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[서버현황] 데스 잡고 피닉스도 도전! '아덴은지금' 인터뷰

아이콘 Sarro
댓글: 1 개
조회: 969
2026-05-29 14:00:01
리니지 클래식에 사냥과 득템의 재미도 있지만, 다양한 사람들의 이야기를 보는 재미도 함께 있습니다. 이번에 인벤이 만난 사람은 질리언 서버에서 기사를 키우고 있는 유튜버, '아덴은지금'입니다. 전체 서버는 아니지만 질리언 서버 내에서는 처음으로 데스 나이트를 잡고 다양한 영상을 올리며 사람들에게 정보와 재미를 주고 있습니다.

그를 만나 이야기를 나눠 봤습니다. 커츠, 드레이크, 바포메트, 도펠겡어 보스에 이어 데스 나이트까지 잡은 후에도 멈추지 않고 보스에게 도전하고 올라가는 그의 인터뷰를 진행했습니다. 리니지에서 이루고 싶고, 목표하는 미래를 말하고, 리니지에 대한 깊은 애정을 드러낸 그의 이야기를 전해 드립니다.

리니지 클래식리니지 클래식에서 다양한 공략과 영상을 제작하는 유튜버 ©아덴은지금

Q. 안녕하세요, 간단한 자기 소개 부탁드립니다.

A. 안녕하세요. 질리언 서버에서 캐릭터명 '무력'이라는 콘기사를 키우고, 리니지 클래식 유튜브를 운영하고 있는 '아덴은지금'입니다.


Q. 반갑습니다. 올려주신 데스 나이트 공략 영상은 재미있게 봤습니다. 데스나이트 공략을 위해 준비한 특별한 세팅이 있으신가요?

A. 특별한 세팅보다 약 150명의 인원이 모여서 딜을 넣을 수 있는 장소를 찾는 것이 중요했습니다. 딜을 할 수 있는 장소도 중요했지만, 동시에 적혈의 기습이 있을때, 공격을 최대한 쉽게 방어할 수 있는 자리를 찾는 것도 중요했습니다.


Q. 첫 도전에선 실패 후 재도전에서 공략에 성공한 것으로 확인되는데요. 실패 당시 특히 어려운 점은 무엇이 있었나요?

A. 정확하게는 두 번 이상의 실패 후 성공을 했습니다. 리니지 게임의 특성상 몬스터의 HP가 얼마나 남았는지 알수 없기 때문에 참여자들이 데미지가 들어가는지 확인이 안되는 부분에서 어려움이 있다고 생각됩니다. 이런 부분에서 실패했을 때, 다음에는 성공할 수 있을지 판단이 쉽게 안 서는 부분이 가장 어려웠습니다.

리니지 클래식그럼에도 불구하고 역경을 이겨내며 데스 나이트 공략에 성공했다. ©아덴은지금

Q. 그럼에도 역경을 이겨내고 결국 데스 나이트를 잡은 것이 대단합니다. 혹시 이 부분 말고도 중점을 두고 준비한 부분이 궁금합니다.

A. 보스를 잡을 때 페이즈가 있습니다. 페이즈 1을 최대한 적은 힘으로 넘기고 페이즈 2에 힘을 집중하는 게 중요하다고 판단하며 공략을 진행했습니다. 또한 힘을 집중하는데 있어 캐릭터 겹치기 방법을 사용한 게 공략 성공의 주요 포인트였다고 생각됩니다.


Q. 다른 게임에서는 자주 들어본 말이지만 리니지에서 '페이즈'라는 용어는 처음 들어보는 것 같습니다. 리니지를 처음 접하는 사람들을 위해 조금 더 설명이 가능할까요?

A. 사실 리니지에서 공식적으로 페이즈라는 개념은 없습니다. 다만 유저들끼리 단계를 구분하기 위해 페이즈라는 용어를 사용하고 있고, 공략에서 보스의 공격이나 패턴 등 연출 모습으로 구분하고 있습니다. 데스 나이트를 처음 공략하다가 스파토이를 소환하면 페이즈 1에 돌입한 것으로 보고, 갑자기 헬 파이어 같은 광역기를 연속으로 쓰면 페이즈 2, 즉 마무리 단계로 보고 있습니다.

일반 칼, 활 공격과 요정은 파이어 볼을 포함한 딜을 넣어 페이즈1 단계까지 진입하게 만들고, 이후 마법사들이 썬버를 집중하며 페이즈 2로 빠르게 넘어가는 방식으로 공략을 했습니다. 정확한 공략법이 있다기 보다는 경험과 감으로 만들어진 방식으로 보시면 되겠습니다.


Q. 친절한 답변 감사합니다. 리니지의 특성상 보스를 잡을 준비를 해도 연습할 시간, 장소가 상대적으로 부족한데 어떤 방식으로 연습을 하며 준비를 하셨나요?

A. 별도로 연습을 했다기 보단, 처음 공략에 이어 계속, 여러 차례의 도전 끝에 성공을 했습니다. 전체적으로 모여서 하는 연습은 없었지만 개별적으로 세부적인 공략 위치, 시간 등은 여러가지 상황을 시뮬레이션 하면서 준비했습니다


Q. 1분 30초의 시간 끝에 결국 데스나이트 공략에 성공했을 때, 소감은 어땠었나요?

A. 혈 디스코드에서 순간 "와~ 대박!"이라는 함성이 나왔습니다. 여러 실패 끝에 성공했기에 정말 기분이 좋았고, 그 자리에 한 명의 참여자로 있었다는 것에 자부심을 느꼈습니다.

리니지 클래식이벤트 몬스터가 아닌 진짜 피닉스의 공략을 시도했다. ©아덴은지금

Q. 데스 나이트를 잡고 영상의 끝에서 피닉스 공략을 함께 예고해 주셨습니다. 준비하는 부분 중, 공개가 가능한 부분은 알려줄 수 있으신가요?

A. 실패 영상을 이미 숏츠로 공개를 해둔 상태입니다. 적정 인원수, 위치, 시간 등등을 고려해서 성공을 위한 공략을 계획하고 있습니다.


Q. 다음 목표인 피닉스 이후 리니지 유저들의 궁극적인 로망인 4대용 레이드의 계획도 있으실까요?

A. 계획보다는 언젠가 4대용 레이드도 진행을 할 것이라고 말씀드리고 싶습니다. 오렌 업데이트가 예정되어 있고 빈주문서의 등장이 예상되며, '카운터 매직'처럼 보스를 잡을 때 활용 가능한 방법이 늘어나면 가까운 시일 내에 가능하지 않을까 기대합니다.


Q. 앞으로 대형 보스 외에도 보여주고 싶은 콘텐츠와 목표가 있으실까요?

A. 대형 보스 공략 외에도 아이템 세팅 효율, 유료 아이템 구매 효율 등, 게임을 효율적으로 하는 방법에 대해 콘텐츠로 만들어서 진행하며 좀 더 전문적인 콘텐츠 진행을 하고 싶습니다. 또한 6월에 공성이라는 대형 컨텐츠가 나올것으로 예상됨에 따라 공성 관련 전투 모습과 서버의 혈맹 간 구도 관련 이야기도 재미있게 다뤄보고 싶습니다.


Q. 답변 감사합니다. 앞으로 다양한 콘텐츠로 만나길 기대하겠습니다. 마지막으로 인터뷰를 마치면서 하고 싶으신 한마디가 있으실까요?

A. 운영중인 유튜브 '아덴은지금' 많이 사랑해주시고, 리니지 클래식이 오래오래 사랑 받기를 바랍니다! 질리언 서버 화이팅이며 제가 몸 담고 있는 무적 연합과 발록 혈맹도 화이팅입니다!

리니지 클래식리니지 클래식에서 꾸준하고 다양한 컨텐츠로 만나길 바랍니다. ©아덴은지금

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