개들을 풀어라 : 마나4 -> 마나2로 버프
사냥꾼이 산소호흡기를 달았습니다. 다른 댁들 하향으로 순위 상승 기대됩니다.
불덩이 작렬 : 마나8 -> 마나10으로 너프!!!
가슴 큰년 밉쌍이던 당신을 조각낼꺼에요가 줄어들 것으로 보입니다. 10마나에 10댐이면 너무 무거워저셔 1장 또는 0짱을 쓰고 마법사 전설카드 불덩이를 소환하는 할배가 사용될 것으로 예상됩니다.
피의 임프 : 1/1에서 0/1로 변경. 은신. 내턴이 끝날때, 다른 무작위 아군 하수인에게 생명력+1을 부여합니다. (대박 너프!)
하향일지 상향일지. 저는 약간 하향이라고 생각됩니다. 여전히 필드에서 오래 버티면 하수인들 체력이 미쳐버릴 거 같은 느낌이지만, 광역기 준비해서 빨리 쓸어버린다면 전에처럼 2댐지 광역 맞고도 1씩 체력 남아 필드에 하수인 깔려있을 일이 줄어들 거 같습니다.
전쟁노래 사령관 : 공격력 3이하인 나의 다른 하수인이 돌진을 얻습니다. (대박 너프!!)
: 전사의 관뚜겅에 못질을 합니다. 탁탁탁. 돌진 알랙 뒤짐. 돌진 용암거인 끝. 이제 한턴에 피 30을 까던 미친 콤보는 없습니다. 무료 카드라서 가루 못얻어요. 전사 8위로 떨어질듯 합니다.
돌진 (재설계) : 마나0에서 3으로 증가. 아군 하수인에게 공격력+2와 돌진을 부여합니다.
:돌진 알랙 뒤짐. 그리고 3마나에 공격력 2와 돌진은 애매함. 그래고 3마나에 좋은 마법들과 자리 경쟁할려면 사실상 고인카드 이지 않을까. 4마나에 코래스코를 위하여 돌진병이 있는데 3코에 과연 저 유닛을 쓸가. 생각됩니다.
가혹한 하사관 : 이번턴에 *모든* 하수인 하나에 공격력+2를 부여합니다.
나는 사냥꾼이다와 콤보 드갈거 같습니다.
검은 무쇠드워프 : 이번턴에 모든 하수인 하나에 공격력+2 부여합니다. (하사관 처럼 턴이 끝나면 사라짐)
아 4랩 위니들 위상이 무너집니다. 4체 4공에 4부여 검은 무쇠드워프게이장이 크고 우람한 2버프딜도를 이제 한번 싸고 말게 되었습니다. 다른 4랩 센진 방패병이 다시 쓰일거 같습니다. 3공 5체의 우람한. 설인도 좀 쓰이겠져? 4공 5체.
아르거스의 수호자 : 3/3에서 2/3으로 너프
흠. 어짜피 아르거스의 입장에선 기존 필드에 있는 유닛들을 강화하여 맞바꾸기에 그리고 버프 주는
태양언니랑 무쇠드워프도 하향된 터라 아쉽지만 여전히 쓰일듯 합니다. 3/2 안된게 어딥니까.
풋내기 기술자 : 1/2에서 1/1로 너프
안녕. 이제 전리품 수잡가가 쓰일 듯합니다. 페이글의 간전 상향 및 각 댁마다 2랩진 교체가 일어나겠내요. 성기사 간접 상향입니다. 1/1 신병이 이제 좀 그나마 살겠내요. (다른 교체된 유닛이 2/3 이면 망)
유러피안 도적댁에서 마법을 적게 쓰던 댁들이 확실히 줄어들 듯합니다.
실바나스 윈드러너 : 마나5에서 마나6 소모로 너프
캐튼 및 들창코 재 조명. 아마 캐튼이 6랩 전설 중 탑이 될 듯합니다. 들창코는 너무 저격이 쉬움데 캐튼은 조져도 4랩 서리거인이 튀어나오니.
전체적으로 흑마, 마법사를 겨냥한 패치인데 전사 알랙 또는 용거댁이 망함으로 전사는 븅신이 될듯하고 사냥꾼은 산소호흡기가 좀 좋아져서 아제 개풀 2장이 필수가 될듯합니다.
저는 이번 패치로 퍼스트 아이디 손가락으로가버려가 900가루정도 이득이고새컨 아이디 널홍콩행게이바로가 황금피임 2장과 황금 아르거스 때문에 (그리고 1600생가루 들어서 만든 실바)3800가루 정도 얻은거 같네요(실바 만든다고 카드 많이 갈았는데 ㅜㅜ 카드 500정도 날린듯)