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[유저] 오늘 올라온 비셔스 팟캐스트 내용을 번역해 보았습니다.

아이콘 수원시사울팽
댓글: 5 개
조회: 5344
추천: 21
2024-12-23 15:17:11
이번 화 팟캐스트가 직접 듣고 싶으시다면 아래 링크를 클릭하세요

제가 작업한 원문이 직접 읽고 싶으시다면 아래 링크를 클릭하세요

다음 비셔스 리포트는 우리시간으로 12월 27일 금요일에 나올 예정이고, 다음 팟캐스트는 다음 주말에 나올 예정입니다.



성기사 - 성기사는 전설에서 빠르게 가장 인기 있는 직업이 되고 있지만, 훨씬 더 적절한 점유율을 보이는 나머지 등급구간에서는 그렇지 않습니다. 리네사기사가 그 주된 이유이며, 놀랍지 않게도 술사 너프 이후 이 덱은 현재 미친 것처럼 보입니다. ZachO는 몇 주 전만 해도 이 아키타입이 나쁜 빌드 때문에 무너지고 있었고, 밸패 전 마지막 비셔스 리포트에서 이 덱은 메타 브레이커 섹션에 언급되었다고 말했습니다. 리네사에 모든 것을 걸었던 빌드는 좋지 않았습니다. 패치 이후, 플레이되는 빌드의 대부분은 훨씬 더 깔끔해졌습니다("코카콜라" 빌드는 더 이상 핍시를 특징으로 하지 않기 때문입니다). 이 덱은 조종하기 가장 쉬운 덱이 아니기 때문에 낮은 MMR에서 "겨우" 3등 안에 드는 덱일 수 있습니다. ZachO는 이 덱의 운영법을 아는 것은 미묘하며, 상대에 따라 운영법이 차이가 있다고 언급했습니다. OTK를 통해 이겨야 하는 매치업과 그렇지 않은 매치업이 있기 때문입니다. 전설탑구역에서는 게임에서 가장 좋은 덱처럼 보이지만 무지개죽기라는 인기 있는 카운터가 1개 있습니다. 전설탑구역에서 기사의 점유율은 현재 15%에 가까워지고 있으며, ZachO는 점유율이 대략 20%에 도달하여 Team5의 휴가 기간 동안 난동을 부리는 덱이 될 것이라고 말합니다. Squash는 기사 덱이 높은 MMR에서 이렇게 높은 점유율을 보이는 것이 얼마나 드문지 언급하고, ZachO는 이 덱이 OTK 피니셔가 있는 후반 게임 중심이기 때문에 일반적인 기사 덱이 아니라고 언급합니다.이 덱은 일반적인 보드 중심 기사 덱과 비교했을 때 상위 랭크의 플레이어가 열광하는 덱입니다. ZachO는 이 덱이 현재 메타의 나머지에 비해 너무 강력할 수 있지만, 이런 유형의 덱이 존재하는 것은 게임에 좋은 일이라고 주장합니다. ZachO는 개인적으로 덱의 OTK가 7턴이나 그 이전에 발동되는 것을 좋아하지 않는다고 언급했지만, 10턴이나 11턴 시점의 OTK는 훨씬 더 수용이 가능하며 그가 시프법사를 즐긴 큰 이유입니다. 빌드는 오색 광선을 빼고 욕심많은 친구 2장과 사금 선광꾼으로 바꾸기 시작했지만, 여전히 살아있는 지평선과 인신디우스를 실행하고 싶을 수도 있습니다.


 떡대기사는 또 다른 주요 기사 덱이지만, 많이 사용되지는 않습니다. 다른 덱들이 계속 너프되기 때문에 떡대기사가 계속해서 메타 관련성을 얻고 있습니다. 어그로술사의 너프로 인해 덱의 성능이 훨씬 좋아졌고, 특히 낮은 등급에서는 게임에서 가장 좋은 덱이 될 수 있습니다. 떡대기사는 큰 하수인에 대한 뛰어난 제거기가 없는 리네사기사 상대로 괜찮은 매치업을 가지고 있습니다. 이 덱은 버프된 하수인을 5턴 이후에 굴리기 시작하기도 전에 보드에서 밀어내는 자리미사제 같은 다른 어그로 덱에 여전히 어려움을 겪고 있습니다.


 성서기사는 신탁이 너프되었다면 죽었을 덱이지만 여전히 강력해 보입니다(여러 등급구간에서 1티어, 좀 더 높은 MMR에서는 2티어).


 가장 큰 요점은 기사는 어그로술사의 너프와 점유율 감소로 큰 혜택을 받았다는 것입니다.



죽음의 기사 - 무지개죽기가 이 직업에서 지배적인 아키타입이며, 특히 리네사기사 상대로 가장 일반적인 카운터이기 때문입니다(60/40). 공기 누출로 보드 압박을 해서 기사를 상대로 압박을 가할 수 있으며, 기사가 일반적으로 입힐 수 있는 OTK 피해보다 생명력을 더 많이 올릴 수 있습니다. 무지개죽기는 덩가드루 너프의 혜택을 받고 있는데, 이는 무지개죽기에게 힘든 매치업이었기 때문입니다. 무지개죽기는 냥꾼처럼 다른 높은 치명률을 가진 덱에 어려움을 겪습니다(냥꾼을 게임 후반에 집중하는 최고의 직업 중 하나로 부르게 된 것이 매우 이상하긴 합니다). 높은 MMR에서 무지개죽기는 견고한 2티어 덱처럼 보입니다.


 하랜죽기가 약간 플레이되지만, 대부분 무지개죽기의 약간 더 나쁜 버전처럼 보이고 매치업 분포는 비슷합니다. 유일한 예외는 하랜죽기가 무지개죽기보다 덩가드루 상대로 훨씬 더 나은 성과를 보인다는 것입니다.


 여전히 역병죽기를 플레이하는 사람들이 있으며, 실제로 경쟁력이 있을 가능성이 있습니다.



사냥꾼 - 발견냥은 등급전에서 매우 인기가 많으며, 주로는 느린 컨트롤 빌드입니다. 천공의 감시자를 사용한 mlYanming의 빌드는 등급전에서 매우 인기가 있지만(그리고 끝없는 공간을 무한반복해 낼 수 있게 되면 플레이하기가 더 재미있다는 것은 인정합니다), 등급전에서 더 공격적인 맨틀 구체자 버전보다 못합니다. 피즐 + 끝없는 공간은 등급전 상대가 당신을 OTK하는 리네사기사나 게임 후반에 강력한 불가피성을 가진 소행성술사로 가득 찰 때는 중요하지 않습니다. 이 느린 빌드는 끝없는 공간 외에는 나와 있는 하수인을 처리할 제거 수단이 없으므로 어그로 덱도 눈덩이처럼 굴러갈 수 있습니다. ZachO는 아키타입을 완전히 나누는 것이 어렵다고 말하지만, 발견냥의 컨트롤 변형은 기껏해야 3티어 덱인 반면 공격적인 빌드는 잠재적으로 1티어 덱입니다.


 그런트냥꾼은 인기가 훨씬 적지만 게임 후반에 훨씬 더 강력합니다. 덱에 시간을 주면 그런트를 버프하여 OTK를 당하게 할 수 있고 게임 후반에는 발견냥보다 훨씬 더 빠른 시간을 가질 수 있습니다. 그런트냥꾼은 소행성술사, 죽기, 발견냥을 잡아먹습니다. 이 덱의 단점 중 하나는 리네사기사에게 하드 카운터를 당한다는 것입니다. 발견냥이 깨지는 것보다 더 심하게 깨집니다. 천상의 양조주를 영웅에 발라놓아서 덱 자체를 카운터칩니다. 이 덱은 특히 높은 MMR에서 인기가 없는데, 상대방이 아무것도 하지 않고도 카운터를 칠 수 있다고 느껴지기 때문일 것입니다. 그러나 많은 덱은 가만히 앉아서 하수인을 내고 있지 않을 여유가 없습니다. 이 덱은 통계적으로 매우 강력해 보입니다.


 발견냥의 어그로 빌드는 아마도 최고의 사냥꾼 덱이지만 사람들이 이 직업에서 가장 적게 사용하는 덱입니다.



주술사 - 어그로술사는 점유율이 상당히 하락했습니다. 여전히 2티어 덱일 수 있는 좋은 승률을 가지고 있지만, 상당히 더 나쁜 덱입니다. 예상대로, 이 덱은 미친 승률이 아니었다면, 플레이어들에게 장기적으로 어필할 것 같지 않습니다.


 소행성술사는 현재 다이아에서 점유율이 약 10%인 인기 있는 술사 덱입니다. ZachO는 소행성술사가 현재 높은 승률(일부 등급구간에서는 1티어)을 가지고 있지만, 그 승률은 뻥튀기된 것이라고 말합니다. 소행성술사가 우세한 두 가지 매치업이 있는데, 방어도흑마와 컨전입니다(각각 70/30, 80/20). 이 덱들은 월챔에서 제한된 환경인 정복전에서 우승했지만, 등급전에서는 끔찍한 덱입니다. 소행성술사는 후반 게임 필연성 덱의 전형적인 모습입니다. 소행성술사를 상대로 AFK만 하고 게임에서 이길 수 있을 것이라고 기대할 수는 없습니다. ZachO는 이 두 덱의 점유율이 하락한다면 소행성술사는 상당히 나빠 보일 것이라고 말합니다. 이 덱은 리네사기사, 떡대기사, 죽기, 덩가드루 또는 어그로 덱 상대로는 적합하지 않습니다. 나쁜 덱들과 발견냥에게만 좋은 덱입니다. ZachO는 이 덱이 상위 랭크에서는 떨어질 가능성이 있지만 대부분 사람들이 플레이하는 하위 MMR에서는 인기가 있을 가능성이 높으며, 일부 사람들이 이 덱을 상대로 좌절감을 표현하는 것을 이미 보았습니다.


 빅술사는 어그로술사를 카운터치는 주요 역할이 무의미해지면서 사라졌습니다.



도적 - 밸패 후, 사람들은 대부분 우주선도적을 플레이하고 있습니다. 그리고… 그렇게 지고 있습니다. 밸패 후 덱이 더 나빠졌습니다. 이 덱은 이제 전설탑구역에서 4티어 덱이고 낮은 등급구간일수록 상당히 나빠집니다. 전사와 흑마에게는 좋은 성과를 보이지만, 다른 괜찮은 덱에는 형편이 없습니다(또는 Squash가 지적했듯이, 그저 더 나쁜 소행성술사일 뿐입니다).


 사이클도적은 소냐 너프 후 의심스러워 보이지만, ZachO는 판단을 내리기 전에 잠시 기다리겠다고 말합니다. 조정하면 다시 돌아올 수 있는 빌드가 있을 수 있습니다. ZachO는 덱에 가장 적합한 방향은 피즐/끝없는 공간 쪽이라고 추측합니다. 냥꾼처럼 끝없는 공간을 무한대로 쓸 수는 없지만 그밟/브레이킹과 피즐을 사용하면 중복 스냅샷을 얻을 수 있습니다.


 무기도적은 많이 사용되지 않지만, 시간이 지남에 따라 덱이 개선될 가능성은 낮습니다.


 현재 가장 좋은 도적 덱은 샤파르도적입니다. 시간이 지남에 따라 생성할 수 있는 엄청난 스탯으로 인해 불가피성을 가집니다. 어그로 덱이 패겠지만, 현재 많이 사용되지는 않습니다. ZachO는 샤파르가 사전 제공 전설이었을 때처럼 덱이 사용될지 확신하지 못합니다. 대부분 게임이 같은 방식으로 진행되는 꽤 지루한 게임 플랜을 가지고 있기 때문입니다.


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사제 - ZachO가 패치 전 제안했던 하랜사제 빌드는 유망해 보였습니다. 안타깝게도, 이 덱은 패치 이후 더 나빠졌는데, 특히 덩가드루에 대한 카운터였기 때문입니다.


 자리미사제는 여전히 존재하며, 높은 MMR에서 게임 내 최고의 덱으로 리네사기사에게 도전하고 있습니다. 점유율이 상승하기 시작했는데(전설탑구역에서 약 5%), 아마도 어그로술사가 몰락하면서 현 메타에서 최고의 어그로 덱이 되었기 때문일 것입니다. 이 덱의 초반 보드를 상대기는 어렵기 때문에 리네사기사 상대로 괜찮은 매치업을 가지고 있습니다. 게다가, 이 덱은 끝없는 공간으로 게임 후반에 들어가서 자리미를 플레이하는 턴에 보드를 지우는 데 사용할 수 있습니다. 질리악스의 송전 모듈 너프는 덱에 영향을 미쳤지만(더 이상 덱에서 실행하고 싶지 않을 수도 있음), 매치업 분포가 견고합니다. 이 덱에 문제가 되는 주요 덱은 어그로악사로, 초반 게임을 클리어할 수 있기 때문입니다. 그 외에는 다른 덱과 맞서는 데는 편안하며, 현재 보이는 쓰레기인 전사와 흑마 덱을 무너뜨립니다. 무지개죽기 매치업도 50/50입니다. 이 덱은 현재 메타에서 상위 2~3등 안에 드는 덱입니다. Squash와 ZachO는 자리미사제의 끝없는 공간 빌드가 이 아키타입의 인기를 구했을 수도 있다는 데 동의합니다.



드루이드 - 수정 덩어리의 너프로 인해 덩가드루의 점유율이 상당히 낮아졌지만, ZachO는 덩가 자체를 너프하기보다 수정 덩어리를 너프한 것이 마음에 들지 않는다고 말합니다. 수정 덩어리를 너프한다는 것은 덩가드루뿐만 아니라 램프 기반 드루 덱 전체를 너프한다는 것을 의미합니다. 덩가를 너프하면 다른 직업에서 플레이되는 것을 막을 수 있다는 주장이 있지만, ZachO는 이 카드가 이미 드루에서만 플레이될 것이라고 말합니다. 그는 이 카드가 건강한 게임 플레이에 기여하지 않기 때문에 디자인적 손실로 간주하고 넘어가야 한다는 것을 인정합니다. 덩가드루는 더 나빠졌지만 여전히 플레이할 수 있어서 놀랍습니다. 너프되기는 했지만, 어그로술사의 점유율이 감소한 후 어그로 덱이 현재 덜 유행하고 있습니다.


 사람들은 덱에 더 이상 직접적으로 영웅에 피해를 줄 수 있는 바닷바람 성배가 없음에도 불구하고 다시 주공드루를 플레이하기 시작했습니다. 이 덱이 좋은가요? 아니요. 이 덱이 돌아온 건 방어도흑마/컨전이 많이 플레이되었기 때문인 듯합니다. 하지만 OTK를 하는 또 다른 신탁 덱이기 때문에 실제 성능에도 불구하고 상대하기 힘든 덱으로 여겨질 수 있습니다.



악마사냥꾼 - 해적악사는 스카이다이빙의 인장이 너프된 후 사라졌습니다.


 공격력악사는 등급전에서 악사의 대부분을 차지합니다. ZachO는 이 덱이 더 높은 등급구간에서 더 많이 사용되는 어그로 덱이기 때문에 약간 이상하다고 말합니다. 전설로 등반하는 데 많이 사용되다가 전설에 올라가면 사라지는 대부분의 어그로 덱과는 정반대입니다. 내가 줄 수 있는 데미지를 자주 계산해야 하기 때문에 스킬 집약적인 어그로 덱이며, 종종 실수하면 게임에서 지게 됩니다. 계속해서 공격을 하는 악사의 느낌을 포착하기 때문에 매력적일 수 있습니다. 이 덱은 매우 양극화된 매치업 분포를 가지고 있습니다. 하랜사제와 덩가드루를 파괴하지만, 등급전에서 가장 인기있는 두 덱인 무지개죽기와 리네사기사가 힘든 매치업입니다.



전사 - 하랜전사와 컨전은 정말 쓰레기입니다. 게임에서 이기고 싶다면 이런 덱은 등급전에서 쓰지 말아야 합니다.



마법사 - 정령법사에 새로운 것은 없습니다. 높은 레벨의 플레이에서는 매력적이지 않은 표준적인 지루한 어그로 덱입니다.


 지난주 비셔스 디스코드는 초신성법사 덱에 빠져서 작동하도록 만들려고 노력했습니다. ZachO는 팟캐스트를 녹음하기 한 시간 전까지는 이 덱이 있다는 것을 전혀 몰랐지만, 데이터에서 관측되기로는 실제로 플레이 가능하고 긍정적인 승률로 경쟁력이 있다고 말합니다! 관광객 패키지, 동전 생성기, 맨틀구체자를 활용하는 주문이 많은 덱입니다. ZachO는 실시간으로 덱에서 초신성의 통계를 살펴보고 자신과 Squash가 모두 카드가 덱에서 무엇을 하는지 알아낼 수 없지만(나중에 스카일라가 그것을 0마나로 할인할 수 있다고 언급함) 덱에서 좋은 카드처럼 보인다는 사실에 놀랐습니다. 신탁과 함께 강력한 보드 제어 도구인 바닷바람 성배를 사용합니다. 이 뼈대를 가지고 지진해일 같은 다른 빅스펠을 활용할 수 있는 무언가일 수 있습니다.



흑마법사 - 특정 라인업에 대한 직접적인 카운터로 월챔에서 우승했음에도 불구하고, 방어도흑마는 등급전 덱으로서는 끔찍했고, 인기가 급증했음에도 불구하고 여전히 끔찍한 등급전 덱입니다. 다이아 상위권에서 승률이 43%이고, 전설 상위권에서 승률이 40% 미만입니다. 이 덱은 모든 형태의 필연성에 지고 맙니다. 이 덱은 우승한 월챔의 덱 중에서 역대 최악의 성능을 보이는 덱일 수 있습니다.



기타 잡다한 토론 주제 -

ZachO와 Squash는 신탁이 너프를 피한 것에 대해 이야기합니다. Team5는 신탁이 이번 확팩에서 메타에 영향을 미친 몇 안 되는 새로운 카드 중 하나이기 때문에 지금은 그대로 두기로 판단한 것 같습니다. 그러나 신탁은 또한 리네사기사, 소행성술사, 주공드루 같은 사이클 중심의 버스트 딜 덱을 활성화하는 것으로 보이는데, 이 중 일부는 어그로술사 너프 이후 메타에서 어그로 타입이 줄어들었기 때문에 패치 이후에 더 좋아졌습니다. 신탁이 로테이션 될 때까지 현재와 같은 방식으로 유지될 가능성은 낮아 보이지만, 현재로서는 성서기사 같이 나머지 도구들이 너무 약해서 덜 인상적인 신확팩 덱을 도와주는 반창고처럼 보입니다.


ZachO와 Squash는 월챔에서 mlYanming의 라인업에 대해 간략히 이야기합니다. mlYanming은 컨전과 무지개죽기를 강력히 카운터하면서 덩가드루보다 더 강해질 수 있는 탐욕스러운 라인업을 가지고 왔습니다. 그 라인업은 월챔 정복전 상황에서 분명히 성공했지만, 덱들은 등급전에서 성공으로 이어지지 않습니다. mlYanming의 발견냥은 지금 등급전에서 매우 인기가 있지만, 등급전에서 더 공격적인 맨틀구체자 빌드보다 훨씬 성능은 떨어집니다.


다음 주에 팟캐가 있을 예정이며, 게임 디자인과 현재 게임 상태에 초점을 맞출 것입니다. 많은 콘텐츠 제작자들이 현재 게임 상태에 대한 생각을 게시했습니다. 모든 사람이 게임을 현재 플레이하기에 나쁜 이유에 대해서는 서로 다른 생각과 의견을 가지고 있을 수 있지만, 공통점은 모두가 지금 당장 게임에 불만족스러워 보인다는 것입니다. 게임에서 원하는 것에 대한 취향이 각자 다른 모든 플레이어들이 불만족스러워한다면, 큰 문제가 있는 것입니다. ZachO는 현재 메타 상황을 좋아하는 콘텐츠 제작자가 단 한 명이라도 있는지 확신할 수 없다고 말합니다. 그들은 다음 주에 이러한 문제의 원인에 대해 심층적으로 조사할 것입니다.



저는 너프 직전에 간신히 전설을 달 수 있었죠...

Lv74 수원시사울팽

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