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[잡담] 시즌2 후기 + 시즌3 진행 소감

아이콘 와플콘
댓글: 3 개
조회: 1601
추천: 3
2018-08-11 04:29:08


시1과는 확실히 다른 시2를 돌면서 느낀 점은 스트라이더는 정말 정체성이 모호하다는 거.
타이틀 때문에 꼬박꼬박 켜주고 있긴 하지만 애매하기 그지없는 크사나의 판정과 풀랭 기준 170초 밖에 안되는 유지시간을 가진 주제에 회피기를 사용할 때마다 쿨이 줄어들고 심지어 크사나에 성공하면 그 중 60초를 까먹어버림.
심지어 그 크사나의 데미지조차 스트라이더의 쿨을 대량 잡아먹음+sp250까지 추가소모+판정 애매해서 실패확률 높음 이라는 패널티에 비하자면 썩..... 솔직히 크사나 하나만 노리고 스트라이더를 쓴다치면 sp만 750 먹는데 데미지 기대량은 밀리언쪽이 훨씬 높죠... 물론 스트라이더는 엄연히 버프(?)스킬이고 크사나 하나 쓰자고 스트라이더 쓰는 분이 많지는 않을테니 극단적인 비교긴해도.

스트라이더와 랜딩, 그리고 가드의 긴 후딜 또한 문제인데, 가드하고 뒤로든 앞으로든 점프해서 피하라는건지 가드 자체의 후딜이 상당히 긴 편이라 연타 공격에는 장사 없습니다. 이 경우엔 가드-핸드-가드로 막아야하는데 판정 정말 빡빡하고요... 연타 공격 어떻게든 대응해보려고 연습해봤는데 발컨인 저는 손이 꼬이더군요.

드디어 진짜 레이드인 레지나 한 판 가봤는데 이거가지곤 딜량이 어떨지 가늠이 안되네요. 스펙도 많이 딸리고... 얼른 만렙 찍어서 장비 다 입고싶당... 욕심 같아선 아스테라까지 돌려보고 싶은데 머-항이 될런지. 

이번주부터 바로 결사대 참전해볼건데 네반은 괜찮은데 발로르 즉사기... 피할 수 있을까? 으 ㅠ 캐릭이 많아서 결사대도 많이 돌리기 때문에 보통은 회피법 연상이 쉬운데 얜 감도 안잡혀요 8ㅅ8

여튼 주말에 스토리 쭉 다 밀어야겠습니다. 캐릭 자체는 재밌네요 :3

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