당장 필요하진 않지만 언젠간 꼭 필요할 수 있는 목가림용 스카프입니다.
머리를 이어붙히는 작업 가령 삿갓씬 같은 작업할때 목의 연결선을 100% 잡는건 거의 불가능한데, 그때 사용하기 좋은 요소입니다.
스카프로 목을 아예 가려서 눈에 보이지 않게 하는건데, orm 주는거에 따라 메탈릭하게, 털목도리st하게 머 다양하게 표현이 가능함으로 다양하게 사용될 수 있을겁니당.
test아이템으로 들어가있고 본바인드로 붙혀야 사용이 가능합니다
여전히 본바인드로 붙혀야하지만 낮은성능으로 가도 정상송출 됩니다. 일단 전 잘 나옵니다. 테스트해봤어요.
삿갓씬의 경우 아래 값을 사용하시면 됩니다.
{
"type": "Entity",
"name": "entity_torso",
"id": 2522177032,
"components": [
{
"type": "TransformDefinitionComponent",
"name": "entity_model_TransformDefinition",
"position": {
"x": 0.17,
"y": -0.1,
"z": -0.02
},
"orientation": {
"x": 0.0,
"y": 0.0,
"z": 0.17364817766693033,
"w": 0.984807753012208
},
"scale": {
"x": 0.4,
"y": 0.48,
"z": 0.36
},
"inheritOnlyPosition": false
},
{
"type": "EntityAttachmentDefinitionComponent",
"name": "entity_spectralflames_EntityAttachmentDefinition",
"targetbone": "neck_01_m_jnt"
},
{
"type": "ModelDefinitionComponent",
"name": "component_model_torso",
"filename": "data/hd/items/armor/pelt/wolf_head/wolf_head.model",
"visibleLayers": 1,
"lightMask": 19,
"shadowMask": 3,
"ghostShadows": false,
"floorModel": false,
"terrainBlendEnableYUpBlend": false,
"terrainBlendMode": 1
}
]
}
또 추가된게 있는데.. 별건 아닌데 아이템에 투명을 먹일 수 있는 옵션으로 제작하는 방법을 알게되서...
흠 잘 안보이나요?
인게임에선 잘 보이는데... 시스루 입니다 @_@ 목도리가 아무래도 좀 해비해보이자나요. 가벼워져라 주문 좀 외웠습니다 =ㅁ=; 원하신다면 텍스처 투명으로 만들어서 아예 망사로도 만들어집니다.
[기존 스샷]