1. 빛샘

내턴 시작시 아군 캐릭터입니다. 즉 하수인, 영웅 포함하여 랜덤하게 회복합니다. 에너지가 5이기에 상대적으로 죽이기 힘듭니다. 나의 전장에 하수인이 다수가 소환되어 있다면 충분히 활약을 하기 쉽지만(어그로 분산), 정작 사제는 필드를 장악하기가 힘든 경우가 많기 때문에 잘 사용하지는 않습니다. 하지만 열정을 이용한 덱에는 심심치 않게 보이기도 합니다.
2. 어둠의 권능 :고통


간단하게 공격력 3이하의 하수인을 처치하는 카드입니다. 죽음과 공격력적용 방법이 다른 카드입니다. 약 2달 전의 경우에는 죽음보다 고통을 더 선호하는 경향이 있었으나, 요즘은 고통보다는 죽음을 더 선호하는 것 같습니다. 요즘 주문 가제트를 제외한 덱에는 거의 공격력 5이상이 있어서 그런지 더 선호 되는 것 같습니다. 그 대신 고통이 사용하던 자리에 암흑의 광기나 어둠사제를 많이 대체활용 하는 것 같습니다.
3. 정신분열

주로 벨렌을 이용한 9코스트 10데미지를 주는 덱에서 자주 활용하는 카드입니다. 덱을 꾸려보지는 않았지만 알고 있는 내용으로는 정신지배,이세라,라그와 일반적인 고코스트를 제외하고 벨렌을 넣고 남는 자리에 초중반 하수인을 더 넣어서 초중반에 강력하게 밀어 붙이는 덱으로 알고있습니다.(말리고스의 경우는 취향을 타는 걸로 알고 있음.) 사실 벨렌 덱을 제외한 덱에는 잘 넣지 않습니다.
4. 천상의 정신

공격력 뻥시키는 덱에 활용하는 덱에 많이 사용하지만, 빛의 정령과 시너지가 좋고, 중코 하수인의 생존률을 높일 수 있는 카드이기는 합니다. 상대편이 침묵이나, 제거, 변이 카드로 대처할 가능성이 높으므로 활용성이 떨어지긴 합니다. 아직 천상의 정신을 활용한 효율적인 덱이 보이지 않는 편입니다. 정말 잘만 활용하면 좋아질 수도 있으나 아직 많이 생각해봐야 할 카드입니다. 천상의 정신을 활용하여 체력을 올려 놓으면 상대편은 엄청난 스트레스를 받기에.. 어떻게 보면 꽤나 유용할 수가 있습니다.(특히, 사제 전은 아주 유용하리라 생각합니다.)
5. 생각훔치기
- 전 공략 참조
6. 어둠의 권능: 죽음
- 윗글 참조
7. 어둠의 형상

사제의 영웅능력을 공격형으로 변환 시켜줍니다. 2장을 다 적용시 2코스트 3공격력을 가지게 됩니다. 아주 좋죠... 하지만 현실은... 3코스트라는 높은 코스트로 인한 사용에 제한, 사제의 능력 증가가 아니라 초기 능력 변환인데 카드를 1장 소비해야 돼서 패 낭비의 느낌. 후반으로 갈수록 회복능력이 중요시 되는데 다시 되돌릴 수 없다는 면.. 아주 단점이 많습니다. 그렇기에 아키나이를 조건부 공격능력을 갖추는게 더 현실적입니다. 어느 정도 숙련이 되면 충분히 컨트롤 하며 영웅능력을 활용할 수 있기 때문입니다.
8. 대규모 무효화

이 공략을 쓰기 위해 실제로 사용하고 있습니다만... 현실은.. 정말 안 좋은 카드입니다. 어떤 덱이든 활용하기 힘들어 보입니다. 이 카드를 넣고 활용하며 가장 베스트 그림은.. 멀록덱에게 4코스트 대규모 무효화, 5코스트 신성한 폭발로 필드를 클리어한 경우 말고는 대부분 손해였습니다. 4코스트에 쓰기에는 필드에 하수인도 제대로 깔리지 않아서 쓰더라도 별 효과가 없고, 유리할 경우에는 어떤 카드가 나와도 침묵을 통해 필드를 유리하게 이끌 수 있다는 안정감을 주기는 합니다. 하지만 4코스트의 경우에 센진,설인,아키나이 등 사제의 주축 카드들이 소환되는 시점인데 4코스트라는 높은 코스트라 활용하기가 힘듭니다. 현 메타에서는 쓰기가 힘들고 새로운 메타가 나온다면 괜찮을 수 있을 것 같습니다. 사실 개편시키는게 맞다고 생가함.(필드 전체 침묵이라든가... 그렇게 되면 고통의 감시자, 투자개발회사 용병을 활용하는 덱이 생길수도 있겠죠. 아니면 코스트를 1 줄여 준다던가.. 3코 대구모 무효화, 4코, 아키나이치마를 통한 완벽한 필드클리어 같은..)
9. 빛의 정령


천상의 정신과 아주 시너지가 좋은 빛의 정령입니다. 에너지에 비례하여 공격력이 변화합니다. 그리고 4코스트 5/5의 능력을 가지기 때문에 표면상 효과는 아주 좋습니다. 하지만 침묵에 취약하고, 데미지 교환시 공격력이 감소하는 단점이 있습니다. 천상의 정신을 활용하지 않는 덱이라면 4코스트 4/5의 능력치를 가진 설인이 더 유용하므로 대부분 설인을 넣는 편입니다.
10. 심리 조작

상대편의 덱에서 무작위 하수인을 가져옵니다. 어느 정도 고코스트 하수인이 많은 덱이라면 유용하게 쓰일 수도 있어보입니다. 하지만 대부분의 덱이 4코스트 이하의 하수인이 더 많은 경우가 많고 심리 조작을 통해 가져온 하수인의 경우 전투의 함성이 발동되지 않습니다. 그래서 비효율적이라 요즘은 거의 넣지 않습니다. 하지만 사적에 엄청난 희열을 느끼시는 분이라면 강추하는 카드이기도 합니다. if)4코에 이세라,데스윙과 같은 카드를 가져 온다면....... 뭐 말할 필요도 없습니다. 거의 서렌 확정입니다. ㅋㅋㅋ 하지만 현실은 대부분이... 저코스트 하수인이라는 점....
11. 아키나이 영혼사제

적당한 공수에 사제에 어울리는 능력치를 가진 아키나이 영혼사제 입니다. 3/5라는 많지도 적지도 않은 스탯에 회복 효과를 피해 효과로 변해 주기 때문에 각 카드의 활용도를 달리해주는 하수인 입니다. 모든 회복능력이 데미지로 변환되기 때문에 치유의 마법진을 사용할 경우 광역 4데미지를 가하고, 아키나이는 1의 에너지를 가지고 살아남게 됩니다. 그리고 신성한 불꽃을 사용한다면 대상에게도 5의 피해를 주지만 나에게도 5의 회복이 데미지로 변환되기 때문에 5의 피해를 받습니다. 그러므로 상황에 맞게 잘 활용해야하는 카드입니다. 보통 빛의마법진-검귀-아키나이로 덱을 구성하게 되는데 아키나이의 경우 검귀와 빛의마법진을 넣지 않더라도 충분히 활용가능성이 좋은 카드이기 때문에 1장 정도씩 넣고 돌려도 괜찮은 하수인입니다.
12. 암흑의 광기


공격력 3이하의 하수인을 하나 가져와서 1회 사용합니다. 이에 대한 설명은 나열식으로 하겠습니다.
- 3공격력 이하의 하수인을 가져와서 바로 공격을 할 수 있다.
- 가져온 하수인의 죽음의 메아리가 발동된다면 나의 하수인 취급 당한다.
(허수아비 골렘을 가져와서 상대방 하수인과의 전투를 통해 죽게된다면 나의 필드에 손상된 골렘이 소환됨.)
- 가져온 하수인에게 양조사 효과를 발동시키면, 나의 패로 하수인이 들어온다.
- 가져온 하수인에게 버프를 걸어 공격력을 4이상으로 증가 시킨다면 상대편 필드로 돌아간다.
이러한 활용과 주의점이 있으므로 상황에 맞게 잘 대처하시기 바랍니다.