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아이템 드랍율버프, 봉힘월급에 관한 의견

악튜
댓글: 22 개
조회: 1409
2016-02-01 16:08:35
마영전은 노력에비해 보상이 너무 랜덤형이죠..
같은 던전을 돌아도 누구는 득을하고 누구는못하고.
여기서 1차로 상대적박탈감이나 허무함이 느껴집니다
그렇게 256판의 레이드를 돌고난후 봉힘을 깝니다.
하지만 이마저도 창렬입니다 개처럼 레이드 256판돌아서
봉힘을 깟지만 무기,혹은 승발 응발 부발 등이 안뜨면
그 허무함과 박탈감은 정말 말할수없죠..

그러니 용인상점은 개편이 필요하다고 생각합니다.
무기 350개가량. 머리손발 150개 상의하의 200개
대방 200개. 왜 대방만 있는지 의아합니다. 룬캐나 마법서는 없으면서 말이죠..

그리고 두번째 의견은 드랍율 상향 버프입니다.
저는 모리안의 축복이라고 이름을 붙엿습니다
(70레벨 이상 유저)적정레벨대의 일반던전 이나 레이드
클리어시 모리안의 축복이 1스택씩 쌓이게 됩니다.
이스택은 최대 30~40스택까지 쌓는것이 가능하며
출발시 축석넣는것처럼 사용이 가능합니다(개인적용, 최대 10개 사용가능)
스택당 보스코어를+1 해줍니다. (10스택시 10개추가)
계정당 하루 30~40스택이 최대치입니다.
그날 사용하지않은 스택은 다음날이되어도 사라지지않습니다.
레이드,히어로 난이도던전 클리어시 1스택.
시즌2,3의 적정레벨 일반던전클리어시 5스택이 쌓입니다

시즌2,3의 일반던전 경우 마지막 보스코어에만 축복이 적용됩니다. 라고 생각해봣습니다..

-번외-모리안의 축복이라는 아이템이 스택쌓이듯이
인벤에 아이템으로 축적되며 이것은 1회 거래가능이라는
생각을 해보기도 햇습니다..

어떤가요..

Lv28 악튜

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