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[영상 팁] 최상급극증앰플(3종류) VS 신뢰(3종류) -최종-

퓨어마스터
댓글: 119 개
조회: 16472
추천: 73
2024-10-04 03:07:29
안녕하세요. 퓨어마스터 입니다.

지난 번 "극증앰플활 VS 극증활 VS 신뢰 (최종결과)" 글을 통해 많은 분들께서 관심과 추천도 주셨지만 댓글을 통해 추가적인 아쉬움을 토로하시는 분도 계셨기에 요청하신 부분(싱글에서 최상급 앰플활 기준으로 테스트 요청)을 수렴하여 좀 더 범위를 넓혀서 오프라인 게임으로 에디터를 통해 최상급앰플활 3가지 베이스와 신뢰활 3가지 베이스에 대한 활 화력 벤치마킹을 하게 되었습니다.

다시 한 번 관심과 추천 감사드립니다.

이번에도 잠을 아껴가며 노가다를 하긴 했는데 이번 테스트를 통해서 여전히 논란이 되고 있는 앰플활과 신뢰활의 화력차이에 대한 궁금증이 어느정도 해소될런지 모르겠습니다만 최대한 변인통제를 해서 공평한 비교가 될 수 있도록 나름 노력을 해봤습니다.

앰플활의 경우 과거 2프레임 속사 7프레임 일반공격 셋팅으로 1막의 로그용병에 신뢰를 껴주는 셋팅을 주로 했다면 현재 시점에서는 활 아마존 스킬 시너지 패치 이후로는 속사 데미지에 최대한 힘을 실어주는 셋팅이 각광을 받고 있는 상황이기에 2프렘 속사에 8프렘 일반공격 셋팅으로 진행하였습니다.

신뢰활은 기존 테스트 글에서 앰플활과 완전히 동일조건에서 테스트 해야한다는 조건을 내걸고 테스트를 하다보니 신뢰가 불리한거 아니냐는 의견들도 많아서 신뢰도 요즘 자주 거론되는 그랜드 8프레임에 2막 위세용병에 사종을 쓰는 셋팅 기반으로 테스트를 하였습니다.

활마 컨트롤의 경우 스탠은 몹의 피통이 래더 대비 25% 낮고 몹의 방어력 또한 15% 낮은 상황이라 속사만 써도 금방 정리되는 반면 래더의 경우 래더 대비 25% 피통이 높으며 15% 방어력이 더 높기에 몹이 화면 전체에 무더기로 있는 상황에서는 속사와 다발사격을 섞어서 쓰는 것이 오히려 더 빨랐기에 앰플활의 경우도 속사만 쓰는 것이 아닌 속사+다발 스킬 조합으로 컨트롤 하였으니 이 점 참고 부탁드립니다.

추가적으로 레벨은 99레벨 캐릭으로 진행하였으며 듀얼링을 제외한 모든 아이템은 전부 최상급 기준으로 테스트하였습니다.(듀얼링은 제가 실제 배틀넷에서 사용중인 링을 그대로 구현해서 사용했습니다;)



< 포인트 요약 >

1. 각 활 별 대표적 베이스(메추리/쉐도우/그랜드)의 앰플활과 신뢰활 간의 비교 화력을 알 수 있다.

2. 2프레임 속사, 8프레임 일반공격 기준 앰플활과 신뢰활 간의 대표적 셋팅방식을 살펴볼 수 있다.

3. 디아블로2의 오프라인 게임은 래더와 동일하다는 것을 알 수 있다.

4. 스탠 대비 래더가 몹의 라이프(25%↑), 방어(15%↑) 씩 더 높다는 것을 알 수 있다.

5. 타임어텍 시 카오스 맵 지형별로 나오는 타임이 다를 수 있다.(총 5단계 분류)


< 아이템 셋팅 구성 >

무기 : 최상급 지존 극증뎀 앰플활(메추리/쉐도우/그랜드) & 최상급 신뢰(메추리/쉐도우/그랜드)

투구 : 3솟 20패캐 티아라 기반 (90맥뎀), (15공속75맥뎀), (30공속60맥뎀), (45공속45맥뎀)

갑옷 : 브레수수

아뮬 : 아트마

장갑 : 안수

링1 : 레이븐

링2 : 듀얼링(본인이 배넷에서 사용 중인 것과 동일)

밸트 : 관통밸트

부츠 : 선혈기수(고어라이더) ※ 스탠 대비 높은 피통의 래더 몹에 대한 치타/강타 효율이 높기에 고정 사용

인벤구성 : 
14맥76어레(x7) ※ 공통
20피11라레(x5) → 신뢰활 셋팅 시(15모든저항 추가됨)
3맥20어레20피(x4) → 신뢰활 셋팅 시(15모든저항 추가됨)
20피11라레(x7)  앰플활 셋팅 시
3맥20어레20피(x2)  앰플활 셋팅 시
물리파괴참+횃불+애니참+큐브 ※ 공통

용병투구 : 
로+참작 유닉 코로나(앰플활 셋팅 시)
참작 기욤투구(신뢰활 셋팅 시)

용병갑옷 : 
헬포지 명굴(앰플활 셋팅 시)
더스크 배신(신뢰활 셋팅 시)

용병무기 : 
20집중 크립틱 긍지(앰플활 셋팅 시)
베르작 사신의 종소리(신뢰활 셋팅 시)


< 주요스킬 >

멀티샷 23렙

유도 마스터

속사 28렙 (※ 쉐도우 앰플의 경우 무기에 보우스킬 보너스가 없는 관계로 최고렙 26렙에 맞춤)

치명타 24렙(앰플활) / 마스터(신뢰활)

간파 마스터(앰플활) / 길목1(신뢰활)

관통 9렙(69%)


(역시나 바로 아래는 이제까지 테스트한다고 찍은 영상저장 목록의 흔적...;;)



이제부터 비교 대상이 될 각 활 별 베이스 그룹 소개입니다.

부르주아들의 전유물(?) 최상급 지존 극증뎀 앰플활 3종 베이스
메추리(지증맥x2) / 쉐도우(지증속x2) / 그랜드메이트런(지증속+샤에룬)
※ 설명 : 구버전 레거시 디아 당시 해외싸이트표로 알려진 "쉐도우 루움" 활의 최상급 버전이라 보시면 됩니다.
(디아블로2 출시 이후로 상기 활은 드랍된 적이 없음.... 아님 꿈 속에서?)


우리들의 든든한 가성비(?) 친구 15/3 지존작 신뢰 3종 대표 베이스 (메추리 / 쉐도우 / 그랜드)

영상을 통해 대략적인 테스트 과정을 보시겠습니다.

극증앰플활 최고 / 최저 기록 영상

1회차 메추리 최고기록 : 3분3초(래더기준 참고)
https://youtu.be/IhgzwDJMMpI
10회차 메추리 최저기록 : 3분50초(래더기준 참고)
https://youtu.be/-Esja7wpA0w

1회차 쉐도우 최고기록 : 3분14초(래더기준 참고)
https://youtu.be/sWqzf5R_j80
10회차 쉐도우 최저기록 : 3분52초(래더기준 참고)
https://youtu.be/9Vnj9s6PcUA

1회차 그랜드 최고기록 : 3분15초(래더기준 참고)
https://youtu.be/j-BCJlPBhgw
10회차 그랜드 최저기록 : 3분51초(래더기준 참고)
https://youtu.be/3exP3cerpMc

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신뢰활 최고 / 최저 기록 영상

1회차 메추리 최고기록 : 3분16초(래더기준 참고)
https://youtu.be/Y5RVj-d7Yc8

10회차 메추리 최저기록 : 3분43초(래더기준 참고)
https://youtu.be/IX3J6Qm5aSM

1회차 쉐도우 최고기록 : 3분9초(래더기준 참고)
https://youtu.be/q0Z7zUcTk1g
10회차 쉐도우 최저기록 : 3분47초(래더기준 참고)
https://youtu.be/2aegEPFNAaM

1회차 그랜드 최고기록 : 3분11초(래더기준 참고)
https://youtu.be/bcP1H19DZa8
10회차 그랜드 최저기록 : 3분43초(래더기준 참고)
https://youtu.be/tJXD7auskj8

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< 타임어텍 테이블 >
최종 1~10회차 테스트 결과 (클릭 시 확대)


< 디아컷 포함 타임 >
1위 메추리앰플활 - 3:03(최고) / 3:26(평균)
2위 그랜드신뢰활 - 3:11(최고) / 3:27(평균)
3위 메추리신뢰활 - 3:16(최고) / 3:29(평균)
4위 쉐도우신뢰활 - 3:09(최고) / 3:30(평균)
5위 쉐도우앰플활 - 3:14(최고) / 3:30(평균)
6위 그랜드앰플활 - 3:15(최고) / 3:36(평균)

< 디아컷 미포함 타임 >
1위 메추리앰플활 - 2:45(최고) / 3:06(평균)
2위 그랜드신뢰활 - 2:52(최고) / 3:08(평균)
3위 메추리신뢰활 - 2:55(최고) / 3:10(평균)
4위 쉐도우신뢰활 - 2:54(최고) / 3:11(평균)
5위 쉐도우앰플활 - 3:00(최고) / 3:14(평균)
6위 그랜드앰플활 - 3:01(최고) / 3:20(평균)

< 디아 킬 타임 >
1위 그랜드앰플활 - 0:14(평균)
2위 쉐도우앰플활 - 0:15(평균)
3위(공동) 메추리신뢰활 & 그랜드신뢰활 - 0:18(평균)
4위(공동) 메추리앰플활 & 쉐도우신뢰활 - 0:19(평균)

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< 마무리... >

대략적인 결과는 위와 같이 도출되었습니다.

눈여겨봐야할 점은 일단 메추리앰플이 가장 성적이 좋게 나왔습니다.

중간중간 3분 초반대 기록하는 상황이 3회 이상 나오면서 전체적인 평균타임이 줄었던 것이 한 몫 했습니다.
이에 맞붙어서 그랜드신뢰가 바짝 추격하는 형태가 되었고 실질적인 평균 타임은 1초 차이라는 것도 인상적이었습니다.

뒤이어 메추리신뢰가 2초 차이로 붙었고 그 다음 쉐도우앰플/신뢰 동일 베이스가 1초 차이의 동급타임으로 바짝 붙었습니다.

다음 마지막 그랜드앰플인데 원래는 157%공속까지 맞춰야 다른 활들과 동일 속사 프레임 4+(2fps)+6프레임이 나오는데 아쉽게도 157%는 셋팅상 샤에룬 2개를 활에 박아도 불가능한 수치라 120%공속 4+(2fps)+7프레임에 맞춰 테스트를 하다보니 후딜레이가 좀 있습니다.

다발사격은 8프레임이 아닌 9프레임이라 대량 몹 출현 시 속사 후 다발사격을 쓰면 오히려 몹 처리속도가 지연되는 상황이 발생해 거의 속사만으로 사냥할 수 밖에 없다보니 타임이 좀 늘어진경향이 있습니다.

반면 디아킬 1위는 그랜드앰플이 차지했습니다.(2프레임 속사공격 자체가 NHD(Next Hit Delay)버그가 발생하는 이상 이후 후딜레이 영향을 받지 않는 상황)

그리고 앰플활 3종과 신뢰활 3종간 최저타임 기록 차이를 보면 앰플활 진영은 3분50초대가 기록된 반면 신뢰는 최저 3분43초에 머물러 있는 부분인데 직접 하면서 느끼는 부분이지만 사종용병 조합시 몹에게 붙게되면 거의 확정적으로 속사 한 턴에 마무리되는 경우가 곧잘 발생하다보니 몹 한두마리 남은 시점에서의 처리 속도가 빨라서 전체적인 타임편차가 앰플활 대비 적다는데 있습니다.

최고타임은 반대로 앰플활 진영이 신뢰활 대비 더 빠른 면모를 보이고요 마치 디아2의 민맥뎀 수치와 비슷하게 여겨지는 느낌(?)인 것 같네요

상기 결과와 더불어 추가적으로 일단 싱글이다보니 맵 지형이 계속 고정으로 나옵니다.
활마가 카오스에서 타임어텍을 할 경우 가장 문제가 되는 것이 배틀넷에서는 지형이 일정하게 나오지 않는 다는 것입니다.

카오스 맵 지형은 랜덤으로 나올경우 크게 5종류 정도 또는 6종류까지 나오는 것으로 보이는데 일단 직접 추려보니 대략 크게 5종류 지형까지 나오는 것 같습니다.

각 맵 지형 별로 활아마 입장에서 타임어텍 시 기준 난이도로 분류를 해보았는데 대략 아래와 같습니다.
레벨이 높을 수록 타임이 잘 안나오는 맵 지형이라 보시면 되겠습니다.

< 카오스 맵 지형별 난이도 레벨 분류 >
(클릭 시 확대)


상기 테스트는 위의 맵 지형 난이도 단계로 분류하자면 레벨3에 해당하는 난이도의 맵 지형 고정으로 테스트 되었다고 보시면 되겠습니다.

참고로 레벨5 최고 난이도 지형에서 몹까지 꽉차서 나오면 스탠기준으로 해봐도 몹 1마리도 놓치지 않고 가야하는 조건 기준 2분대 진입은 거의 가능성이 희박합니다.(래더기준으로는 3분중후반대 확정적...)

간간히 유저분들 중 멀티 풀방에서 2분중반대 나왔다고 최고 화력수준으로 판단하는 경우가 있는데 해당 유저의 영상을 잘 보시면 공통적으로 래더가 아닌 스탠다드에서 타임어텍이 진행되었고 맵 지형이 레벨4~5에 해당하는데 몹이 거의 안나오거나 한군대 다 몰려있는 경우와 몹이 적당히 있기는 한데 지형이 레벨1~2에 해당하는 경우가 많습니다.

그래서 멀티에서 카오스 기준으로 타임을 내려면 최소한 10판 이상은 동일조건으로 해서 평균을 내는 것이 그나마 객관적이라고 판단해서 10회차씩 테스트를 진행했었고 이번 테스트는 싱글이라 맵 지형이 고정되서 좀 더 객관적인 결과를 낼 수 있었던 것 같습니다.

거두절미하고 앰플활을 쓰다보면 드는 생각이 "지금 쓰는 앰플활 보다 더 높은 수치 옵션을 가진 비싼 앰플활을 쓰면 얼마나 더 화력이 좋아질까?" 또는 "최상급 앰플활의 성능이면 신뢰와 어느 정도로 차이가 날까?" 궁금하셨던 유저분들께 조금이나마 참고가 되신다면 좋겠습니다.

긴 글 봐주셔서 감사합니다.
인벤 활마 유저분들 모두 으뜸 신뢰와 좋은 앰플활 득템하시길 바라며 마치겠습니다

P.S. 추가적인 내용이 생기면 조금씩 내용 업데이트 하겠습니다ㅎ




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