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[패치] 3.1.0 빌드 #72578 (모든 플랫폼) - 2026년 6월 30일 [AI 번역]

아이콘 음향낭군
댓글: 25 개
조회: 9812
추천: 19
2026-06-24 05:50:34

[직업별 전부정리]

 

## 게임 업데이트

### 틈새

  • 틈새 정예 괴물의 생성 빈도가 증가했습니다.

  • 이제 틈새 균열이 가끔 구역 내를 무작위로 이동합니다.

  • 이제 틈새 균열을 빠르게 닫을 있습니다.

  • 틈새 균열이 자주 생성됩니다.

  • 틈새 지역 방랑자 이벤트를 완료했을 때의 전반적인 보상이 상향되었습니다.

  • 이제 나락에서는 틈새가 적은 빈도로 생성됩니다.

  • 저레벨 플레이어도 자신 있게 완료할 있도록 일반 난이도에서 틈새 전반적인 난이도가 감소했습니다.

 

### 고유 아이템 업데이트

  • 이제 고유, 신화 고유 아이템 속성을 마법부여 통해 변경할 있습니다.

  • 마법부여, 형상 변환, 담금질을 통해 신화 고유 아이템에 추가되는 속성은 항상 최대 수치 부여됩니다.

  • 고유 신화 고유 아이템에서 '혼돈의 재롤' '집중의 재롤' 형상 변환이 제거되었습니다.

  • 호라드림의 '신화 업그레이드' 레시피가 이제 항상 동일한 장비 부위 아이템을 생성합니다.

  • 신화 고유 아이템은 '신화 고유 업그레이드' 레시피의 재료로 사용할 없습니다.

 

### 새로운 확정 고유 속성

  • 이제 모든 고유 아이템이 드롭될 2개의 확정 속성 가지고 떨어집니다.

 

## 모든 직업 공통

  • 라이칸더의 아발리온: 무기 공격력, 행운의 적중: 자원

  • 안다리엘의 두개골: 능력치, 저항

  • 푸른 서슬: 무기 공격력, 최대 생명력

  • 추방된 군주의 영물: 능력치, 극대화 피해 계수 [x]

  • 피에 광기 우상: 능력치, 공격 속도

  • 루시온의 왕관: 능력치, 자원 소모량 감소

  • 궤멸자: 무기 공격력, 최대 생명력 %

  • 엘드루인 - 정의의 : 무기 공격력, 모든 피해 계수 [x]

  • 인내하는 신앙: 능력치, 최대 생명력

  • 운명의 주먹: 능력치, 행운의 적중 확률

  • 명멸걸음: 능력치, 공격 피하기 재사용 대기시간 감소

  • 서리불꽃: 능력치, 행운의 적중 확률

  • 신살해자의 왕관: 능력치, 방어도

  • 할리퀸 관모: 능력치, 최대 생명력

  • 영벌의 후예: 능력치, 이동 속도

  • 로크란의 영물: 능력치, 극대화 피해 계수 [x]

  • 셀리그의 녹아내린 심장: 능력치, 자원 생성량

  • 어머니의 : 능력치, 극대화 확률

  • 고통탐식자의 팔목장갑: 능력치, 공격 속도

  • 참회의 경갑: 능력치, 이동 속도

  • 라카노스의 자취: 능력치, 모든 피해 계수 [x]

  • 서슬판금 1~4: 가시

  • 없는 하늘의 반지: 능력치, 공격 속도

  • 녹물림 더크: 무기 공격력, 모든 피해 계수 [x]

  • 베라티엘의 파편: 무기 공격력, 기본 기술 등급

  • 박살난 맹세: 무기 공격력, 지속 피해 지속 시간

  • 거짓 죽음의 수의: 모든 능력치, 모든 저항

  • 펠가인의 인장: 능력치, 모든 피해 계수 [x]

  • 영혼낙인: 능력치, 방어도

  • 새벽하늘 무릎바지: 능력치, 모든 저항

  • 만용: 능력치, 최대 생명력

  • 도살자의 식칼: 무기 공격력, 극대화 피해 계수 [x]

  • 한아비: 무기 공격력, 극대화 확률

  • 개의 강탈자: 무기 공격력, 공격 속도

  • 천둥신의 축복: 능력치, 번개 피해 계수 [x]

  • 티볼트의 의지: 능력치, 최대 생명력

  • 티리엘의 권능: 능력치, 모든 저항 %

  • 웬디고 낙인: 능력치, 최대 생명력

  • 운명가죽: 능력치, 취약 피해 계수 [x]

  • 크팔의 부식된 인장: 능력치, 지속 피해 계수 [x]

  • 엔의 축복: 능력치, 이동 속도

 

## 야만용사 (Barbarian)

  • 만보: 능력치, 구르기 기술 등급

  • 선조의 맹세: 무기 공격력, 모든 피해 계수 [x]

  • 아리앗의 자세: 능력치, 방어도

  • 파괴의 군대의 숙적: 능력치, 물리 피해 계수 [x]

  • 전투 무아지경: 능력치, 광분 기술 등급

  • 사슬참화 쇠미늘: 능력치, 난투 기술 등급

  • 어둠의 추적자의 메달: 능력치, 모든 기술 등급

  • 스탈브레이크의 표징: 능력치, 공격 속도

  • 심홍색의 전장: 무기 공격력, 파열 기술 등급

  • 고르의 파멸적인 손목보호구: 능력치,소용돌이 기술 등급

  • 지옥망치: 무기 공격력, 지각 변동 기술 등급

  • 산신의 발굽: 능력치, 초당 분노 생성

  • 산의 분노의 어깨걸이: 능력치, 지진 기술 등급

  • 콸케크의 : 능력치, 재사용 대기시간 감소

  • 유목민을 동경하는 마음: 능력치, 핵심 기술 등급

  • 과잉 살상: 무기 공격력, 결정타 기술 등급

  • 하로가스의 분노: 능력치, 지속 피해 계수 [x]

  • 라말라드니의 역작: 무기 공격력, 최대 자원

  • 붉은 열광의 반지: 능력치, 극대화 피해 계수 [x]

  • 걸신들린 자의 반지: 능력치, 분쇄 기술 등급

  • 차스갈의 세이버: 무기 공격력, 재사용 대기시간 감소

  • 고르고라의 : 능력치, 지속 피해 계수 [x]

  • 가차없는 마음: 능력치, 선조의 망치 기술 등급

  • 번째 칼날: 무기 공격력, 핵심 기술 등급

  • 위대한 조리츠의투구: 능력치, 최대 생명력

  • 이중: 능력치, 이중 타격 기술 등급

  • 못생긴 투구: 능력치, 화염 피해 계수 [x]

  • 부서지지 않는 사슬: 능력치, 공격 속도

 

## 드루이드 (Druid)

  • 황야의 합의: 능력치, 동료 기술 등급

  • 아이리다의 거침없는 의지: 능력치, 폭풍 강타 기술 등급

  • 가을의 왕관: 능력치, 칼날 바람 기술 등급

  • 어둠의 포효: 능력치, 극대화 확률

  • 아이리다의: 능력치, 취약 피해 계수 [x]

  • 고인돌: 능력치, 바위 기술 등급

  • 대지 파괴자: 능력치, 산사태 기술 등급

  • 살점분쇄: 무기 공격력, 회오리바람 기술 등급

  • 조각난 룬석: 능력치, 대지 기술 등급

  • 황야의 분노: 능력치, 변신 기술 등급

  • 가틀렌의 생득권: 능력치, 회오리 갑옷 기술 등급

  • 마녀의 큰지팡이: 무기 공격력, 발톱 기술 등급

  • 초원방랑자의 서약: 능력치, 맹독 덩굴 기술 등급

  • 초원방랑자의 인장반지: 능력치, 인간 형태 기술 등급

  • 아즈가의 심장: 능력치, 할퀴 기술 등급

  • 사냥꾼의 정점: 능력치, 폭풍 기술 등급

  • 이페의 섬뜩한 토템: 무기 공격력, 피해 계수 [x]

  • 만족을 모르 분노: 능력치, 짓밟기 기술 등급

  • 캄신 평원방랑자: 능력치, 대지 방벽 기술 등급

  • 검은 날개의 킬트: 능력치, 까마귀 기술 등급

  • 미친 늑대의 환희: 능력치, 핵심 기술 등급

  • 사악한 초승달: 능력치, 피의 울부짖음 기술 등급

  • 늙은 늑대의 징표: 능력치, 공격 속도

  • 곰의 : 능력치, 곰인간 기술 등급

  • 묠니르의 반지: 능력치,자연 마법 기술 등급

  • 정화된 빛의 인도자: 무기 공격력, 쳐부수기 기술 등급

  • 맹위의 : 무기 공격력, 암석 폭발 기술 등급

  • 폭풍의 동료: 능력치, 늑대 동료 기술 등급

  • 바실리스크: 무기 공격력, 극대화 피해 계수 [x]

  • 무명 고행자의 두르개: 능력치, 번개 폭풍 기술 등급

  • 차오르는: 무기 공격력, 칼날 발톱 기술 등급

  • 야생심장의 갈망: 능력치, 광견병 기술 등급

  • 돌의 의지: 능력치, 대지의 쐐기 기술 등급

 

## 강령술사 (Necromancer)

  • 핏빛 달의 무릎바지: 능력치, 극대화 피해 계수 [x]

  • 피의 각성: 능력치, 안개 기술 등급

  • 말리는 비명: 무기 공격력, 어둠 기술 등급

  • 크루올의 포옹: 능력치, 피의 쇄도 기술 등급

  • 죽음의 손아귀: 능력치, 해골 전사 기술 등급

  • 죽음없는 얼굴: 능력치, 기술 등급

  • 칠흑쐐기: 능력치, 마름병 기술 등급

  • 헌신자의 복음: 능력치, 기본 기술 등급

  • 무덤걷이의 : 능력치, 최대 자원

  • 교수형 집행인의 : 능력치, 절단 기술 등급

  • 아래에서 들려오는 울부짖음: 능력치, 공격 속도

  • 케시메의 유산: 능력치, 재사용 대기시간 감소

  • 각성의 : 능력치, 극대화 확률

  • 레오릭 왕의 철퇴: 무기 공격력, 골렘 기술 등급

  • 절단자의 판금갑옷: 능력치, 피의 기술 등급

  • 고통의 징조: 능력치, 최대 생명력

  • 뼈의 맹약: 능력치, 극대화 피해 계수 [x]

  • 트래그울의 : 능력치, 감옥 기술 등급

  • 붉은 축복: 능력치, 핏빛 기술 등급

  • 신성모독자 영혼의 반지: 능력치, 시체 촉수 기술 등급

  • 지르의 칼날, 생귀보르: 무기 공격력, 물리 피해 계수 [x]

  • 어둠의 수호물: 능력치, 암흑 기술 등급

  • 나즈의 : 능력치, 해골 마법학자 기술 등급

  • 죽음십자: 무기 공격력, 섬뜩함 기술 등급

  • 지하왕관: 능력치, 하수인 기술 등급

  • 파괴자: 능력치, 재사용 대기시간 감소

  • 원한서린 힘줄: 능력치, 영혼 기술 등급

  • 라트마의 의지: 능력치, 취약 피해 계수 [x]

 

## 성기사 (Paladin)

  • 아카디아: 능력치, 최대 생명력

  • 은빛 베일: 능력치, 핵심 기술 등급

  • 마티아스 경의 보루: 능력치, 방패 가격 기술 등급

  • 대성당의 노래: 능력치, 제자 기술 등급

  • 새벽불꽃: 능력치, 모든 피해 계수 [x]

  • 붉은 새벽의 : 능력치, 핵심 기술 등급

  • 그리스월드의 역작: 무기 공격력, 행운의 적중 확률

  • 자카룸의 전령: 능력치, 가시

  • 전령의 모닝스타: 무기 공격력, 축복받은 망치 기술 등급

  • 에리엘의 심판: 능력치, 최대 생명력

  • 재판관의 글레이브 투구: 능력치, 정의 기술 등급

  • 빛의 책망: 무기 공격력, 신성한 기술 등급

  • 회색 망토: 능력치, 거구 기술 등급

  • 확고한 영혼의 행진: 능력치, 전진 기술 등급

  • 붉은 설교: 무기 공격력, 열성 기술 등급

  • 케타마르의 성소: 능력치, 공격 속도

  • 번째 나팔의 인장: 능력치, 공격 속도

  • 태양낙인: 무기 공격력, 재사용 대기시간 감소

  • 갈라진 : 능력치, 오라 기술 등급

  • 간청: 무기 공격력, 휘두르기 기술 등급

  • 비둘기의 수호물: 능력치, 축복받은 망치 기술 등급

  • 황금 월계관: 능력치, 공격 속도

 

## 도적 (Rogue)

  • 아셰아라의 칸자르: 무기 공격력, 최대 생명력

  • 암살자의 보폭: 능력치, 어둠 주입 기술 등급

  • 핏물 장미의 : 능력치, 기술 등급

  • 야수장화: 능력치, 최대 자원

  • 카시아의 은총: 무기 공격력, 화살 기술 등급

  • 규탄: 무기 공격력, 핵심 기술 등급

  • 이름 없는 자의 제관: 능력치, 주입 기술 등급

  • 죽음의 파반느: 능력치, 칼날 무도 기술 등급

  • 니르미트루크의 죽음가면: 능력치, 연타 기술 등급

  • 필사의 행진: 능력치,: 쇠못 기술 등급

  • 수리 : 무기 공격력, 관통 사격 기술 등급

  • 에트나의 잃어버린 단검: 무기 공격력, 주입 기술 등급

  • 어둠 속의 : 능력치, 재사용 대기시간 감소

  • 철장미의 주먹: 능력치,모든 피해 계수 [x]

  • 검투사의 승리: 능력치, 극대화 확률

  • 그림자의 움켜쥠: 능력치, 모든 피해 계수 [x]

  • 미제리코르드: 무기 공격력, 재사용 대기시간 감소

  • 고아 제조기: 무기 공격력, 명사수 기술 등급

  • 투기장 싸움꾼의 갈매기: 능력치, 연막탄 기술 등급

  • 방해공작원의 인장반지: 능력치, 수류탄 기술 등급

  • 건달의 입맞춤: 능력치, 공격 속도

  • 건달의 가죽옷: 능력치, 기술 등급

  • 바다 군주의 정교한 장갑: 능력치, 공격 속도

  • 칸두라스의 수의: 능력치, 최대 생명력

  • 가려진 선물: 능력치, 이동 속도

  • 하늘사냥꾼: 무기 공격력, 속사 기술 등급

  • 거장: 무기 공격력, 회전 칼날 기술 등급

  • 움브라크룩스: 무기 공격력, 최대 생명력

  • 바람살: 무기 공격력, 탄막 기술 등급

  • 하칸의 : 능력치, 주입 기술 등급

  • 꿈틀거리는 속임수의 반지: 능력치, 기술 등급

 

## 원소술사 (Sorceress)

  • 도관: 능력치, 연쇄 번개 기술 등급

  • 푸른 장미: 능력치, 냉기 기술 등급

  • 드로그난의 고뇌: 능력치, 화염 기술 등급

  • 잿불의 분노: 능력치, 화염 기술 등급

  • 에사도라의 넘실거리는 카메오: 능력치, 공격 속도

  • 에수의 가보: 능력치, 이동 속도

  • 독사마술사의 송곳니: 무기 공격력, 재사용 대기시간 감소

  • 화염흉터: 무기 공격력, 소각 기술 등급

  • 화염직조자: 능력치, 모든 피해 계수 [x]

  • 조각난 겨울유리: 능력치, 구현 기술 등급

  • 전류의 남동석: 능력치, 번개 기술 등급

  • 서리의 선물: 능력치, 이동 속도

  • 살얼음의 우박: 능력치, 얼음 파편 기술 등급

  • 얼음심장 브레이스: 능력치, 방어도

  • 전광의 소나기: 능력치, 공격 속도

  • 녹아내린 가락지: 능력치, 극대화 피해 계수 [x]

  • 흑마노 영혼: 능력치, 얼어붙은 보주 기술 등급

  • 뱀의 홍채: 능력치, 히드라 기술 등급

  • 오르시베인: 무기 공격력, 모든 피해 계수 [x]

  • 무한의 의복: 능력치, 최대 생명력

  • 바다의 의복: 능력치, 눈보라 기술 등급

  • 서리피: 능력치, 공격 속도

  • 샤나르의 공명: 능력치, 재사용 대기시간 감소

  • 시드헤 구속구: 능력치, 모든 피해 계수 [x]

  • 끝없는 분노의 지팡이: 무기 공격력, 화염구 기술 등급

  • 에센의 지팡이: 무기 공격력, 번개 줄기 기술 등급

  • 제레이의 지팡이: 무기 공격력, 번개 기술 등급

  • 별똥별의 : 능력치, 운석 낙하 기술 등급

  • 폭풍뿔의 공격: 능력치, 구상 번개 기술 등급

  • 라샤의 오색찬란한 고리: 능력치, 모든 저항

  • 망울: 무기 공격력, 순간이동 기술 등급

  • 화염폭풍의 환영: 능력치, 화염벽 기술 등급

  • 만인지성: 무기 공격력, 기본 기술 등급

 

## 혼령사 (Spiritborn)

  • 발라잔의 막스틀라틀: 능력치, 가시

  • 호흡의 반지: 능력치, 공격 속도

  • 죽은 신의 열광: 능력치, 죽음의 손길 기술 등급

  • 콰틀리의 메아리: 능력치, 취약 피해 계수 [x]

  • 에베와카의 조화: 능력치, 최대 생명력

  • 헤샤와 케순기: 능력치, 고릴라 기술 등급

  • 자신트 껍질: 능력치, 초당 기력 생성

  • 충성의 망토: 능력치, 최대 생명력

  • 전령 네세켐: 무기 공격력, 취약 피해 계수 [x]

  • 사절의 : 능력치, 핵심 기술 등급

  • 화평조율사의 인장반지: 능력치, 공격 속도

  • 변화무쌍한 심장: 능력치, 모든 기술 등급

  • 으뜸의 보호: 능력치, 방어도

  • 정오 사냥의 반지: 능력치, 피해 계수 [x]

  • 한밤중 태양의 반지: 능력치, 극대화 확률

  • 꿈틀거리는 달의 반지: 능력치, 피해 계수 [x]

  • 케펠레케의 지팡이: 무기 공격력, 핵심 기술 등급

  • 대지의 경멸: 능력치, 비상 기술 등급

  • 세파존텍: 무기 공격력, 기본 기술 등급

  • 태양새의 목가리개: 능력치, 화염 피해 계수 [x]

  • 태양빛 바랜 전투 목장도: 무기 공격력, 효능 기술 등급

  • 과부의 거미줄: 능력치, 피해 계수 [x]

  • 상처 흡수자: 능력치, 가시

  • 우셰 : 무기 공격력, 모든 피해 계수 [x]

 

## 악마술사 (Warlock)

  • 에그롬의 분열: 능력치, 최대 생명력

  • 지배자들의 파문: 무기 공격력, 핵심 기술 등급

  • 소모의 결속: 능력치, 방어도

  • 토르발로스의 굴레: 능력치, 용암 폭탄 기술 등급

  • 광기의 우리: 능력치, 타락자 지배 기술 등급

  • 악의적 고뇌의 두건: 능력치, 파멸 기술 등급

  • 혐오의 만: 무기 공격력, 기본 기술 등급

  • 비가: 무기 공격력, 타오르는 비명 기술 등급

  • 바알의 : 무기 공격력, 극대화 확률

  • 살점새김 갑피: 능력치, 방어도

  • 이지러지는 세계의 발자취: 능력치, 이동 속도

  • 스올의 건틀릿: 능력치, 물리 피해 계수 [x]

  • 신격화의 : 능력치, 최대 생명력

  • 세계파괴자의 : 능력치, 공격 속도

  • 헤카톤의 심연: 능력치, 폭군의 움켜쥠 기술 등급

  • 지옥낙인 인장반지: 능력치, 혼돈의 문양 기술 등급

  • 지옥사냥개의 사바톤: 능력치, 이동 속도

  • 지옥의 호문쿨루스: 무기 공격력, 악마학 기술 등급

  • 카브라시스의 의지: 능력치, 고뇌의 기술 등급

  • 검은 호칭기도: 무기 공격력, 공포의 발톱 기술 등급

  • 섬뜩한 계약: 능력치, 광란 기술 등급

  • 몰락의 고동치는 불꽃: 능력치, 지옥불 기술 등급

  • 몰루의 살점수호물: 능력치, 방어 기술 등급

  • 핏빛 왕관의 손톱: 능력치, 헬리온 가시 기술 등급

  • 밤의 공포: 능력치, 심연 기술 등급

  • 공포의 미소: 능력치, 재사용 대기시간 감소

  • 비참한 자의 허리띠: 능력치, 최대 생명력

  • 삼위일체의 : 무기 공격력, 최대 생명력

  • 두리엘의 채찍: 무기 공격력, 그림자 사슬 기술 등급

  • 오파님의 인장: 능력치, 모독의 파수꾼 기술 등급

  • 호라존의 씨앗: 능력치, 악마학 기술 등급

  • 죄악의 시조: 능력치, 지옥의 숨결 기술 등급

  • 타타메트의 척추: 무기 공격력, 지옥 균열 기술 등급

  • 불타는 시야의 : 무기 공격력, 포격 기술 등급

  • 여덟 겹의 우상: 능력치, 전복의 문양 기술 등급

  • 다산의 인장: 능력치, 소환의 문양 기술 등급

  • 철광석: 능력치, 비술 기술 등급

  • 엮은 악몽: 능력치, 재사용 대기시간 감소

 

 

## 밸런스 업데이트 (Balance Updates)

### 모든 직업 공통 (All Classes)

전설 위상 (LegendaryAspects)

  • 지옥의 사령관의 위상

    • 피해가 50~70%에서 40~60% 감소했습니다.

  • 방화의 위상

    • 피해가 70~100%에서 45~65% 감소했습니다.

  • 결투사의 위상

    • 기존: 한손 무기를 사용하는 동안 공격 속도가 30~50% 증가합니다.

    • 변경: 한손 무기를 사용하는 동안 공격 무기 공격력이 4.5~6.5% 증가하며, 최대 10 중첩됩니다. 보너스는 무기를 교체하면 사라집니다.

  • 해일의 위상

    • 최대 제압 중첩 수가 2~4회에서 1~3회로 감소했습니다.

    • 분류가 '공격' 위상에서 '보조' 위상으로 변경되었습니다.

  • 글린의 모루의 위상

    • 피해 감소량이 이제 최대 40% 제한됩니다.

고유 아이템 (UniqueItems)

  • 추방된 군주의 영물

    • 중첩당 피해가 15~18%에서 8~10% 감소했습니다.

  • 인내하는 신앙

    • 피해 감소량이 30~40%에서 15~20% 감소했습니다.

  • 한아비

    • 극대화 피해가 150%에서 120% 감소했습니다.

  • 박살난 맹세

    • 지속 시간 보너스가 100%에서 120% 증가했습니다.

  • 할리퀸 관모 (샤코)

    • 피해 감소 효과가 삭제되었습니다.

    • 모든 기술 등급 보너스가 +4에서 +6으로 증가했습니다.

  • 영벌의 후예

    • 피해가 80%에서 15% 감소했습니다.

    • '어머니의 은총' 이제 다른 플레이어의 극대화 확률을 15% 훔치며, 피해 보너스는 항상 유지됩니다.

  • 티리엘의 권능

    • 발동하는 신성한 탄막 투사체의 개수가 감소했습니다.

    • 이제 신화 고유 메커니즘의 일부로 20% 피해 감소를 추가로 부여합니다.

  • 거짓 죽음의 수의

    • 기존: 치명적인 피해를 입으면 죽는 대신 생명력을 완전히 회복하고, 3 동안 최대 생명력의 100% 해당하는 보호막을 얻으며, 근처의 적들을 밀쳐냅니다. 효과는 300초에 번씩만 발동합니다.

    • 변경: 치명적인 피해를 입으면 죽는 대신 생명력을 완전히 회복하고, 3 동안 최대 생명력의 100% 해당하는 보호막을 얻으며, 근처의 적들을 밀쳐냅니다. 효과는 발동하면 마을로 돌아가기 전까지 비활성화됩니다.

  • 신살해자의 왕관

    • 피해가 30~40%에서 7.5~10% 감소했습니다.

  • 루시온의 왕관

    • 중첩당 피해가 10~15%에서 5~7.5% 감소했습니다.

  • 만용
    • 발자 의견: 만용의 효과로 생성되는 보호막 수치가 이제 최대 보호막 수치에 비례하지 않고, 초과 치유량에 비례하여 축척됩니다. 만용의 보호막 최대치는 이제 항상 최대 생명력의 100%이며, 치유를 통해 최대 생명력을 초과하기만 하면 현재 생명력이 가득 있지 않은 상태에서도 보호막을 얻을 있습니다.

  • 펠가인의 인장

    • 초당 피해 보너스가 15~20%에서 10~15% 감소했습니다. 적이 빙결되며, 이제 냉기 피해에만 적용됩니다.

담금질 정복자 (Tempering & Paragon)

  • 연마된 예리함

    • 제압 중첩당 피해가 7~10%에서 3~4.5% 감소했습니다.

  • 정복자

    • 마법 노드의 가시 수치가 19에서 100으로 증가했습니다.

    • 희귀 노드의 가시 수치가 38에서 150으로 증가했습니다.

부적

  • 황금빛 깨달음의 인장

    • 기존: 부적 슬롯 -2 감소, 대신 고유 부적을 최대 3개까지 장착할 있습니다.

    • 변경: 고유 부적을 최대 3개까지 장착할 있습니다.

  • 잘린 손가락의 인장

    • 게임 내에서 삭제되었으며, 기존에 보유 중이던 아이템은 모두 '황금빛 깨달음의 인장'으로 변환됩니다.

 

 

### 야만용사 (Barbarian)

  • 피해를 입어 획득하는 분노가 이제 최대 생명력 1% 최대 0.5 분노로 제한되며, 이상 자원 생성량 증가 효과의 영향을 받지 않습니다.

기술 (Skills)

  • 도전의 외침

    • 보스는 기술로 도발할 없으므로, 이제 피해 보너스 업그레이드가 보스에게 영향을 미치지 않습니다.

  • 광분

    • '격노' 변형: 이제 폭발을 발동시키기 위해 최대 중첩을 달성할 필요가 없습니다. 발동 확률이 50%에서 75% 증가했습니다.

  • 선조의 부름

    • '선조' 변형: 이제 '최고조에 달한 분노의 위상(Aspect of Apogeic Furor)' 함께 작동하지 않습니다.

    • '공격 속도 피해 보너스 업그레이드'

      • 기존: 선조의 부름을 시전하면 6 동안 공격 속도가 15%[+], 주는 피해가 20%[x] 증가합니다.

      • 변경: 선조의 부름을 시전하면 6 동안 소환된 선조 명당 공격 속도가 5%[+], 주는 피해가 5%[x] 증가합니다.

  • 광전사의 진노

    • 지속 시간 동안 모든 피해가 추가로 30%[x] 증가합니다.

  • 강철 손아귀

    • 이제 무술 태그 대신 전투 태그가 올바르게 적용됩니다.

전설 위상 고유 아이템

  • 무한한 분노의 위상

    • 이제 획득한 자원 1 1중첩을 얻습니다.

    • 기존: 분노를 1 생성할 때마다 주는 피해가 1~1.5%[x] 증가합니다. 보너스는 4 후에 사라집니다.

    • 변경: 분노를 1 생성할 때마다 주는 피해가 0.15~0.20%[x] 증가하며, 최대 350 분노까지 적용됩니다. 보너스는 4 후에 사라집니다.

  • 무기 전문가의 위상

    • 이제 강철의 소용돌이의 전문 무기 업그레이드가 무기 숙련 기술로 간주될 충전 횟수를 부여합니다.

  • 전투 무아지경

    • 기존: 광분의 최대 중첩 수가 2 증가합니다. 최대 중첩 상태일 주는 피해가 68~90%[x] 증가하고 다른 기술들의 공격 속도가 30~38%[+] 증가합니다.

    • 변경: 광분 기술이 '탄막' 변형 효과를 무료로 얻고, 최대 2 추가로 중첩될 있습니다. 최대 중첩 상태일 주는 피해가 75~100%[x] 증가하고 다른 기술들의 공격 속도가 35~45%[+] 증가합니다.

  • 사슬참화 쇠미늘

    • 보너스 피해가 60~80%[x]에서 80~100%[x] 증가했습니다.

정복자 (Paragon)

  • 지배 문양

    • 문양 레벨 150 기준, 중첩당 피해가 23.6%에서 1.8% 감소했습니다.

  • 울화 문양

    • 피해가 6.2%[+]에서 9.3%[+] 증가했습니다.

부적

  • 광전사의 도가니

    • 5세트 효과: 정예에게 주는 피해가 30%에서 10% 감소했습니다.

  • 유혈자의 흐름

    • 5세트 효과:

      • 기존: 적에게 출혈을 부여하는 기술을 시전하면 30% 확률로 적을 파열시켜 600% 증가한 피해를 줍니다. 남은 생명력보다 많은 출혈 피해를 입고 있는 적은 출혈 피해가 100% 증가합니다.

      • 변경: 적에게 출혈을 부여하는 기술을 시전하면 10% 확률로 적을 파열시켜 200% 증가한 피해를 줍니다. 적이 받는 출혈 피해가 200% 증가합니다.

  • 아리앗의 무장

    • 2세트 효과: 피해가 80%[x]에서 100%[x] 증가했습니다.

    • 5세트 효과: 피해가 40%[x]에서 50%[x] 증가했으며, 최대 도달 수치가 120%[x]에서 150%[x] 상향되었습니다.

 

 

### 드루이드 (Druid)

영혼 은총 (SpiritBoons)

  • 발톱

    • 극대화 확률이 5%[+]에서 10%[+] 증가했습니다.

기술 위상 (Skills & Aspects)

  • 암석폭발 (Stone Burst)

    • 방어도 관련 측면 업그레이드가 이제 결의 중첩당 추가 방어도를 부여하지 않습니다. 기본 방어도가 20%에서 30% 증가했습니다.

  • 양치기의 위상

    • 보너스 피해가 5~13%[x]에서 2~3%[x] 감소했습니다.

  • 위상 변화의 위상

    • 보너스 피해가 10~13.8%[x]에서 10~15%[x] 증가했습니다.

  • 대드루이드의 위상

    • 수치를 표준화하고 45~60%[x] 상향했습니다.

고유 아이템 (UniqueItems)

  • 고인돌

    • 바위 폭발이 이제 고정 피해 대신, 바위 자체 피해의 75~90%[x] 해당하는 피해를 줍니다.

  • 마녀의 큰지팡이

    • 피해가 30~40%[x]에서 60~80%[x] 증가했습니다.

  • 사냥꾼의 정점

    • 보너스 피해가 40~60%[x]에서 75~90%[x] 증가했습니다.

  • 묠니르의 반지

    • 피해가 30~40%[x]에서 45~60%[x] 증가했습니다.

  • 바실리스크

    • 추가 효과: 석화된 적이 자신에게 받는 피해가 추가로 60~90%[x] 증가합니다.

  • 차오르는 철월

    • 보너스 피해가 20~25%[x]에서 45~60%[x] 증가했습니다.

    • 추가 공격이 발동할 확률이 25%에서 33% 증가했습니다.

정복자 (Paragon)

  • 생존 본능 전설 정복자 노드

    • 기존: 곰인간 형태일 주는 피해가 30%[x] 증가하며, 생명력이 가득 찼을 때는 45%[x] 증가합니다. 자신과 적의 현재 생명력 백분율 보강된 생명력 백분율의 차이가 1% 때마다 제압 피해가 1%[x], 최대 25%[x]까지 증가합니다.

    • 변경: 곰인간 형태일 주는 피해가 45%[x] 증가하며, 자신과 적의 현재 생명력 백분율 보강된 생명력 백분율의 차이가 1% 때마다 주는 피해가 추가로 1%[x], 최대 25%[x]까지 증가합니다.

  • 맹독 덩굴 전설 정복자 노드

    • 피해가 40%[x]에서 60%[x] 증가했습니다.

  • 송곳니와 발톱 문양

    • 피해가 12%에서 15%[x] 증가했습니다.

  • 짜릿한 번개 문양

    • 건강 상태 부상 상태의 적에게 주는 피해가 12%[x]에서 35%[x] 증가했습니다.

  • 영혼 문양

    • 피해가 15%[x]에서 12%[x] 감소했습니다.

부적

  • 우두머리 어머니의 무력

    • 2세트 효과 피해가 2%에서 3% 증가했습니다.

  • 폭풍 양치기의 부적 세트

    • 2세트 효과: 피해가 40%에서 60% 증가했습니다.

    • 5세트 효과: 2/3 시전 시의 피해가 100%/300%에서 500% 증가했습니다.

 


### 강령술사 (Necromancer)

기술 위상 (Skills & Aspects)

  • 시체 폭발

    • '피바다' 변형: 보너스 피해가 50%에서 75% 증가했습니다.

    • '마름병' 변형: 피해가 145%에서 210% 증가했습니다.

    • '파편' 변형: 피해가 100%에서 110% 증가했습니다.

  • 안개

    • '핏빛 돌진' 변형: 이제 설명에 안개가 이동(Mobility) 기술이기도 하며, 기존의 핏빛(Blood) 태그를 대체하지 않는다는 점이 명시됩니다.

  • 어둠의 수호물

    • 이제 피해를 8 입힐 때마다 발동하던 것이 6 입힐 때마다 발동하도록 하향 조정되었습니다.

  • 톱니의 위상

    • 극대화 확률이 5%에서 10% 증가했습니다.

고유 아이템 (UniqueItems)

  • 붉은 축복

    • 최대 제압 보너스가 4에서 2 감소했습니다.

  • 피바다의 포옹

    • 보너스 피해가 50~60%에서 80~100% 증가했습니다.

  • 죽음 없는 얼굴

    • 메아리 피해가 30~40%에서 40~50% 증가했습니다.

    • 극대화 피해가 40~50%에서 60~70% 증가했습니다.

  • 레오릭 왕의 철퇴

    • 골렘 보너스 피해가 70~80%에서 100~120% 증가했습니다.

  • 검은 깃털

    • 마름병의 '관통하는 어둠' 변형을 사용할 , 검은 깃털이 배의 피해를 줍니다.

    • 개발자 의견: 아이템은 마름병 전체 오염 지대 피해의 일부를 주도록 의도되었습니다. 관통하는 어둠 변형은 마름병이 개의 오염 지대를 생성하도록 하므로, 검은 깃털의 피해도 그에 맞게 증가해야 합니다.

정복자 (Paragon)

  • 지배 문양

    • 문양 레벨 150 기준, 중첩당 피해가 23.6%에서 1.8% 감소했습니다.

  • 시들음 전설 정복자 노드

    • 이제 암흑 피해뿐만 아니라 냉기 피해에 의해서도 발동합니다.

  • 어둠 문양

    • 이제 암흑 외에 냉기 속성에도 보너스 피해를 부여하고 이에 의해 발동합니다.

  • 파멸 문양

    • 이제 부패 피해 외에 오한 유발 피해에도 보너스 피해를 부여하고 이에 의해 발동합니다.

  • 이식 정복자 노드

    • 피해가 40%에서 60% 증가했습니다.

부적

  • 직조공의 거장 부적 세트

    • 5세트 효과: 보너스 피해가 175%에서 200% 증가했습니다.

  • 라다먼트의 모독

    • 세트 효과가 이미 저주에 걸린 적에게 저주를 계속해서 중복으로 재적용하지 않습니다.

    • 개발자 의견: 가시박힌 철관이나 노화를 수동으로 시전하여 저주를 재적용하는 것은 이번 변경의 영향을 받지 않으며 정상 작동합니다. 또한 '핏빛 달의 바지' 고유 아이템 효과로 저주가 발동해 재적용되는 역시 영향을 받지 않습니다. 이는 '고통의 징조' 고유 아이템의 메커니즘과 일치합니다. , 저주가 만료되어 사라져야만 세트 효과가 저주를 다시 부여합니다. 이는 주로 저주가 적에게 걸릴 피해를 주는 '라트마의 의지' 고유 아이템 같은 효과에 영향을 미칩니다.

    • 세트 효과의 툴팁 설명을 명확하게 수정했습니다:

      • 기존: 시체 주변에 있는 적이 노화 가시박힌 철관 저주에 걸립니다.

      • 변경: 시체에 근접한 적이 노화 가시박힌 저주에 걸립니다.
    • 이제 세트 효과는 화면에 보이는 모든 시체에 적용됩니다.

  • 결속자의 언약 부적 5세트 효과

    • 기존: 기본, 핵심, 궁극기 핏빛 기술을 시전할 최대 생명력의 3% 소모하여 75% 증가한 피해를 주고 2 발동합니다.

    • 변경: 기본, 핵심, 궁극기 핏빛 기술을 시전할 최대 생명력의 3% 소모하여 2 발동합니다. 추가로, 자신의 모든 핏빛 기술이 주는 피해가 75% 증가합니다.

 


### 성기사 (Paladin)

맹세 (Oaths)

  • 광신도의 맹세

    • 메아리당 피해가 21%에서 25% 증가했습니다.

  • 재판관의 맹세

    • 피해가 60%에서 80% 증가했습니다.

  • 거구의 맹세

    • 피해가 60%에서 80% 증가했습니다.

  • 제자의 맹세

    • 피해가 50%에서 80% 증가했습니다.

기술 (Skills)

  • 날개 타격

    • 기본 피해가 160%에서 200% 증가했습니다.

  • 저항의 오라

    • 보너스 방어도 저항이 30%에서 50% 증가했습니다.

  • 정점 (Zenith)

    • 번째 타격의 기본 피해가 450%에서 550% 증가했습니다.

    • 마지막 타격의 기본 피해가 400%에서 500% 증가했습니다.

  • 전진 (Advance)

    • '약화' 업그레이드의 지속 시간이 4초에서 8초로 증가했습니다.

  • 충돌 (Clash)

    • '성전사의 행진' 막기 확률이 15%에서 30% 증가했습니다.

    • '포획' 변형: 이제 결의 중첩이 최대 16개로 제한됩니다.

  • 축복받은 방패 (Blessed Shield)

    • '응징의 방패' 변형: 가시 피해가 100%에서 70% 감소했습니다.

  • 방패 돌진 (Shield Charge)

    • 기본 피해가 90%에서 180% 증가했습니다.

    • 재사용 대기시간이 10초에서 8초로 감소했습니다.

    • 돌진 이동 속도가 '100% 한계치 1 속도'에서 '50% 한계치 1 50% 한계치 2 속도' 변경되었습니다.

    • 돌진 부여되는 기본 방어도가 40%에서 60% 증가했습니다.

  • 하늘의 분노 (Heaven's Fury)

    • 재사용 대기시간이 30초에서 15초로 감소했습니다.

정복자 효과 (Paragon & Effects)

  • 확고한 정복자 노드

    • 막아낸 피해 감소량이 5%에서 15% 증가했습니다.

  • 이지스

    • 이제 활성화되어 있는 동안 방어도가 추가로 30% 증가합니다.

아이템 (Items)

  • 번째 나팔의 인장

    • 심판 피해가 80~100%에서 100~150% 증가했습니다.

  • 빛의 책망

    • 피해가 120~150%에서 150~200% 증가했습니다.

  • 비둘기의 수호물

    • 피해가 55~77%에서 77~99% 증가했습니다.

  • 붉은 설교

    • 피해가 85~105%에서 100~120% 증가했습니다.

  • 태양낙인

    • 피해가 70~90%에서 85~105% 증가했습니다.

  • 간청

    • 피해가 60~80%에서 120~160% 증가했습니다.

부적

  • 카탄의 철의 신념

    • 3세트 효과: 이제 추가로 30% 피해 감소를 부여합니다.

  • 하늘의 찬란한 불꽃

    • 3세트 효과: 피해 감소량이 25%에서 30% 증가했습니다.

 


### 도적 (Rogue)

기술 위상 (Skills & Aspects)

  • 칼날의

    • 피해가 65%에서 52% 감소했습니다.

  • 연타

    • 피해가 140%에서 196% 증가했습니다.

  • 회전 칼날

    • 피해가 30%/70%에서 42%/98% 증가했습니다.

  • 급진적인 도적의 위상

    • 피해가 30~45%[x]에서 40~55%[x] 증가했습니다.

고유 아이템 정복자 (Unique Items & Paragon)

  • 니르미트루크의 죽음가면

    • 피해가 45~60%[x]에서 60~75%[x] 증가했습니다.

  • 거장

    • 피해가 24~30%[x]에서 45~60%[x] 증가했습니다.

  • 폭탄마 문양

    • 궁극기가 아닌 수류탄 기술에 12%[x] 보너스 피해 계수를 추가했습니다.

  • 긍지 문양

    • 건강 상태 부상 상태의 적에게 주는 물리 피해가 27%[x]에서 35%[x] 증가했습니다.

부적

  • 닐푸르의 좁은

    • 2세트 효과: 피해가 12%[x]에서 15%[x] 증가했습니다.

    • 5세트 효과: 이상 대상을 지정할 필요가 없으며, 대신 근처의 무작위 적을 대상으로 지정합니다.

  • 흐릿한 칼날의

    • 2세트 효과: 암살 기술의 피해 보너스가 45%[x]에서 60%[x] 증가했습니다. 배후 공격 암살 극대화 피해가 15%[x]에서 10%[x] 감소했습니다.

    • 5세트 효과: 피해 보너스가 200%[x]에서 250%[x] 증가했습니다.

  • 눈먼 자의 유산 부적 세트

    • 5세트 효과: 피해가 320%[x]에서 250%[x] 감소했습니다.

 


### 원소술사 (Sorcerer)

기술 (Skills)

  • 불안정한 전류 (Unstable Currents)

    • 이제 기본 기술 모든 변형 기술의 기술 등급별 중첩 점감 효과 적용됩니다.

    • '무한' 변형: 이제 짜릿한 에너지 피해만 증가시킵니다. 짜릿한 에너지가 최대일 이상 중첩을 부여하지 않습니다.

  • 구상 번개 (Ball Lightning)

    • '내부 폭발' 변형: 이제 피해량이 아닌 기술 등급에 비례하여 구체의 크기가 커집니다.

  • 사역마 (Familiar)

    • '치유의 불꽃' 변형: 제압 중첩이 2회에서 1회로 감소했습니다. 이제 기술을 시전하는 동안에만 제압을 얻습니다.

  • 화염 보호막 (Flame Shield)

    • '제압' 업그레이드: 제압 중첩이 1회에서 3회로 증가했습니다.

  • 얼음 보주 (Frozen Orb)

    • '화염의 대보주' 변형: 추가 폭발당 소모되는 제압 중첩 수가 1회에서 '추가 폭발 1회당 1 소모' 증가했습니다.

  • 화염탄

    • '반딧불이' 변형: 폭발당 피해가 9%에서 25% 증가했습니다.

    • '제압' 업그레이드: 제압 중첩이 2회에서 1회로 감소했습니다.

  • 순간이동 (Teleport)

    • '화염길' 변형: 이제 돌려받을 있는(재사용 대기시간 환급 가능) 순간이동 시전 횟수 카운터가 기술 아이콘에 표시됩니다.

  • 연쇄 번개 (Chain Lightning)

    • '자원 소모량 감소' 업그레이드

      • 기존: 짜릿한 에너지가 적에게 적중할 때마다 다음 연쇄 번개의 마나 소모량이 1 감소합니다.

      • 변경: 연쇄 번개의 피해가 매초 5%, 최대 30%까지 증가합니다. 연쇄 번개 이외의 기술을 시전하여 적에게 피해를 주면 보너스는 초기화됩니다.

      • 업그레이드명이 '점증하는 피해' 변경되었습니다.

마법부여 (Enchantments)

  • 화염탄 마법부여

    • 극단적인 상황에서 화살이 생성되는 빈도가 감소했습니다.

전설 위상 (LegendaryAspect)

  • 근본적인 해방의 위상

    • 피해 증가 중첩 보너스가 10%에서 30%[x] 증가했으며, 최대 90%[x]까지 중첩됩니다.

  • 압도적인 전류의 위상

    • 기존: 번개 기술이 극대화로 적중하면 4 동안 번개 피해가 1.5~3% 증가합니다. 중첩되어도 지속 시간은 갱신되지 않습니다.

    • 변경: 번개 기술이 극대화로 적중하면 빈번하게 4 동안 번개 피해가 1.5~3% 증가합니다. 중첩되어도 지속 시간은 갱신되지 않습니다.

  • 아마겟돈의 위상

    • 피해가 150~180%에서 50~80% 감소했습니다. (아마 150~225%에서 50~125%로 감소일듯)

    • 지속 시간이 5초에서 15초로 증가했습니다.

  • 이글거리는 충격의 위상

    • 피해가 60~80%에서 100~120% 증가했습니다. (아마 60~90%에서 100~130%로 증가일듯)

고유 아이템 (UniqueItems)

  • 조각난 겨울유리

    • 구현 기술당 피해가 3~6%에서 2~3% 감소했습니다.

  • 흑마노 영혼

    • 피해가 80~100%에서 100~120% 증가했습니다.

  • 별똥별의 관

    • 운석 낙하 피해가 50~70%에서 80~100% 증가했습니다.

  • 뱀의 홍채

    • 히드라 피해가 100~125%에서 110~150% 증가했습니다.

  • 끝없는 분노의 지팡이

    • 화염구 피해가 80~120%에서 140~180% 증가했습니다.

정복자 (Paragon)

  • 얼음 폭포

    • 기존: 냉기 기술이 주는 피해가 35%[x] 증가합니다. 적이 빙결 상태이거나 보스일 경우 보너스가 배로 증가하며 모든 기술에 적용됩니다.

    • 변경: 냉기 기술이 주는 피해가 50%[x] 증가합니다. 적이 빙결 상태이거나 보스일 경우 모든 기술이 주는 피해가 추가로 15%[x] 증가합니다.

부적 (Talisman)

  • 케인의 거친 번개

    • 5세트 효과: 최대 피해 보너스가 400%에서 750% 증가했으며, 최대 수치(맥스 ) 1개만 있어도 번개 줄기 2개가 발동합니다.

    • 주사위 굴림 결과는 이제 항상 높은 수치를 선택합니다.

  • 하바칼바의 가마솥

    • 2세트 효과:

      • 기존: 지난 5 동안 열기를 획득하지 않았다면 매초 열기를 5 잃습니다.

      • 변경: 지난 3 동안 열기를 획득하지 않았다면 매초 열기를 2 잃습니다.

    • 5세트 효과: 피해가 150%[x]에서 200%[x] 증가했습니다. 과열이 이상 6 후에 만료되지 않지만, 열기가 최대치가 아니면 과열 상태를 잃습니다.

  • 얼어붙은 바다의 숨결

    • 5세트 효과: 이제 적들이 저지 불가 상태가 되었을 때도 효과가 발동합니다.

 


### 혼령사 (Spiritborn)

기술 (Skills)

  • 철갑 피부 (Armored Hide)

    • 기존: 사용 - 자신을 감싸 3 동안 저지 불가 상태가 되고 막기 확률이 40% 증가합니다.

    • 변경: 사용 - 자신을 감싸 3 동안 막기 확률이 40% 증가합니다.

  • 독성 피부 (Toxic Skin)

    • '소형 딱정벌레' 변형: 방어도가 30%에서 50% 증가했습니다.

  • 인과응보 (Payback)

    • '탈출' 변형: 이제 부상을 당했을 때도 발동합니다. 피해 감소 지속 시간이 3초에서 4초로 증가했습니다.

  • 돌진 발톱 (Rushing Claw)

    • '충전 횟수 반환' 업그레이드명이 '충전 횟수 증가' 변경되었습니다.

    • 기존: 돌진 발톱의 마지막 충전 횟수를 사용하면 흉포함 중첩 4개를 소모하여 충전 횟수 4개를 회복합니다.

    • 변경: 돌진 발톱의 충전 횟수가 1 증가합니다.

    • '회피 후려치기' 변형: 이상 회피로 간주되지 않습니다.

    • '진화하는 발톱' 변형 피해

  • 유린자 (Ravager)

    • '흉포함 최소치' 업그레이드명이 '피해량 증가' 변경되었습니다.

    • 기존: 유린자의 흉포함이 최소 흉포함 수치를 1만큼 증가시킵니다.

    • 변경: 유린자가 주는 피해가 20% 증가합니다.

  • 서슬 날개

    • '충전 횟수 반환' 업그레이드: 확률이 10%에서 15% 증가했습니다.

    • '충전 재사용 대기시간' 업그레이드: 재사용 대기시간 패널티가 80%에서 40% 감소했습니다.

전설 위상 (LegendaryAspects)

  • 숲의 힘의 위상

    • 보호막 수치가 최대 생명력의 20%에서 30% 증가했습니다.

    • 방어도 수치가 20~30%에서 40~60% 증가했습니다.

  • 역병의 위상

    • 역병 떼의 보너스 피해가 70~100%에서 30~60% 감소했습니다.

  • 감염의 위상

    • 역병 떼의 중독 수치가 125~155%에서 80~100% 감소했습니다.

고유 아이템 정복자 (Unique Items & Paragon)

  • 세파존텍

    • 보너스 피해가 100~120%에서 140~180% 증가했습니다.

  • 케펠레케의 지팡이

    • 보너스 피해가 0.65~0.75%에서 0.85~1.05% 증가했습니다.

  • 가시 돋친 피부 전설 정복자 노드

    • 가시가 35%에서 60% 증가했습니다.

부적

  • 콰틀리의 은총 부적 세트

    • 2세트 효과: 보너스 피해가 60%에서 50% 감소했습니다.

    • 5세트 효과: 이동 속도가 50%에서 35% 감소했습니다.

  • 움바의 포옹 부적 세트

    • 2세트 효과: 가시가 7,000에서 10,000으로 증가했습니다.

    • 3세트 효과: 피해 감소량이 20%에서 25% 증가했습니다.

    • 5세트 효과: 보너스 피해가 125%에서 150% 증가했습니다.

  • 발라잔의 이빨 부적 세트

    • 3세트 효과: 보너스 최대 생명력이 30%에서 40% 증가했습니다.

  • 무리개의 희열 부적 세트

    • 2세트 효과: 보너스 피해가 15%에서 20% 증가했습니다.

    • 3세트 효과: 저항이 35%에서 70% 증가했습니다.

 


### 악마술사 (Warlock)

영혼 조각 (SoulShards)

  • 군단 조각

    • 생성된 파편 폭발의 기본 피해가 75%에서 150% 증가했습니다.

    • 희생의 파편 피해가 15%에서 20% 증가했습니다.

  • 최고 지배자 조각

    • 예속의 파편: 생성되는 지배력이 1초마다 2 증가했습니다.

기술 (Skills)

  • 종말

    • '생존자' 업그레이드: 보너스 피해가 100%에서 25% 감소했습니다. 지속 시간이 2초에서 3초로 증가했습니다.

  • 그림자 사슬

    • 사정거리 밖에 있는 적을 대상으로 지정할 이상 앞으로 걸어가지 않으며, 대신 현재 위치에서 즉시 그림자 사슬을 발사합니다.

  • 포격

    • '악마 도살자' 변형의 지속 시간이 6초에서 8초로 증가했습니다.

  • 고뇌의

    • '피해 증가' 업그레이드가 이제 현재 지배력이 아닌, 최대 지배력을 기반으로 적용됩니다.

    • 지배력 소모량이 20에서 16으로 감소했습니다.

    • '포위' 변형: 악마당 피해 감소량이 3%에서 6% 증가했습니다. 재사용 대기시간이 30초에서 20초로 감소했습니다.

    • '타락자 군대' 변형: 지속 시간이 5초에서 8초로 증가했습니다.

  • 몰락자 지배

    • '타락자 돌진' 지속 시간이 20초에서 30초로 증가했습니다.

    • 현재 소환된 악마의 수가 기술 창에 표시됩니다.

    • '타락자 군대' 변형의 적중당 분노 획득량이 10에서 8 감소했습니다.

  • 발록 명령 (Command Valloch)

    • 획득하는 지속 제압 중첩 수가 4개에서 2개로 감소했습니다.

    • 획득하는 초과 중첩 수가 2개에서 1개로 감소했습니다.

    • 지배력 소모량이 20에서 25 증가했습니다.

    • 지속 시간이 6초에서 10초로 증가했습니다.

  • 아바돈의 마귀 (Fiend of Abaddon)

    • 기본 피해가 250%에서 280% 증가했습니다.

    • '악의적인 격노' 변형의 적중당 피해가 2%에서 5% 증가했습니다.

  • 지옥 걸음 (Nether Step)

    • '어둠걷이' 변형: 이제 기본 이동 속도 한계치 2 보너스도 함께 부여합니다.

  • 공포 (Terror Swarm)

    • '악몽' 변형: 피해가 75%에서 200% 증가했습니다.

  • 공포의 발톱

    • '굶주린 ' 지속 시간이 5초에서 10초로 증가했습니다.

  • 탈태

    • '비틀거림 막대' 업그레이드의 카운터가 이제 기술 창에 정상적으로 표시되며, 행동 불가 효과만 카운터에 기여합니다.

정복자 (Paragon)

  • 심연 정복자 노드

    • 지속 시간이 6초에서 20초로 증가했습니다.

  • 의식주의 정복자 노드

    • 지속 시간이 15초에서 20초로 증가했습니다.

  • 지배 정복자 노드

    • 지속 시간이 12초에서 20초로 증가했습니다.

  • 역동성 정복자 보드

    • 역동성 전설 보너스가 매초 최대 지배력의 2% 생성하도록 업데이트되었습니다.

    • '증폭된' 희귀 마법 노드 군집이 악마 형태 피해 대신 최대 지배력을 부여하도록 업데이트되었습니다.

전설 위상 고유 아이템 (Legendary Aspects & Unique Items)

  • 이단의 위상

    • 지속 시간이 15초에서 20초로 증가했습니다.

  • 점화의 위상

    • 휘발성 피해가 40%에서 60% 증가했습니다.

  • 권능의 위상

    • 지배력이 5~15에서 10~25 증가했습니다.

  • 신체 절단의 위상

    • 피해가 15~25%에서 20~30% 증가했습니다.

  • 엮은 악몽의 위상

    • 피해가 20~30%에서 40~60% 증가했습니다.

  • 에그롬의 분열

    • 피해가 30~50%에서 120~150% 증가했습니다.

  • 스올의 건틀릿

    • 이제 항상 아바돈의 마귀가 주는 피해를 추가로 80% 증가시킵니다.

  • 토르발로스의 굴레

    • 피해가 120~160%에서 160~200% 증가했습니다.

  • 삼위일체의 공포의 미소
    • 해당 효과가 악마술사의 '궁극기'에만 적용됨을 명확히 하도록 설명을 업데이트했습니다.

부적

  • 몰록의 고동치는 불꽃

    • 피해가 8~11%에서 20~30% 증가했습니다.

  • 메피스의 지렛대

    • 자학 지속 시간이 10초에서 20초로 증가했습니다.

  • 호라존의 사슬

    • 2세트 효과: 에그롬 피해량이 30%에서 10% 감소했습니다.

    • 5세트 효과: 보너스 지속 시간이 10초에서 20초로 증가했습니다.

  • 하라시의 그림자

    • 정예가 이제 5 동안 지배됩니다 (기존 3.5초에서 증가).

    • 5세트 효과: 지배된 적에게 주는 보너스 피해가 이제 비틀거림 상태의 보스에게도 적용됩니다.

  • 아바돈의 살점

    • 2세트 효과: 이제 정예(보스 포함) 적중할 지옥의 굶주림을 악마의 힘으로 전환합니다. 악마를 처치해도 중첩이 전환된다는 점을 명시하도록 툴팁을 수정했습니다.

    • 5세트 효과 수정 사항: 악마의 힘으로 얻는 보너스가 150% 증가하며, 이제 악마 형태에서 벗어난 후에도 유지됩니다. 휘발성 상태일 주는 지옥불 피해가 x66% 증가하고 지옥의 굶주림 중첩을 빠르게 얻습니다.

 


### (Runes)

  • 세흐 (Ceh - 영혼 늑대)

    • 이상 적을 취약하게 만들지 않습니다.

    • 도약당 오한 수치가 50%에서 10% 감소했습니다.

    • 최대 늑대 소환 수가 10마리에서 6마리로 감소했습니다.

  • 벡스 (Vex - 모든 기술 등급 +)

    • 요구되는 공물 수치가 100에서 300으로 증가했습니다.

  • 프리드 (Prid - 암흑 감옥)

    • 소모되는 공물 수치가 250에서 500으로 증가했습니다.

  • (Yom)

    • 기존: 드루이드의 석화 기술을 발동하여 적을 기절시키고 자원을 회복합니다.

    • 변경: 드루이드의 석화 기술을 발동하여 적을 기절시키고, 기절한 적에 대한 극대화 피해를 증가시킵니다.

    • 개발자 의견: 이는 실제 기능적 변경이 아니라, 석화 기술이 이상 자원을 회복하지 않고 극대화 피해를 증가시키도록 핵심 메커니즘이 변경됨에 따라 툴팁 설명을 일치시킨 업데이트입니다.

 

### 호라드림의 (Horadric Cube)

  • 이제 '혼돈의 재연마(Chaotic Reroll)' '집중의 재연마(Focused Reroll)' 제작법을 사용하여 고유 아이템의 속성을 수정할 있습니다.

  • 해당 제작법을 고유 아이템이나 새로운 신화 아이템에 사용할 경우, 추가로 '조율된 원시 가루(Attuned Primordial Dust)' 1개가 소모됩니다.

  • '고유 능력 재연마(Reroll Unique Power)' 기능을 이제 부적  선조 등급이 아닌 아이템에도 사용할 있습니다.

  • '다채로운 조율의 분광경' 사용할 , '속성 추가/제거' '혼돈의/집중의 재연마' 제작법으로 '모든 저항' 속성을 지정하여 변경할 있습니다.

 

### 전쟁 계획 (War Plans)

  • 파티원들이 진행 상황과 목표가 완벽하게 동기화되어 완전히 공유되는 '공유 전쟁 계획 보드' 생성할 있습니다.

  • 전쟁 계획 보상 업데이트:

    • 고행 8단계 이상에서의 경험치 보상이 증가했습니다.

    • 지옥물결 보상이 증가했습니다.

  • 지옥물결 퀘스트가 이제 개방해야 하는 상자의 개수가 아닌, 고정된 양의 변종 잉겅불을 소모하도록 변경되었습니다.

  • 지옥물결 악몽 던전에 대한 추가 전쟁 계획 옵션이 도입되었습니다.

 

### 전리품 제작 (Loot and Crafting)

  • 지옥물결 상자(고통받는 선물)에서 얻는 전리품 보상이 상향되었습니다.

  • 고행 10 단계 이상에서 보석 파편 드롭량이 크게 증가했습니다.

  • 지옥불 군세의 금화 상자가 이제 보유한 에테르 양에 비례하여 많은 금화를 지급합니다.

  • 연금술사에게서 불길한 파편을 잊혀진 영혼으로 변환할 있습니다.

  • 심화 인장을 분해할 있습니다.

  • 보석공의 보석 전환 제작법 조정:

    • 보석 전환 제작법은 이제 2가지 종류의 보석 유형만 소모합니다.

    • 다양한 보석 종류를 전환할 소모 재료가 겹치지 않도록 요구 보석 종류가 전면 재배치되었습니다.

    • 예시: 만약 특정 빌드에 다이아몬드, 자수정, 사파이어가 모두 필요한 경우

      • 자수정이나 사파이어로 전환하려면 다이아몬드가 필요합니다.

      • 다이아몬드로 전환하려면 자수정이 필요합니다.

 

### 기타

  • 다음 화폐 소지 한도가 상향 조정되었습니다:

    • 중얼거리는 은화: 2,500 25,000

    • 금화: 99,999,999,999 999,999,999,999

    • 보석 파편: 999,999 999,999,999

  • 이제 애완동물(동료) 이름을 변경할 있습니다.

  • 캐릭터 선택 창에서 캐릭터의 현재 캠페인 진행 상태가 표시됩니다.

  • Intel GPU 'XeSS 3' 공식 지원이 추가되었습니다.

  • Nvidia GPU 'DLSS 5X' '6X' 공식 지원이 추가되었습니다.

  •  콘텐츠 던전 순위표(레더) 진행 보상으로 새로운 '후광' 꾸미기 아이템 보상이 추가되었습니다.

  • 순위표 보상은 이제 크로스플레이 기능을 플레이어에게만 지급됩니다.

  • 정예 용사 몬스터가 드롭하는 '메아리치는 증오의 열쇠' 드롭 확률이 증가했습니다.

  • 메아리치는 증오의 최대 웨이브 제한이 150으로 설정되었습니다.

  • 메피스토의 메아리 전투 중간에 나오는 컷신을 이제 건너뛸 있습니다. (모두 기뻐하십시오!)

  • 고행 7 단계 이상에서 '정제된 원시 가루' 드롭 확률이 크게 증가했습니다.

  • '다채로운 조율의 분광경' 드롭 확률이 감소했습니다.

  • '증오의 군주 캠페인 건너뛰기' 선택하면, 이제 보루 던전 위치 주변의 안개 자동으로 밝혀집니다.

  • 3단계 보스 래더 입장권 아이템인 '배신자의 껍질' 이제 해당 단계의 보스가 벨리알뿐만이 아니기 때문에 상급 은신처 열쇠라는 이름으로 변경됩니다.

  • 이제 강령술사에게도 형상 변환을 통한 냉기 피해 속성이 등장할 있습니다.

  • '전쟁 계획' 메시지가 업데이트되어 파티 기반 보드 생성이 파티장의 진행 상황에 따라 어떻게 작동하는지 명확하게 설명합니다.

 

## 버그 수정 (Bug Fixes)

### 죽음의 각성 시즌 (Season of Death Awakening)

  • 대혼란의 문턱 보스 은신처에 소환 제단이 누락되어 플레이어가 타락한 수확자를 소환할 없던 문제를 수정했습니다.

  • 플레이어가 조종 이벤트를 완료한 해당 지역에 갇힐 있던 문제를 수정했습니다.

  • 조종실에서 나온 이전 위치로 돌아가는 대신 보스방으로 잘못 순간이동되던 문제를 수정했습니다.

  • 플레이어가 조종실을 나갈 '던전 나가기' 기능을 사용할 없던 문제를 수정했습니다.

  • 악몽 던전 내에서 차원 틈새 이벤트를 완료한 조종실을 끝내도 완료된 것으로 인정되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 지역 정복자 이벤트 동안 차원 균열 지역이 너무 작으면 틈새의 균열 비정상적으로 생성되던 문제를 수정했습니다.

  • 차원 균열 이벤트 동안 의도하지 않은 지역에서 적이 생성될 있던 문제를 수정했습니다.

  • 특정 기술이 대신 차원 균열 오브젝트를 잘못 대상으로 지정하던 문제를 수정했습니다.

  • 플레이어가 나락에서 사망한 여러 개의 차원 균열이 번에 생성될 있던 문제를 수정했습니다.

  • 차원 균열 속성이 활성화된 악몽 던전에서 '모든 처치' 목표를 완료할 없던 문제를 수정했습니다.

  • 지역 정복자의 회오리 광선 공격이 비정상적인 개수의 투사체를 생성하던 문제를 수정했습니다.

  • 지역 정복자 이벤트가 종료된 후에도 적들이 계속해서 생성될 있던 문제를 수정했습니다.

  • 지역 정복자가 소환한 적들을 처치했을 경험치를 제공하던 문제를 수정했습니다.

 

### 접근성 (Accessibility)

  • 특정 위치에서 길잡이(경로 안내) 표시선이 나타나지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 퀘스트 진행 길잡이가 올바르지 않거나 이미 폐쇄된 경로로 플레이어를 안내하던 문제를 수정했습니다.

  • 캐릭터 생성 창에서 잠겨 있는 직업의 제한 안내 텍스트를 스크린 리더가 읽지 못하던 문제를 수정했습니다.

 

### 신화 고유 아이템 (Mythic Unique Items)

  • 신화 아이템의 속성이 형상 변환을 통해 교체될 있던 문제를 수정했습니다.

  • 신화 고유 아이템에 형상 변환을 통해 작동하지 않는 상급 속성 추가될 있던 문제를 수정했습니다.

  • 호라드림의 함을 사용하여 이페의 공포스러운 토템 신화 아이템으로 변환할 없던 문제를 수정했습니다.

  • '신화 등급 업그레이드' 제작법을 올바르지 않은 레벨이나 아이템 상태에서 사용할 있던 문제를 수정했습니다.

  • 티리엘의 권능 발동하는 신성한 탄막이 피해를 주지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 정의의 엘드루인 효과가 의도한 대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 복수심에 불타는 힘줄 효과가 올바르게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

 

### 직업별

야만용사 (Barbarian)

  • 타격할 패시브 확률이 이중 타격 기술 툴팁 설명에 보정치로 추가되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 도전의 외침 '외침' 업그레이드가 기술 등급을 올린 후에도 추가 피해 감소 효과를 정상적으로 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 공격이 아닌 행동이 소용돌이 '굴곡진' 변형 중첩을 부여할 있던 문제를 수정했습니다.

  • 후려치기 기술의 설명에 4번째 적중마다 강타한다고 적혀있으나 실제로는 5번째 적중마다 발동하던 문제를 수정했습니다.

  • '세계' 증폭 효과를 사용할 액션바에 표시되는 집결의 함성 카운트다운이 비정상적으로 출력되던 문제를 수정했습니다.

  • '추가 충전' 업그레이드를 장착했을 발구르기 충전 횟수별 재사용 대기시간이 정상 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 강철 손아귀 시각적 범위 인디케이터가 기술이 실제로 타격하는 범위와 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 광전사의 진노 기술 등급을 올려도 지속 시간이 증가하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 세 번째 칼날 고유 능력이 부여하는 보너스 피해가 의도한 대로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 심홍색의 전장 사용 파열 의해 소모된 후에도 분쇄 지속 피해 계속 남아있던 문제를 수정했습니다.

  • 셀리그의 녹은 심장 장착하고 특정 방식으로 빌드를 경우 야만용사가 사실상 무적 상태가 되던 문제를 수정했습니다.

  • 집결의 함성 '효능' 업그레이드가 의도했던 것보다 훨씬 높은 자원 생성량 이동 속도 보너스를 주던 문제를 수정했습니다.

  • 도전의 외침 '뇌성' 변형이 곱연산[x] 보너스가 아닌 합연산[+] 보너스를 부여하던 문제를 수정했습니다.

  • 도전의 외침 '뇌성' 변형이 간혹 정상 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 광전사의 진노 보너스 피해 연산이 올바르게 계산되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 광전사의 진노 '전속력' 변형이 곱연산[x] 저항 보너스가 아닌 합연산[+] 저항 보너스를 적용하던 문제를 수정했습니다.

  • 무기를 교체할 철갑 피부 결의 중첩이 사라지던 문제를 수정했습니다.

  • 세 번째 칼날 효과가 철갑 전용 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 도약 '대지 분쇄' 업그레이드를 사슬참화 쇠미늘 함께 사용할 올바르게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 분노 조절의 위상 전투광의 위상 보너스 피해 효과를 비정상적으로 무시하고 덮어씌우던 문제를 수정했습니다.

  • 라말라드니의 역작 선조 소환 기술에 보너스 효과를 올바르게 적용하지 못하던 문제를 수정했습니다.

  • '고산지 사람' 업그레이드를 선택한 상태에서 선조의 부름 시전하면, 도전의 외침 관련 업그레이드로 소환된 탈릭 다른 선조들이 사라지던 문제를 수정했습니다. (왕좌에는 오직 명만 앉을 있습니다!)

드루이드 (Druid)

  • 대격변의 '심각한 폭풍' 변형이 군중 제어 상태 이상에 걸렸을 시전이 끊기던 문제를 수정했습니다.

  • '충격파의 위상' 적용한 쳐부수기 의도한 대로 초연함 중첩을 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 피의 울부짖음 효과가 일반 NPC 상인에게도 적용될 있던 문제를 수정했습니다.

  • 칼날 바람 특정 업그레이드 상태에서 취약 효과를 적용하지 못하던 문제를 수정했습니다.

  • 위상 변화의 위상 특정 공격형 아이템 부위에 각인할 없던 문제를 수정했습니다.

  • 차오르는 철월 칼날 발톱 기술에 의도된 4번째 공격 효과를 정상 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • '야생의 분노' 획득하는 광포함 지속 시간이 의도한 것보다 짧게 유지되던 문제를 수정했습니다.

강령술사 (Necromancer)

  • 올바른 아이템 속성을 보유하고 있음에도 강령술사의 해골 전사와 해골 마법학자가 보강 효과를 정상적으로 부여하지 못하던 문제를 수정했습니다.

  • 강령술사 골렘의 일부 공격이 섬뜩함 기술 보너스 효과를 정상적으로 받지 못하던 문제를 수정했습니다.

  • 노화 '부정한 광분' 변형을 선택하면 적들에게 가시박힌 철관 저주가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 마름병 의도된 것보다 오랜 시간 동안 피해를 주던 문제를 수정했습니다.

  • 오염된 지대 효과가 행운의 적중 효과를 발동시키던 문제를 수정했습니다.

  • 강령술사 해골 마법학자의 태그가 올바르게 업데이트되지 않아 기술 상호작용이 비정상적으로 작동하던 문제를 수정했습니다.

  • 붉은 축복 잘못된 수치의 최대 제압 중첩 수를 부여하던 문제를 수정했습니다.

  • 오염된 지대 효과가 아군을 감속시키던 문제를 수정했습니다.

  • 뚜껑 없는 방패 활성화된 폭풍 개수에 비레하여 극대화 피해를 정상적으로 증가시키지 못하던 문제를 수정했습니다.

  • 영혼 '유체 이탈' 업그레이드가 최대 정수 보너스를 정상적으로 적용하지 못하던 문제를 수정했습니다.

  • 가시박힌 철관 '고뇌의 예술가' 업그레이드가 어둠의 수호물 효과를 발동시키지 못하던 문제를 수정했습니다.

  • 제압 업그레이드를 사용할 피의 쇄도 기술 크기(범위) 정상적으로 확장되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 부패 '살점 찢기' 변형이 최초 타격 대상에게 물리 피해를 주지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 골렘 업그레이드로 얻는 결의 중첩이 무작위로 사라지던 문제를 수정했습니다.

성기사 (Paladin)

  • 성기사 기술 설명에서 피해 계수가 합연산[+]인지 곱연산[x]인지 잘못 표기되어 있던 여러 오류를 수정했습니다.

  • 광신도의 맹세 생성하는 메아리 피해가 기본 기술 모든 변형 기술에서 올바른 수치로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 휘두르기 기술이 올바른 업그레이드를 선택하지 않아도 취약 상태를 적용할 있던 문제를 수정했습니다.

  • 휘두르기 기술의 '숙련의 ' 효과가 요구 조건을 충족하지 않아도 보너스를 적용하던 문제를 수정했습니다.

  • 방패 돌진 '밀집 진형 돌진' 변형이 잘못된 피해 유형을 주던 문제를 수정했습니다.

  • 붉은 설교 고유 아이템이 열성 기술에 '사생결단' 효과를 정상적으로 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 방어도와 막기 확률을 증가시키는 축복받은 방패 업그레이드 효과가 번째로 적중한 적에게만 적용되던 문제를 수정했습니다.

  • 불굴의 위상 막기 확률 보너스에 기반한 피해 감소 효과를 올바르게 적용하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 광신 오라 최초 공격 속도 보너스가 번째 중첩에서 효능(Potency) 얻지 못하던 문제를 수정했습니다.

  • 새벽불꽃 고유 아이템이 의도한 것보다 피해를 자주 주던 문제를 수정했습니다.

도적 (Rogue)

  • 도적의 그림자 기술이 간혹 비정상적인 피해를 주던 문제를 수정했습니다.

  • 고유 단검 깨진 유리 지속 피해 효과를 정상적으로 복제하지 못하던 문제를 수정했습니다.

  • 흐릿한 칼날의 부적 5세트 효과가 중첩이 없을 자원 소모 없는 날쌤 기술 시전 횟수를 의도된 1회가 아닌 2회로 잘못 부여하던 문제를 수정했습니다.

  • 하늘사냥꾼 주입 기술을 사용하는 동안 탄막 화살 개수를 정상적으로 증가시키지 못하던 문제를 수정했습니다.

  • 좁은 부적 세트 획득하는 복수의 피해 버프 중첩이 올바르게 축척되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 깨진 유리 뼈와 화살비 관련 상호작용이 의도한 것보다 훨씬 많은 피해를 주던 문제를 수정했습니다.

  • 검투사의 승리 고유 아이템의 보너스 피해가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 모조된 주입의 위상 에트나의 잃어버린 단검 함께 사용할 , 복제된 그림자 주입된 기본 기술의 효과를 정상적으로 받지 못하던 문제를 수정했습니다.

  • 기력을 소모한 '준비' 전문화를 사용할 야수내림 장화 궁극기 재사용 대기시간을 올바르게 감소시키지 못하던 문제를 수정했습니다.

  • 에트나의 잃어버린 단검 주입 효능 보너스가 비정상적으로 적용되던 문제를 수정했습니다.

  • 야수내림 장화 장착하고 '준비' 전문화를 선택했을 , 예상된 만큼의 궁극기 재사용 대기시간 감소 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

원소술사 (Sorcerer)

  • '웜홀' 변형과 순간이동 마법부여를 함께 사용할 순간이동 비정상적으로 초기화될 있던 문제를 수정했습니다.

  • 서리발 '취약' 업그레이드 효과가 우두머리(보스)에게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 방화벽 '자원 소모량 감소' 업그레이드 효과가 무작위로 사라지던 문제를 수정했습니다.

  • 화염탄 마법부여 화염탄 어떤 업그레이드 효과와도 연동되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • '마법부여 피해' 속성이 어떤 경우에도 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 화염탄 마법부여 다른 대상을 조준하지 않고, 최초로 연소 중인 대상을 다시 타격하던 문제를 수정했습니다.

  • 번개 채찍 폭풍을 가르는 자 위상으로 인한 추가 타격을 적용하지 못하던 문제를 수정했습니다.

  • 연쇄 번개 폭풍을 가르는 자 위상으로 인한 추가 타격을 적용하지 못하던 문제를 수정했습니다.

  • 폭풍을 가르는 자 위상 사용할 화염 보호막 번째 시전이 즉시 활성화되던 문제를 수정했습니다.

  • 뱀의 홍채 장착하여 히드라 핵심 기술로 변경되었을 , 탐욕스러운 분노의 위상 마나를 환급해주지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 에사도라의 넘실거리는 카메오 짜릿한 에너지를 의도한 것보다 빨리 방출하던 문제를 수정했습니다.

  • 사역마 '보너스 효과' 업그레이드가 보호막 비율 최대치를 올바른 수치로 제한하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 마법부여 핵심 노드 다른 원소가 아닌, 동일한 원소의 마법부여에 보너스 피해를 부여하던 문제를 수정했습니다.

  • 일부 기술 업그레이드 효과가 마법부여에 정상적으로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • '빙하' 변형을 사용하는 깊은 동결 연속으로 사용할 , 아마겟돈의 위상 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 연쇄 번개 뒤에 있는 적을 대상으로 지정할 있던 문제를 수정했습니다.

  • 원소술사의 얼음 갑옷 의도치 않게 아군 플레이어까지 얼려버리던 문제를 수정했습니다.

혼령사 (Spiritborn)

  •  룬으로 충격의 발구르기 발동될 , 해당하는 업그레이드를 선택했음에도 결의를 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 혼령사의 기술 기력이 수정되었을 , 간혹 고릴라 혼령 보너스가 발동하지 않거나 에베와카의 조화 효과를 온전히 받지 못하던 문제를 수정했습니다.

  • 유린자 '숲의 ' 변형이 간혹 의도한 것보다 자주 발동하던 문제를 수정했습니다.

  • 기술에서 혼령 유형 태그가 제거되었다가 다시 추가되었을 , 혼령사 3세트 효과가 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 일부 중독 기술의 설명에서 지속 시간 증가 수치가 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 발라잔의 막스틀라틀 발라잔의 이빨 부적으로 얻는 보너스 지속 시간이 정상적으로 중첩되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 여러 개의 혼령 폭풍 겹쳤을 피해가 정상적으로 중첩되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 여러 개의 혼령 폭풍으로부터 발생하는 끝없는 발톱의 위상 피해가 정상적으로 중첩되지 않던 문제를 수정했습니다.

악마술사 (Warlock)

  • 악마술사 버전의 베라티엘의 파편 자원 소모량 감소 효과의 영향을 받지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 추동의 위상 염세의 위상 소환수와 용병을 활성화된 악마로 오인하여 처리하던 문제를 수정했습니다.

  • 정신 집중형 타오르는 비명 '충격 속도업그레이드 적용했을 의도한 만큼 자주 적중하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 탈태 '피해 계수 증가' 업그레이드 툴팁에 전체 보너스가 올바르게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • '어둠걷이' 업그레이드를 적용한 지옥 걸음 사용할 간혹 플레이어가 지형에 갇히던 문제를 수정했습니다.

  • '지뢰밭업그레이드 적용한 종말 극대화 피해를 주지 못하던 문제를 수정했습니다.

  • 악마술사의 업적/도전 과제 진행 상황이 정상적으로 표시되지 않던 여러 문제를 수정했습니다.

  • 이단의 위상 보너스 효과가 의도한 것보다 짧게 지속되던 문제를 수정했습니다.

  • '포위' 변형을 사용하는 고뇌의 재사용 대기시간이 군단 영혼 조각의 영향을 받지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 소환의 문양 '타락자 군대' 변형으로 생성된 고뇌의 악마 부르트의 지속 시간을 정상적으로 증가시키지 못하던 문제를 수정했습니다.

  • 영혼 조각 악마들에게 메피스의 지렛대 사디즘 효과가 비정상적으로 적용되거나 제거되던 문제를 수정했습니다.

  • 메피스의 지렛대 세트 효과가 도중에 작동을 멈추던 문제를 수정했습니다.

  • '전복의 문양: 침투 흔적' 변형 사용 , 하라시의 그림자 흔적이 시각적으로 50% 증가한 효과 지속 시간과 일치하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 폭군의 움켜쥠 '심연의 구덩이' 변형이 하라시의 그림자로 지배된 적들에게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 여러 효과로 인해 타오르는 비명 속도가 빨라졌을 , 타격 빈도가 비정상적이던 문제를 수정했습니다.

  • 헬리온 가시 '적출' 피해 계수 축척이 올바르지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 발록 비술 기술로 정상 분류되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 컨트롤러를 사용하는 악마술사 플레이어가 악마 형태에서 광란 사용할 간혹 땅속에 갇히던 문제를 수정했습니다.

  • 심연의 광란 사용 문을 뚫고 지나가 걸리던 문제를 수정했습니다.

  • 지옥 걸음으로 회피하는 동시에 채널링 버전의 타오르는 비명을 시전하면 플레이어가 제자리에 고정되던 문제를 수정했습니다.

  • 혐오의 만 인한 자원 소모가 자원 생성량 보너스에 의해 오히려 증가하던 문제를 수정했습니다.

  • '선봉대 조각' 설명에서 지옥의 숨결 효과에 대한 정보가 잘못 기재되어 있던 문제를 수정했습니다.

  • 메피스토와 전투하는 동안 광란 시각 효과가 무한히 커지던 문제를 수정했습니다.

  • 이지러지는 세계의 발자취 장착하여 회피가 지옥 걸음으로 대체되었을 , 체계적인 위상 재사용 대기시간을 줄여주거나 자원 소모 없이 시전하게 해주는 효과를 정상적으로 발휘하지 못하던 문제를 수정했습니다.

  • 악의적 고뇌의 두건 이미 처치된 적에게도 피해를 주던 문제를 수정했습니다.

  • 악마술사 직업 퀘스트를 완료했을 의도된 보상 보관함을 정상적으로 지급하지 않던 문제를 수정했습니다.

 

### 부적 인장

  • 붉은 축복 부적으로 얻는 보너스 제압 피해가 비정상적으로 적용되던 문제를 수정했습니다.

  • 시체 주변의 적에게 저주를 부여하는 라다먼트의 모독 3세트 효과와 관련된 여러 오류를 수정했습니다.

  • 라다먼트의 모독 부적 5세트 효과가 피의 파도가 핵심 기술일 ('흡혈광' 변형 사용 ) 궁극기가 아닌데도 섬뜩함 태그를 잘못 적용하던 문제를 수정했습니다.

  • 검은 수의 5세트 효과가 의도된 방식과 다르게 약화 효과를 무한히 적용할 있던 문제를 수정했습니다.

  • 직조공의 거장 세트의 정수 버프가 무작위로 사라지던 문제를 수정했습니다.

  • 마법부여된 강철 부적 2세트 효과가 주입되지 않은 기술에도 비정상적으로 발동하던 문제를 수정했습니다.

  • 마법부여된 강철 효과로 모든 주입이 동시에 적용될 , 냉기 주입이 오한을 느끼게 하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 마법부여된 강철 통해 어둠 주입이 적용될 , 해당 기술이 기술 창에 등록되어 있지 않으면 '취약' 업그레이드 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 칼날 무도 정신 집중 중에 내면의 시야가 활성화될 경우, 마법부여된 강철 세트로부터 모든 주입 효과를 정상적으로 얻지 못하던 문제를 수정했습니다.

  • 마법부여된 강철 부적 세트 효과로 인해 자동으로 발동한 어둠 주입의 지속 시간이 내면의 시야보다 길게 유지되던 문제를 수정했습니다.

  • 마법부여된 강철 세트를 장착했을 아무 기술이나 적을 적중시켜도 내면의 시야가 활성화될 있던 문제를 수정했습니다.

  • 불타는 분노 부적 피해 계수를 목걸이 슬롯의 피해 계수와 동일한 수준으로 축척하던 문제를 수정했습니다.

  • 원소술사의 신비한 통찰력 세트 효과가 구현 기술을 시전하지 않을 때도 피해 감소 효과를 부여하던 문제를 수정했습니다.

  • 얼음 칼날, 히드라, 마법학자 마법부여 효과가 라샤의 삼중주 부적 활성화시키던 문제를 수정했습니다.

  • 원소술사의 라샤의 삼중주 세트 보너스가 짜릿한 에너지 피해에 의해 비정상적으로 발동하던 문제를 수정했습니다.

  • 화염 보호막의 '치유' 업그레이드로 치유될 라샤의 삼중주 부적 활성화되던 문제를 수정했습니다.

  • 부적 정렬할 세트 아이템끼리 함께 묶이지 않던 문제를 수정했습니다.

  • '숙련된 기술' 인장의 금화 발견 속성이 의도한 것보다 훨씬 많은 금화 발견 수치를 부여하던 문제를 수정했습니다.

  • 인장과 부적에 아이템 위력이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 지옥물결 내의 부적 보관함이 표시된 200 에테르가 아닌 100 에테르로도 개방되던 문제를 수정했습니다.

  • 특정 부적을 장착했을 부적 슬롯이 해제되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 다이아몬드 정신의 인장 의도된 개수의 부적 슬롯을 정상적으로 부여하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 무기고 빌드를 전환할 특정 부적과 인장이 보관함으로 이동하던 문제를 수정했습니다.

  • 특정 신화 고유 호라드림 인장의 금화 소모량이 올바르지 않던 문제를 수정했습니다.

 

### 일반 아이템 (General Items)

  • 파멸 인도자 암흑 피해 피해 감소 효과가 설명에 기재된 대로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 박살난 맹세 붙는 '지속 피해 지속 시간' 속성이 상급 속성으로 등장하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 양손 무기에 붙는 '적중 생명력 회복' 속성이 명품화를 거칠 올바르게 축척되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 특정 조건에서 적들이 빙결되었을 푸른 서슬 효과가 발동하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • '세상의 고난' 담금질 제작법의 명칭이 '세상의 재앙'으로 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.

  • '결의' 담금질 속성이 아이템 유형에 따라 비정상적으로 축척되거나, 명품화 등급에 따라 의도한 것보다 훨씬 많이 증가하던 문제를 수정했습니다.

  • 녹물림 더크 장착한 상태에서 동일한 다른 무기로 교체할 보너스 효과가 스냅샷(이전 능력치 고정)되던 문제를 수정했습니다.

  • 다음 전설 위상들을 정상적으로 각인 가능한 아이템 부위에 각인할 없던 문제를 수정했습니다:

    • 변신술사의 위상 (Aspect of Shapeshift)

    • 가공할 위력 (Raw Might)

    • 응징의 위상 (Aspect of Retribution)

    • 방부전 처리사의 위상 (Aspect of the Embalmer)

 

### 던전 (Dungeons)

  • 잘랄의 초소 던전에서 간혹 진행이 막히던 드문 문제를 수정했습니다.

  • 침수된 심연 던전에서 역병선 사공을 처치하기 전에 개방 장치를 먼저 작동시키면 던전 진행이 고장 나던 문제를 수정했습니다.

  • 난이도를 변경할 악몽 인장의 속성 등급이 낮아졌다가, 다시 높은 난이도로 돌아와도 원래대로 복구되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 심화 던전에 아직 해제되지 않은 보루 던전이 포함될 있던 문제를 수정했습니다.

  • 최고위 던전 보스가 의도되지 않은 수준의 높은 등급 보석을 포함하여 과도한 양의 보상을 드롭하던 문제를 수정했습니다.

 

### 전쟁 계획

  • 전쟁 계획 보관함이 의도하지 않은 콘텐츠나 활동에서 비정상적으로 나타나던 문제를 수정했습니다.

  • 활동을 완료한 후에도 전쟁 계획 업그레이드 효과가 계속 남아있던 문제를 수정했습니다.

  • 특정 전쟁 계획 업그레이드 활성화하지 않은 플레이어도 관련된 시스템 기능을 조작할 있던 문제를 수정했습니다.

  • 전쟁 계획 내에서 파티 활동 완료 경험치가 올바르게 축척되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 전쟁 계획의 일부 보상 아이콘을 스크린 리더가 정상적으로 인식하지 못하던 문제를 수정했습니다.

  • 전쟁 계획 목표 설명에서 우리바르가 ' 거상'으로 잘못 표기되어 있던 문제를 수정했습니다.

  • 보스 은신처 우두머리 전에서 '풍요의 은신처업그레이드 추가 보관함을 정상적으로 지급하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 던전을 초기화하여 특정 전쟁 계획 업그레이드(: 신화 장난꾸러기) 해당 던전에서 무한히 파밍할 있던 문제를 수정했습니다.

  • '네메시스' 전쟁 계획 노드가 활성화된 동안 신단에서 보물 고블린이 소환될 있던 문제를 수정했습니다.

  • '네메시스' 전쟁 계획 노드가 활성화된 동안 고블린의 은신처에 있는 신단에서 추가 아우록스 보스가 소환될 있던 문제를 수정했습니다.

  • '피로 묶인 업그레이드 등장하는 혈추적자들이 올바른 전리품을 드롭하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 영원 서버에서 전쟁 계획을 통해 입장한 악몽 던전에 시즌 속성이 잘못 포함되던 문제를 수정했습니다.

  • 파티 상태에서 전쟁 계획을 통해 지옥물결에 입장할 모든 플레이어에게 투표 창이 정상적으로 뜨지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 지옥물결에서 웨이브를 완료하지 않아도 전쟁 계획 보상을 온전히 받을 있던 문제를 수정했습니다.

  • 특정 조건에서 '타락한 뿌리' 노드가 재사용 대기시간을 무시하고 발동되던 문제를 수정했습니다.

  • 보스를 소환할 네메시스 차원문이 정상적으로 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 지하도시에서 다른 플레이어가 다음 층으로 이동하면 몬스터 위력 업그레이드 사라지던 문제를 수정했습니다.

  • '전쟁의 우상업그레이드 툴팁 설명에 잘못된 아이템이 참조되어 있던 문제를 수정했습니다.

  • 파티 내에서 명의 플레이어만 '코론의 내기' 도전을 활성화할 있던 문제를 수정했습니다.

  • 나락에서 플레이어가 사망했을 '구덩이 도살자업그레이드 구덩이 도전을 정상적으로 실패 처리하지 않던 문제를 수정했습니다.

  • '탐욕은 좋은 업그레이드 활성화하지 않은 플레이어도 파티원에게 순간이동하여 고블린 차원 전리품에 접근할 있던 문제를 수정했습니다.

  • 전쟁 계획 활동이 보상을 정상적으로 지급하지 않거나 업적 진행 상황에 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 전쟁 계획을 사용할 HUD 나침반이 테미스에 있는 구덩이로 플레이어를 올바르게 안내하지 못하던 문제를 수정했습니다.

  • '벨리알의 보관함' 전리품 업그레이드 창이 버튼을 눌러도 닫히지 않던 문제를 수정했습니다.

  • 악몽 던전 목표를 완료한 전쟁 계획 순간이동을 사용하면 경고 없이 심화 던전이 닫히던 문제를 수정했습니다.

 

### 호라드림의

  • 스크린 리더가 호라드림의 재료를 읽을 비정상적으로 작동하던 문제를 수정했습니다.
  • 쿨레의 조율의 분광경 툴팁 설명에서 전설 위상을 속성으로 잘못 지칭하던 문제를 수정했습니다.
  • 재료 툴팁 설명에 지하도시 활동을 통해서도 획득할 있다는 점이 누락되어 있던 문제를 수정했습니다.
  • 호라드림의 함을 사용하여 아이템을 희귀 품질로 업그레이드할 아이템 이름이 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 호라드림의 함을 통해 제작된 고유 아이템이 플레이어의 레벨에 맞게 올바르게 조절되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 사용할 없는 화폐인 '공명하는 원시 가루' 드롭되던 문제를 수정했습니다.
  • 보석 능력치 보너스 속성이 양손 무기에 적용될 잘못 축척되어 의도한 것보다 많은 위력을 부여하던 문제를 수정했습니다.
  • 증오의 파편 의도한 것보다 많은 피해를 주던 문제를 수정했습니다.
  • 메피스토의 보관함 상자가 개별 상호작용 방식이 아닌, 파티원 모두에게 보상을 일괄 지급하던 문제를 수정했습니다.
  • 벡스 룬의 보너스 효과가 정상적으로 중첩되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 게임에서 삭제된 우르 룬이 여전히  룬을 제작하는 요구되던 문제를 수정했습니다.
    • 개발자 의견: 이제 룬을 제작할 우르 대신 모니 룬이 필요합니다.
  • 두리엘의 보관함에서 여전히 우르 룬이 드롭될 있던 문제를 수정했습니다.
  • 지하도시를 '신화 병기 공물' 사용하면 높은 고행 난이도에서 신화 보상이 확정적으로 지급되던 문제를 수정했습니다.
  • 황금의 요체 너무 빨리 처치하면 지하도시 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.
  • '세력 균형' 이벤트 끝에 등장하는 공포의 타락자가 이벤트 보관함을 통해 보상을 주지 않고 전리품을 직접 바닥에 떨어뜨리던 문제를 수정했습니다.
  • 별빛 반지의 루프( 반지의 제왕) 전리품 필터에서 반지 카테고리에 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • '우주 기록 보관소' 보루에서 적절한 타이밍에 기록관 상호작용하지 않으면 진행이 막히던 문제를 수정했습니다.
  • 파티 내에서 자격이 없는 플레이어도 눈먼 눈의 제단과 상호작용할 있던 문제를 수정했습니다.
  • 거짓 선지자의 메아리 우두머리 도중 사망한 , 멀리 순간이동했다가 다시 돌아오면 엉뚱한 방에 보스가 가두어지며 도전이 막히던 문제를 수정했습니다.
  • 테미스의 골동품 상인에게서 고유 아이템을 도박으로 획득할 없던 문제를 수정했습니다.
  • 케인의 거친 번개 설명에 기재된 예상 피해량을 정상적으로 주지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 차오르는 철이 은신 상태에서 벗어날 극대화 확률을 100% 부여하던 문제를 수정했습니다.
  • 대드루이드의 위상 양손 무기에 각인했을 수치가 배로 증가하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 곰의 공포의 위상 쳐부수기 기술에 대지 태그를 부여하던 문제를 수정했습니다.
  • 모든 능력치 속성이 고유 아이템이 아닌 일반 전설 아이템에도 등장할 있던 문제를 수정했습니다.
  • 공유된 '전쟁 계획' 보드를 초기화 의도한 것보다 적은 수의 엘드루인의 증표 소모되던 문제를 수정했습니다.
  • 액션바 위의 제압 중첩 수치가 아직 중첩이 남아있음에도 무작위로 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 각종 버프 효과들이 무작위로 끊기거나 사라지던 여러 인스턴스 문제를 수정했습니다.
  • 특정 상황에서 몬스터에게 들어가는 지속 피해 시각적으로 치유되는 것처럼 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 비틀거림 상태가 우두머리가 펠가인의 인장 '빙결' 상태를 조건으로 하는 효과에서 항상 빙결된 것으로 인정받지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 높은 등급의 보석을 분해했을 의도한 것보다 적은 양의 보석 파편을 반환하던 문제를 수정했습니다.
  • '해충과 역병' 퀘스트 도중 쏘는 말벌 떼가 생성되지 않아 퀘스트를 완료할 없던 문제를 수정했습니다.
  • 가시 돋친 방어구의 위상 불굴의 위상 효과가 마을 안에 있을 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 루비 보석을 무기에 장착했을 피해 보정치 설명이 올바르지 않게 표시되던 문제를 수정했습니다.
  • 광폭화 보너스 피해가 실제로는 합연산[+]임에도 곱연산[x]으로 잘못 표시되던 여러 오류를 수정했습니다.
  • 다양한 설명에서 핵심 키워드나 태그가 누락되었거나, 강조 되지 않거나, 혹은 잘못 포함되어 있던 여러 오류를 수정했습니다.
  • 키워드 검색 정확하지 않은 결과가 채워지던 다양한 인스턴스 문제를 수정했습니다.
  • 툴팁과 설명에 정확하지 않은 정보가 기재되어 있던 다양한 오류를 수정했습니다.
  • 기타 여러 UI 비일치 불일치 문제를 수정했습니다.
  • 파티원들이 공유 활동 완료했을 보상을 비정상적으로 서로 다르게 받던 문제를 수정했습니다.
  • 비술사나 제작 상인에게서 제작한 신화 아이템이 항상 올바른 아이템 위력으로 등장하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 특정 속성들이 속성 보너스 효과를 받지 못함에도 명품화를 통해 비정상적으로 업그레이드될 있던 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 지옥불 군세에 입장할 권한이 있음에도 '파티 찾기' 시스템에서 지옥불 군세가 잠겨 있던 문제를 수정했습니다.
  • 기타 다양한 시각 효과, 성능, 안정성, 오디오 UI 개선 사항이 적용되었습니다.

Lv69 음향낭군

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