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[룩변] 오더 이팩트 (수정 260904 12:40) 최종 수정 - 배틀코멘드 추가

Tuluhan
댓글: 20 개
조회: 1898
추천: 7
2026-09-03 06:02:57


룩변과 UIUX를 마무리가 되서 이펙트에 눈을 돌려봤습니다

워갓형이 올려준 이펙트를 써봤는데 제 눈이 하찮아서 약간의 피로감이 있었어요

그래도 올려주신게 넘 맘에 들어서 이펙트를 편안하게 쓸 수 있게 조정을 했습니다

상시로 띄우기보단 오더에 붙혔고 본지정 없이 y 값만 줘서 맞출 시 어쌔신 같이 움직임이 큰 애들은 몸이 앞으로 숙여지는데 오라는 원래 자리에 둥둥 떠 있어서 상당히 어색합니다

그래서 가슴과 가장 가까운 뼈에 붙혔는데 본 이름이 통일이 안되기 때문에 필연적으로 본을 찾지못해 바닥에 떨어지는게 생깁니다 

이름만 맞으면 화면 밖으로 날려버리면 되지만 본에 안 맞아서 떨어진건 좌표가 안먹어요

근데 사실 오히려 룩적으론 더 낫다고 생각하는데 필연적으로 리소스는 더 먹어요 (아래 전신버전 스샷)


아래는 최적화를 위한 타협본으로 완전한 일체화는 아니더도 전체적인 흐름은 따라가도록 공통 본인 핼름에 붙이고 가슴 라인 까지 내린 것

이건 파티클 하나 불러오는거니까 리소스는 훨씬 적게 먹을겁니다 (아래 구체 스샷)

1번 파일 battleorder 받으시면 전신, 구체라고 나눠져 있습니다

마음에 드는 것 data 폴더를  mod/mod.mpq/data 덮어쓰기


다음은 battlecommand 인데 탈명객형 의견처럼 약간 베리에이션을 줘서 중첩되서 이미지가 나오게 했습니다

이건 비슷한색이라고 저장되어 있습니다. 오더 전신버전과 같이 쓴겁니다. 그냥 배틀코멘드가 그렇게 중요하지 않고 포스의 느낌이 나는 룩을 유지하고 싶을때 쓰시면 되고

이건 빨간색으로 저장되있고 오라가 전체적으로 붉게 물듭니다. 용병이랑 비교하면 그래도 유의미한 차이가 납니다


마지막은 레몬 컬러로 좀 더 쨍하게 잘 보이게 한건데 스샷에선 잘 안보이지만 아지랑이 색이 레몬색과 보라색이 겹쳐서 크게 이질감은 없습니다.

2번 파일 battlecommand를 받으시면 빨간색, 비슷한색, 레몬색이라고 나눠져 있습니다

마음에 드는 것 data 폴더를  mod/mod.mpq/data 덮어쓰기

설치하시다가 overlay가 이미 있는 경우라면 괜히 덮어쓰지마세요. 기존에 깔아두신 오버레이가 날라갑니다

그럴 경우에는 복사는 일단 취소하시고 
1. 형이 가지고 있는 원본과 여기 압축 파일 안에 있는 동일이름.json을 챗지피티 한테 가져가서 
2. 앞에 형 원본 뒤 제가 올려드린 것 올리시고
3. 뒤에 있는 vfx를 좌표와 발동 조건까지 가져와서 앞에 파일에 추가 해달라고 하면 
간단한 작업이라 오류없이 처리할 겁니다

Lv33 Tuluhan

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