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[업계동향] Intel은 Xe 및 Arc GPU에서 DirectX9에서 DX12 에뮬레이션을 사용하고 있습니다

아이콘 Kiido
조회: 265
2022-08-15 23:28:18
기사 원문 - https://videocardz.com/newz/intel-is-using-directx9-to-dx12-emulation-on-xe-and-arc-gpus
 

인텔, DX9 타이틀에 DirectX12 에뮬레이션 사용

Intel Xe 및 Arc GPU는 DX12 API를 사용하여 DX9 호출을 에뮬레이트합니다.



인텔의 최신 그래픽 아키텍처에는 20년 된 고대 그래픽 API인 DirectX9에 대한 기본 드라이버 지원이 없습니다. 대신 회사는 DX12의 DX9 API용 오픈 소스 변환 레이어인 D3D9on12라는 DirectX12 도구를 사용할 것입니다.

이것이 본질적으로 의미하는 바는 최신 Intel GPU에는 DX9 API용 전용 드라이버가 없고 대신 이 DX12 변환 레이어가 DX9용 장치 드라이버 인터페이스 역할을 한다는 것입니다. 이는 그래픽 파이프라인을 크게 단순화하고 개발 노력을 다른 곳에 투입할 수 있습니다.

인텔 그래픽이 있는 시스템이 DX9를 지원합니까?

12세대 Intel 프로세서의 통합 GPU 및 Arc 개별 GPU는 더 이상 기본적으로 D3D9를 지원하지 않습니다. DirectX 9 기반 응용 프로그램 및 게임은 Microsoft* D3D9On12 인터페이스를 통해 계속 작동할 수 있습니다.

11세대 및 이전 Intel 프로세서의 통합 GPU는 기본적으로 DX9를 지원하지만 Arc 그래픽 카드와 결합할 수 있습니다. 그렇다면 렌더링은 iGPU가 아닌 카드에서 처리할 가능성이 높습니다(카드가 비활성화되지 않은 경우). 따라서 시스템은 DX9 대신 DX9On12를 사용합니다.

DirectX는 Microsoft의 자산이며 Microsoft에 의해 유지되므로 DX9 앱 및 게임 문제를 해결하려면 결과를 Microsoft 지원으로 승격해야 운영 체제 및 DirectX API의 다음 업데이트에 적절한 수정 사항이 포함될 수 있습니다.

D9D9On12 매핑 계층을 사용한다고 해서 반드시 더 나쁜 경험을 의미하는 것은 아닙니다. DX9 게임은 요즘 더 이상 만들어지지 않고 그래픽 성능이 예전보다 크게 향상되었으므로 이러한 변환이 게임에 미치는 성능 영향을 최소화할 가능성이 큽니다. 그러나 이것은 또한 그래픽 결함이나 전혀 작동하지 않는 매핑 레이어와 같은 잠재적인 문제가 Intel이 아닌 Microsoft에서 자체적으로 해결해야 함을 의미합니다.

Steam에서 가장 인기 있는 게임 중 일부는 여전히 DX9 API를 지원합니다. 어떤 사람들은 이것이 거의 모든 그래픽 카드에서 작동하기 때문에 이것이 처음에 인기있는 이유라고 말할 수 있습니다. 그러나 거의 모든 게임에는 변환 레이어 없이 인텔에서 완전히 지원하는 새로운 대체 API 지원이 있습니다.


DirectX9에 대한 기본 지원은 Intel의 pre-Xe 통합 그래픽에 대해 계속 사용할 수 있습니다. 인텔은 이제 DX12 및 DX11 타이틀용 Arc GPU 드라이버를 최적화하고 있습니다.

Lv71 Kiido

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