* 본 내용은 모두 자작입니다. (사정거리 : 175, 이동속도 : 325)
인물의 크기는 현실의 가위를 대검처럼 들고 싸울 정도의 크기입니다.
자르리
P - 물리적 힘
자르리는 가위와 지면의 마찰을 이용해 공중에 떠, 유닛충돌을 무시합니다.
또한, 전투가 끝나고 2초 후부터 매 초마다 이동속도가 3 / 4 / 5 / 6 상승합니다. (최대 10번 중첩)
Q - 금속 광선
위 쪽으로 광선을 쏩니다. 광선은 위에서 최대 1초까지 머무르다가 위치에 착륙합니다.
광선에 맞은 적은 90 / 135 / 180 / 225 / 270 (+ 1AD)(+ 0.8AP) 의 마법피해를 받습니다.
만약 1초 안에 스킬을 한번 더 시전할 경우 광선이 바로 내리꽂으며,
범위가 100% 증가하나 피해량이 50% 감소합니다.
* 마나소모 : 35 / 40 / 45 / 50 / 55
* 쿨타임 : 8 / 7 / 6 / 5 / 4
* 범위/사정거리 : 사정거리 750, 범위 225
* 효과가 해당되는 위치에 범위가 표시됩니다.
W - 반토막
기본지속효과 : 체력이 10% 이하인 적에게 입히는 피해량이 30% 증가합니다.
사용 시 : 적 챔피언을 양쪽으로 잘라 50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+ 0.2AD) + [잃은 체력의 15%] 의 물리피해를 입힙니다.
이 피해로 적을 처치시 피해량의 15% 만큼을 회복받습니다.
* 체력소모 : 체력 50 / 75 / 100 / 125 / 150 소모
* 쿨타임 : 20 / 19 / 18 / 17 / 16
* 범위/사정거리 : 사정거리 300
E - 달빛 가위
자르리가 뛰어올라 지정된 위치를 내려칩니다. 위치 안에 있는 적은 2초간 실명합니다.
중앙에 맞은 적은 0.8 / 1.0 / 1.2 / 1.4 / 1.6 초간 기절합니다.
* 마나소모 : 90
* 쿨타임 : 15 / 14 / 13 / 12 / 11
* 범위/사정거리 : 사정거리 600, 범위 330, 중앙범위 125
R - 두개의 칼날
자르리가 가위를 분리합니다. 그 다음 8초간 이동속도가 25 / 40 / 55 상승하고,
한 칼날은 가장 가까운 적 챔피언을 매 초마다 찔러 50 / 70 / 90 (+ 0.4AD)(+ 0.25AP) 의 마법피해를 입힙니다.
* 마나소모 : 100
* 쿨타임 : 60
* 범위/사정거리 : 범위 625
집에 있는 가위를 보는데... 왜이리 멋져보이지
다 자기만족이죠 ㅎ