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[패치] 5월 14일 정식 패치노트 3.0.2 빌드 #71886

아이콘 I르세라핌l
댓글: 27 개
조회: 17504
추천: 8
2026-05-09 08:57:12


디아블로4 3.0.2 빌드 #71886 패치 노트 (모든 플랫폼) — 2026년 5월 14일

원본 링크: https://news.blizzard.com/ko-kr/article/24271857/iv



■ 확장팩 콘텐츠

[게임 업데이트]

1. 영물 (부적)

  • 세트 부적이 나올 때 고유 아이템이 나올 때의 음향 효과가 재생되어, 알아보기 쉬워집니다.

  • 세트 부적이 별도의 미니맵 아이콘을 사용하여, 눈에 띄게 됩니다.

  • 도적의 '닐푸르의 찌푸린 눈' 영물 3개 세트 효과 툴팁을 업데이트하여, 모든 보너스가 '복수'가 활성화되어 있다는 조건하에 적용되는 점을 명확히 했습니다.

2. 드루이드

  • '폭풍 인도자'의 5개 세트 보너스가 2개 세트 효과를 덮어 쓰지 않고, 2개 세트 보너스의 피해 보너스와 중첩됩니다.

  • '폭풍 인도자'의 2개 세트 효과가 강화 효과가 활성화되어 있는 동안 영력을 소모한 폭풍 기술뿐만이 아니라 모든 폭풍 기술의 피해를 증가시킵니다.

  • '폭풍 인도자'의 2개 세트 효과가 보너스를 발동시킨 폭풍 기술뿐만 아니라 모든 폭풍 기술의 피해를 증가시키는 점을 감안하여, 최대 보너스가 75%에서 40%로 감소했습니다.

  • 이제 '늙은 늑대의 징표'의 직접 피해 보너스에 지속 피해 계수 보너스가 포함됩니다.

  • '늙은 늑대의 징표'의 중독 피해 보너스가 이제 합연산이 아닌 곱연산으로 적용됩니다.

3. 기타

  • 메피스토의 메아리와 메아리치는 증오가 파티 찾기에 추가되었습니다.

  • 새로운 콘텐츠에 대한 정보를 제공하기 위해 불러오는 화면에 다양한 팁이 추가되었습니다.

  • '다채로운 조율의 분광경'의 툴팁이 단일 저항을 대상으로 할 수 있다는 점이 명확히 드러나도록 업데이트되었습니다.

  • 진행 중인 '전쟁 계획'으로 순간이동하는 기능이 추가되었습니다. 진행 중인 전쟁 계획이 없을 경우 테미스로 순간이동하며, 있을 경우 진행 중인 목표의 위치로 순간이동합니다.


[버그 수정]

1. 캠페인 및 퀘스트

  • '죽음' 퀘스트의 메피스토와 대면 목표 진행 중 마을 차원문을 사용하면 퀘스트 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.

  • 플레이어가 잠기거나 접근이 불가능한 캠페인 지역 안에 재생성되던 문제를 수정했습니다.

  • 특정 지역에 다시 들어갈 때, 퀘스트 NPC 대화가 반복적으로 발동되거나 겹쳐서 출력되던 문제를 수정했습니다.

  • '꿈의 물고기' 퀘스트 진행 중 시 위공이 말하는 동안 지역에서 나가면 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.

  • '수수께끼의 길' 퀘스트에서 "타락"이 아닌 "파괴"가 언급되어 퍼즐 해결에 혼란을 유발하던 문제를 수정했습니다.

  • 손쉬운 사용의 HUD 나침반과 오디오 길찾기 보조 설정이 '과거 지키기' 부가 퀘스트 진행 중에 정상적으로 동작하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 보이지 않는 벽 때문에 퀘스트 진행이 막히던 여러 사례를 수정했습니다.

  • '상처가 아직 흐느끼는 곳' 진행 중 플레이어가 죽은 후에 우두머리가 초기화되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 그 외 퀘스트 진행이 막히던 여러 사례를 수정했습니다.

2. 전쟁 계획

  • 전쟁 계획의 지옥불 군세 인카운터에서 하나의 파상 공세 안에서 바르샨 우두머리가 반복적으로 생성되던 문제를 수정했습니다.

  • 특정 전쟁 계획 활동 중 숙적 우두머리 소굴이 발동되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 특정 상황에서 숙적 우두머리 소굴을 무한히 파밍할 수 있었던 문제를 수정했습니다.

  • 지하도시 진행에 실패하고 마을로 순간이동한 후, 파티원이 파티에서 나오게 되던 문제를 수정했습니다.

  • 세계 지도와 추적기에 표시되는 전쟁 계획 활동 아이콘과 목표가 서로 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 일부 전쟁 계획이 의도하지 않은 보상 또는 재료를 주던 문제를 수정했습니다.

  • 지하도시에 '끝없는 무리' 속성을 적용했을 때, 추가 적들이 진행 시간을 추가하던 문제를 수정했습니다.

  • 진행 상태가 서로 다른 파티원들에게 표시되는 전쟁 계획 캠페인 상태가 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 전쟁 계획 지옥불 군세에서 플레이어가 죽었다가 부활하면 괴물 위력 증가가 유지되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 로그아웃하면 호라드림 사냥꾼 노드의 진행 현황이 초기화되던 문제를 수정했습니다.

  • 순간이동으로 던전에서 나갈 때 '겁 없는 소신' 중첩이 초기화되던 문제를 수정했습니다.

  • 파티에 '돌의 심장' 전쟁 계획 속성을 적용한 플레이어가 한 명뿐일 경우 나락에 코론의 받침대가 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 플레이어가 '피로 맺힌 결속'도 가지고 있을 경우 지옥의 포상이 피 추적자가 떨어뜨리는 전리품에 정상적으로 영향을 주지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 지하도시의 전쟁 계획 추적기 아이콘이 지도 아이콘과 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 바르샨의 복수 궤짝에서 나와야 하는 고유 아이템이 나오지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 고행 6 미만 난이도에서 벨리알의 룬의 소굴 룬 목록이 비전설 룬이 나올 확률을 감소시키던 문제를 수정했습니다.

  • 개발 의도와 달리 아이템이 전쟁 계획 선택에 영향을 미칠 수 있었던 문제를 수정했습니다.

3. 영물 (부적/문장)

  • 비신화 부적 및 문장을 거래할 수 없었던 문제를 수정했습니다.

  • '발라잔의 이빨' 영물 세트가 '죽은 신의 발광'과 상호작용할 때 플레이어에게 비전설적으로 약화를 적용하던 문제를 수정했습니다.

  • 부적과 문장 속성이 부여하는 하수인 생명력 보너스가 일관적으로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 도적 캐릭터로 주입이 이미 활성화되어 있는 상태에서 새로운 주입을 활성화하면, '주문에 걸린 강철' 영물의 5개 세트 효과가 부여하는 행운의 적중 확률 보너스가 없어지던 문제를 수정했습니다.

  • '닐푸르의 찌푸린 눈' 영물 5개 세트 효과가 부여하는 명사수 기술 피해 보너스 증가가 플레이어에게 복수 중첩이 없을 때도 적용되던 문제를 수정했습니다.

  • 강령술사 영물 세트 보너스가 하수인 생명력 보너스를 온전히 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 하수인 피해 증가를 부여하는 문장 속성이 모든 하수인 피해에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 피의 구슬 습득 후 피해 증가를 부여하는 문장 속성이 기능하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 의식 진행과 관련된 영물 세트 보너스로 받는 보너스가 예기치 못하게 감쇠되거나 정상적으로 중첩되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 부적을 빠르게 장착하면 예기치 못하게 이미 장착되어 있던 부적을 대체하던 문제를 수정했습니다.

  • 컨트롤러로 무기고 장비 구성을 볼 때, 영물 부분이 잘리던 문제를 수정했습니다.

  • 신화 문장에 간혹 속성이 누락되어 있던 문제를 수정했습니다.

  • '운명의 주먹' 부적을 분해할 수 없었던 문제를 수정했습니다.

4. 호라드림의 함

  • 변성한 목걸이에 각인한 위상의 수치가 전서의 수치와 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 호라드림의 함으로 속성을 변경할 때 재화가 비정상적으로 추가되던 문제를 수정했습니다.

  • 호라드림의 가루 툴팁에 부정확한 상호작용 설명이 표시되던 문제를 수정했습니다.

  • 특정 호라드림의 함 퀘스트들이 진행 판정에 실패하던 문제를 수정했습니다.

  • 보석공을 찾아갔을 때 호라드림의 보석 제작 선택지를 사용할 수 없었던 문제를 수정했습니다.

  • 호라드림의 함으로 방어구를 변환하면, 제작자의 직업으로 사용할 수 없는 방어구가 만들어지던 문제를 수정했습니다.

  • 기술 등급 조율의 분광경을 사용할 때 많은 '+ 스킬 등급' 속성이 붙지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 보호막 생성량, 보강 생성량, 방해 효과 감소 속성들을 조율의 분광경으로 변경할 수 없었던 문제를 수정했습니다.

  • 쓸모 없는 고유 아이템을 변성할 수 있었던 문제를 수정했습니다.

  • 아이템을 정상적으로 고유 아이템으로 변성할 수 없었던 여러 사례를 수정했습니다.

5. 게임플레이

  • 악마술사

    • 인장 지속시간 +% 속성이 악마술사 인장에 일관적으로 영향을 주지 않던 문제를 수정했습니다.

    • '폭격'의 염력 업그레이드가 정상적으로 동작하지 않던 문제를 수정했습니다. (툴팁 명확화)

    • '고문당한 타락자' 저지 불가 업그레이드의 지속시간이 의도보다 짧던 문제를 수정했습니다.

    • 인장으로 변화한 기술들이 담금질 후 효과를 정상적으로 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.

    • '주황색 전령의 위상'이 충전이 있는 재사용 대기시간 기술에 영향을 주지 않던 문제를 수정했습니다.

    • '전복의 인장' 이동 속도 업그레이드가 온전한 보너스를 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.

    • '종말의 파멸' 중첩이 서버를 옮기면 유지되지 않던 문제를 수정했습니다.

    • 악마술사의 자원 생성 능력치에 다른 직업의 수치가 표시되던 문제를 수정했습니다.

    • 세흐 룬이 혼령 늑대를 소환했을 경우 '공포의 무리'의 지속시간이 감소하던 문제를 수정했습니다.

    • '악의의 위상'이 목걸이에 부여되면 더 약해지던 문제를 수정했습니다.

    • '소환의 인장' 지옥벌레가 '타오르는 비명'의 하급 악마 두개골을 토하지 않던 문제를 수정했습니다.

    • 영혼의 조각 악마들이 '바닥 없는 우물' 정복자 노드 조건에 합산되지 않던 문제를 수정했습니다.

    • 특정 한손 무기와 보조 무기를 조합해서 사용할 때, '결투사 위상'이 보너스를 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.

    • '참살 위상'을 '내장 적출 파편'과 함께 사용하면 정상적으로 기능하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 혼령사

    • 플레이어가 충전을 4 이상 보유했을 때, '격렬한 할퀴기'의 진화하는 발톱 변화형이 추가로 타격하지 않던 문제를 수정했습니다.

    • '레조카의 격노' 5개 세트 보너스에 의도한 수량을 넘는 추가 포악함 중첩이 반영되던 문제를 수정했습니다.

    • 신비의 원 안에서 재규어 기술을 시전하면 포악함의 지속시간이 초기화되지 않던 문제를 수정했습니다.

    • '역병의 위상'이 역병 벌레 무리의 지속시간을 정상적으로 연장하지 않던 문제를 수정했습니다.

    • 벌레 무리 업그레이드를 적용한 와류가 독 지속시간을 증가시키는 효과들을 받지 못하던 문제를 수정했습니다.

    • 보복 업그레이드로 보복의 범위가 증가해도 혼령사가 근접 범위 안으로 움직이던 문제를 수정했습니다.

    • '철갑 가죽'의 짓밟힘 기술 변화형이 간혹 의도보다 훨씬 큰 피해를 주던 문제를 수정했습니다.

    • 개발자 의견: 이 기술 변화형은 이번 패치가 적용된 후 다시 사용할 수 있게 될 것입니다.

  • 성기사

    • 중재자 형상으로 피하기를 통해 광신도 기술을 시전할 때, 은빛 장막이 '죽기 살기' 중첩을 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.

    • 완성된 부적 세트를 사용할 때 '강철의 설교'와 '창공의 날붙이' 기술 변화형으로 생성되는 잔상이 보이지 않게 되던 문제를 수정했습니다.

    • '글린의 모루의 위상'이 결의 중첩에 따라 피해 감소를 정상적으로 증가시키지 않던 문제를 수정했습니다.

    • '미덕의 돌진' 변화형을 사용할 때 심판 소모 시 신성한 폭발 피해가 증가하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 기타 게임플레이

    • 주황색 전령의 위상이 충전이 있는 재사용 대기시간 기술에 영향을 주지 않던 문제를 수정했습니다. (중복 기재된 내용으로 보임)

    • 라크 룬과 도전의 외침, 새로운 기술 변화형들과 함께 사용하면 라크 룬이 기능하지 않던 문제를 수정했습니다.

    • 특정 속성들을 가지고 생성되는 특정 정예 적이 뱀을 무한히 생성하던 문제를 수정했습니다.

    • 고행 우리바르의 메아리의 괴물 위력이 의도보다 높던 문제를 수정했습니다.

6. 쿠라스트 지하도시

  • 특정 공물과 조율 조건을 가진 쿠라스트 지하도시를 완료해도 관련 시즌 여정 목표가 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 테미스에서 쿠라스트 지하도시에 입장하면 속삭임 완료로 간주되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • '병기의 공물'을 필요로 하는 공물 궤짝에 광휘의 공물이 필요하다는 내용이 표시되던 문제를 수정했습니다.

  • 최대 조율에 도달하기 전에 지하도시의 최종 층으로 가는 차원문이 등장하던 문제를 수정했습니다.

  • 복제된 그림자처럼 소환되거나 복제된 아군이 지하도시 시간 목표를 완료하면, 보너스 시간이 부여되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 지하도시에 실패하고 마을로 순간이동하면 플레이어가 파티에서 나오게 되던 문제를 수정했습니다.

  • 최대 조율에서 신화 공물을 사용하면 특정 지하도시 추가 목표가 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 병기의 선조 공물이 협상에서 선택한 아이템을 떨어뜨리지 않던 문제를 수정했습니다.

7. 기타 수정 및 개선

  • 혼령사 캐릭터로 수수께끼의 수집품 보관함을 열 수 없던 문제를 수정했습니다.

  • '섬찟한 낙원'을 완료해도 관련 속삭임이 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 헤파이트루스 산 관련 속삭임을 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.

  • 악마술사로 '광기의 우리'의 효과와 악마 형상을 사용하면 머리와 방어구가 없어지던 문제를 수정했습니다.

  • 악마술사 플레이어들이 특정 상황에서 외형을 변경할 수 없었던 문제를 수정했습니다.

  • 특정 등급에서 용병 친밀도 보상을 수령할 수 없었던 문제를 수정했습니다.

  • '혁혁한 공적' 업적에 여전히 속삭임의 나무 목표가 필요했던 문제를 수정했습니다.

  • '혁혁한 공적' 업적에 완료한 소굴 우두머리 목표가 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 낚시로 낚은 괴물들을 투사체 기술의 대상으로 지정할 수 없던 문제를 수정했습니다.

  • 일부 던전에서 미니맵이 부정확하던 문제를 수정했습니다.

  • 도전의 외침을 라크 룬을 통해 다른 직업으로 사용할 경우, 올바르지 않은 오디오가 재생되던 문제를 수정했습니다.

  • 우주의 기록보관소 보루에서 루디아를 쓰러뜨리기 직전에 루디아를 비틀거리게 만들면 보루 완료가 불가능해지던 문제를 수정했습니다.

  • 영원의 영역 캐릭터로 낚시 도입 퀘스트를 완료하면 시즌 캐릭터로 해당 퀘스트를 완료하지 못하게 되던 문제를 수정했습니다.

  • 테미스에 보이지 않는 벽이 있던 여러 사례를 수정했습니다.

  • 괴물들이 테미스에 생성되어 존재할 수 있었던 문제를 수정했습니다.

  • 드루이드 토템에 새로운 무기 피해 속성이 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.

  • 시각 및 청각 효과, 사용자 인터페이스 및 환경을 여러 가지로 개선했습니다.


■ 기본 게임 콘텐츠

[게임 업데이트]

1. 일반

  • 캠페인을 건너뛰는 것은 그 캐릭터에 영구적으로 적용되는 선택이라는 점이 잘 전달되도록 캠페인 건너뛰기 확인 메시지를 업데이트했습니다.

  • 중첩 가능 아이템을 바닥에 떨어뜨려 거래하는 기능을 막았습니다. (거래 화면을 통해서는 가능)

  • 이제 고행 난이도에 진입할 때 악몽 던전 인장에 붙은 던전 탐구 속성이 일정 확률로 선조의 정예, 신화 장난꾸러기, 보물의 틈새 중 하나로 업그레이드됩니다.

2. 나락

  • 괴물 밀집도가 증가합니다.

  • 이제 모든 층에서 일정 확률로 피조물 정예/용사 괴물이 생성됩니다.

  • 이제 모든 층에서 규모가 큰 괴물 무리가 생성되고, 이 무리에 정예 적이 추가로 포함될 확률이 추가됩니다.

  • 저주받은 궤짝 업데이트 이벤트가 이제 해당 추가 목표 완료 시점에 끝납니다.

  • 저주받은 궤짝이 등장할 확률이 증가하고, 등장할 수 있는 최대 개수가 증가합니다.

  • 고블린 무리가 이제 보관함과 모루를 생성합니다.


[버그 수정]

1. 게임플레이

  • 특정 기술 업그레이드와 전설 효과가 포인트를 재분배하거나 장비를 변경할 때까지 올바르지 않게 중첩되거나 유지되던 문제를 수정했습니다.

  • 일부 기술이나 지속 효과, 툴팁이 높은 등급에서 올바르게 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 충전 기반 기술들이 일부 재사용 대기시간 감소 효과를 제대로 받지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 발동되거나 소환되는 기술들이 해당하는 피해 속성을 일관적으로 받아 오지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 일부 고유 및 신화 강화 효과가 무작위로 사라지던 문제를 수정했습니다.

  • 저지 불가 업그레이드 없이 감속되거나 오한을 느끼는 상태에서 야만용사의 돌진 또는 드루이드의 짓밟기를 시전할 수 없었던 문제를 수정했습니다.

  • '행운의 적중: 일정 확률로 약화를 부여'하는 담금질 속성이 제대로 기능하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 피의 여제가 두리엘로 변한 경우 피의 여제 처치 속삭임을 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.

2. 직업별 수정

  • 야만용사

    • 지각 변동 피해 보너스가 주위 적들에게 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

    • '선조의 귀환'의 고산지 사람 업그레이드로 소환한 선조들이 무기 교체 시에 사라지던 문제를 수정했습니다.

    • '집결의 함성' 지속 효력 업그레이드가 관련 업그레이드로 부여받은 보너스를 올바르게 향상시키지 않던 문제를 수정했습니다.

    • '지각 충격' 업그레이드가 적용된 발 구르기가 적에게 감속을 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.

    • '광전사의 진노' 업그레이드가 저지 불가의 지속시간만 증가시키던 문제를 수정했습니다.

    • '결정타'의 분노 생성 업그레이드가 적 처치 시 분노를 완전히 회복시키지 않던 문제를 수정했습니다.

    • '결정타'의 제압 업그레이드가 제압 중첩을 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.

    • '도려내기'의 치유량이 최대 생명력 증가에 따라 올바르게 증가하지 않던 문제를 수정했습니다.

    • '세체론의 분노'가 영향을 받는 모든 기술의 크기를 증가시키지 않던 문제를 수정했습니다.

    • '습격대장' 속성 적용 시, 야만용사가 가시로 아군을 치유하면 자신이 피해를 받던 문제를 수정했습니다.

  • 드루이드

    • '회색곰의 격노'의 면역 업그레이드가 전체 지속시간 동안 면역을 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.

    • '지배력' 업그레이드가 적용된 쇠약의 포효가 보강 상태일 때 강화 효과의 지속시간을 증가시키지 않던 문제를 수정했습니다.

    • 골동품 상인에게서 전설 및 고유 토템을 얻을 수 없던 문제를 수정했습니다.

  • 강령술사

    • 암흑 마법학자의 지속 피해 업그레이드가 특정 피해 계수들의 효과를 받지 않던 문제를 수정했습니다.

    • '죽음의 손아귀' 고유 아이템이 부여하는 추가 피해가 의도한 것보다 낮던 문제를 수정했습니다.

    • '라트마의 의지'가 암흑 피해가 아닌 물리 피해를 주던 문제를 수정했습니다.

    • 피 안개의 '피의 질주' 기술 변화형의 수치가 기술 등급에 따라 증가하지 않던 문제를 수정했습니다.

    • '잠식하는 시신' 툴팁에 나온 시체 촉수 기술 변화형들과의 상호작용 설명이 정확하지 않던 문제를 수정했습니다.

    • '피와 창'의 피 추적자 기술 변화형이 피해 보너스를 엉뚱한 대상에게 적용하던 문제를 수정했습니다.

    • '잘린 살점'이 시체 기술의 피해를 증가시키지 않던 문제를 수정했습니다.

    • 하수인을 희생한 후에, 망자의 서의 하수인 제한이 정확하지 않았던 문제를 수정했습니다.

    • 플레이어가 죽은 후 해골 마법학자가 정상적으로 부활하지 않던 문제를 수정했습니다.

    • 노화 기술의 변화형들이 설명에 나온 보너스를 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.

    • 골렘 저지 불가 업그레이드 적용 시 군중 제어 상태에서 골렘을 시전할 수 없었던 문제를 수정했습니다.

    • '괴저 껍질 위상' 사용 시 최대 해골 수에 관한 툴팁 내용이 증가하던 문제를 수정했습니다.

    • 애완동물들이 플레이어를 따라잡으려고 자동으로 순간이동할 때, 해골 전사의 취약 업그레이드가 간혹 강령술사에게 취약을 적용하던 문제를 수정했습니다.

    • 골렘의 '지옥 폭식' 업그레이드가 정상적으로 시체를 소모하고 자신의 재사용 대기시간을 감소시키지 않던 문제를 수정했습니다.

    • 플레이어가 죽은 후 하수인 생명력이 큰 폭으로 변동되던 문제를 수정했습니다.

  • 도적

    • 주입 지속 효력이 냉기 주입의 '결정 증류' 기술 변화형에 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

    • '복제된 그림자'의 각성 기술 변화형을 '칼날의 춤'과 함께 사용했을 때, 기력 기준치에 도달한 후에도 환영이 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.

    • '소름돋는 전리품'이 원소 저항에 정상적으로 보너스를 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.

    • '독성 손길'이 증가한 독 주입 지속 효력을 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.

    • '강철 비'가 피해 보너스를 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.

    • '에트나의 잃어버린 단검'이 비물리 피해 유형에 보너스를 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.

    • '암살자의 걸음'이 그림자 걸음에 암흑 주입 효과를 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.

    • 연계 점수가 낮을 때 '교활한 책략' 효과가 피해에만 영향을 주던 문제를 수정했습니다.

    • '복제된 그림자'로 생성된 화살 폭풍이 도적에게 적용되는 보너스의 효과를 받지 못하던 문제를 수정했습니다.

    • '쇠못 덫'이 재사용 대기 중인 동안 '필사적인 행군'으로 피하면, 쇠못 덫 생성이 발동되지 않던 문제를 수정했습니다.

    • '그림자십자'가 지속 피해 효과로 인해 정상적으로 발동되지 않고, 특정 상황에서 의도보다 훨씬 많은 피해를 주던 문제를 수정했습니다.

    • 개발자 의견: 패치 적용 후에 그림자십자의 사용 정지 조치가 해제될 것입니다.

    • 도적이 간혹 나락에서 적을 처치하지 않고 진행도를 채울 수 있었던 문제를 수정했습니다.

  • 원소술사

    • 운석 낙하, 화염구, 연쇄 번개, 얼음 파편, 히드라와 관련 업그레이드에서 피해, 보너스, 상호작용이 설명대로 기능하지 않던 문제들을 수정했습니다.

    • 운석 낙하와 구상 번개를 둘 다 선택했을 때 부가 업그레이드들이 서로 충돌하던 문제를 수정했습니다.

    • '만인지성 위상' 사용 시, 발동된 기본 기술이 의도한 대상을 빚맞히던 문제를 수정했습니다.

    • '효율의 위상'이 1중첩만 남았을 때 자원을 소모하던 문제를 수정했습니다.

    • '효율의 위상'을 '산산조각 난 길의 얼음 보주' 기술 변화형과 함께 사용했을 때 중첩을 너무 많이 소모하던 문제를 수정했습니다.

    • '비열한 위상'의 툴팁에 부정확한 이동 속도 수치가 표시되었던 문제를 수정했습니다.

    • 짜릿한 에너지를 '전기 돌풍'과 함께 사용하면 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.

    • '전광의 손아귀'가 추가 벼락불 발동을 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.

    • '에수의 가보'와 '부크라니의 발 보호대'가 일시적인 이동 속도 보너스로 인한 극대타 확률을 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.

    • 망울이 나오지 않던 문제를 수정했습니다.

    • 개발자 의견: 패치 적용 후에 망울의 사용 정지 조치가 해제될 것입니다.

    • 망울이 다음 시전에 피해 및 재사용 대기시간 보너스를 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.

    • '불길' 기술 변화형을 적용한 순간이동 마법부여가 일관적으로 방화 기술로 간주되지 않던 문제를 수정했습니다.

    • 운석 낙하 마법부여가 제압 효과를 시전 1회당 여러 번 발동시키던 문제를 수정했습니다.

    • '갈라지는 마력의 위상'이 첫 번째 적중에만 효과를 적용하던 문제를 수정했습니다.

    • 구상 번개의 폭발이 피해 업그레이드에 따라 증가하지 않던 문제를 수정했습니다.

    • 화염벽의 소모량 감소 부가 업그레이드가 간혹 기능을 중단하던 문제를 수정했습니다.

3. 던전과 속삭임

  • 던전 미니맵 경로와 목표 표시가 유효하지 않거나 갈 수 없는 위치를 가리키던 문제를 수정했습니다.

  • 궤짝 등의 일부 상호작용 가능 물체가 공중에 떠 있거나 닿지 않는 곳에 있는 것으로 보이던 문제를 수정했습니다.

  • 길찾기와 경로 설정, 미니맵 렌더링에 영향을 미치는 각종 던전 및 보루 관련 문제를 수정했습니다.

  • 던전 속삭임 목표들이 조건의 적을 모두 처치한 후에도 완료되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 고유 적의 생성물을 변경하는 던전 속성들이 의도대로 기능하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 속삭임 목표와 세계 활동 표시가 부정확한 지도 위치에 나타나던 문제를 수정했습니다.

  • 특정 던전 이벤트와 우두머리에게 얻는 보상 또는 경험치가 의도보다 낮았던 문제를 수정했습니다.

  • 일부 던전 우두머리를 처치해도 전리품이 나오지 않거나 경험치만 주어지던 문제를 수정했습니다.

  • 특정 상황에서 던전을 완료해도 보상이 주어지지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 일부 던전 인카운터가 막혀서 진행되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 보스 메커니즘인 '메아리'가 인카운터를 다시 시작한 후에도 남아 있던 문제를 수정했습니다.

  • 낮은 세계 단계에서 특정 우두머리의 생명력이 지나치게 많아 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.

  • 새로 나오는 악몽 던전 인장이 이제 보루를 완료해야 입장할 수 있는 던전을 제외합니다.

  • 던전 심화 또는 전쟁 계획 도중 선택한 던전이 초기화되지 않던 문제를 수정했습니다.

4. 엔드게임 활동 (나락/지옥불 군세)

  • 신단 등의 특정 상호작용 가능 요소가 나락 안에서 정상적으로 생성되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 의도와 달리 정신 집중 시간 없이 나락에서 나갈 수 있었던 문제를 수정했습니다.

  • 나락 사용자 인터페이스에 부정확한 해제 레벨 조건이 표시되었던 문제를 수정했습니다.

  • 플레이어가 은폐 상태가 되면 지옥불 군세의 불타는 도살자가 떠나서, 은폐 상태로 도살자와 싸울 수 있는 시간이 연장되었던 문제를 수정했습니다. (놀고 싶지 않은 거냐? 좋다! 내가 가지 뭐!)

  • 소굴 우두머리인 도살자가 위험물 능력 중 하나로 의도보다 훨씬 많은 피해를 주던 문제를 수정했습니다.

  • 소굴 우두머리 도살자의 생명력이 의도보다 훨씬 많았던 문제를 수정했습니다.

5. 사용자 인터페이스 및 사용자 경험

  • 일부 직업의 능력치와 재료 창에 부정확한 주 자원 생성량 수치가 표시되었던 문제를 수정했습니다.

  • 불러오기 화면에 나타나는 팁이 정확하지 않던 여러 사례를 수정했습니다.

  • 탑 보관함 설명이 보상을 정확하게 반영하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 특정 제작 툴팁과 변환 제조법이 예전 것이었던 문제를 수정했습니다.

  • 영웅 정보 창의 레벨 정보에 나온 레벨 제한이 예전 것이었던 문제를 수정했습니다.

  • 컨트롤러 사용 시 전리품 필터 규칙을 정상적으로 편집할 수 없었던 문제를 수정했습니다.

  • 여러 개의 속성을 표시할 때 지도의 사용자 인터페이스 요소들이 겹치던 문제를 수정했습니다.

  • 시각적 염료 효과가 특정 방어구 세트에 올바르게 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 캐릭터 선택에 캠페인 완료 상태가 부정확하게 표시되던 문제를 수정했습니다.

  • 지도에서 일부 세계 및 활동 아이콘의 정렬이 맞지 않거나 정확하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 안전 지대 밖에 있을 때 특정 시즌 여정 목표의 "지도에서 보기" 버튼이 던전 위치를 표시하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 새 기록을 제출해도 순위표가 즉시 업데이트되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • '죽음의 위상'을 '방어'로 검색하면 소환 키워드가 인식되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 광견병 업그레이드가 툴팁 설명을 정상적으로 업데이트하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 몇몇 야만용사 위상 설명이 제압의 예전 특성을 언급하던 문제를 수정했습니다.

  • 증오의 군주 전용 아이템을 거래하려고 할 때 나타나는 경고 텍스트가 '증오의 그릇'을 언급하던 문제를 수정했습니다.

  • '세계의 고난' 담금질 속성의 설명에 나온 수치가 정확하지 않던 문제를 수정했습니다.

6. 기타 수정 및 개선

  • 특정 시즌 목표와 도전 과제를 완료해도 IX 등급 정점 보상을 완료하는 데 필요한 목표 10개에 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 시즌 등급 목표가 시즌 등급 완료에 반영되지 않거나 정상적으로 완료되지 않던 여러 사례를 수정했습니다.

  • 일부 시즌 여정 목표에 부정확한 장이나 조건 정보가 제시되어 있었던 문제를 수정했습니다.

  • 시즌 정점 도전 과제가 지도에 던전 위치를 표시하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 시즌 순위가 지옥물결의 위협을 정확하게 추적하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 해당 탈것을 이미 해제한 후에도 '믿음직한 군마' 퀘스트가 수행할 수 있는 상태로 남아 있던 문제를 수정했습니다.

  • 그리구아르가 목걸이를 떨어뜨릴 확률이 의도보다 낮았던 문제를 수정했습니다.

  • 획득 불가능한 시즌 보상이 꾸미기 메뉴에 나타나던 문제를 수정했습니다.

  • 일부 고유 아이템을 떨어뜨려야 하는 우두머리가 해당 아이템을 떨어뜨릴 확률이 낮거나, 해당 아이템을 아예 떨어뜨리지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 고유 목걸이 붙는 추가 속성이 최소 수치 미만의 수치로 붙던 문제를 수정했습니다.

  • 특정 마법 아이템이 의도되지 않은 고유 속성을 가지고 있던 문제를 수정했습니다.

  • 더 강한 아이템을 장착 해제하면 약한 아이템의 위상이 활성화되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 양손 무기 마법부여 시 자원 소모량 감소 속성이 두 번 나타나던 문제를 수정했습니다.

  • 하드코어 캐릭터로 게임을 할 때 신화 고유 보관함에서 아이템이 나오지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 시각, 청각, 성능 및 안정성 면에서 여러 가지 개선이 이루어졌습니다.

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