율이 증가했습니다.

  • 스텔라 몬티스의 일부 파괴 가능한 컨테이너는 더 이상 쏠쏠한 부수입(녹색 트리 중간) 스킬 사용 시 고무 오리(Rubber Ducks)를 드롭하지 않습니다.

  • 시야를 개선하기 위해 스텔라 몬티스의 창문 유리의 투명도가 조정되었습니다.


기타

  • 일반적인 충돌 수정 (AMD 충돌 포함).

  • 코인을 사용하여 스킬 트리 초기화 기능이 추가되었습니다 (스킬 포인트당 2,000 코인).

  • 지갑에 이제 **평판 점수 소프트 캡(800)**이 표시됩니다.

    • 개발자 의견: 플레이어가 Cred를 축적하여 새로운 레이더 덱을 완전히 해금하는 것을 막기 위해 캡을 구현했으며, Cred로 구매할 수 있는 아이템을 샤니 상점에 추가했습니다. 레이더 덱이 플레이어가 게임에 참여하면서 즐길 수 있는 보람 있는 경험을 제공한다고 믿으며, 많은 Cred 잔액은 이 목표를 저해합니다. 소프트 캡 도입 이전에 축적된 Cred는 제거되지 않습니다.

  • 레이더 도구(빠루) 사용자 지정 기능이 추가되었습니다. - 현재는 점멸하는 불꽃 이벤트 보상 1개만 존재

  • 플레이어가 장비 없이 기본 사용자 지정 상태로 서버에 스폰되어 로드아웃 아이템을 잃게 되던 버그 수정.

  • Daredevil I 등급까지, 리더보드에서 상위 5명에게 3배 승격 구역이 적용됩니다. 새로운 목표가 추가되었습니다.

  • 튜토리얼 문 부수기가 취소되어 컷신 재생이 막히고 진행이 차단되던 문제 수정.

  • 다운된 상태에서 플레이어가 문 부수기를 계속할 수 있던 문제 수정.

  • 계정을 연결하지 않고 Discord 초대를 수락하면 초대자의 파티에 입장하지 못할 수 있던 문제 수정.

  • 텍스처와 메시가 고품질과 저품질 상태 사이에서 깜빡이는 문제가 가끔 발생하던 문제 수정.

  • 피사계 심도(Depth of field) 양이 이제 해상도 비율에 따라 올바르게 조정됩니다.

  • alt-tab 후 게임으로 돌아올 때 카메라 컨트롤은 작동하지만, 이동 및 능력 입력이 차단될 수 있던 문제 수정.

  • 게임 창이 포커스를 되찾을 때 예상치 못한 입력 모드 전환을 피하기 위해 입력 처리가 개선되었습니다.


스킬 트리 (Skill Tree)

  • 힘들이지 않고 구르기(노란색 좌측 라인 중간 큰 노드 위의 작은 노드) 스킬이 이제 더 큰 스태미나 비용 감소를 제공합니다.

  • 차분한 산보(노란색 우측 라인 중간 큰 노드) 스킬이 이제 조준 중 이동 시에도 적용됩니다.


움직임 (Movement)

  • 웅크린 상태에서 특정 영역에서 점프/등반을 차단하던 이동 문제 수정.

  • 열린 틈 위 사다리를 오를 때 자동으로 분리될 수 있던 문제 수정.

  • 슬라이드 진입에 약간의 스태미나 비용이 추가되었습니다.

  • 슬라이드에서 닷지 롤을 할 때 가속도가 감소되었습니다.


UI

  • 조준 사격 토글(Aim Down Sights Toggle) 옵션이 추가되었습니다.

  • 고성능 PC의 비주얼 향상을 위한 새로운 '시네마틱(Cinematic)' 그래픽 설정이 추가되었습니다.

  • Codex:

    • 플레이어 통계에서 기록되는 피해량 추적의 정확도가 향상되었습니다.

    • 현장에서 제작된 아이템이 이제 Codex의 플레이어 통계에 올바르게 반영됩니다.

    • Codex 기록에서 누락된 소리 수정.

    • 이전에 시청한 비디오를 다시 볼 수 있는 Codex 섹션이 추가되었습니다.

  • Console:

    • PlayStation 5 컨트롤러 버튼 프롬프트가 Option 및 Share 아이콘으로 개선되었습니다.

    • Xbox에서 플레이어 정보의 '프로필 보기' 사용 시 충돌이 발생하던 문제 수정.

  • Customization:

    • 이제 사용자 지정 화면에서 캐릭터를 회전할 수 있습니다. 또한 첫 번째 장착 시 의도치 않은 장착 해제가 발생할 수 있던 문제 수정.

    • 최근 잠금 해제된 아이템을 강조 표시하기 위해 캐릭터 사용자 지정에 알림이 추가되었습니다.

    • 로드아웃 화면에서 구매한 장비 사용자 지정 아이템이 구매 화면에서 '장착'을 눌러도 장착되지 않던 문제 수정.

  • End of round:

    • 라운드 종료 피드백 설문조사 팝업의 표시 빈도가 추가로 줄었습니다.

    • 최종 라운드 종료 화면에 짧은 경기 후 설문조사를 여는 선택적 '라운드 피드백' 버튼이 추가되었습니다.

  • Expedition Project:

    • 레이더 프로젝트 화면(원정 및 시즌)에 툴팁 표시/숨기기 힌트가 추가되었습니다.

    • '완료된 원정'이 플레이어 통계에 추가되었습니다.

    • 원정 단계에 대한 자원 추적이 추가되었습니다: 레이더 프로젝트는 이제 필요한 양과 진행 상황을 표시하며, 추적기는 라운드 중에 업데이트됩니다.

    • 레이더 프로젝트에 보상 표시가 추가되어 각 목표 달성 시 및 원정 완료 시 보상을 보여줍니다.

    • 원정에서 자원을 추적하는 것이 '원정에 대하여' 창을 열 수도 있던 입력 충돌이 수정되었습니다. 'Load Caravan'에 추가하는 동안 화면상의 프롬프트는 이제 숨겨집니다.

  • Inventory:

    • 게임패드 사용 시 인벤토리에서 마우스 오른쪽 버튼 메뉴를 닫으면 포커스가 다른 슬롯으로 재설정될 수 있던 문제 수정.

    • 인벤토리 툴팁의 깜빡임 수정.

    • 브리치 중에 인벤토리를 열면 짧은 애니메이션 오류를 방지하기 위해 상호작용이 취소됩니다.

    • 인벤토리 화면 레이아웃이 조정되어 열자마자 툴팁이 즉시 나타나는 것을 방지했습니다.

    • 컨트롤러로 빈 부착물 슬롯에서 탐색한 후 인벤토리의 무기 슬롯 마우스 오른쪽 버튼 메뉴가 나타나지 않던 문제 수정.

  • In-game:

    • Blue Gate의 옥상 사다리에서 등반 프롬프트가 나타나지 않던 문제 수정.

    • 게임 플레이 중 특정 상호작용 아이콘이 나타나지 않던 문제 해결.

    • "부활됨" 이벤트가 계산되지 않던 문제 수정.

    • 집라인 상호작용 프롬프트가 이전에 사용한 집라인에 남아 있어 새 집라인과 상호작용을 방해하던 문제 수정; 이제 범위를 벗어나면 프롬프트가 지워집니다.

    • 빠른 장착 아이템 휠은 이제 안정적인 레이아웃을 가지며 인벤토리에 빈 슬롯이 있을 때 아이템이 상단으로 붕괴되지 않습니다.

    • 현지화 검토 및 플레이어 설문조사 피드백을 기반으로 여러 언어에 걸쳐 게임 내 텍스트가 업데이트되었습니다.

    • 수류탄 및 기타 투척 아이템 투척 준비 시 취소 프롬프트가 추가되었습니다.

    • 게임 내 입력 힌트가 현재 키 바인딩과 일치하도록 수정되었으며, 명확한 홀드/토글 레이블을 표시합니다. 조준 토글 사용 시 쌍안경 힌트가 명확해졌고, 스냅 후크 및 통합 쌍안경 힌트가 조준을 지원하도록 업데이트되었습니다.

    • 튜토리얼 힌트가 제안된 동작을 수행한 후에도 잠시 화면에 머물러 가독성을 개선하고 갑작스러운 사라짐을 방지합니다.

    • 다운된 후에도 입력 힌트가 화면에 남아 있을 수 있던 문제 수정.

    • 플레이어에게 더 가까운 HUD 마커가 가독성 향상을 위해 위에 나타납니다.

    • 아이템이 때때로 잘못된 아이콘을 표시하던 문제 수정.

    • 관전 중일 때 사용자 힌트가 때때로 표시되던 문제 수정.

    • 금고 선반과 발전소가 운반 가능한 물건으로 가득 찼을 때 완료되었음을 나타내는 뚜렷한 색상을 표시합니다.

    • 경기 재접속 시 잘못된 HUD 요소와 잘못 배치된 카메라로 인해 캐릭터가 고장난 상태로 남을 수 있던 문제 수정.

    • 초기 전리품 화면 열림 및 상호작용 중 열림에서 검색으로의 전환이 약간 지연되었습니다.

  • Main Menu:

    • 메인 메뉴에 라이브 이벤트 캐러셀이 추가되었으며, 레이더 프로젝트 개요에서 클릭/호버 상호작용이 활성화되었습니다.

    • 무기 업그레이드 탭이 때때로 위치를 변경하던 문제 수정.

    • 레이더가 홈 화면 배경에서 튀어나왔다가 들어가는 문제 해결.

    • 설치된 워크스테이션은 더 이상 워크스테이션 설치 보기에서 나타나지 않습니다.

    • 이제 화면 알림에서 관련 화면으로 이동할 수 있으며, 학습된 레시피로 바로 이동할 수도 있습니다.

    • 무기 업그레이드 탭이 이제 탄창 크기 증가를 정확하게 표시합니다.

    • 라이브 이벤트가 활성화되었을 때 맵 화면이 응답하지 않을 수 있던 문제 수정.

    • 아이템 검사 시, 회전하면 UI를 숨기고 검사 중인 아이템만 표시합니다.

    • 무료 레이더 덱 콘텐츠가 "0" 대신 "무료(Free)"로 표시됩니다.

    • 메인 메뉴에 퀘스트와 레이더 덱 바로가기가 포함된 캐러셀이 추가되었으며, 위젯 내에서 게임패드 탐색이 개선되었습니다.

    • Scrappy 화면에서 게임패드를 사용할 때 빠른 탐색 목록으로 이동할 수 있게 하던 문제 수정.

  • Quests:

    • 퀘스트의 일부이거나 추적되는 땅에 있는 픽업에 아이콘이 표시되도록 했으며, 퀘스트 상호작용에 퀘스트 아이콘이 추가되고 퀘스트 상호작용 스타일이 개선되었습니다.

    • 퀘스트 수락 및 클레임 후에도 알림이 남아 있을 수 있던 문제 수정.

    • 퀘스트 수락 및 완료는 서버 응답을 기다리는 동안 로딩으로 표시됩니다.

    • 첫 번째 보급창고 퀘스트 완료 후 퀘스트 비디오를 빠르게 건너뛸 때 UI가 소프트 잠금(soft-lock)되어 진행할 방법이 없는 화면으로 남을 수 있던 문제 수정.

    • 퀘스트 목표에 대한 상호작용 텍스트가 명확성을 높이기 위해 업데이트되었습니다.

    • Unexpected Initiative 퀘스트 아이템인 Moisture Probe와 EC Meter의 이름과 설명이 업데이트되었습니다.

    • 퀘스트 목표에 대한 핑 정보가 개선되었으며, Filtration System 및 Magnetic Decryptor 상호작용에 대해 더 명확한 마커가 제공됩니다.

    • 게임 내 상호작용 힌트에서 퀘스트 및 추적 아이콘의 색상이 더 명확하도록 조정되었습니다.

  • Settings:

    • 플레이어가 모션 블러(motion blur) 강도를 조정할 수 있는 새 슬라이더가 추가되었습니다.

    • 비디오 설정에서 효과 및 전체 품질 레벨에 대한 툴팁이 더 명확한 설명으로 업데이트되었습니다.

    • 입력 동작이 '홀드'인지 '토글'인지 보여주는 레이블이 괄호 안에 추가되었습니다.

    • 섬광 효과가 '색상 반전(Invert Colors)' 설정을 무시하던 문제 수정; 이제 이 옵션을 사용할 수 있습니다.

    • 슬라이더를 빠르게 조정할 때 설정에서 충돌이 발생하던 문제 수정.

    • 필요한 경우 플레이어는 마이크 권한을 위해 Windows 설정으로 안내됩니다.

    • 비디오 설정을 열 때 발생할 수 있던 충돌 수정.

    • 일부 옵션 카테고리 화면이 종료 후에도 입력에 계속 응답하던 문제 수정.

  • Store:

    • 상점에서 구매를 취소할 때 플레이어에게 더 이상 오류 메시지가 표시되지 않습니다.

    • 새로 추가된 상점 제품은 이제 더 나은 발견 가능성을 위해 새로운 표시를 보여줍니다.

  • Social:

    • Discord 친구가 '숨김'으로 전환했다가 '온라인'으로 돌아온 후 부정확한 상태로 나타날 수 있던 문제 수정; 이제 그들이 다시 온라인 상태가 되면 존재가 올바르게 새로 고침됩니다.

    • 더 명확한 파티 초대 및 참여를 위해 소셜 인터페이스에 파티 참여 아이콘이 추가되었습니다.

    • 게임패드로 소셜 마우스 오른쪽 버튼(상황별) 메뉴를 빠르게 열고 닫은 후 홈 탭에 계속 표시될 수 있던 문제 수정; 이제 올바르게 닫히고 더 이상 중첩되지 않습니다.

  • Tooltips:

    • ARC 기절 지속 시간의 툴팁이 부정확하던 문제 수정.

    • 툴팁이 모든 해상도에서 완전히 보이도록 재배치됩니다.

    • 완료된 목표 보상에 '설계도 이미 학습됨' 툴팁이 표시되던 문제 수정; 툴팁은 이제 올바른 보상 정보를 표시하며 실제 설계도에 대해서만 '설계도 학습됨'을 표시합니다.

  • Trials:

    • 이제 Trials 목표가 지도 조건과 같은 보너스 조건을 제공할 때 명확하게 표시됩니다.

    • 게임을 시작한 후 플레이어 통계 화면에서 Trial 등급 아이콘이 누락될 수 있던 문제 수정.

    • 랭킹 작동 방식을 설명하고 최종 랭킹이 전 세계적임을 명확히 하는 Trials 팝업이 추가되었습니다.

  • VOIP:

    • 마이크 테스트 기능이 추가되었습니다.

    • VOIP 입력 및 출력 장치 문제에 대한 더 나은 자동 확인 기능이 추가되었습니다.

    • 마우스 엄지 버튼을 Push-to-Talk에 사용하는 것이 메뉴에서 '뒤로'를 트리거하지 않도록 수정.

    • 경기 시작 시 파티원에게 음성 채팅 상태 아이콘이 누군가 말할 때까지 잘못 음소거된 상태로 나타날 수 있던 문제 수정.

    • 음성 채팅이 비활성화되면 HUD가 VOIP 아이콘을 더 이상 표시하지 않습니다; 자신의 파티 VOIP 아이콘은 이제 비활성화된 것으로 나타납니다.




영어 원문 공지는 아래에서 확인하실 수 있습니다.

https://arcraiders.com/news/cold-snap-patch-notes

스페란자의 영웅

Lv87 Harv

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