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[기타] 디아블로 프레임이 대체 뭐야?" – 초보도 이해하는 디아 프레임 계산법

Gundam0083
댓글: 19 개
조회: 5160
추천: 35
2026-04-17 16:36:49

🏹 "디아 프레임이 대체 뭐야?"

초보자도 3분 만에 이해하는 디아블로 프레임 공식


1. 디아블로의 시간은 '1초에 25칸'

모니터가 144Hz든 240Hz든 상관없습니다. 디아블로의 두뇌(엔진)는 1초를 딱 25장의 사진으로만 인식합니다.
* 화면이 부드러운 건 엔진이 사진 사이에 가짜 영상을 채워 넣는 '보간' 기술 덕분입니다.

2. "7프레임 아마존"이 왜 빠른가요?

화살 한 발을 쏘는 동작에 '몇 칸의 시간'을 쓰느냐의 차이입니다.

  • 7프레임: 1초(25칸) ÷ 7칸 = 초당 약 3.57발
  • 8프레임: 1초(25칸) ÷ 8칸 = 초당 약 3.12발

겨우 1프레임 차이 같지만, 실제 사냥 시 화살이 쏟아지는 속도는 완전히 달라집니다.

3. 주의! '어중간한 공속'은 버려집니다

디아 엔진은 '정수'로만 계산합니다. 다음 단계로 넘어가기 위한 최소 수치를 '프레임 구간(Breakpoint)'이라고 합니다.

예를 들어 공속 140이 7프레임 구간이라면?
내 공속이 139일 때 → 7.1프레임이 되는 게 아니라, 그냥 8프레임으로 작동합니다.
단 1이 모자라도 내 아이템 옵션은 증발하는 셈이죠!
📌 요약 포인트

1. 디아 엔진은 1초 = 25프레임 고정

2. 프레임 숫자가 낮을수록 공격이 빠름

3. 프레임 구간을 맞춰야 낭비 없는 세팅 완성!

반박 시 님 말이 맞을 거에요.^^
즐거운 디아, 즐거운 셋팅 하세요~!!

Lv32 Gundam0083

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