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[정보] 레딧 번역) 8월 24일 패치 반응

Pleiades
댓글: 25 개
조회: 5961
추천: 88
2017-08-24 23:21:14
원문 링크는 여기

https://www.reddit.com/r/heroesofthestorm/comments/6vkbbc/patch_notes_august_23_2017/

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첸 반응

[–]Dukeofskye 373 점 20 시간 전

아직까지 첸 하던 5명, 걔네를 너프하란 말이야..
(역주: 아마 장인들 말하는 듯? 5명이 누군지 모르게씀)

[–]SirToastymuffin 81 점 19 시간 전

너무 슬프다. 내 최애챔이고 승률도 좋았는데
메타에도 안 맞는데다가 너프 떡으로 먹어서 더는 픽을 못하겠네.

[–]SoulerrrI 30 점 18 시간 전

이미 하드 cc 보유 영웅이 너무 많아서 힘들었음

[–]HappyAnarchy1123 47 점 18 시간 전

첸을 프로들이 꺼내기 시작했을 때:
"프로들이 첸을 10번이나 꺼냈잖아! 흠, 너프하는게 좋겠어!"

[–]PlebJoe 58 점 18 시간 전*

더 심함. 첸은 우서나 겐지처럼 필수 카드도 아니었음. 
cc 적은 조합 카운터 칠 때 4-5픽에서나 나왔지;
프로들이 첸 뽑을 각이 나올 때만 뽑은 거고. 
난 첸의 포텐을 최대한 끌어들인 프로들이 칭찬받아야 한다고 생각해.

첸 승률은 52%지만 픽률은 4.2% 임.
블자는 첸을 너프하기 전에 첸한테 있는 신선한 재료 특 버그를 고쳐야 한다고 봄.
그 특성 버그가 본의 아니게 첸 성능을 올렸거든


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[–]Yuno42Master 175 점 21 시간 전 

이유도 없이 첸 너프해놓고 승률 상승의 원인인 버그는 안 고쳤다고? 흠... 블리자드 답네.

[–]Welbow 11 점 21 시간 전 

무슨 버그?

[–]armagoneMaster Murky 40 점 21 시간 전 

구슬 퀘특. 한번에 2에서 6스택 까지 쌓을 수 있음.


[–]SFXBTPD 36 점 18 시간 전 

너랑 같이 구슬 먹은 팀원들도 니 스택에 카운트 됨.

(역주: 즉 5인이 같은 구슬을 먹는다면 한번에 5스택이 카운트된다는 말)


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루시우 반응


[–]mclemente26 121 점 20 시간 전 

결국엔, 루시우 힐량은 버프 안하고 체력만 버프했구만.

[–]jesus_the_fish 38 점 20 시간 전 

내가 보기에는 이건 루시우 버프의 일부가 아닐까. 아마도 헤주베넨시아 너프를 동반한 
기초 힐량 버프를 하지 않을까 생각함.

[–]gmorf33 40 점 20 시간 전 

이렇게 됐으면 진짜 좋겠다. 최악의 지원가한테 힐량 버프가 없다면 정말 실망스러울거 같아.
루시우 문제는 생존력이 아니라고 생각함. 속도도 겁나 빠른데다 방어력 25도 쉽게 얻는단 말이야.
문제는 16렙 전 힐량임. 

Horsepants 같은 루시우 장인들도 지금 루시우 기본 힐은 너무 약해서 e로 강화하지 않는 한 
쓸모가 없다고 말함. 이제 스킬셋을 다시 살펴볼 필요가 있지 않을까.

[–]warpedmind 12 점 20 시간 전 
        
                        루시우가 최악의 지원가라는 건 개소리 아니냐. 
                        한 때 메타 패왕이었구만.


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태사다르 반응

[–]Kaarous 214 점 20 시간 전 

그리고 태사다르의 여정이 시작되었습니다. 그들은 이게 어디까지 갈지 알까요? 

 "너프인가 버프인가? 태사다르 이야기!" 다음 편이 나올 때 까지 채널 고정!

[–]Shock-Me-Sane 70 점 20 시간 전 

사실 HGC S-티어여서 너프 먹는 건 당연했다고 생각함. 그치만 맨날 개사기 아니면 
관짝이어서 태사다르가 행보칼 수 없었다는 건 동의하는 바임. 

[–]Kaarous 35 점 20 시간 전 

"그치만 맨날 개사기 아니면 관짝이어서 태사다르가 행보칼 수 없었다는 건 동의하는 바임."
 
그으치. 태사 스킬셋의 어떤 부분이 얘를 개사기 아니면 고인으로 중간 없이 극단적으로 만드는지 
모르겠음. 블리자드가 적당하게 못 맞추는 걸까? 아니, 맞추려고 노력은 하는 건가?


[–]Shock-Me-Sane 39 점 20 시간 전 
                내가 보기에 블자는 얘 스킬셋이 어떤 문제가 있는지도 모르는거 같음.                                               확실치는 않는데, 누가 총 들이밀고 누가 가장 패치 많이 됬냐고 물으면. 내가 보기엔 태사같음.
                거의 매 패치마다 나옴.


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첸 반응


[–]jesus_the_fish 529 점 21 시간 전 

"이야.. 첸은 너프가 절실해!" - 아무도 아닌 누군가가.

[–]KrondBody  320 점 21 시간 전 

첸하고 케리건은 히오스 최약체 4명중 가장 강해서 그런거임.

[–]captain_gordino 86 점 21 시간 전 

                뮤탈리스크(W)
                지속시간이 45초에서 30초로 너프 되었습니다.
   

[–]Xciv 5 점 18 시간 전 

잘한다 블리자드. 지들이 자가라 승률 높은 맵만 로테 돌려서 그런걸 알아야지.
승률이 높았던 건 단지 쓰기 좋은 맵에서 나와서 였음 (핵탄두 격전지 처럼). 
왜 너프함? 딱 적당했는데.


[–]PlebJoe 118 점 21 시간 전* 

ㅇㄱㄹㅇ 첸 왜 너프 당했는지 모르겠다. 
얘 승률은 가로쉬 패치 때 부터 있던 신선한 재료 버그 때문에 있었단 말이야. 

지금 승률 52% 지만 픽률은 4.2%인 장인챔이라고. 그 말은 cc 없는 적 조합에서나 먹힌다는 거지. 

이 버그 전에 첸은 승률 47-50%에 꾸준히 픽률이 4.2% 이었다고.

신선한 재료의 픽률은 12% 가까이 늘었고. 하츠로그에서도 늘었지. (1렙 특성 중에서도, 승률 57.8%로 가장 높았고.) 
이 버그가 팀이랑 뭉쳐있으면 빠르게는 5렙 때도 퀘를 깨주게 해줬단 말이야. 

모르는 사람을 위해 설명하자면, 신선한 재료 퀘를 깨면 첸한테 D로 얻은 보호막의 절반을이 영구적으로 남게 해준다고.

이게 왜 문제냐면 4렙 때 치명적인 일격 특성이, 보호막이 남아있는 상태에서 날아차기를 쓰면 두 배의 데미지를 주는 
효과이기 때문이지. 이 말은 첸이 이니시 걸기 전에 술 마실 필요가 없다는 이야기고.

퀘를 다 깨면, 30의 재생량을 주는데, 이게 5렙 부터 가능하단 말이야.

버그가 있기 전에는 3초 동안 술을 마시고 보호막이 남는 2초 동안 들어가서 쉴드로 피해를 흡수해야 하고. 다시 마시고 그래야 했는데, 이제 그럴 필요가 없으니까 시너지 때문에 4렙 치명적인 일격 특은 고정이 되어버렸어.

이거 때문에 스턴이 없는 상황에서 양조사의 균형특 덕분에 재생 보너스에 속도 추가 까지 받고, q 추뎀을 받아서 ㅈㄴ 
강한 거였단 말이야. 일리단 보다 강한 추노력 까지. (내가 첸 100렙에 일리단 50렙이라 잘 알음)

첸은 5번째로 픽률이 낮은 영웅이고, 그래서 첸 장인들은 이 버그 하면서 다 알았을거라고. 
그리고 난 이 사실을 가로쉬 패치 1시간 뒤에 첸하면서 안거고.

세줄 요약 : 얘 지금 신선한 재료 버그 때문에 ㅈㄴ 쎈거니까 버그 고치고 이 너프 롤백해줘. 


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일리단 반응.


[–]Zin333 156 점 21 시간 전 

난 아직 사냥 너프에 준비가 안됐는데..


[–]AlorasEU 107 점 21 시간 전 

1대 5 다이브를 하려는 일리단 충들을 위해! 이건 너프가 아님, 일리충 들을 위한 자그마한 버프지! 


[–]Onion276.5 / 10 28 점 19 시간 전 

심해에서 일리단 승률 올라도 별로 안 놀라울거 같음.


[–]upclosepersonal  25 점 21 시간 전 

우린 아직 준비가 안됐다!!

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[–]Korghal 52 점 21 시간 전 

언젠가는 위습 버프가 올거야.. 언젠간..

지원가 변화는 흥미롭네. 

아우리엘은 이제 희망-배터리 영웅들 (굴단 발라 카시아 같은) 애들이 없어도 좀 더 나을거고,
2지원 조합에 묶이지도 않겠지. 

루시우는 이제 솔힐도 해볼만한거 같고. 

우서는 너프 먹어도 아직까지 안티 폭딜 역할에 괜찮은거 같고.

태사 너프는 좀 놀랍네, 내가 보기에는 티란데랑 다르게 좀 더 방어적 서폿을 의도하는게 아닐까 싶음

티란데 말인데, 천체의 조율이 침묵도 해제하는 건 좋은데 사실 침묵기가 별로 없잖아?  
내가 떠오르는 침묵기는 알라라크나 스투코프 밖에 없고. 나머지는 거의 다 궁 이니까.

내 생각에는 도발도 침묵 처럼 간주해서 버프 해주는게 아닌가 싶기도 한데.

전체적으로 티란데는 괜찮아 진거 같네.


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케리건 반응

[–]allnicksaretaken 128 점 21 시간 전 

케리건 패치는.. 이상하네. 내 눈에는 꼭 
"애들아 q트리 때려쳐. 우리 통계 보니까 안 좋아" 이렇게 보임.

[–]Clockwork42 83 점 21 시간 전 

뭔가 더 있겠지. 안 그러면 말도 안돼. 픽률 3%인 노쓸모 특 제거에, 아군에게 Q쓰는 특 삭제에, 그래서 뭐? 
그리고는 q뎀 18 깎고 we 합쳐서 14뎀 추가해줌. 진짜 문제는 케리건 평균 딜량이 문제인데 말이야. 진짜 문제는 
거기서 일어나고 있다고.

[–]Carmel_Chewy 63 점 21 시간 전 

이미 오래전에 레이너한테 다 뺏어가고 돌려준거 하나도 없었음.

[–]BombOmb 37 점 21 시간 전 

유저들아 또 속냐! 역시 블자야. 가차없이 다 뺏지. 
레이너의 명복을 빕니다.

[–]Deus_Vult_Infidels 8 점 19 시간 전 

사실 다 가져가지는 않았음. 폭번 삭제하고 단지 광란 픽하라고 부추겼을 뿐. 
실제로 승률은 더 올라갔음

[–]Dvorakian 15 점 21 시간 전 

신단에서 수호자 잡는 성능을 너프했네. 보통 평타 한번 치고 q 쓰면 죽었거든. 
30초 안에 솔신단 하는 것도 가능했고. 이번 패치로 평타 두번 치고 q 써야 할듯.
 

[–]Clockwork42 42 점 21 시간 전 

장점 하나를 날려버렸단 이야기지. 멋지네. 다음에 버프가 있기를 바란다.


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[–]DBSmiley  80 점 22 시간 전* 

아우리엘이 어떻게 쓰일지 모르겠네. 왕자님/공주님 조합에 안 맞게 바꿨는데, 데미지도 까서 혼자 희망 쌓기 힘들게 만들었는데, 에너지 힐량도 안 바꿔주고, 그래서 스투코프나 우서에 비해 폭힐도 안되고. 타오르는 빛 삭제는 동의하는데, 
다른 에너지 버프라든가 차는 속도라든가 바꿔줄 줄 알았지.
 
나 좀 지적해 줄 사람? 지금 가망이 안 보이는데.

추가: 애들아 - 데미지 버프먹은 거 아니야. Q 중심부 데미지하고 E 벽꿍 데미지가 버프 먹은 거지. 이건 데미지 너프 제대로 먹인거야. 데미지 기대값은 줄어든거라고. 그래서 결론적으로 유지력하고 데미지 둘 다 너프 먹은거지. 



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[–]Puddinsnack 69 점 22 시간 전 
일리단 너프, 도살자 너프, 케리건 너프.. 블자가 법사 플레이어들을 위해 근딜을 고인으로 만드는 걸 
봐서 너어어어무 기분이 좋네.

[–]postalrat 42 점 21 시간 전
법사 신캐를 내려는 게 틀림 없어! 두근 두근
(역주:  켈투자드 출시 비꼬기)

[–]Clockwork42 44 점 22 시간 전
도살자야 뭐 최근에 너무 변화를 급격하게 받아서 조정이 필요했지...
물론 일리단 하고 케리건 너프는 다른 이야기임.... 이게 무슨 ㅈ같은 짓이야.


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전체적으로 첸, 케리건, 도살자, 일리단 등의 근딜 관련 이야기가 많이 나오네요. 

특히 첸 관련해서는.. 어우 장난 아니네.


그리고 추천좀 많이 해주세여 열심히 번역하고 있단 말이에요 흑흑 

Lv32 Pleiades

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