
게임의 전반적인 흐름에 대해서...
하스스톤 게임은
생각할 수 있는 요소
운이 따르는 요소가 있다.
생각할 수 있는 요소
1. 핸드 카드 내는 수순
어떤 카드를 먼저 내느냐에 따라 상대의 수순도 바뀐다..
내가 아끼는 유닛을 살리기위해서.. 필요 없는 하수인을 내서 상대의
공격마법카드1장을 제거해 줘야한다. 그것이 수순에 따라 결과의 차이도 생기게 된다.
2. 모든 카드의 덱 조합
카드들 끼리는 조합이 중요하다. 조합을 함으로써... 최고의 효과를 이끌어 낼 수 있다.
예를들어.. 멀록덱을 보면 충분히 알 수 있다. 멀록은 혼자서는 약하지만 모이면 쎄다...
간접적으로 덱 조합의 중요성을 알 수 있다.
3. 덱 벨런스
아무리 덱 조합을 잘 해놓아도 덱 벨런스가 맞지 않으면,, 첫 핸드가 항상 고코스트 카드들만
나오게 된다. 따라서 덱 벨런스를 해 줌으로써.. 첫핸드에 말리는 일은 없도록 해야한다.
중요한 것은 덱의 조합이 어떻느냐에따라 덱의 벨런스도 바뀐다.
사제힐덱을 하는데.... 슈팅덱 벨런스를 맞출 수는 없는 논리와 같다.
4. 공격의 첫 타겟팅 순서
공격을 영웅에다가 해야하는가 아니면 하수인에게 해야하는가 애매한 상황이 많은 경우가 있다.
모든 경우는 아니지만,,, 대충보면 영웅을 타겟팅 할때는 리더하는 쪽이라 할 수 있고 하수인을 타겟팅
할때는 불리한 상황일때 하수인타겟팅을 우선시 한다.
5. 전반적인 카드 흐름
게임을 할때 항상 덱의 흐름을 알고 있어야 한다. 상대 덱에 어떤카드를 썼는지... 상대 덱에 다른 어떤카드가
나올 수 있는지 항상 예측하면서 플레이해야 한다.
대충 생각할 수 있는 조건들은 여기까지이다. 자신이 덱이 좋은데 왜 힘들지 하는 생각을 많이 할 수 있다.
그럴떄는 위 5가지에 아직 익숙하지 못해서 이기도 하다.
운이 따르는 요소...
1. 첫핸드
첫핸드에 어떤카드의 조합이 나왔는지에 따라 초반의 필드 리드에 우선권이 결정된다.
하지만, 첫핸드가 좋다고 게임을 이길 수 있는 것은 아니다.
2. 드로우
매턴마다 한장씩 드로우 되는 것이 많은 영향을 미친다.
첫핸드는 좋왔지만 드로우에서 고코스트들만 나온다면..... 다시 상대에게 필드리드를 빼앗기게 된다.
3. 유닛능력
유닛능력이 랜덤하게 작동되는 것도 운의 요소에 포함된다.
예를들어 땜장이나 라그나로스의 경우를 들 수 있다. 땜장이는 다람지나 뱀으로 변함으로써.. 그 판의 판도가
달라진다. 라그나로스는 누구를 먼저 타겟팅 하느냐에 따라 운이 좌우 된다.
4. 랜덤매치(덱간의 상성)
알다시피 랜덤매치는 상대의 어떤 영웅인가 어떤 덱인가 가르쳐 주지 않는다. 영웅마다 상성이 있어서...
이점도 운의 요소에 해당 된다.
++++ 이정도만 알고 있으면 하스스톤의 전반적인 게임 흐름에 대해서
이해 할 수 있을 것이다.
부디 많은 도움이 되었기를 바랍니다.