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[정보] 평-이 극딜 잘 됩니다....(거봉포도님 글 참조)

Tetz
조회: 1288
2012-09-12 15:58:51

일단 인벤에 글 처음 남기는 것 같네요...

플포시절부터 테이님이랑도 아는 사이였고...페북에도 친추된 분들이 몇 있는데 말이죠...

각설하고!!

 

일단 결론부터 말하면 평-이 폭딜 패치전 속도로 잘들어갑니다.

이문, 폭딜 하향은 하향이 맞습니다만....이평(전 평이 순서로 넣습니다)자체는 후딜만 조금 조정했을뿐..

크게 손 대진 않았네요..

 

(폭권은 피 없을때 외에는 거의 쓰지 않는 관계로)

이문과 평타의 딜레이에 대해서만 말하겠습니다.

이문같은 경우는 후딜이 길어졌습니다. 크리효과(이제 15%)를 보는 시간이 줄어들게 된거죠, 반면 평타의 후딜은 짧아졌습니다.

평타후 스킬이 아주조금 빠르게 나가게 되었습니다.

그런데 왜 예전처럼 스킬이 연속으로 나가는 느낌이 들지 않는걸까요?

여기에는 스캔을 막을려고 한 엔씨의 중대한 잠수함패치가 포함되어 있어서 그렇습니다.

 

거봉포도님의 패치후 매크로 적용에 대한 글을 읽고..실험을 해본결과

이문은 0.28초 평타는 0.225초 이내에 타 스킬을 사용하게 되면 모션은 나갈지라도(모션캔슬이 될지라도) 대미지가 들어가지 않습니다.

즉 예전에 매크로를 썼든지, 손노가자를 했든지 스킬 후딜사이에 스킬을 입력하게 되면, 모션은 캔슬될지라도 대미지는 들어갔지만, 이번 패치로 제한시간 이내에 스킬을 입력하게 되면 모션만 나오지 대미지는 들어가지 않습니다.

예를들어 예전에 1-r-1-r-1-r의 패턴으로 스킬을 쓸때 1의 모션이 끝나기 전에 r을 입력하고 또 r의 모션이 끝나기 전에 1을 입력했다면 1-1-r-1-r 이나 1-r-r-1-r식의 스킬대미지가 들어갔었는데,

패치 이후에는 1- - -r- -r 이런식으로 중간에 스킬딜레이 사이에 입력한 스킬들은 대미지가 적용되지 않습니다.

 

결국, 패치이후 이문 후에는 0.28초 평타 후에는 0.225초 이내 입력하는 스킬들은 모조리 미입력으로 처리되는겁니다.

권사님들은 예전의 대미지 비슷하게라도 보실려면, 매클마우스를 사용하시는게 나을것 같고...

손으로 하실려는 분들께서는 예전보다 상당히 느린박자로 키를 입력하셔야 할 것 같네요...

(딜레이의 영향이 어떤스킬까지 적용되는 확실히 모르겠지만, 이문, 평타, 폭권에 대해서는 확실합니다. 예전처럼 스킬중간에 다리걸기나 붕권같은건 불가능하네요...- _-;)

 

그냥 답답해서 이것저것 해 보다 보니 알게된 내용이라 올려봅니다.

Lv70 Tetz

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