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[잡담] 스킬로 일정량의 크리를 영구적인 스탯으로 부여된다면..

뱀대갈
댓글: 6 개
조회: 1184
2017-11-01 03:28:54
이번 설문 조사에 올려본 내용인데.. 리게분들께 의견을 여줘보고 싶습니다.

설문조사로 올린 내용은 아래에 퍼왔습니다.


---내용---

리시타의 크리티컬 한계 돌파의 상한 최대치를 높이고 그대신 일정량의 크리 스탯을 주는것은 어떨까요? 

예: 

1. 크리티컬 한계 돌파 스킬의 상한치의 증가로 인해
    리시타의 크리 확률 65%-> 70%로 증가

2. 크리 상한치가 더 높아진점을 감안해서 한계 돌파 스킬의 최대 일때 
    크리 스탯을 영구적으로 부여.
    
     - 듀얼소드 착용시 20, 듀얼스피어 착용시 10추가
        a. 창시타의 경우 리버레이트때문에 10정도면 어떨까 
            생각해봤습니다.
            그리고 다른 캐릭들도 상한치가 150 되는게 현시점이고, 
            90~95제 장비에 6랭, 7랭 인첸만 했을경우 140은 가능하다는 
            판단하에 검시타에게는 20정도 고정 크리 스탯은 
            필요하다고 생각이 듭니다.

이리 하면 창시타의 리버레이트와 효과가 비슷하지 않을까 하는 생각이 들었고, 
검창 둘다 크리템을 맞춰야 하는 부담이 덜하지 않을까 생각해봤습니다. 

그리고 상한치가 올라가는것으로 동시에 퓨리의 발동도 최대 70%로 같이 올라가지 
않을까 하는생각에 다른분들 의견 여쭤보고 싶습니다.

---------

저 내용이 떠올랐던게 예전에 읽었던 니들버프 상향에 대한 글을 읽어본게 계기 였습니다. 
최소한 저리 하면 그래도 당장은 크리부담에 대한 숨통은 트여지지 않을까 싶은데..

어떻게 생각하십니까? 

지적은 달게 받겠습니다.

Lv55 뱀대갈

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