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[정보] 무신업뎃에 대한 고찰

윾신
조회: 207
추천: 4
2012-11-01 15:55:36

현제 본캐 검사 263추피666 치48.5 관10.5 명99.54갖고 있는 유저입니다
인증은 공홈에서 윾신 검색


이번패치로 무신탑 보패랑 무기나오죠ㅋㅋ

할말이 안나옵니다 현재 소위 하드유저라고 불리워지는 사람들의 불만은 아래 몇가지로 요약할 수 있을겁니다

1.적룡귀에 청홍 등 첫날 나와서 서버 톱을 달린다고 자부하는 파티도 하루중이나 다음날에 겨우 공략 성공
vs
이중인격242낀 역사가 무신탑나온지 몇시간안되어 클리어

2. 1일 1회 제한던전으로 인한 제약
파밍에 있어서 금전적 부담
망팟이라 쫑날경우 넴드진행킵 때문에
파티가 잘 구해지지않음
파티플이므로 할당받은 보패가 나오지
않고 무기마저 안뜬다면 그날하루 아무
것도 못먹고 봉사하는 경우도 있음
vs
1일 무제한던전
그냥 독점


3. 한달 넘는 시간동안 템파밍한것
vs
일주일가량 템파밍한것
심지어 보패는 무신것이 더 좋다죠 핏빛 극옵들보다... 검사기준 관12치50명99나온뎁니다
펴인들은 하루면 파밍다하겟네요 삼십분 안걸린다니...


그렇다면 이런 하드유저들을 위해 무신탑을 없에야하는가
여기에는 저도 나름 하드유저로서 반대하는 입장입니다 라이트유저는 유저가 아닌가요 뭐?
따라서 무신옵을 낮추거나 핏빛옵을 상향하거나 둘중 하나일텐데 여기서 문제점이
생깁니다

퐈란과 핏빛 사이의 텀이 영웅과 영웅 사이의 옵션차이라기에는 별 차이가 없습니다

이 상황에서 블소가 고수하던 바텀-업 형식에서 무신탑 추가에 갑작스레 탑-다운 형식을 취하면서 문제가 불거졌습니다

무신옵을 낮추면 퐈란급입니다

핏빛 높이면 사기캐가 되요

그렇다고 미세하게 조정하면 체감도 안될테구요 이것이 블소의 첫 패착입니다

무신이 일인던전이라 어쩔수없이 탑다운형식을 취한것 같지만 그렇게 인던 추가 방식을 바꿀거였으면 각고의 시간이 충분했어야지요 또한 이런 대규모 패치와 보패 무기추가에는 관민 협력과 같이 블소측과 유저측간의 심도있는 토론으로 라이트와 하드유저간의 합의점을 추려 반영했어야 합니다

이상으로 장문의 뻘글을 읽어주셔서 감사합니다

나름 블소를 사랑하는 유저로서 야사나 올리는 검게이엿으나 약 끊고 진지하게 한글 적어 올려봅니다

Lv58 윾신

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