#1 우선 전메타 삼대장부터
1.흑마
위니흑마는 메타를 흡수하여 새롭게 태어남.
네루비안알과 유령들린거미가 그것.
광역기 한 방에 깔끔하게 정리당해 무기력하게 지는 일이 줄어듬.
하지만 애초에 어그로가 너무 심한 덱이라서
'모든' 덱이 위니흑마를 대비해서 덱을 짜기 때문에
딱히 이전보다 강해진 것은 느껴지지 않음.
거인흑마는 새로운 메타에서 하향세.
광역기로 깔끔하게 위니가 정리되지 않음.
상성상 불리한 사냥꾼, 주술사가 많아지고, 유리한 주문도적은 줄어들음.
거인흑마가 침체되면서 상대는 이제 상대가 위니인지 거인인지 고민하면서 패를 선택할 번거로움이 줄어들음.
*요약
위니흑마는 여전하다
거인흑마는 유행하는 직업들 상성이 안 좋아서 힘들다
2.주문도적
폭발적인 드로우와 데미지라는 장점과 패 꼬이면 망하는 단점은 여전함.
로데브의 등장으로 예전처럼 싱글플레이만 할 수 없게 됨.
새롭게 추가된 카드 중에서 주문도적이 쓸만한 카드는 하나도 없는데(기껏해야 로데브?), 주문도적한테 껄끄러운 카드는 많이 추가 됨. (유령기사, 썩은위액누더기골렘, 죽음의군주, 네루비안알, 유령들린거미, 독성씨앗)
그래서 예전에는 주문도적한테 밥이었던 애들이 그 껄끄러운 카드를 쓰면서 주문도적한테 대항이 가능해짐.
그래서 이제는 패 꼬이면 얄짤없음.
최근 유행하는 덱들 상대로 상성 자체는 괜찮은편.
야수냥꾼은 원래 주문도적이 야수냥꾼 카운터덱으로 등장하면서 떴던 덱이었고.
주술사, 전사, 드루이드는 여전히 은신가젯잔 앞에서 로데브 아니면 힘듦.
*요약
덱은 여전하고 상성도 나쁘지 않은데 다른 직업군과 다르게 메타를 흡수하지 못해서 상대적으로 약해진 케이스.
3.드루이드
묵직한 램프드루는 잘 안 보임.
(급속성장을 쓰고, 6코스트 이상의 묵직한 하수인 카드를 많이 넣으며, 자군야포는 한세트만 쓰거나 아예 쓰지 않음.)
초반부터 필드장악력이 뛰어난 주술사, 위니흑마와 저코스트 고성능 제압기를 지닌 주술사, 사냥꾼 상대로 필드를 정리하고 잡기가 너무 힘듦.
고대했던 독성씨앗은 기대이하였음.
토큰드루는 새로운 카드를 잘 흡수함.
(급속성장을 쓰거나 쓰지 않고, 5코스트 이하의 고효율 하수인을 다수 넣으며, 자군야포 두 세트 쓰는 덱)
2코스트에 그물군주나 유령들린거미, 5코스트에 유령기사를 기용해서 필드장악력을 높임.
굳이 새로운 카드 안 쓰고 클래식하게 야힘과 여교사만 써도 강함.
상성은 최근 유행하는 주술사, 사냥꾼 상대로 불리하지만
불리했던 주문도적과 거인흑마가 줄어들음.
*요약
램프드루는 메타도 상성도 안 좋음.
토큰드루는 신카드가 추가되면서 바리에이션이 늘음. 쌍군자포의 강력함은 여전함.
(여담으로 첫턴 정자정자 유령기사라는 극혐 콤보가 생김.)
#2 부상하는 직업군들
1.야수냥꾼
야수냥꾼이 돌아왔음.
신카드 유령들린거미와 그물거미가 꿀카드였음.
어정쩡했던 드로우와 부족했던 필드장악력을 보완해줌.
한때 개풀이 2코스트였을 때 하스스톤을 호령하던 덱이었던 만큼
그 강력함을 입아프게 또 말할 필요는 없을듯.
개풀이 2코스트에서 3코스트로 늘어나면서 생기는 빈틈을
새로운 카드들이 잘 보완하면서 예전의 위상을 되찾은듯.
최근 유행하는 덱들 상대로 상성이 무척 좋음.
카운터인 주문도적이 줄어들었고
밥인 주술사가 늘어났으며
전사말고는 크게 불리한 덱 없이 모두 무난하게 상대가 가능함.
*요약
신카드 추가로 부족함이 채워졌다
최근 랭겜 덱 상대로 상성이 좋다
2.주술사
삼대장의 자리가 흔들리면서 만년 2인자 자리에서 부상함.
야수냥꾼, 방밀전사와 마찬가지로 주문도적한테 약해서 묻혔을 뿐이지
예전부터 강력한 덱이었음.
주문도적이 한창 기승을 부렸을 때도 야수냥꾼, 방밀전사에 비하면
밸런스가 좋아서 더 위상이 높았음.
키카드는 네루비안알과 유령들린거미.
딱히 넣을 게 없었던 2코스트 자리를 채워주면서
위니흑마와 마찬가지로 광역기 면역이 생기면서 필드장악력이 더욱 괴랄스러워짐.
윤회와 리븐데어 추가 또한 죽음의 메아리를 이용한
스타일리쉬한 방향성이 생김.
상성도 나쁘지 않은편.
드루이드와 방밀전사 상대로 유리하기 때문.
다만 사냥꾼과 위니흑마 상대로는 약한 건 여전함.
사냥꾼의 경우엔 답이 없지만, 위니흑마는 신카드를 이용한 덱 구성에 따라 어느정도 극복이 가능.
*요약
삼대장(주문도적, 거인흑마)이 약해지면서 떠오름.
신카드 추가도 좋게 작용함.
상성은 그럭저럭.
3.방밀전사
주술사와 상황이 비슷함.
카운터였던 주문도적과 거인흑마가 줄어들어 부상했고
새롭게 추가된 카드 중에서 꿀카드가 다수 있었음.
그 카드란 바로 불안정한구울과 썩은위액누더기골렘.
불안정한구울은 방밀전사의 필수카드 고통의수행사제, 방어구제작자와 시너지가 뛰어나며
썩은위액과 함께 각종 위니와 명치덱으로부터 영웅을 효율적으로 보호해줌.
특히 두 카드의 추가는 예전에도 상성상 유리했던 위니흑마로부터 더욱 강력해지게 만들어줌.
뿐만 아니라 덱에 넣을 만한 도발카드가 없어서 주문도적의 리로이 콤보로부터 쉽게 명치가 노출되었는데
로데브와 함께 껄끄럽게 만들어 어느 정도 상대가 가능해지게 만들어줌.
그래도 주문도적한테 상성이 안 좋은 것은 여전함.
최근 유행하는 주술사 상대로도 좋지 않음.
야수냥꾼 상대로는 대체로 유리한데
덱 구성에 따라 유불리가 달라짐.
무거운 고코스트 카드가 많고 드로우카드가 부족할수록 불리하며,
알렉스트라자 있느냐 없느냐가 중요함.
아직 추가되지 않은 죽음의이빨도 꿀카드로 예상되어 기대가 많이 됨.
*요약
삼대장(주문도적, 거인흑마)이 약해지면서 떠오름.
신카드 추가도 좋게 작용함.
상성은 그럭저럭.
#3 그외
1.사제
사제는 #2 부상하는 직업군에 넣을까 고민했음.
그만큼 랭겜에서 전보다는 자주 보였고 요즈음 유행하는 덱들 상대로도 상성이 나쁘지 않았기 때문임.
사제의 천적이었던 주문도적과 거인흑마가 줄어들었고,
나머지 덱들 상대로는 드루이드한테 좀 불리한 거 빼고는 할만하기 때문임.
특히 위니흑마와 방밀전사는 덱 구성에 따라 손쉽게 이길 수도 있음.
쓸만한 신카드는 썩은위액누더기골렘과 죽음의군주였음.
부족한 사제의 명치 보호 능력을 보완해주면서 보다 안정적인 운영이 가능했음.
유령기사도 괜찮았으나 하늘빛비룡, 썩은위액누더기골렘, 로데브 등 5코스트에 넣을 카드가 너무 많아져서 넣을 자리가 부족해서 아쉬웠음.
사제를 '그외'에 집어넣은 이유는 다른 무난하게 강력한 직업도 있는데도
굳이 사제를 할 필요가 있는가 싶었기 때문이었음.
드로우가 불안정하고, 공격력 4를 처리하기 힘들며, 영웅능력과 플레이가 수동적이며, 치유의마법진과 연계하는 콤보가 잡히지 않을 때의 위험성은 여전했기 때문임.
위니나 명치덱을 카운터치기엔 차라리 방밀전사 덱을 가볍게 짜는게 나았고,
묵직한 덱을 상대하기엔 차라리 주술사나 사냥꾼 덱을 하는게 나았음.
그래도 아직 사제 덱에 쓸만해보이는 카드가 덜 나온 만큼 지켜봐야할 직업이라고 보며
연구할 여지가 충분히 있다고 봄.
(간식용좀비, 어둠의이교도)
*요약
상성은 유리해졌는데 직업 자체의 약점이 여전하다
아직 좀 더 카드 추가를 지켜봐야한다
2.성기사
사제와 마찬가지로 죽음의군주와 썩은위액누더기골렘이 꿀카드.
튼튼하게 명치를 보완해줌.
무식하게 죽음의군주, 센진방패대가, 썩은위액, 태양길잡이라는 3,4,5,6 도발 도배도 가능했음.
그러나 사제와 마찬가지로 새로운 카드로 부상하기엔 기존의 약점이 여전했음.
중후반에 리로이콤보나 대무알아키르, 감독관그롬 같은 마무리 한방이 없다는 것.
드로우 하기가 까다롭다는 것.
3코스트 이전까지 상대 하수인을 견제하기가 쉽지 않다는 것.
제압기가 부실하다는 것.
더군다나 성기사의 장점이었던 평등 콤보로 필드 정리하기가 새로운 카드 추가들로 약해짐.
(네루비안 알, 유령들린거미, 로데브)
묵직한 덱을 할 거면 컨셉이 비슷하면서 최근 상승세인 방밀전사를 하는 게 낫다는 생각이 들었음.
그래도 아직 새롭게 추가되는 카드를 기다릴 여지는 있다고봄.
(고동치는 수액괴물+왕의축복 연계. 평등+울부짖는영혼 연계. 앙갚음을 넣은 비트덱.)
비트덱의 경우엔 상성상 유리했던 거인흑마와 주문도적이 줄어들면서 입지가 약해진듯.
*요약
직업 자체의 약점이 여전하다
필드 정리가 약해졌다
아직 좀 더 카드 추가를 지켜봐야한다
3.마법사
단연 가장 약체.
마법사는 크게 어그로와 알렉냉기법사가 있었음.
어그로는 저번 메타 삼대장에 속하는 주문도적과 거인흑마 상대로 강력했고
알렉냉기법사는 방밀전사가 얼마 없어서 할만했음.
그런데 지금 메타는 그 이점들이 모두 사라짐.
주문도적과 거인흑마는 줄어들었고
방밀전사가 늘어남.
신카드 추가도 안 좋게 작용함.
마법사의 장점이 광역기인데 다른 직업의 보다 효율이 뛰어난 광역기로도 버거운 하수인 다수 추가와
마법사의 주특기인 마법 자체를 봉쇄하는 로데브의 추가.
그나마 쓸만한 신카드가 있다면 복제 정도인데
어그로 덱에서는 템포를 느리게 만들고
알렉 덱에서는 분명 좋은 카드이나, 알렉 덱 자체가 방밀의 부상만으로도 입지가 너무나 줄어듬.
스탠다드한 하수인 법사 자체는 각종 광역기와 불덩이작렬이 너프된 이후로 계속해서 약체였는데 이번 카드 추가로
더 약해짐.
하수인 컨셉의 법사를 할거면 차라리 주술사를 하는게 낫다고 생각됨.
정말 새로운 컨셉의 덱이 발견되지 않는 한
남은 가능성은 미치광이 과학자가 추가된 비밀법사 하나 뿐인 듯.
마법사의 비밀은 가장 높은 3코스트로 미치광이 과학자와 시너지가 가장 크기 때문임.
*요약
메타가 안 좋게 작용함.
상성도 안 좋게 작용함.
아직 남은 카드 추가로 인해 부상도 가능성이 가장 적어보임.