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검오나 개편 얘기좀 해요

Alecto
댓글: 17 개
조회: 324
2014-11-14 18:46:33
이제 리시타도 개편이 본섭에 적용 됬으니 피오나들이 의견을 피력해야 할 때인거 같습니다.

지난번 같은 옆그레이드를 바라는 사람들은 없을테니까요. 그래서 제가 생각하는 검오나만의

특징과 개편방향을 써봐요.



검오나 개편안


특징: 주무기 구분이 무의미 할 정도로 칼, 방패, 체술 3박자를 고루 쓰는 특이한 공격방법.


단점: 주무기인 칼은 흘려서 맞추지 않고, 카운터와 발차기에 모든 딜이 몰려있는 기형적인 구조, 보스 그로기 상태에서

도 딱히 할 짓이 없음. (보스 그로기 상태가 반갑지만은 않음!)


개편 방향 : 과거 말뚝딜이 은근히 강했던 아이비 스위퍼를 살려 프리딜을 보충함. 스매시 편성을 개선함으로 칼, 방패, 체

술 모두 강한 밸런스 잡힌 여검사로 환골탈태.





 
해피 블로섬 개편

예전 부터 생각 했었습니다. 방패로 막으면서 때리는 모션인데 왜 쳐 맞는걸까. 그래서 두 가지 방안을 생각해 봤습니다.

방안 1 : 해피 블로섬만 스매시 도중 캔슬 가드 가능

방안 2 : 기록의 충흡처럼 스매시 구간 전체 일반 가드판정. 대신 가드성공시 방패 내구도 대폭 감소.

방안 1이 되면 정말 좋겠지만 스매시중 막을 수 있다는건 오벨의 냄새가 풀풀 풍기는군요.

방안 2는 현재 거의 쓸모 없는 방패 재생과 라실을 써봄직한 패치가 되겠네요.



아이비 스위퍼 개편(칼, 방패, 발차기를 모두 사용하는 검오나의 특징과 가장 부합하는 스매시)

아이비 스위퍼는 과거 검오나의 스매시중 그나마 말뚝딜이 괜찮은 스매시였습니다..

기존의 3타 후에 발동하는 아이비 스위퍼를 다른 스매시의 후속타로 변경합니다.

(*기타사항 - 해피 블로섬은 지원하지 않습니다.)

예시 동영상.(발 편집 동영상이니 기대하진 마세요. 그냥 이럴 것이다 생각하고 만들어 봤습니다.)





네, 정말 발 편집 동영상이군요 :-(

아마란스 킥을 3타 스매시로 변경하고 페탈 블로우의 추가타를 4타 스매시로 변경합니다.(그토록 원했던 발보다 강한 검
공격!)

당연히 배율은 아마란스 킥보다 강합니다. 3타 스매시보다 4타 스매시가 약할 수는 없으니까요.

위의 동영상 처럼 아이비 스위퍼를 다른 스매시의 후속 스매시를 담당하면서 보스 그로기 상태에서

손만 쪽쪽 빨았던 검오나의 말뚝딜을 보충해줍니다.(역경직 감소패치 필수)



변경된 4타 스매시(튤립 턴;가명)

아마란스 킥보다 강한 스매시를 마구 난사한다면 밸런스에 맞지 않을것입니다. 그래서 생각해 본것이 

검오나를 카운터 기계로 만들어버린 방패 강화를 이용하는게 어떨까 생각해 봤습니다.


-방패강화 변경점.

벨라의 검의 긍지, 허크의 복수 등 이 패시브 스킬이므로 피오나만 방패 강화가 SP스킬일 필요는

어디에도 없습니다. 퍼펙트 가드나 카운터 어택, 스프링클 카멜리아를 적중시킬 때마다 방패 강화의 스택이 쌓입니다.

(카멜리아 적중시 5스택 전부 쌓임)

최대 5스택까지 쌓이며 스택마다 카운터 어택의 데미지가 상승합니다.(카운터 첫타도 뎀증)

스택을 쌓고 상대방을 피격 하지않으면 스택의 단계가 점점 감소합니다.(카운터를 치거나, 평타라도 때려야함)

방패 강화의 스택을 모두 소모해 4타 스매시 튤립 턴(가명)을 사용 합니다.(1스택만 쌓아도 낮은 데미지의 튤립턴 발동)


이렇게 바꿔 더이상 검오나가 카운터를 고집 할 필요가 사라졌습니다. 방패강화의 카운터 뎀증도

지금보다 하향 조정될 것이고, 스택을 소모하는 튤립 턴이 훨씬 강합니다.

방패 강화 스택이 없을 시 튤립 턴은 사용할 수 없으며, 스매시 후속타인 아이비 스위퍼만 발동합니다. 

(*기타변경사항 - 튤립 턴에 사용될 모션을 4타 스매시에 맞게 강렬한! 이펙트 조정)



신속한 반격 개편(검오나만)

위의 개편안대로 변한다면 검오나들은. 튤립 턴? 아이비 스위퍼? 그게 뭥미!?! 아마킥이 3타스매로 바꼈으니

신반 아마킥만 반복할꺼임!! 이런 상황이 나타날 수도 있습니다. 이런 상황을 방지하기 위해 신속한 반격을 

사용하면 3타 일반공격을 하는것이 아닌 가드 하기전의 평타를 연계하는 방식으로 변경합니다.(듀벨라의 컷 어크로스 처럼)

그냥 가드만 한다면 1타 평타부터 시작 하게 됩니다.



-피오나 공통

공속 증가. 역경직 감소. 공격 전진성 증가. 평타도중 캔슬 가드가 가능해짐. 스매시후딜을 구르기로 캔슬 가능. 

구르기 이동거리 증가. 구르기 후 스매시가 방패 질주로 바뀜. 방패질주가 스태미나 소모로 바뀜.




검오나 개편안 요약

아마란스 킥을 3타 스매시로 바꿔 전투중 딜을 더 편하게 넣을 수 있음.

아이비 스위퍼를 다른 스매시 후속타로 바꿔 프리딜 보강.

방패강화 개편과 신규 스매시 추가로 카운터만 고집하지 않아도 됨.

위의 조정사항에 따라 아마킥 머신이 될 상황을 막기위해 신속한 반격 개편

역경직, 전진성, 평타 캔슬가드, 스매시 개선으로 쾌적한 플레이 가능.




부족한 점이나, 토게분들 생각좀 덧글로 써주세요.
 




 

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