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[기능] (Tip) 소모된 시체 숨기기

아이콘 Jimssng
댓글: 20 개
조회: 1649
추천: 14
2026-08-31 11:48:38

(긴급속보)
선수단 님께서 댓글에 리뷰를 해주셨는데.. 5막 혹한의 고산지에서 쉔크가 안보이는 현상이 있습니다.
원인을 찾고 있는데, 아마 쉔크가 corpse_noselect 행의 setfunc=12 속성을 이미 갖고 있는게 아닌가 하는..

쉔크런 하시는 분들은 참고해주시고, 아마 패치가 안될 수도 있으니
쉔크 잡으시는 분들은 잠깐 꺼두시거나 D2RMM 안쓰는 사람들은 어떻게 켰다껐다 하냐고 미친놈아
트라빈컬런 할 때만 쓰시는 것도 방법일 것 같네요 ㅎㄷㄷ;;

▼ 일단 요게 대안인데... 이게 정답입니다!!! 는 아니고,
한번 테스트해보시고 서로 의견공유 부탁드립니다.



D2RMM으로 만든 건 첨부합니다.
수동병합 하시는 분들은 의외로 딸깍이니 아래 설명 읽어보세요



사실 모드랄 건 없구요 (!?)

data/global/excel/states.txt 에서
corpse_noselect 행의 setfunc 값을 12로 변경하시면 됩니다.

: txt 수정은 엑셀로 여셔도 되지만, 아래 따끈따끈하게 올라온 은싸님의 texteditor를 쓰시면 편합니다 乃





삥밥부터 시작해서 조넥, 악술, 트랩씬, 넝쿨드루 (따위가 있을리가 없잖아) 등등..
시체 소모하는 직업들은 스킬 쓰시면 소모된 시체가 한 0.5초? 1초? 내로 없어집니다.



즉, 눈에 보이는 시체는 그냥 다 터치시면 됩니다 삥밥 여러분.
그래도 잔여물(?)은 남으니까, 너무 아쉬워하지 마세요...

+) 잔여물도 없애버리면 진짜 필드 바닥을 안방에 깔린 장판마냥
깨끗하게 사용할 수 있는 장판닦이 모드 같은 것도 나올 수 있지 않을까 싶은데,
모르긴 몰라도 엄청 노가다긴 할 것 같아서 패스합니다 ^^...



아래에 대대21님 삥밥용 시체 표시 스킨을 이래저래 만져봤는데,
시체가 소모되고 나서도 VFX가 안 지워지는 부분이 좀 아쉬워서 만져보다가

시체 지워버리면 VFX도 사라지는 거 아닌가? 하는 생각이 들어서 지웠다가
시체가 지워져도 VFX는 안 사라지고.. 대신 이런 결과만 남았네요.

시체에 VFX 붙이는 거랑 떼는 건 다른 거라서, 떼는 경로는 노출이 안 돼있다고 하더군요.

생각해보니 이전 다른 실험들에서도 그랬었긴 합니다.
디버프 걸린 적들한테 컬러빔도 붙여봤는데 애들이 죽어도 빔은 안 없어지더군요.

그냥 딸깍만 하는 거라서 첨부파일은 딱히 안 올리려다가..
그래도 극소수의 D2RMM 유저분들을 위해서 ^^... D2RMM만 올려보겠습니다.

이니수집가

Lv41 Jimssng

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