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[직업] 현 메타 문제점

staroceans
댓글: 8 개
조회: 2142
2017-06-09 00:57:56
사람들이 지금 메타가 황금메타라 하는데 정작 매칭 되는거나 사람들 하는거 보면 정말 그게 사실인지 의문점이 듭니다. 
일단 퀘도적 사기 치는건 유명하니 당연한데 그거 때문에 결국 어그로 빼곤 답이 없어지는 상황이 나오고 어그로 카운터 덱을 만들어도 정작 마나 코스트 혹은 멀리건 때문에 지는 경우도 부지기수죠. 

즉, 지나치게 강한 초반 카드들의 강세 및 멀리건의 영향 유무로 후반을 도모하는 덱들이 많은 힘을 못쓰는 경우가 많은데 차라리 덱의 마나 코스트 총합에 따른 보정을 주어서 시작시 마나 크리스탈을 1~2개 정도 더 가지고 시작하거나 멀리건을 아예 선공시 3장에서 4장으로 시작하고 코인 및 문제가 되는 카드들의 취급을 변경하는게 좋다고 봅니다.

코인의 경우 차라리 그냥 없애고 후공에 1마나를 더 줘서 시작하는게 어떨까요?

도적퀘의 경우 취급을 설치형 유닛으로 바꾸어 맘가와 시너지를 줄이거나 퀘 완료 횟수 증가 및 특정 카드 사용 불가로 제한을 주어야 하지 않을까요?

마지막으로 매칭 되면 최소한 전판에 만났던 직업과 다시 매칭이 되지 않았으면 합니다 (퀘도 3연전 혹은 어그로 드루 3연전 같은거 할때마다 기분이 좀 별로더군요)

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