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[캐릭터] 독넥 전령 5단계 "앰플" 조독넥

아이콘 믐믐
댓글: 25 개
조회: 4036
추천: 8
2026-06-11 03:15:05

애착 가지고 있는 직업중 하나인 네크로맨서 팁을 작성하려 합니다


1. 독넥의 스킬 구성


포이즌 노바를 기반으로 하는 독넥은 레거시부터 스킬 구성이 지독하게도 카생런에 멈춰 있습니다. 
그리고 데미지 포텐셜 또한 제한이 걸려 있습니다. 

1독과뼈당 DPS는 약 150상승하고 1소켓[5/5]은 약 450 + 상승분을 가집니다.
             [2초당 300   / 900~1000정도]

대다수 셋팅이 된  독넥의 기준 2초에 걸쳐서 12~13k 혹은 그 이상 극독넥 15k + 류들이 있었죠
이게 일반 혹은 공역 몹 기준에서 넘치지도 모자르지도 않는 딱 적정선의 딜이였습니다. 

몹의 저항도에 따라 달라지겠지만 완전히 다 깍은 -100깍 기준 초당 DPS는  12~15K라는점은 변하지 않죠

이걸 프레임으로 분해시 
1프레임당 480~600이며  타 직업 125패캐 9프레임 기준으로 독넥은 4.3K ~5.4K 라는 딜이 나옵니다. 
무려 몹 저항을 -100깍을 만들었는데도 말이죠.

참고로 제가 운영중인 해머딘 기준 깍 포함 9프레임 해머 하나당 15~20K는 나오죠.

제가 알고 있는 데이터로는 1인방 바알이 500K고 8인방은 1480K입니다.
독넥의 스킬 구조로는 절대로 보스류들을 상대 할수 없는 결정적 이유이며 
현재 아무리 독 관련 스킬을 더 올려도 전령 메타에 티끌조차 영향을 못주는 이유 입니다


DLC 나오기 전에는 일반몹 까지는 포노 한방컷을 위해 셋팅[강령 X ,독과뼈 올인]했고 그게 고효율이 나왔으며 
공역 디아 ,바알 정도는 무한 준영이 하나로 어느정도 커버 했었었죠.


2. 조독넥의 기본 틀

현재 전령 메타에서 제대로 운용이 되려면 전 공략을 쓰신 현인의시님처럼 
독넥은 하이브리드 조독넥을 가야 합니다. 

왜냐면 독만으로는 전령과 보스를 못 잡습니다.
 
결국엔 스킬을 최대한 아껴 [모든 강령 스킬] 소환 트리에 힘을 실어주고 

아골 또한 통찰이 아닌 긍지 아골[물리 345%증뎀+위세 250%]정도 준 조폭넥을 따라 해야 했고  
그로 인한 생존 포인트를 줄여  마나 투자를 해야 하며 스탯의 분산화 때문에 셋팅의 난이도가 더 올라 갔습니다.

그리고 물리에 힘을 실어 줬는데 전령은 돌가죽등 물리 면역 비율도 많기에 
물파참 없이 물면역 몹한테 앰플 쓰면 1/5만 적용 되므로 쌍파참을 착용을 해야 합니다. [ 신독파참 +구물파참 ] 





3. 로레[저항감소]의 효율

저 또한 이렇게 운영하다 어떻게 하면 효율을 뽑을까 고민 하던차 
로레 부분을 다시 뜯어서 수치로 만져봤습니다

결국 로레는 -60~65%정도 독 저항을 감소 시켜주는 대중적 픽을 가진 스킬입니다.
이 저항 감소 스킬은 파괴참 없던 시절 면역을 뚫는 좋은 용도 였었죠.

조독넥을 위한 2강령스킬을 도배한 독넥은  12~14K 정도선에서 포노딜이 멈춰 있습니다.
일반몹 상대로 빠른 속도로 클리어 하기에는 괜찮은 수치입니다.


필드에서는 독 저항 0 30 50 70 80 100 등등 몹들 표본이 다양하게 있을것이고

최대 효율치[자체 독깍 80~100 + 로레60 ]인 상태로 독저항 50 정도를 기준으로 잡았을때 
몹 -100 레지. 이걸 수치로 하면 로레로 상승 된 독 데미지 기대값은  2초에 걸쳐 7.2K~8.2K 입니다

그리고 독 면역몹 기준 로레는 1/5를 패널티로 12~13%만 적용 
100% -> 95% ->  95- 12% -> 83%- 내 독깍 => 기준이기 때문에 오히려 독 면역 상대로 기대값이 낮습니다.

[2초에 걸쳐 독 면역 상대로 로레 딜 기대값은 1.4K ~1.7K 정도   


4.생각의 전환

인식과 다르게 로레의 가치가 생각보다 별로라고 느꼈습니다.

독넥 템깍 자체가 낮았더라면 전반적으로 로레 영향을 크게 많은 표본이 효율 뽑을테니 로레를 추천 하겠으나
현재 독넥은 예전과 다르게 파괴참과 우버쥬얼로 인하여 템 독깍을 많이 끌어 올린 영향도 있을겁니다.

지금은 템깍으로 90깍은 거의 기본이다보니  포노 2초에 걸쳐 13k 기준

독저항 0은 몹한테는 10%     [2초에 걸쳐 1.3k] 
독저항 30은 몹한테서 40%   [2초에 걸쳐 5.2k]
독저항 50~99은  60%          [2초에 걸쳐 7.8k] 

이정도 기대값이 나옵니다.  

더군다나 프레임 버그로 인하여  독이 중독 상태일때 다른 피해가 들어오면 독뎀이 씹힙니다.

물론 로레가 충분히 좋은 스킬이지만 다른 대안이 없을까 고민 하던차

조독넥으로 전령 대응하고자 물파참을 착용 한 상태 라는점
이로 인하여 앰플이 -100깍이 온전히 적용이 되고 후속타인 앰플+시폭 / 앰플 +펫들의 딜의 결합

복합적으로 따져보니 앰플이 로레 안 밀리겠고 오히려 좋을수도 있겠구나 느꼈습니다.


5. 운영 방식

기존에 독넥의 딜링 방식은

1.로레   - >2.포노  -> 3.시폭  순으로    

1.독의 저항을 최대한 깍으려고 선 로레
2. 그 다음 포노를 묻히고 그 딜로 시체가 생성 되면 마무리 방식



제가 추천 드리는 딜링 방식은

1.포노 -> 2.앰플 ->3.시폭  입니다


이 방식은 어렵지 않은데

1.텔포를 타면서 포노 - 포노 - 포노를 뿌림  
2.내가 지정한 범위의 몹들에게 포노 묻힘 [ 무더기 ]
3.다 묻혔으면 텔포 멈추고 앰플 뿌림
4.대체로 90깍 13k 정도 독넥이면 앰플 뿌리기전에 시체들 다수 발생
5.앰플 시폭을 팡팡 터트리면서 쫄과 연합 딜

선 포노로 충분힌 도트딜을 뿌리고 
다 묻혔을때 도트딜로 인한 중첩이 안되므로 그때 앰플 및 앰플 시폭 +쫄딜 마무리

딜로스 없이 빠르게 선 독뎀으로 원할한 진행이 가능합니다.


 


6.결론

이렇게 생각한 이유는 결정적으로 독의 효율이 너무 안좋습니다. 

1. 독이 중첩이 되었거나
2. 중독 상태에서 추가 포노가 추가뎀[30%피해]
3. 독뎀 베이스가 20k ~25k 이상

독넥 시스템이 이랬으면 로레가 압도적으로 좋을거라 생각하는데..  
그렇치 못해서 탄생한 운영 방식입니다.


참고로 이 공략의 핵심은 독의 성능은 그대로 유지 해야 합니다 
[자체 독깍 75이상  +  12k 포노 ]  적어도 이정도는 되야 로레를 안써도 최대한 효율을 뽑을수 있습니다.


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PS - 조폭넥은 그럼 어떤가요? 

야수+긍지+위세 조폭넥을 권장 하며
전령 기준 조독넥보다 훨씬 상황이 좋습니다.  

소환 스킬참과 골수걸음등으로 8~10레벨 소환 트리 상승으로 인하여 
물리 계열+ 매지션 스켈레톤 개체수  2배 증가 등에  단일 타격 힘이 더 좋습니다 

+ 야수 준영이 5프레임으로 단일 타격은 훨씬 상황이 좋아지죠.

그치만 광역 딜링이 시폭에만 의존 해야 되는점과 시폭 하나만으로는 다인방에서 힘이 약해진다는점에서
8인방 일반적인 필드에서는 위에 조독넥보다 공역 일반 몹 정리 속도는 늦습니다. 

그로 인하여 1~3인방 (시폭 고효율 구간)에서만 하신다면 
광역이면 광역 +  전령까지 효율 좋게 운영 할수 있습니다.


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