이번에 미는 지역들은 다 거지런을 위한 사전작업들입니다. 거지런을 못한다고 하루를 그냥 보내기엔 남는 친구제대 횟수가 아까우니까요
9지 긴급은 자스런 구역인 8지 야간을 열기 위해서 미는 거고 7지 긴급은 6지 야간의 전장인 M16 전장을 위해서입니다. 아마 친구제대 차는 내일쯤 정도에 6지 야간보스인 알케미스트 잡으러 가지 않을까 싶군요
제 스펙입니다. 9지 일반지역은 그래도 그리폰제대를 충분히 적 지휘부 점령할때까지 굴릴수 있었지만 긴급부터는 힘들군요. 얌전히 고렙 친구제대 1개를 소환합시다
9지 긴급은 적 헬리포트에서 증원이 나오지 않습니다. 따라서 9지 긴급 전 지역 모두 그리폰제대는 필요없고 고렙 친구제대 1개씩만 있으면 충분합니다.
9-1, 9-2 긴급은 보급로 연결맵인데 그냥 보급로 연결만 하지 마시고 아예 맵 전체를 점령해 은장작을 해버리세요. 증원이 오지 않으므로 매우 쉽습니다. 나중에 다시하려면 귀찮습니다
9-3, 9-4 긴급은 인질 구출맵인데 은장조건이 동장조건인 인질구출로 동일합니다. 따라서 기존의 은장조건이었던 맵 전체타일 점령은 안하셔도 됩니다
9-4 긴급의 경우 저 18052짜리 예거가 리더인 3부대 모두 제자리에서 움직이지 않으므로 그리폰제대도 필요없이 그냥 왼쪽 중형헬리포트에 2샷건으로 되어있는 친구제대를 불러놓고 소멸 해두시고 본 제대는 저 19264짜리 파란 겐지를 상대해주시면 됩니다. 또 우리가 싸울 필요없이 최대한 인질 RO가 적 부대를 먹게 하세요. 불필요한 전투는 최대한 줄입시다
요 겐지같은 경우 저 방패병 뒤에 숨어서 오는데 비록 저명중이라 하더라도 상당히 고화력이기에 슴지도 한번 맞으면 아프긴 합니다 (원래는 샷건 카운터)
저번엔 RF을 후열을 타겟하기 위해 타게팅 리셋을 썼다면 이번엔 저 첫 짤상태에서 요 앞 파란겐지를 잡기 위해 딜러 2명을 잠깐 교대했다가 바로 원래자리로 돌려놓는 타게팅 리셋을 쓰면 저 밑짤에서는 저 파란 겐지를 쳐서 그나마 피해가 덜 갈겁니다. 이 타게팅 리셋은 특이점에서의 지뢰까는 놈 제거, 이성질체에서의 라이플로 건담 제거 등 랭킹전에서도 상당히 유용하게 쓰는 테크닉이니 이런 일반전역에서 연습해 두시면 좋을겁니다
(사실 저기선 유탄딜러인 솦모보다는 평딜러인 M4와 STAR을 서로 교대했다가 돌려놓는게 낫습니다)
또한 만약 이렇게 진형이 엉망인 상태로 전투에 진입하게 되거나 기타 등등으로 전투를 다시 시작하고 싶다면 그냥 퇴각버튼 누르지 마시고 "강제 종료를 통한 리트" 라는게 있는데 소녀전선에서의 전투는 전투가 완전히 끝날때까지는 전투진행 결과가 서버로 전송되지 않으므로 전투 중 위험한것 같다 싶으면 소전을 강제종료하고 다시 켜는 방법으로 전투를 리셋 시킬수도 있습니다.
7지 긴급의 그리폰제대는 일반지역과 마찬가지로 톰슨과 우유 역장탱커 둘인데 역시 몇번의 전투는 충분히 버틸만 합니다. 다만 좀 잘 버티게 하려면 다른애들의 스킬이 다 켜지면 저 오른쪽의 스킬 오토를 끄시고 역장을 서로 번갈아 켜는 그런 연습도 한번 해보시면 좋을것 같습니다
또한 위짤은 7지 긴급 드리머에서 망샷을 데려간 경우인데 첫짤과 두번째 짤은 거의 시간차가 거의 없이 찍은 짤입니다. 그런데 첫번째 짤에서 3열에 있던 탱커를 3열의 다른곳으로 이동시켜 제대를 멈추자 사거리가 늘어나 드리머를 때리는 걸 보실수 있습니다.
즉 그냥 3열에 있다고 최대 사거리가 아니라, 3열에서 3열의 탱커를 움직여 제대를 멈추게 해서 최대 사거리를 늘리수 있다라는 걸 아실 수 있습니다. 이것도 알아두면 꽤 여기저기 써먹습니다.
또 생각해보니 제가 불릿타임을 강조를 안했는데 불릿타임이란 저 SD 캐릭터들을 꾹 누르고 있으면 시간이 느려지는 듯한 현상을 말합니다. 이 불릿타임을 잘만 이용하면 까다로운 적들의 패턴도 피할수 있고 심지어 적 잡몹의 날아오는 총알도 날아오는 순간 퇴각으로 피할수 있습니다. 전투에서 세세한 컨트롤을 하기 위해선 불릿타임이 필수니 웬만해선 옵션에서 불릿타임을 끄지 않는 것을 권합니다
오늘은 이정도 미니 친구제대 횟수가 끝났군요. 곧 상시이벤트를 뚫어볼것 같네요
요약
1. 7지 긴급 = 마지막만 친구제대 써도 상관없음, 9지 긴급 = 전 지역 친구제대 1개만 써도 됨
2. 전투 리트, 사거리 증가, 타게팅 리셋(AR, RF), 불릿타임 등을 이해하고, 일반전역에서 타게팅 리셋과 불릿타임으로 총알 피하기 등을 연습해보자.