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[직업] 페널티 카드들의 가치 분석

니시시
댓글: 14 개
조회: 1581
2014-07-08 03:02:54
요즘도 하스스톤에서는 특정 카드 관련 벨런스 관련 논란이 많이 일어나고 있습니다.
특히 요즘 많이 언급되는 직업은 흔히 도흑드라고 하는 도적/흑마/드루이드죠.
드루이드는 전반적으로 카드가 좋다고 평을 받고 있으며
흑마법사/도적에서 사기소리를 많이 듣는 카드들은 다음과 같은 카드들이 있죠

그런데 위 카드들을 유심히 관찰해 보니 가젯잔을 제외한 나머지 카드들은
전부 페널티 카드라는 것을 발견하게 되었습니다.
심지어 사기 소리를 듣는 흑마법사의 영웅능력 조차도 페널티 능력입니다.
여기서 전 페널티 카드의 가치에 관심이 가게 되었고 한번 분석해 보았습니다.



가장 먼저 생각되는 것은 다음과 같았습니다.

1) 페널티 카드는 페널티를 받는 경우 안받는 경우 2가지의 경우로 나누어 진다.
2) 이 두가지 경우의 공체합은 다르게 계산된다.
3) 이 두 값의 사이에 실제 카드 가격이 정해지면 적절해진다.




1. 평범하게 쓸만한 카드
이 카드들의 공체합을 분석해 보면 다음과 같습니다.

1) 화염 임프 
공체합 = 3 + 2 = 5 
페널티 = 3
실제 카드의 가치 2~5, 약 3.5 
1코의 경우 4가 기준이므로 공체합 손익 -0.5
(실제로 초반에 영웅체력의 가치는 떨어지므로 더욱 기준에 적합)

2) 비전 골렘 
공체합 = 4 + 4 + 2 = 10
페널티 = 4
실제 카드의 가치 6~10, 약  8
3코의 경우 8이 기준이므로 공체합 손익 0 

(자신에겐 드로우가 가치있으면서 상대에게 가치가 없는 경우는 거의 없으므로
게임에서 안좋을 가능성이 높음)





2. 잘 쓰이지 않는 카드
다음으로는 잘 쓰이지 않는 카드들을 분석해 보았습니다.

1) 서큐버스
공체합 = 4 + 3 = 7
페널티 = 4
실제 카드의 가치 3~7, 약  5
2코의 경우 6이 기준이므로 공체합 손익 -1

2) 지옥수호병
공체합 = 3 + 5 +1 = 9
페널티 = 4
실제 카드의 가치 5~9, 약  7
3코의 경우 8이 기준이므로 공체합 손익 -1

3) 지옥의 군주
공체합 = 5 + 6 = 11
페널티 = 5실제 카드의 가치 6~11, 약  8.5
4코의 경우 10이 기준이므로 공체합 손익 -1.5

4) 괴수
공체합 = 9 + 7 = 16
페널티 = 6
실제 카드의 가치 10~16, 약  13
6코의 경우 14가 기준이므로 공체합 손익 -1

흔히 안좋다는 소리를 듣는 카드들은 대부분 공체합에서도 손해를 보는것을 알 수 있습니다.
심지어 괴수는 전설임에도 불구하고 가치가 마이너스 입니다.



3. 많이 쓰이는 카드

1) 파멸의 수호병
공체합 = 5 + 5 + 7 = 17
페널티 = 8
실제 카드의 가치 9~17, 약  13
5코의 경우 12가 기준이므로 공체합 손익 +1

2) 리로이 젠킨스
공체합 = 6 + 6 + 2 = 14
페널티 = (1+1)*2 = 4
실제 카드의 가치 10~14, 약  12
4코의 경우 10이 기준이므로 공체합 손익 +2

3) 영혼의 불꽃
공체합 = 4*2 = 8
페널티 = 4
실제 카드의 가치 4~8, 약  6
0코의 경우 2가 기준이므로 공체합 손익 +4
영불은 무조건 페널티를 받는다고 가정해도 공체합 손익 +2

페널티 = 2
실제 능력의 가치 2~4, 약 3
0코의 경우 2가 기준이므로 공체합 손익 +1


역시나 사기카드 소리 듣는 카드들은 카드자체의 가치가 높았습니다.
흑마법사의 영웅능력도 포함된다는게 제일 놀랍네요.




정리
1. 페널티카드는 페널티를 받는경우 안받는 경우를 평균내면 그 가치를 유추할 수 있다.
2. 하스스톤 유저들이 내린 평가가 실제 가치와 크게 다르지 않다.

화염 임프              공체합 손익 -0.5
비전 골렘              공체합 손익 0
시린빛 점쟁이        공체합 손익 0
서큐버스               공체합 손익 -1
지옥수호병            공체합 손익 -1
지옥의 군주           공체합 손익 -1.5
괴수                     공체합 손익 -1
파멸의 수호병        공체합 손익 +1
리로이 젠킨스        공체합 손익 +2
영혼의 불꽃           공체합 손익 +2~4
생명력 전환           공체합 손익 +1



글이 많이 헷갈리시는것 같아서 적습니다.
제 글의 요지는 단순히 마나코스트에 비해 얼마나 쓸만한가 입니다.
제목도 살짝 수정했습니다.



p.s. 몇몇 카드에도 적혀있듯이 타이밍에 따라 가치가 변하는 항목들이 많습니다.
영웅체력의 경우 초반에는 큰 의미가 없지만 후반에는 제일 중요항목중에 하나이고
마나수정의 경우 초반에는 아주 중요하지만 후반에는 아무런 가치가 없죠
카드뽑기도 콤보에 따라 가치가 매우 높아지거나 떨어지기도 합니다.
따라서 얼마나 페널티를 받지않고 활용하느냐가 페널티카드의 진정한 가치라고 볼 수 있죠


Lv67 니시시

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