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[게임제보] 7/23(목) 정식 서버 변경점 안내

아이콘 예시카다리아
댓글: 2 개
조회: 758
2026-07-23 10:31:25

안녕하세요. GM늘봄날입니다.

 

2026년 7월 23일 목요일

정식 서버 업데이트 후 적용되는 변경점은 다음과 같습니다. 


■ 캐릭터

[공통]

- 자원(재사용 시간, SP, 기타 자원 등)을 대량으로 소모하는 스킬 중, 모션 재생 시간 대비 어그로 수치가 과도하게 높은 아래 스킬의 어그로 수치를 조정합니다.

 

어그로 수치 감소율캐릭터명스킬명
20% ~ 29% 감소카록 - 배틀필러

액티브: 어스퀘이크

30% ~ 39% 감소단아

액티브: 무신극

40% ~ 49% 감소이비 - 스태프액티브: 레이즈
카이 - 보우비스팅거
매그넘 샷
카록 - 블래스터액티브: 폭풍 (일반 상태)
테사액티브: 엔스터타이트
그림덴액티브: 밀리언 데거
카엘액티브: 디모스 업라이징
50% ~ 59% 감소이비 - 배틀사이드스피릿 바인드
라이프 스틸
데스 레이블
블러디 스레드
미울액티브: 루인 스피어
카록 - 블래스터액티브: 폭풍 (오버 히트 상태)
벨라 - 듀얼블레이드액티브: 글라시얼 브레이커
칼리아액티브: 브리칭 엣지
아리샤 - 롱블레이드액티브: 루인 블레이드
린 - 배틀글레이브낙화
진 낙화
만개
진 낙화적
60% ~ 69% 감소린 - 블뤼테액티브: 화신풍
70% ~ 79% 감소레티액티브: 레티 봄바
체른액티브: 셀레스티얼

 

개발자 코멘트 : 이번 조정은 재사용 대기시간이나 SP 같은 자원을 소모하는 강한 공격 스킬들 중, 모션이 실제로 진행되는 시간(프레임)에 비해 어그로 수치가 지나치게 높게 산정되어 있던 스킬들을 대상으로 진행했습니다.


리시타 - 듀얼소드의 '액티브: 퓨리 No.7' 스킬의 프레임 대비 어그로 수치 비율을 하나의 기준선으로 두고, 이보다 눈에 띄게 높은 비율을 보이는 스킬들을 찾아 조정을 진행했습니다. 참고로 리시타의 퓨리 No.7 자체는 기준으로 사용되었을 뿐 변경되지 않았습니다.


이번 조정은 스킬의 대미지 자체에는 영향을 주지 않으며, 강한 스킬을 사용했을 때 필요 이상으로 어그로가 급격히 쌓이던 부분을 완화하는 것이 목적입니다.

 

[루미엘]

- 저스트 회피에 성공할 경우, 매우 간헐적으로 '비비드 트레이스' 상태 효과를 획득하지 못하는 문제를 수정합니다.

- '비비드 트레이스' 및 '교감' 상태 효과를 획득할 때, 툴팁이 노출되지 않도록 수정합니다.

- 귀가 노출되지 않는 헤어 또는 아바타를 착용했을 때 얼굴 텍스처가 변경되는 문제를 수정합니다.

- 동료 '루미엘'과 '우연한 만남' 시 발생하는 대사가 누락된 문제를 수정합니다.

 

■ 옵션창 개편

[조작법]

- '키 설정' 옵션에서 조작 슬롯을 우클릭하여 입력 단축키를 해제할 수 있는 기능을 추가합니다.

: 입력 단축키 해제 시, 해제 여부를 확인하는 안내 팝업을 추가합니다.

: '키 설정' 옵션 우측 영역에 입력 단축키를 우클릭하여 해제할 수 있다는 안내 문구를 추가합니다.

 

[비디오]

- 해상도 변경 시, 변경 전 해상도의 UI 배율이 아닌 변경된 해상도에 저장된 UI 배율이 적용되도록 개선합니다.

 

[포스트 프로세싱] 

- 포스트 프로세싱 전환 단축키를 'Shift + F1'으로 설정했을 때, 단축키 입력이 정상적으로 동작하지 않는 문제를 수정합니다.

 

■ 포토 모드

- 포토 모드의 촬영 단축키가 'Print Screen' 고정 단축키 대신, '키 설정' 옵션에서 설정한 스크린샷 촬영 단축키를 사용하도록 개선합니다.

- 포토 모드 UI 내 프리셋 이름 입력 부분이 비정상적으로 동작하는 문제를 수정합니다.

 

■ 서버 최적화

- '영웅의 길' 진행 시 발생하는 퀘스트 및 진행 정보 처리 방식을 개선하여 서버 부하를 완화합니다.

- 달성도가 높은 캐릭터로 '영웅의 도약'을 시작할 때, 미션 처리 방식을 개선하여 서버 부하를 완화합니다.

- 특정 상황에서 '스태프'를 사용하는 '이비'의 '마나 앰버'가 발동될 경우, 매우 간헐적으로 클라이언트가 종료되는 문제를 수정합니다.

 

■ 파티

- 파티 생성 시, 추가피해 제한 입력 가능 자릿수를 기존 최대 4자리에서 최대 5자리로 확장합니다.

- 파티 생성 시, 시공간 왜곡 외의 전투에서도 파티의 파괴력 제한을 입력할 수 있도록 수정합니다.

 

■ 전투

- '황금 나무 언덕' 전투에서 '에스라스'의 부위 파괴 이후, 부위 파괴 스킬을 다시 적중시키면 모션이 재출력되는 문제를 수정합니다.

- '황금 나무 언덕' 전투 지역의 바닥에 배치된 일부 풀 오브젝트를 투명화하거나 제거하여 전투 시야를 개선합니다.

 

■ 영웅의 길

- '윕'을 사용하는 '아리샤'로 영웅의 길을 진행하는 도중, '액티브: 인스피레이션' 스킬을 사용하는 임무에서 '액티브: 캐스트 마나' 스킬 영상이 출력되는 문제를 수정합니다.

- 영웅의 길 진행 중 표시되는 우편함 안내의 이미지를 최신화합니다.

- 영웅의 길 진행 중 타이틀 획득 메시지가 발생하지 않도록 수정합니다.

 

■ 아바타

[오류 수정]

- '스페셜 더블 볼륨업+ 로우라이즈 크러쉬 하의'와 다른 아바타를 함께 착용 시, 종아리 부분의 그래픽이 깨지는 문제를 수정합니다.

- '레서'로 '스페셜 더블 볼륨업+ 로우라이즈 크러쉬 세트' 착용 시, 겨드랑이 부분의 그래픽이 깨지는 문제를 수정합니다.

 

■ 기타

- 시즌 4 에피소드 15 스토리 '필멸의 가시'에서 발생하는 대사 중 일부 오탈자를 수정합니다. 


항상 노력하는 마비노기 영웅전이 되겠습니다.

 

감사합니다.

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