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유저해적(엿먹이기작전) 실험 보고서.

아이콘 마야의꿈
댓글: 6 개
조회: 6119
2009-03-01 12:52:53
5015번 글인 유저해적(엿먹이기작전) 은 일단 상상만 해보았는데요.

이 글은.

그 생각이 실용성이 있나에 대해서 실험한 것입니다.


실험 1

현재 5명 파티에서 1명이 파티이탈을 하여 전투를 걸 때.
남은 4명이 전장을 이탈하게 되면 초록색 깃발이 뜨는가. (물론 공격자는 우리파티원이었던 1명입니다.)

결과 : 초록깃발이 뜹니다.

실험 2 (이게 가장 중요한 멘트)

초록색 깃발이 된 4명의 파티에 일반유저가 파티에 참여하였을 경우.
다른 유저(해적)이 5파티(깃발4,일반1)를 교전할수 있는가.

경우1) 일반유저가 제독일경우.
경우2) 깃발유저가 제독일경우.

결과 : 경우1,2에 상관없이 교전에 걸립니다.


결론 :
대처법)
1. 항구가 가까이 있을경우.

속도가 가장 느린 배가.
함대이탈을 하여 닻을 내리면.
제독과 함대이탈한 유저의 엄청난 속도차로 인해.
공격사정권에 들어갈수 있으므로.
2초안에 교전을 할수 있습니다.
그러면. 교전을 건 파티원과 교전이 걸린 4명이 파티원분은 전장을 벗어나면.
잠시 10초정도 불이 깜빡깜빡 거리는데,
그 사이에 가까운 항구로 들어가면 됩니다.

2. 항구가 아주 먼 망망대해일 경우.

아까처럼. 파티원분이. 함대이탈을 하고
교전을 건다음에,, 갈때까지 대기타면 됩니다.
이건 정신력싸움밖에 답이 없습니다.
시간 아깝다 하시는분은,, 그냥 개껌쓰시면 됩니다.
뭐.. 개껌 대형해봤자 200만이니까요.(?) ㅡ,ㅡ...

Lv16 마야의꿈

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