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[기타] 무기의 기원을 찾아서 - 냥꾼/기사/도적

gorapa
댓글: 12 개
조회: 10479
추천: 11
2015-09-16 12:52:44

 

[무자비한 검투사의 강화석궁]

 

이 무기는 전장에 있는 내 야수들의 공격력의 합만큼 공격력을 얻습니다.

원거리(공격할 때 피해 면역 상태)

 

 

 

 

[명사수의 징표]

 

내 근접 무기들은 공격력을 +1 얻습니다.

원거리

 

 

 

 

[빛의 정의]

 

내 신성 속성 하수인이 피해를 줄 때, 그만큼 내 영웅의 생명력을 회복시킵니다.

 

 

 

 

[명운검]

 

내 영웅이 전투 피해를 줄 때, 이 무기는 공격력을 +1 얻습니다.

 

 

 

 

[용사의 진은검]

 

내 영웅이 가격할 때, 이 전투에서 내 영웅에게 가해질 다음 피해를 3만큼 방지합니다.

 

 

 

 

[정의의 칼날]

 

전투의 함성: 이 무기는 내 손에 있는 카드의 수만큼 공격력 +1 카운터를 얻습니다.

공격력 +1 카운터 하나를 제외합니다 -> 하수인 하나를 소모 상태로 만듭니다.

 

 

 

 

[시간의 파격]

 

마나 수정 3개를 소모하고 활성화 -> 내가 다음에 뽑을 카드를 공개합니다. 그것을 추가 자원으로 내 자원열에 소모 상태로 넣을 수 있습니다. ( = 그 카드를 버리고 빈 마나 수정 하나를 획득할 수 있습니다.)

 

 

 

 

[파멸의 인도자]

 

천하무적(이 무기는 전장에서 떠날 수 없고 대상으로 지정되지 않습니다)

 

 

 

 

[에메랄드 톱날비수]

 

내 영웅은 쌍수무기 능력을 얻습니다.

마나 수정 3개 소모 -> 이번 턴에 이 무기는 공격력을 +X 얻습니다, X는 그것의 공격력입니다.

 

 

 

 

[전멸의 비수]

 

전투의 함성: 피해를 1 줍니다.

Lv75 gorapa

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