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[기타] 솬신과 솬사의 차이점

우웅히잉
댓글: 9 개
조회: 1825
추천: 7
2013-01-15 19:01:56
솬신과 솬사의 차이는
다른 소환사의 많은 스킬들중
덩쿨에서 가장 큰 차이를 보인다

민들레?? 언제써야하는지는
솬사든 솬신이든 대충봐도 답이나온다

그러나 덩쿨의 경우는 이야기가 다르다
우리 솬게에서 한때 나오던 이야기
"덩쿨로묶어도 탱들이 뒤로 안가요"
이런소리는 옛날소리고
아직도 이런소리를 한다면 그사람은
솬신이 아닌 솬사다

블소의 모든직업이 탱킹이 가능하지만
가장 보편적인것이 검.권 두직업이다

이 두직업이 숙련인 완숙팟에갓다?
그럼 덩쿨의차이는 극에달한다
그 탱의 클래스가 권이아닌 검일때
그 차이는 더욱더 벌어진다

권사의 딜사이클은
이문이면 이평폭 평이폭등을 사용하며 덩쿨로 묶고 뒤로돌아가도
치명타 공짜 폭권덕에 내력수급에 큰 문제가없다
반격권사역시 마찬가지이다

그러나 검사는 이야기가 달라진다.
좌회베의 검사의 경우
팅기는횟수는 딜량과 비례한다
팅기는횟수가 많을수록 딜량도 올라간다는 말이다.

팅기겨서 회배가 들어가면 내력이 회복되고 그만큼 딜링이 들어가는것이다.

그런대.
지금 검사가 발도딜을 다넣고 내력이 빵인대 적의 모션을 팅겨서 내력을 채워서 찌르기를 들어갈 상황이다
이런 상황에서 솬사가 덩쿨로 묶고
톡으로 뒤로돌아가라고 머라한다면
그 검사에게는 솬사가 솬레기로 보일것이다.

이런 검사들의 딜사이클은
정말 극으로 말하자면 교과서와
같이 돌리는 사람들도 많다

그런 교과서에
민들레. 덩쿨이라는 잉크를 뿌려서
안보이게한다면 검사는 불쾌할수밖에없다

이런점을 아직도 캐치하지못한 많은 솬사들이 공팟에서 덩쿨고집을부리고
직게에서 한숨을 내쉬는 장면을 간혹 볼수잇다.
이것은 탱의문제가아니라 소환사의 문제다.

그럼 권사일때는 뒤로안온다고 머라해도 되나요?

권사는 반격.이문의 쌍박과 백보신권자체가 큰 딜링이다
굳이 뒤로 돌아가서 그 데미지을 없얄 이유가 없다.


내가 정말 솬신이 되고싶다면
검탱을 주로 만나라

한가지 예로
적룡귀의 1타에서 팅기고 찌지지지
2타에서 횡이동 발도도도도를 하능 검사다
그럼 2타째에 덩쿨을 써준다면 자연스래 검사는 발도의 프리딜이 나온다
그럼 3타의 모션에 조급해하지않고 내력을 발도로 여유잇게 사용한다음 다음공격을 대비할수잇다
그럼 톡으로 들리는 나이스 덩쿨을 들을수 잇을것이다.


내가 솬사가되고 솬레기가되고 솬신이 되는것은 내 손가락에 달려잇다
솬사들의 인식이 바닥에 떨어질 ㅍ포화란시절에도
솬신들은 이팟저팟 초창받으며 아무문제없이 쉽게 파밍을 마칠수잇엇다

이제는 솬사가아닌 솬신이 되어보는건 어떨까 싶다.

Lv65 우웅히잉

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