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[캐릭터] 물리+매직 완벽한 하이브리드, 거울상 활 악마술사 가이드(최종장)

초코토끼토야
댓글: 81 개
조회: 7924
추천: 13
2026-05-25 20:32:33

[Intro]

8인 카우방


8인방 카생


안녕하세요. 초코토끼토야입니다. 
레더가 시작하기 전에 글을 쓰고 싶었는데, 요며칠 현생이 바빠서 글을 늦게 올리게 되었네요.

이번에 제가 소개할 빌드는 하이브리드형 거울상 활 악마술사입니다.
지금도 활악술을 몇몇분들은 플레이하고 계시지만,
제가 현재 너무 재밌게 즐기고 있는 세팅으로 소개해드리고자 합니다.
아마 비슷하게 즐기시는 분도 계시지 않을까 싶은데, 해당 가이드 글은 없더라구요.
그래서 제가 한 번 써볼려고 합니다.

※ 주의사항 : 이 빌드는 저레벨 성장 구간에선 추천하지 않습니다

1. 낮은 레벨에선 용병 생존이 어려움
2. 악마속박몹 오라로 12레벨 광신이 필요함(안개만 해당됌, 발리는 12레벨 광신이 아니여도 됩니다)
3. 낮은 레벨로 인해 주술 : 재앙 시너지 스킬레벨들이 낮을수록 당연히 딜이 아쉽기 때문에 

저는 일단 다른 빌드로 먼저 파밍하신 다음에 도전해보시는 걸 추천드립니다.
뭐 그래도 차근차근 성장시키면서 플레이하셔도 되긴 됩니다.


거울상 활악술?

거울상 칼날은 거울상 무기를 4개 복제해서 총 5줄기로 부채꼴 모양으로 공격하는 기술이죠.
양손무기나, 한손무기로 들고 밀리공격을 할 경우 좀 답답한 면이 없지 않는 스킬입니다.
거울상 칼날의 공속 프레임이 엄청 빠른 편도 아니니깐요. 이펙트도 좀 밋밋하죠.

그렇지만 이걸 활로 쏘게 된다면, 멀티샷과 비슷하게 5가닥 공격을 할 수 있습니다.
사거리도 증가하게되며, 좀 더 쓸만해진다고 할까요?
물론 그에 따른 패널티가 있습니다. 활을 쓰는 순간 방패를 들거나 고서를 착용할 수는 없죠. 
즉, 그만큼의 안정성&유틸을 포기해야합니다.
그래도 딜이라도 확실히 쌔진다면? 충분히 해볼만 하죠.

그 답은 화살 끝에 마법데미지를 추가시키는겁니다. 술 : 재앙을 이용해서 말이죠.

하이브리드 형태인 이 빌드는 물리데미지까지 챙겼습니다.
그리고 이 복제된 물리+마법데미지는 5발로 나가게 됩니다.
거울상칼날의 가장 큰 장점은 이 5발을 몹 하나에게도 적중 시킬 수 있습니다.

업발리 기준 물리데미지 2-12K, 마법데미지 최대 5K-10K /
한 번에 5발 쏘니, 85~100K씩 꼽아버릴 수 있습니다.
※ 스탯창 기준으로 얘기한 거에요. 당연히 몹이 받는 데미지는 스탯창과 다릅니다. 그리고 물리 데미지는 민첩 포인트에 따라 변동이 있습니다.
※ 마법 데미지는 파멸자 소모 및 장비 스왑으로 마법피해를 극대화시키면 10K 이상 확보할 수 있습니다. 

그리고 활 악마술사는 거울상 칼날의 명중률을 90%~95% 쉽게 맞출 수 있습니다.
즉, 이 어마어마한 딜을 손실 없이 거의 다 꽂을 수 있습니다.

기존에도 마녀림이나 진노활 등 다양한 마법화살이 시전되는 활을 이용해 마법피해를 주는 시도들이 있었습니다.
다만, 마법데미지에만 의존해서 결국 예능이지 않냐는 혹평도 듣곤 했었는데요.
이젠 다릅니다. 이번 패치로 메아리가 너프를 먹게 되면서, 이 빌드는 주목받을 필요가 있다고 생각합니다.
영상에서 보시다시피 예능이 아닙니다. 진짜 개쌥니다.



[물리+매직 하이브리드? 그럼 어떻게?]


이번 패치로 속박몹의 피해증폭 발동확률이 너프(75%->5%)되었다고 하지만,
다발사격+저주받음 혹은 번강+저주받음 등의 속성과 어떤 몹을 속박할지에 따라
사실상 물리빌드는 살아남았습니다. 살아남았다? 아니, 아직 개사기라는겁니다.
이 피해증폭은 어마어마한 성능을 가지고 있습니다.

피해증폭은 몹의 물리저항을 순수하게 - 100깍이나 합니다.
피해증폭을 상시 발동시킬 수 있는 조건이라면, 어느 클래스든 엄청난 호재입니다(신규 캐릭터의 특권ㅡㅡ)

그렇지만 파괴참을 들지 않는다면, 물리면역 상태의 몹에게 효과가 1/5(20%)로 패널티 감소하여 적용됩니다.
그래서 물리빌드라면 물리파괴참을 들어야합니다.
물리파괴참만 든다면 패널티 적용 없이 면역몹에게 -100깍을 시킬 수 있으니깐요.

다 아는 내용을 왜 떠드냐? 싶은데 여기서부터죠
이번 DLC 이후 신규파괴참이 등장했습니다.
그리고 이 신규파괴참은 다른 속성이든, 같은 속성이든 2장이상 인벤토리에 넣을 수 없습니다.

그래서? 매직데미지는 내성이 있는 몹이 적기에 파괴참 없이도 2원소 플레이가 가능하다는거지?

물론 마법내성이 있는 몹이 적거나 마법저항을 가지고 있는 몹이 적은 건 맞습니다.
그렇다고 해서 2원소 플레이라고 말하기엔 한계가 있죠. 마법면역을 갖고 있는 몹도 존재하니깐요.

그래서 이 빌드의 완성은 파괴참을 2개 드는겁니다.



바로 구파괴참을 활용하는 거죠


Q) 왜 물리파괴참을 구파괴참으로 써?

A) 피해증폭(앰플)은 적의 저항을 -100 깍 시키는 최고의 디버프니깐요.
파괴참만 들고 있다면, 앰플 하나로도 몹저항은 너덜너덜한 상태입니다. 아무리 면역몹이라도 말이죠.
하지만, 디아블로2 내 몹이 갖고 있는 마법저항의 경우의 수는 크게 33%, 50%, 면역 이렇게 3가지로 나뉩니다.
거기에 마법저항을 깎을 수 있는 보석(-5/-5)도 존재하지 않고, 아이템도 한정적이기에 캐릭터가 챙길 수 있는 마법저항이 높지 못합니다(이 빌드가 장비로 챙길 수 있는 최대 마법저항 깍은 -30입니다)
즉, 물리는 피해증폭(앰플)이라는 사기 저주 덕분에 저항을 충분히 깎아낼 수 있습니다. 반면, 마법 데미지는 저항을 깎을 수 있는 수단(아이템, 주얼 등)이 극히 제한적입니다. 따라서 마법 데미지의 손실을 최소화하기 위해 신규 마법파괴참의 '-10% 마법 저항 깎기 or 15% 마법피해증가' 보너스를 챙기는 것이 효율상 이득인 상황이 많습니다.


Q) 왜 마법데미지를 더 중요시하는 느낌?

악마술사는 그랜드 메이트런보우, 메추리 같은 아마존 전용 활을 제외한 활만 사용할 수 있습니다
거울상칼날의 최대 공속프레임은 11프레임이므로,
그 중 맥뎀이 가장 높은 석궁을 썼을 때도 공속 프레임을 맞출 수 있습니다. 
다만 맥뎀이 높은 크로스보우, 발리스타의 경우 민뎀(96)과 맥뎀(510)의 차이가 심합니다.



그래서 석궁을 활용한 거울상 칼날의 물리 공격은 로또딜마냥 편차가 심합니다.
물리공격이 맥! 맥! 맥! 맥! 이렇게 들어가면 얼마나 좋겠습니까?
(물론 그걸 노리고 대부분의 물리 빌드는 맥어레피참을 최대한 많이 세팅하곤 하죠)



반면에 "주술 : 재앙"의 데미지는 여느 캐스터 계열의 스킬처럼 민맥뎀의 편차가 적습니다. 
이 추가된 마법데미지는 물리데미지의 단점을 보완해준다는거죠.


※ 해당 스킬트리는 저주받음+다발사격 핏로드를 속박한다는 전제 하에 작성되었습니다.

짤막 지식) 파멸자 소환과 주술 : 재앙은 소집과 영혼으로 스왑한 상태에서 켜기

악마술사 딜 메커니즘에 있어 파멸자는 정말 중요한 요소 중 하나입니다(=파멸자 2마리+속박몹 데리고 다니기!)
파멸자를 2마리뽑고 파멸자 1마리가 속박한 영혼의 최대 수가 5마리가 될려면 콜투 후 13레벨이 필요하며 
그리고 이는 스왑했을 때 스킬레벨 기준으로 파멸자를 소환하면 그대로 적용됩니다.

마찬가지로 주술 : 재앙의 스킬도 현재 착용 아이템 스킬레벨을 기준으로 발동됩니다.
스탯창에서 바로 확인할 수 있는데, 소집과 영혼을 낀 상태에서 주술 : 재앙을 ON하면
더 높은 레벨의 주술 : 재앙을 무기에 바를 수 있습니다.

그리고 오더밥으로 콜투를 받고 소집이 아닌 공허를 착용해서 주술 : 재앙은 ON하면
그보다 더 높은 레벨의 주술 : 재앙을 무기에 바를 수 있습니다.

Q) 악마속박 1레벨 일반 핏로드로 앰플 걸어도 되지 않아? 시너지 스킬도 다 찍을 수 있게 되는데? (26.06.14 수정)

제 개인적인 생각엔 이 빌드의 정석이라고 한다면 악마속박 15레벨을 주고 다발사격+저주받음 악마군주라고 볼 수 있습니다. 확실히 전령이나 보스몹 상대로 안정적으로 앰플을 건다고 느껴졌고 빌드의 컨셉에 가장 어울리는 조합입니다. 
다만 마법데미지가 10K 를 넘어갈 수 있는 경우, 물리딜을 넘어서기 때문에 재앙 시너지를 전부 다 투자해주는 방법도 있습니다. (재앙 M-처단 M-소모M, 나머지 스킬포인트 악마속박에 투자, 일반 악마군주를 속박함)
그리고 14시즌 현재, 속박된 악마의 데미지가 엄청 강해졌으므로 반대로 악마속박을 20주고 슈퍼유니크 둘리 혹은 헤파를 속박해서 같이 싸우는 방법도 있습니다.

같이 플레이 할 악마파트너를 취향에 맞게 선택하시면 되겠습니다.
일단 저주받음+광신오라 이 두 가지 조건만 만족하면 됩니다.


장비세팅은 크게 2가지 세팅으로 소개해보고자 합니다.
※ 정석인 악마속박 15레벨 광신,다발사격,저주받음 속성 악마군주를 속박하는 기준으로 작성하겠습니다.

세팅을 이렇게 나눠본 기준은

1. 해당 세팅이 올 75% 황금레지를 맞추는데 무리가 없는가?
2. 최대 공속 프레임(11)에 도달하는가?
3. 패캐를 더 챙길 수 있으면, 기동성을 위해 패캐를 더 챙기는 방향으로
4. 세팅하는데 있어 너무 무리한 아이템을 사용하진 않았는가?

를 기준으로 작성하였고, 악마술사는 아마존처럼 관통 패시브가 없기에
관통 100% 옵션이 달린 발리와 안개를 쓰는 방법으로만 생각했습니다.
※ 마녀림과 추코누를 사용해도 무리가 없습니다. 다만 관통확률이 낮거나 없기에 다소 성능이 아쉽습니다.


[업발리세팅 : 75패캐/-35~40마깍/파멸자2마리+앰플속박몹]


인트로에서 보셨던 그 세팅입니다. 충분히 강력합니다

무기 : 업발리[15올레 주얼종류 ex) 15올레+9스탯 혹은 15맥뎀작]
투구 : 지옥파수꾼의 의지(감시자의 빛)
갑옷 : 수수
벨트 : 기드의 내기
장갑 : 트래구울의 발톱
신발 : 라파포 레지부츠/호라존 부츠(결빙방지)/망령걸음/선혈기수/배추 등
목걸이 : 마라의 만화경
반지 1 : 패캐듀얼링(10패캐/쌍흡/올레지/그 외 옵션)
반지 2 : 새총or마법기술피해 5% 오팔맥

[부적] 신규마법파괴참+구물리파괴참+기괴스킬참 6장 / 5올레지참 등



용병은 2막 위세오라 준영이를 사용합니다
투구 : 치료
갑옷 : 인내or명굴 ※ 저는 인내 추천합니다
무기 : 긍지or통찰(1-3인방은 통찰 추천합니다)

[업발리의 장점 및 단점]

발리스타에 붙어있는 80% 공속 때문에, 악마속박으로 인한 광신오라만 있다면 
거울상 칼날 최대프레임인 11프레임에 도달합니다(홀프시 최대 14프레임까지 방어, 마라의 만화경 착용시)
따라서 별도의 공속세팅이 필요 없으며, 발리스타의 압도적인 맥뎀을 몹들에게 먹일 수 있습니다.
또한 75패캐의 텔포속도를 맞출 수 있기에 기동성도 나쁘지 않은 편입니다.

시즌 초엔 부츠에서도 레지를 맞추지 않으면 황금레지를 맞추기가 다소 어려울 수 있으나
15올레 주얼과 마라의 만화경을 확보하신다면 황금레지를 맞출 수 있습니다.

물론 레지를 굳이 75%까지 맞춰야하나? 원거리에서 쏘는데? 라고 생각이 드신다면

포기하셔도 됩니다. 그럼 이 빌드의 단점은 없습니다. 
또한 업발리를 가장 추천하는 이유 중 하나라면, 발리가 유니크 아이템이기에 쉽게 구할 수 있다는 점입니다.
마뎀이 엄청나기 때문에, 비록 묻급이여도 영상 속 성능이 나올만큼 이 세팅은 충분히 강력하거든요.


[극딜 밸런스세팅 : 50패캐/-35~40마깍/파멸자2마리+앰플속박몹]



무기 : 업발리or안개(콜로서스 크로스보우작)
투구 : 지옥파수꾼의 의지(감시자의 빛)
갑옷 : 수수
벨트 : 기드의 내기
장갑 : 안수 or 호라존장갑
신발 : 호라존 부츠
목걸이 : 대군주의 진노(안개) / 마라의 만화경(업발리)
반지 1 : 듀얼링(라흡/마흡/냉기저항/독저항/그 외 옵션) 혹은 일반 듀얼링(라흡/마흡)
반지 2 : 새총 or 마법기술피해 5% 오팔맥
스몰참 : 5올레피참 9장 혹은 맥어레피참+5올레피참 



용병은 위세오라 준영이 긍지 / 명굴(인내) / 치료 업발리 세팅과 같습니다.
※ 용병 탱킹을 올리실려면, 명굴을 인내로 바꾸면 되긴하는데, 피흡 없는게 흠이긴 합니다. 전 명굴보다는 인내 추천합니다.


Q) 안개? 발리? 어떤걸 하는게 좋을까? (26.06.14 수정)

어느 활이든 상관없습니다. 두 활 다 장점이 있고, 세팅하는 재미가 있습니다.

안개는 모든저항 + 40이 붙어 세팅이 뭔가 편한 느낌은 있지만, 20공속으로는 풀프레임세팅이 다소 빡빡한 감이 있습니다. 만약 스킬참을 인벤에 어느정도 채우지 못한다면, 안개는 사실상 의미가 없습니다.
거울상 칼날 38레벨 이상시 안개는 방어구 필요공속은 50%입니다.
(지옥파수꾼+호라존세트만으로 완성, 대군주+안수+지옥파수꾼으로 60까지 확보 가능하기에 38보단 조금 낮아도 됩니다. 자세한 건 인벤에 있는 공속계산기로 자신의 상황에 맞게 직접 계산 하셔야합니다)

<참조>
helepolis 님의 디아2 공속계산기 악군버전 : https://www.inven.co.kr/board/diablo2/5734/12180 

처음엔 업발리를 끼고 플레이하다가 대군주도 착용하고 싶은데 황금레지를 맞추는데 있어서 골머리를 썩는다면,
안개가 좀 더 좋아보일 수 있습니다. 발리에 비해 민뎀도 높아서 사냥의 쾌적함도 좀 더 좋아지구요.
다만 홀프시 프레임방어까지 고려하면 현재 발리가 안개보다 좋습니다.
현시점에서는 발리로 대군주까지 착용하고 황금레지 맞추는게 가장 하이엔드 세팅이라고 보시면 될 것 같습니다.
※ 안수, 대군주 착용했을 때 홀프 후 최대 13프레임까지 방어

처음엔 일단 발리 75패캐 세팅으로 스타트를 하시는 걸 권장합니다. 
그리고 좀 더 욕심내신다면 다른 세팅들도 해보시는 걸 권장해드립니다. 
사실 이 빌드는 딜이 남아돌아서 솔플하기에도 가장 적합한 노스왑 75패캐 세팅이 가장 이상적입니다.
 
자세한 추가설명은 아래 영상과 미리 해보는 Q&A를 통해 더 얘기를 해보고자 합니다.
밑에 남겨놓은 Q&A 도 꼭 읽어주시길 바라겠습니다.

[업발리(15올레 15맥작)+안수+호라존부츠 8인 탈라샤의 방/악마속박(다발사격+저주받음+광신)]

[안개(콜로서스 크로스보우작) 8인 탈라샤의 방/안수+대군주착용+악마속박(다발사격+저주받음+광신)] 

[20K 업발리 8인 카우방 플레이] (26.06.16 업로드) 


[미리해보는 Q&A] (26.06.14 수정)


1. 물리 활 악술도 쌔다. 매직데미지 하이브리드가 더 좋은가?

A) 일단 본문에서도 얘기했지만, 민맥편차가 심한 물리데미지에 의존하는 거보단 이게 더 낫다고 판단했습니다.
물론 물리세팅을 하면 더 높은 물리데미지에 강타 역시 많이 챙길 수 있지만 하지만 그보단 주술 : 재앙의 매직 데미지가 엄청난 수준입니다. 물리몰빵 활악술도 쌔다는 걸 이미 알고 있습니다.

다만 패치하기 2주 전부터 활악술에 대해 싱글에디터를 계속 반복해가며 연구를 했고
전 이 세팅 역시 좋은 세팅이라 생각해서 처음 글을 작성해봤습니다. 
성능은 이미 영상으로 충분히 보여드렸다고 생각하구요.
지금은 어느 빌드보다도 제일 강력하다고 말씀 드릴 수 있습니다.

2. 레더에서는 구파괴참 구하기가 어려울 수 있다. 

알고 있습니다만 지난 시즌에도 구파괴참을 사용하는 유저들도 꽤 있었기에 공급은 될거라 예상은 해봅니다.
아무튼 스탠이 좀 더 세팅하기 편하겠죠. 그리고 시즌에서는 잠복물파참을 사용하면 됩니다. 

물리파괴참 하나만 들고 딜하는거보단 파괴참 2개를 드는게
(정확히 말하자면, 마법파괴참 -10깍을 챙기는게) 좀 더 효과적인 케이스가 많은 것 같습니다.
신규마파참을 활용하면서 물리면역몹상대로 피해증폭 1/5 페널티를 방어할려면 어쩔 수 없는 선택이니깐요.

3. 발리를 쓰면 소켓에 "보호자의 돌" 을 박는게 더 성능이 좋을 수 있다.

현재 마법 데미지를 1만씩 올릴 수 있는 환경에서는 투구에 감시자의 빛을 박는게 훨씬 좋습니다.
그리고 물리데미지는 앞서 말씀드렸듯이 민맥차가 커서 실제 딜 기대값을 크게 올리지 못한다는 단점이 존재합니다. 고민 없이 감시자의 빛을 박으시면 됩니다. 

4. 마법파괴참은 -10깍보다 15증뎀이 더 좋은거 아닌가? (26.06.14 수정)

장비 최대 -25~30깍에서 10깍을 챙겨 마법 저항 33 이상을 가진 몹에게
좀 더 유효한 데미지군을 형성하는게 좋다고 판단해서 10깍 참을 사냥시에 더 도움이 될 것이라 판단했습니다.
하지만 마법내성을 가진 몹들이 적기 때문에 당연히 15피증 참도 추천합니다.

그리고 만약 이 빌드의 고점을 영끌해서 100K이상 쏘고 싶은 경우, 15피증 참도 준비하시는 걸 추천합니다.
주술 : 재앙은 인챈트 스킬과 같아서 15피증 참으로 마법피해를 올린 다음 인챈트를 걸고,
다시 -10깍 참을 넣고 사냥하면 결국 파괴참에 붙은 옵션 2개가 이중 적용이 되어 데미지가 뻥튀기 됩니다.

그렇지만 저는 현재 귀찮은 스왑플레이는 평소에 하지 않고 있고, 
해당 가이드 글에 올라온 영상들도 전부 그런 스왑플레이는 하지 않은 상태입니다. 
스왑 플레이를 하지 않아도 80~90K 는 꽂아넣기 때문에 딜은 이미 넘치는 상황입니다.

5. 스킬 참보다 맥어레피참 도배가 더 좋지 않음?

아닙니다. 하이브리드 빌드는 주술 : 재앙의 데미지 및 거울상칼날의 공속이 중요하기 때문에 
무조건 스킬참이 효율이 좋습니다. 물리몰빵 활 악술이라면 맥어레피참이 좋습니다.

6. 스탯은 얼마나 찍어주는게 좋아요? 어레는?

힘은 아이템 착용치까지(163)
활력은 소집 함성 후 2500~2600 정도 권장
마력은 챙겨줄수록 텔포 계속 뛰는데 도움 됩니다. 저는 90~100 정도로 맞추고 있습니다.
그리고 나머지 올민첩해주시면 됩니다. 
다클라 오더밥 항시 사용하는 유저라면 마력포인트를 아예 안 줘도 됩니다.
 
7. 이 세팅으로 우버바바/횃불 되나요?

활을 잠시 네려놓고



같은 스탯, 같은 장비에서 마지막 소원&불사조 로 바꿔줍니다.
자세한 내용은 새롭게 글을 작성해서 올려놨습니다.

활악술의 변신, 마검사로 우버3바바+횃불 씹어먹기 https://www.inven.co.kr/board/diablo2/5734/12649


8. 마깍세팅인데 파멸자 소모는 왜 하지 않나요?

아닙니다. 소모를 쓰긴 해야합니다.
물론 필드 사냥에서는 파멸자가 속박한 영혼의 수가 많을수록 광역딜을 더 넓게 펼칠 수 있습니다.
그래서 필드에서는 파멸자 2마리를 유지해주는건 앞 전에 말씀드렸다시피 해주셔야 합니다.
다만 제일 중요한 건 주술 : 재앙을 쓰기 전에 파멸자 1마리를 소모해서 마법피해 20%를 받은 다음에 재앙을 쓰셔야 셀프 인챈트와 같은 주술 재앙이 더 높은 데미지로 적용됩니다.

물론 열심히 노력해서 얻은 속박악마가 혹시나 소모되지 않을까 걱정되셔서 소모를 쓰지 않는다고 해도 괜찮습니다. 계속 말씀드리다시피 이 빌드는 딜이 남아돕니다. 그래서 이 부분도 취향껏 하셔도 되지 않을까 싶습니다.


[주술 재앙 버프 극대화시키는 방법]

※ 참고 : 재앙 딜 상승량은 5마법피해 > 1스킬 입니다.

1. 오더밥의 함성을 받고
2. 공허+영혼을 착용한 무기스왑 상태에서 파멸자를 2마리 소환합니다
3. 내 캐릭이 이동하지 않는 상태에서 화면 저 끝에서 다시 파멸자를 소환하고 곧바로 소모해줍니다.
4. 마을로 돌아갑니다.
5. 창고함을 통해 장비를 스왑합니다.
6. 스왑이 끝났으면 주술:재앙 버프를 켜고 다시 사냥 장비로 갈아 입습니다.
7. 그리고 공허를 들고 있는 상태에서 파멸자 1마리 소환한 뒤에 이제 활로 스왑해서 사냥

하지만 평소엔 저도 이렇게 장비까지 스왑 후 영끌해서 사냥하진 않습니다.

일반적으로는 함성 후 무기 스왑한 상태(소집+영혼)을 들고 있는 상태에서 

1. 파멸자 2개 소환 
※ 스왑된 상태에서 파멸자를 소환하는건 파멸자 스킬레벨이 높을수록 공유하는 피해가 증가하기 때문입니다. 
이 피해는 최종데미지의 단독 곱연산이라 효과적으로 딜을 올려줍니다.
2. 캐릭터가 정지한 상태에서 파멸자를 화면 멀리서 소환하고 다시 소모를 빠르게 해준다음
3. 주술 : 재앙을 켜고
4. 다시 스왑한 뒤에 사냥합니다.


9. 악마속박몹 속성은 어떤 게 가장 좋나요?

저주받음+다발사격+광신오라까지 된 핏로드가 1위
저주받음+번개강화+광신오라까지 된 핏로드가 2위
저주받음+광신오라만 달린 핏로드가 3위
저주받음+다발사격+광신오라+돌가죽or번개강화 까지 있으면 전설의 포켓몬
옵션은 무조건 광신오라+저주받음이 필수 / 앰플이 잘 터지는 옵션이 더 붙으면 OK

여기까지가 정석

14시즌 현재는 정말 강해진 둘리나 헤파를 쓸 수 있기 때문에 만약 20 악마속박을 줄 경우
집중, 위세, 광신 3오라를 주는 거울상 활악술의 둘리나 헤파도 꽤 강력합니다
둘리나 헤파도 광신+저주받음을 기본으로 하고 번개강화가 추가로 더 있는 몬스터를 속박해주시면 됩니다.

10. 가이드글을 보니 목걸이를 마라 혹은 대군주를 추천하는데, 둘 중에 어느 것이 더 좋은가?

마라가 대군주에 비해 올스킬 +1이 있으나 어디까지나 물리빌드가 섞였어서 대군주를 착용하는게 딜이 더 좋습니다. 치명적 공격 + 37% 를 더하는게 아무래도 좋죠.
추가로 악마몹 상대로는 당연히 안수가 더 좋으며, 동물몹 상대로는 호라존 장갑이 더 좋습니다.
그리고 스몰참 공간이 비어있다면 맥어레피참으로 채워주면 됩니다.

11. 총평을 하자면

셀프 인챈트가 탑재된 활 쏘는 슈퍼 자벨마라고 생각하면 딱 맞는 것 같습니다.
악마술사 빌드 중 필드사냥에서의 공격력, 섬멸력은 1황이라고 생각하구요.
기동성은 좋지 못하지만, 스왑해서 진행한다면 그 또한 문제가 없습니다.
 
처음 썼던 글에서 조금 아쉬웠던 부분을 26년 6월 4일에 수정했고 또 다시 14일에 수정하였습니다.

물곰님 방송영상이 편집되서 올라오는대로 본문에 추가하도록 하겠습니다.
또한 빌드를 같이 연구해주시고, 제게 아낌없이 알려주셨던 Leticia 님께 감사드립니다.
댓글 남겨주신 분들도 감사드리며, 앞으로도 좀 더 연구해보도록 하겠습니다.

Lv64 초코토끼토야

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