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[팁] 코렌토 야냥 시작 손패 가이드

아이콘 절묘ae
댓글: 9 개
조회: 7915
추천: 8
2014-04-26 06:45:32
징표 - 드루, 사제 상대로는 킵. 1코 돌진 멧돼지 있을시 같이 킵하면 유용. 

섬광 - 냥꾼 상대로 한장 킵. 흑마 상대론 버리셈. 1코에 낼 카드가 안잡힌 상황이라면 타 클래스 상대로는 무조건 킵. 섬광, 추적이 둘다 잡힌 상황이라면, 추적 버리고, 섬광만 킵.

추적 - 1코 카드가 안잡힌 상황이라면 킵. 흑마 상대라면, 대독, 개풀을 빠르게 잡기 위해서 무조건 킵. 

1코 돌진 멧돼지 - 상대 냥꾼이 돌냥 같은 어그로 냥꾼일 경우일 경우, 킵하는걸 추천. 야냥같은 미드레인지 냥꾼 상대론 비추. 드루, 사제 상대시, 징표가 잡혔다면, 정자 콤보 or 부상당한 검귀같은 애들 저격용으로 무조건 같이 킵. 

회갈색 늑대 - 돌진 멧돼지랑 똑같음. 상대가 돌냥일시, 킵. 야냥일 경우엔 그닥 비추. 

개풀 - 흑마, 법사 상대로 무조건 킵. 

광포한 늑대 - 무조건 킵. 흑마 주덱(레이나드 흑마류) 상대시, 다른 2코 드랍 카드가 있다면, 상황에 따라 버릴 것도 고려 해봄직함. 

갓빼미 - 상대방이 거흑이란걸 확신하지 않는 이상, 무조검 버리셈. 

민물 악어 - 모든 클래스 상대로 무조건 킵. 하지만, 흑마 상대시, 1순위는 대머리 독수리&개풀 드로우이기 때문에, 상황에 따라, 민물 악어 버리고, 대독이나 개풀 드로우를 노려볼 수 있음. 

청소부 하이에나 - 민물 악어같은 2코 드랍 애들이 충분히 잡혔다면 버리고, 그게 아니라면 킵. 

대머리 독수리 - 흑마, 법사 상대로 무조건 킵. 

야생의 벗 - 흑마 상대 제외하곤 무조건킵. 

치명적인 사격 - 드루, 사제, 도적 상대로 킵 (미라클 로그, 정자 + 콤보, 부상당한 검귀 + 힐 콤보, 가젯잔 + 은폐 콤보 저격용)

살상 명령 - 무조건 버리셈. 

사냥개 조련사 - 저코용 손패가 완벽하게 잡힌 상황을 제외하곤 무조건 버리셈. 초반 손패 카드론 위험함.

코도 - 무조건 버리셈. 

갓바나 - 다른 손패들이 괜찮게 잡혔다면, 전사 상대로는 킵하는걸 생각해보셈. 드루도 전사랑 비슷하게 고려해 볼 수 있긴 한데, 그래도 전사 케이스랑 비교했을땐 그닥임. 손패로 갓바나 한장 킵하고 시작했는데, 초반 드로우로 두번째 갓바나가 올라오면, ㄹㅇ ㅈㅈ. 타 클래스 상대론, 킵하는건 그닥. 현재 코렌토 야냥의 마나 커브를 생각했을땐, 큰 메리트가 없음. 

p.s 요건 코렌토 야냥에 대해서 리퀴드하스측에서 분석을 해놓은 글을 번역한거임. 
코렌토가 실제로 이런식으로 플레이한다고 단정 지을 순 없음.
야냥을 한번도 플레이 안해본 유저한테 도움이 되고자 시작 손패(멀리건)관련 글을 번역해서 올린것 그이상 그이하도 아니에요. 
실제로 코렌토가 랭크 방송에서 손패 잡는거 보면, 위에 적힌거랑 다르게 잡고 갈때도 많음. 



http://www.liquidhearth.com/forum/constructed-strategy/2118-deck-dissection-ep-4-kolento-mid-range-hunter

Lv79 절묘ae

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