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길드 개척지 : 이민자 유치에 관한 정보 #2

아이콘 오늘밤엔
댓글: 6 개
조회: 8889
추천: 23
2017-02-26 02:14:45
 

           

         일단 브금은 깔고 시작해보는데 듣기 싫은분을 위해

 

 

 

안녕하세요. 폴라리스서버 대의명분 길드대표 Black 입니다.

 

이민자 관련으로 다시 글을 쓰게 되었네요. 본래 앞서 작성한 글에 내용을 추가 하려고 했지만~~

 

글이 너무 길어 지는 관계로 이렇게 새로 작성을 하게 되었습니다. 이번에 다루게 될 내용은 이민자 유치에 대한

 

좀 더 구체적인 부분들을 이야기 해보고자 합니다. 예측성 내용들이 포함 되기에 여러분들의 제보들을 토대로

 

공략글의 완성도를 높혔으면 하는 바램도 있습니다. 자 그럼 시작해 봅시다. :)

 

 

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1. 이민자상황 그래프 게이지와 교역품의 관계

 

이민유치를 진행해오면서 그동안 몇가지를 연구의 형태로 지켜보았습니다. 그 결과는 참 황당...하군요.

 

우리가 착각하기 쉬운 것이 바로 이 게이지 부분입니다. 길드개척지 빌드를 해보신 분들이라면 누구나

 

위에 보이는 게이지가 각 분야별 "스테이터스에 영향을 줄것이다." 라고 예상을 하셨을 것 입니다.

 

 

필자는 주택을 이용한 인구 뻥튀기를 하지 않고 진행을 해서 교역품들을 바로 확인 할 수가 있었습니다. 

 

제가 목표로 삼은 라인업은 나탈인디고와 자수실 그리고 나머지를 색광석(공업품)으로! 였는데요.

 

-나탈인디고 : 농업2300/광공업10/기술1900/문화1900

 

-자수실   : 농업10/광공업2900/기술10/문화2500

 

 

나탈인디고만 산출이 되는 상황에서 저희 도시 빌드는 농업2420/광공업5320/기술3720/문화2320 으로

 

아직 문화가 부족했었는데, 조선소(3R)가 완성되면서 자수실이 정확하게 산출되기 시작했습니다.

 

게이지에 영향이 있었다면 조선소가 지어지기 이전에 자수실이 등장 했어야 하기때문에 결과적으로 

 

이민자상황 게이지는 교역품과 전.혀.관.련.이.없.다 라는 결론을 내리게 되었습니다.

 

 

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2. 게이지의 효과는 무엇인가?

 

이번 업데이트로 각 시설물에 NPC들이 추가되거나 변경됩니다. 주점이나 은행 같은 경우에는,

 

일반 주민 NPC들이 상호작용이 가능한 제작 및 판매 NPC로 업그레이드가 되며, 연구소 및 공회당과

 

같은 시설물에는 새로운 신규 NPC가 추가 등장하게 되는데요. 대략적인 등장 조건이 각 게이지의 10%

 

마다 추가가 되는것 같았습니다. 가장 먼저 주점과 은행의 NPC들이 업그레이드 되고, 대장간이 변하며

 

공회당(2R)과 연구소(2R)에 신규 NPC 채굴꾼과 고귀한 소녀가 각각 1명씩 추가가 됩니다.

 

인벤에 표그리기 기능이 없어서 답답한데 그래도 열심히 정리를 좀 더 해본다면...

 

10% 달성 : 대장간에 [카우걸/카우보이] 등장.

 

20% 달성 : 주점에 [메이드/집사] 순차적 등장.

 

30% 달성 : 은행에 [경찰/경찰의 딸] 순차적 등장.

 

40% 달성 : 연구소(2R)에 [고귀한소녀] 등장. 공회당(2R)에 [채굴꾼] 동시 등장.

 

50% 달성 : 연구소(2R)와 공회당(2R)에 [복구도구 배급인] 추가 등장.

 

60% 달성 : 서고에 [지리학자] 등장.

 

70% 달성 : ??

 

80% 달성 : 광장에 [봉제 명인] 여성NPC 부터 순차적 등장.(지인의 제보)

 

 

%는 평균값이며 예측된거라 정확하지 않지만 대략 적으로 위의 순서로 NPC들이 등장 합니다.

 

그 밖에 제가 아직 모르는 NPC들이 있다면 피드백을 위한 제보 바랍니다.

 

조선소(3R)의 스테이터스 정보를 아시는분 공유 부탁드립니다.

 

 

 

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3. 결론

 

개척도시의 인구 상태는 크게 3가지로 분류해서 볼 수가 있습니다. 현재인구, 최대인구, 신규NPC 등장.

 

- 현재인구는 매 주기마다 증가된 실제인구입니다.(대번성 작업을 통해 빠르게 유치할수 있습니다.)

 

- 최대인구는 기본적으로 주택을 건설함으로써 그 규모를 확장 할 수가 있습니다.

 

- 최대인구는 이민 유치 퀘스트를 통해 추가적으로 확장 할 수가 있습니다.(주택을 줄일 수 있게 됩니다.) 

 

이민자 상황은 도시의 발전(스테이터스)과는 관련이 없고, 신규 NPC들의 등장에 영향을 줍니다.

 

퀘스트를 통한 이민자 유치는 최대인구에 포함되는것이지 그래프와는 별개라는 말도 되겠습니다.

 

그러므로, 색광 빌드를 선택하지 않거나 NPC에 관심이 없다면? 조선소(3R) 건설을 위해 필요한

 

인구 7천명만 유치 하시면 되는 것입니다.(조선소 건설후 인구가 줄어들어도 이용이 가능합니다.)

 

오늘 분석(?)해본 내용은 여기까지 입니다. 내일도 열심히 봉제 장인을... 위..해서...

 

아무쪼록 멋진 도시 개척해 나가시길 바랍니다. 추가내용이나 오류 수정 및 피드백 받습니다.

 

 

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-1차 피드백 : 인벤 남가 님의 제보. 신규 NPC의 등장순서 일부 변경.

 

                     주점>은행>대장간에서 대장간>주점>은행 순으로 수정했습니다.

 

 

 

 

 

 

 

약속이 가져다준 미래...분명해지는 세상속에서

 

여행의 끝 그것은 본래의 자리로 돌아오는 것이었다...「다녀왔어」라는 말과 함께...

 

 

-존 트라데스칸트-

 

 

 

 

전문가 인벤러

Lv85 오늘밤엔

할 수 있을 때, 하는게 최선이다.

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