신탄50깎45스킬65공속 - 10,977
신탄55깎45스킬50공속 - 10,857
신탄55깎44스킬50공속 - 10,644
신탄60깎45스킬35공속 - 11,781
신탄60깎44스킬35공속 - 11,546
구탄20깎44스킬95공속 - 7,995
<분석>
번개의 격노는
스킬레벨이 같다면, 50/55/60라깎 신탄 세팅에서 DPS 차이는 생각보다 크지 않았습니다.
제한적인 수량을 생각한다면, 라깎이 높은 쪽이 우세하다고 생각합니다.
플레이서 수 1에서 밀집도가 높은 던전 위주로 플레이 한다면
각 세팅 별로 던지는 횟수가 생각보다 크게 차이 나지 않을 수 있습니다.
유니크 몬스터 그룹(개체수 10이하)을 노리는 테러존 위주의 플레이라면,
라깎 차이가 상대적으로 많이 체감 될 수 있습니다.
전류의 일격은
바알과 같이 체력이 높은 몬스터들 대상으로
체감이 클 것이라는 가설을 새우고 한번 시도 해보았습니다.
45스킬 달성 유무는 경우에 따라 타격 횟수의 차이가 날 만큼의 유의미한 변화였습니다.
같은 스킬 레벨을 달성한 경우 50/55/60깎 차이는 있었지만, 타격 횟수가 동일할 확률이 높았습니다.
같은 스킬 레벨이라면 신탄 55깎 세팅이 가장 강력하다고 생각됩니다.
DPS가 실 성능을 가장 잘 반영해주는 스킬 입니다.
번개의 일격은
무한 범위 밖으로 튕겨 나가는 경우가 많습니다.
스킬 특성상 공격 속도가 클리어 타임에 영향을 주지 못하는 경우가 있습니다.
DPS가 성능을 잘 반영하지 못하는 스킬 입니다.
번개 줄기 자체의 damage가 더 중요하다고 생각합니다.
<결론>
신탄을 사용하는 자벨마의 경우
투척할 수 있는 수량은 제한적 입니다.
번개의 격노의 경우 복잡한 메커니즘과 여러 변수를 가지고 있는 스킬 입니다.
비슷한 DPS라면 1회당 데미지가 높은 쪽이 우세 합니다.
전류의 일격의 경우 5단위 스킬 레벨이 가장 중요한 변수 입니다.
번개의 일격의 경우 공속 프레임은
번개 줄기를 생성할 때만 유의미합니다.
스킬의 특성을 생각하면 번개 줄기 자체의 데미지가 중요합니다.
위 결과를 종합해보면,
스킬레벨은 5단위로 타겟팅 하는 것이 유리 합니다.
구탄도 비슷한 결과 이지만,
신탄을 사용하는 경우 투척 수량이 제한적인 자벨마 빌드를 생각할 때
공속 프레임 보다 라깎이 높은 쪽을 선택하는 것이 좋겠습니다.