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[잡담] 밸패 건의하고 왔습니다..

아이콘 달고래
댓글: 2 개
조회: 1259
2021-04-07 21:23:15
- 컷신 넘기기 기능을 사용할 수 없던 일부 컷신들을 컷신 넘기기가 가능하도록 수정합니다. 컷신 넘기기 기능이 추가된 컷신은 이하와 같습니다.

: 시즌1 '파괴의 화신' 관련 스토리 컷신
: 시즌3 '광명의 루' 관련 스토리 컷신
: 시즌3 '영혼의 부재' 관련 스토리 컷신
: 시즌3 '붉은 낙인' 관련 스토리 컷신
 
: 전투 '불타는 콜헨' 입장 시 스토리 컷신
: 전투 '놀의 척후' 입장 시 지역 컷신
: 전투 '얼음 계곡' 입장 시 지역 컷신
: 전투 '깊은 곳, 정찰' 입장 시 지역 컷신
: 전투 '생도들의 모험' 입장 시 지역 컷신
 
: 전투 '불타는 마을' 보스 몬스터 등장 컷신
: 전투 '코볼트 족장' 보스 몬스터 등장 컷신
: 전투 '폭군의 도전' 보스 몬스터 등장 컷신
: 전투 '은둔자' 보스 몬스터 등장 컷신
: 전투 '폐허 위의 악몽' 보스 몬스터 등장 컷신
: 전투 '그늘진 숲' 보스 몬스터 등장 컷신
: 전투 '깊은 곳, 정찰' 보스 몬스터 등장 컷신
: 전투 '고대 종족 예티' 보스 몬스터 등장 컷신
: 전투 '예티의 왕' 보스 몬스터 등장 컷신
: 전투 '광란' 보스 몬스터 등장 컷신
: 전투 '카타콤 문지기' 보스 몬스터 등장 컷신

방금 전 올라온 테스트서버 업데이트 내용입니다.
이렇게 컷신 스킵 구현이 가능한데
레이드 컷신은 냅두고 미리 용변신 시간은 흐르는다는 것은 너무나 불합리하며
이는 컷신중에 용변신 시간이 흐르지않거나 용변신 on/off가 가능하게 수정이 이루어져야합니다.

또한 몇가지 버그로 인한 매커니즘 손해가 존재함과 동시에 지속적인 건의에도 불구하고 
버그수정이 이루어지지않아 다시 한번 건의합니다.
1.브레스 사용시 sp만 소모되고 브레스가 나오지않는 버그
2.월스트라이크 연속사용중 스태미너와 오러만 소모되고 월스트라이크가 발동되지않는 버그
3.홀딩기 사용시 특정 연출이 사라지고 데미지가 들어가지않는 버그

Lv51 달고래

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