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[잡담] 역사상향안 - 최종수정끝

Gardian
댓글: 6 개
조회: 531
추천: 14
2012-07-26 16:42:15
1 .전체적인 내력소모 하향조정



소모량을 하향시켜주던지 내력수급량을

지금의 1.5배 정도로 늘려달라

현재 확률적옵션인 내력회복은

획득한 일정수의 유저만 해택을 볼수있으며

그마저도 꽉졸린목 살짝풀어서

그나마 좀 덜조이는 정도일뿐

비전투시 내력회복 이라도 달라!



2. 스킬버그 픽스해달라



무릎부수기 - 적혀있는 데미지와 전혀틀린 3단계 노다운 데미지

발차기 - 모션도없고 발동도 안하며 쿨만도는 현상

격돌 - 발차기와 동일 모션도 발동도 없이 데미지도 안뜨고 쿨 도는현상

철벽 - 내력이있음에도 타스킬을 이횽 철벽 캔슬하려고해도 안꺼지는 현상


기타등등 더많지만 수많은 문의에도 답변없는 NC는 역사를 버린것인가





3. 철벽쿨타임 클베때로 다시적용해달라



역사는 방어특화 파티원의 생존을돕는직업

너희가 써놓은 역활을 할수가없다.

철벽의 쿨복귀 철벽장악 이용으로

탱이라도 제대로 할수있게해달라

타직업 막기 반격 등으로 말뚝탱소리

까지나오는데 역사는 광풍쓰면서

하나대리고 멍청하게 맞는거랑 뭐가틀린가



4. 광풍심화 3 4단계 옵션조정하라



가장많이 쓰는스킬의 심화는 쓰레기라니

데미지를 조정하더라도 고유특성인

이속 방어증가 쿨타임없음은 끝까지달라

광풍 2단계에서의 데미지상향은 안바란다

내 스킬포인트 2개더 투자할테니

그에 걸맞는 스킬을 내놓아 달란말이다.


5. 역사 오토 정리하라



낙원사원 등등 일부 특정 지역에 무한으로 들락거리는 수십개의 오토 케릭터들

물론 클로즈베타 첫 오픈하자마자 오토가 나와서 잠정 클베중단 무기한 연장하다가

열렸는데 정식오픈이후 여전히 버젓하게 오토가 때로 돌아다니는

물론 어느 잘나가는 게임이든 오토가 없을수는 없지만

줄어들지는 않고 오히려 늘어가는 현상


6. 장악도중 특정몬스터패턴 사용하지 못하게하라



차라리 몬스터에게 걷어차기같은 스킬을 부여하든지

장악도중에 독을사용한다던가 영린족 들린후에 얼음얼리기 사용 불바닥 등등

장악 도중에 할거다하면 장악의 의미가 없다


7. 장악시 내력회복량 감소하고 차라리 피해량 증가 방어감소 등 시너지 추가하라



처음에는 장악으로 패턴끊기로 파티에 묻어갈수있지만 점점 한번빠지고 4명 폭딜이 좋다라는 인식의

유저들이 많아짐으로 역사의 파티플레이 위치가 흔들리고있다

딜러도 탱도 서폿도 애매해진 지금위치의 조정이 필요하다.

장악 2심화 내력회복을 10으로 하향하고 시너지를 넣어서 역사의 파티플 위치를 달라.



이외의 추가사항 건의 / 태클 받습니다.

역사님들 추천해서 메인으로 보내주세요.

아니 메인이아니더라도 오늘의 핫 으로 보내주세요.

역사게시판 NC에서 보지않는듯 합니다.

있으면 좋은데 없어도 괜찮은 존재가 될것입니까?

모든직업의 벨런싱 / 상향이 된 지금 역사는 오토 때문인지

전혀 조정을 하지않습니다.

다 상향하는데 왜 우리는 안해주나요?

상향은 그렇다치고 버그수정은 왜 안해주는겁니까?

답변은 왜없는겁니까?

Lv46 Gardian

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