여지껏 초보적인 수준의 군관련 병법을 적었다면
이번엔 고수들조차 스쳐지나가기 쉬운 백병승리의 비법에 관해 적어볼까한다.
1.백병전중 100프로 이기는 전략도 존재한다.
필자의 수많았던 전투중 아직도 기억에남는 실전을 토대로 글을 써내려가볼까한다.
어느날 항해중 백병전에 둘째가라면 서러워할 초강력 고수와 붙게 되었다.
서로 백병이라면 프라이드가 대단한 두명이 붙었으니
포격난타전후 자연스레 백병이 붙게된건 어찌보면 당연한절차.
서로 숨막히는 심리전속에 서로 상대방에게 에르난이 있다는걸 아느지라
이겜은 100프로 진다는 확신이 들지않는이상.
서로의 자존심도 걸렸으므로 쉽게 퇴각하기도 힘든상황속에서
필자 12명 V 적 7명의 상황이 연출되었다.
붙을당시 필자의 훈련도가 높았으므로 필자가 칼표시.적이 방패표시
공방은 공180 방 120 정도로 둘다 비슷했다.
이때 필자에겐 100프로 이길수있는전략이 존재할까?
정답은 존재한다이다.
굉음탄.무스킬 이면 무조건 승리이다.
이유는 내가 선공이기때문이다.
선공의상태에서 기본공격력만으로 상대의 적선원을 섬멸시킬수 있다고 판단댈경우는
역시 굉음탄이 최고라 하겟다..효과는 기본공격+총격효과 이지만 전술에게 카운터를 안받는다.
기본공방만으로 적을 섬멸시킬수있다 판단댈경우는 무스킬도 좋다.
전술.도 가능하다.단 총격은 약간의 위험부담이 존재한다.
카운터를 당하더라도 충분히 썰수있는상태라면 전술.을 내더라도 이길수있지만.
총격을 냇는데 상대가 전술을 낸다.7명을 썰수있는 기본공방이었는데
상대의 전술 카운터효과로 공.방어력이 증가하여 6명박에 썰지못했다면 1%확률로 질수도 있기때문이다.
아직까지 이해가 부족하시다면 이제부터 쉽게 써보도록 하겠다.
15명 V 10명 이 양측 모두 돌격을 햇을경우 누가이길까?
공방은 양측모두 비슷하다고 가정한다면
정답은 선원수완 관계없이 칼표시가 있는 선공쪽의 무조건적인 승리이다.
5명 V 5명 이 한쪽은 전술 한쪽은 총격을 했을경우 누가이길까?
양측의 공격력이 높았던 상태라면 스킬과상관없이 선공쪽의 승리.
양측의 공격력이 백병전중 주고받은 총격스킬로인하여 낮은 상태라면 전술을 낸 유저의 승리.
선공쪽과 후공쪽의 차이점은 무었인가?
턴당 선공쪽의 공격이 먼저 반영댄다. 좀이상하다?
선공이 돌격했는데 후공이 방어를 쓴다면 선공의 공격이 먼저반영댄다면
돌격의 데미지가 들어가야 정상아닌가?
그렇다. 상대가 전술.총격.무스킬전략등을 낼경우 돌격의 데미지가 먼저 적용댄다.
하지만 스킬이 상극스킬에 막힐경우 상극스킬의 효과를 계산해서 먼저 적용댄다.
그렇기때문에 갤리스V갤리스의 싸움에서 치열한 심리전끝에 서로 조금씩의 선원이 남게된다면
1차적으로 선공쪽에게 승리의 기회가 먼저 찾아온다.
기본적으로 선원수에따른 공격상승률은 백병공격력에서 선원이 차지하는 비율을 1/3이 조금 넘는다.
그러므로 치열한 백병전끝에 선원이 조금남게되더라도 절대적으로 기본공방이 내려가진않는다.
예를 들어 서로 5명식 남았는데 전술등을 서로 주고받으며 공방이 높은 상태라면
칼표시측의 유저는 돌격.방어를 제외한 굉음.무스킬.전술.을 내더라도 100프로 승리한다.
단 양측모두 백병전중 치열한 총격전으로 인하여 공방이 심하게 내려간 경우는
칼표시측 유저가 굉음.전술.무스킬 등의 전략으로 상대선원을 완전제압하지 못한다면.
방패측의 돌격에 의해 패배하는 어처구니 없는 상황도 초래한다.
사자갑.위전창은 흔하므로. 백병전에 한가닥 한다하는 사람이라면 대충입어도 돌격 20근처이다.
이경우 선원이 아무리적고 공방이 아무리낮다하더라도 돌격랭에 따른 추가데미지는 그래도 적용대므로
15명이 5명에게 썰리는 상황도 연출될수있다.
요점만 정리하자면 서로 한방에끝날수있는 선원까지 남았을경우
칼표시측에겐 절대적 전략이 존재하며
방패측에겐 제한적 전략만이 존재한다는것.
방패측이 취할수있는행동은 선원이 조금씩남았는데 아직 공방이 160이상이라면
퇴각에 운명을 맡기던가. 경험이부족한 적이 돌격하기만을 바라며 방어스킬을 쓰는것뿐.
자신이 칼표시이고 기본공격만으로 적을 죽일수있는 상황에서 돌격.또는 방어를 낸다면 참으로 어처구니없다.
돌격이 방어에 막힌다던가..방어가 전술.또는 총격에 당한다면
다이긴겜을 노친 대표적 사례이다.
전술과 총격은 미묘한 차이또한있다.
전술은 상대가 돌격을 쓰더라도 상극효과가 전술무효화와 상대의 돌격효과2배 이므로
자신의 기본공격력은 다계산대므로 선공측입장에서 선원을 다썰어버리면 끝난다.
총격은 상대가 전술을 낼경우 총격무효화와 더불어 상대측 전술효과2배이므로 상대측 공방이 올라가기때문에
자신의 기본공격력은 변함없으나 상대의방어력상승으로 다죽이지못하는 경우도 발생할수잇음.
예외도 존재한다.
어느한쪽의 공방이 심하게 낮거나 높을경우이다.
비슷하게 선원이 남았다고 공방또한 비슷하다고만 생각해선 오산이다.
예를 들어 A측유저 (돌격.돌격.돌격.) B측유저 (총격.총격.방어.) 의경우
선원은 양측모두 비슷하게 감소했지만 A측 유저의 공방이 총격에의해 깍였기 때문이다.
그러므로 백병전돌입과함께 선.후공의 여부와 공방의 변화또한 유심히봐야한다.
이런상황이 얼마나 연출되겟냐고 하신다면 사실 하시는분 취향에따라 다르다.
하지만 전문군인들은 누구나 한번씩 격어봤을법도 하다.
이해하기 쉽도록 쓰려고 했으나 글이 너무 길뿐 요점정리가 안댄듯하네요.
머리속에 맴도는 수많은 전략전술들을 끄집어내서 글을 쓴다는게 생각만큼 쉽지않네요.