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[밸런스] 객관적으로 pve 구조조정 썰 풀어드림

아이콘 도돔도돔
댓글: 10 개
조회: 924
2012-07-22 21:38:24
막찌

1. 찌르기 심화2 부터 가속 ㄴㄴ 그냥 찌르기는 즉시시전 하지만 대미지는 원래의 70%
   심화2투자했을 경우, 막기후 발동된 찌르기가 추가 위협 생성
   심화3 주면 원래의 대미지로 돌아오고 위협 삭제

2. 발도 중에 발차기 가능

3. 어검은 완전 리모델링 해야된다 노답
   괜찮은 생각이 있긴 한데 그거 쓰다 분량 다 잡아먹으니 나중에 쓴다




1. 평타렉이나 고쳐 그거면되 그리고 강습 이거 돌려놔, 나도 꿀 좀 빨자...



셔틀

1. 파괴 3심화에서 생흡같이 쓰잘대기 없는거 삭제하고 남은 내력만큼 데미지 %로 증가 그리고 내력은 30%로 복귀된다
   1당 1.5%다 고로 내력 만땅인 상태에서 첫 파괴는 105%의 추가 대미지를 가지는 파워 파괴 그 다음은 52.5%
   마지막은 5% 더 세진 파괴가 나간다 물론 예상했겠지만 심화3을 찍으면 단일이야 ^^

2. 열화륜 1심화시 내력 30 소모되는 대신에 쿨안에 3번을 쓸 수 있다, 이게 뭔말인지 모름 막찌몬 풍월도 심화를 보면됨



드리블러

1. 한빙장심화를 찍으면 이제 한빙장은  이제 내력을 1씩 소모하는 기능을 가진다
   결빙기능 그딴건 없어 예상했겠지만 심화를 찍은경우 대미지도 일반의 70%로 감소 한마디로 열화장이랑 데미지 같아짐

2. 화련장은 이제 심화해도 2.5초다

3. 폭열신장의 그로기는 이제 화련장이 가져간다 화련장 그로기를 찍을 경우 화련장 심화 3은 찍지 못한다

4. 이제 호신장막과 결빙공은 같이 찍을 수 있다 하지만 결빙공이 z로 넘어가면서 동파와 같이 찍을 수는 없게된다

5. 전신보는 이제 8미터를 이동함




입찰자

바꿀거 없어 미안해 입찰자 난 안키워 봤음 

뭐 어때 지금도 좋잖아



고양이

1. 응원 심화하지 않으면 이제 응원을 써도 소환사는 피가 까이지 않는다
    심화1을 주면 체널링에서 버프 형식으로 바뀌고 피가 까인다

2. 이제 웅크리기는 심화를 주지 않으면 도발 기능이 없다 예상했겠지만 병맛 같은 쿨 30초도 12초로 바뀐다

3. 재주넘기와 폭력성은 이제 그냥 내장형이다 따로 찍을 필요 없음
   그자리에 민들레씨 심화2개가 들어간다

4. 말벌은 이제 내력을 3만 소모한다

5. 고양이 기본 공격은 이제 왼발 오른발 양발로 공격한다 올려버린 민들레씨 자리엔 예상 했겠지만
   양발에 출혈을 붙여주는 특성이 들어간다

솬사는 더 상향시켜야 될거 같은데 직접 키운게 30이 안되서 더 얘기 못하겠음

Lv70 도돔도돔

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