현재 시즌에서 신규 유저들에게 상당한 차이라고 느껴질수있는 특성과 룬에 대해서 적어볼려고한다.

신규 유저들은 AI에서 기본실력을 숙달한 다음 일반 비공개 교차로 넘어가서 게임을 시작하게 된다.

가뜩이나 부캐들이 득실거리는 현재 롤 시스템에 초보유저와 숙련유저들 사이에서 큰 실력 차이도 있지만 저렙일수록 

사소하지만 매우 크게 작용하는 특성과 룬 의 차이는 신규 초보유저들에게 엄청난 진입장벽으로 작용한다.

그럴 때마다 사람들은 말한다. " 어짜피 MMR 있어서 수준에 맞게 매치된다" 이런말을 하는데

사람들이 별로 없는 새벽 시간대에 이 저레벨 구간에서는 현재 이상한 큐들이 많이 잡힌다.

예를들면 레벨 14짜리와 레벨 28짜리가 적으로 잡히는 상황이 빈번하게 일어나고 있다.

이러한 차이로 인하여 신규유저들은 부캐유저들에게 양학당하는 정도가 더 심해지고, 

적군 과 아군에게 비아냥 과 욕설을 들으면서 게임을 시작하게 된다.

또한 신규 유저들은 굳이 이러한 불합리(룬, 특성 차이)를 겪으면서 까지 내 수준에 맞는 MMR에 도달할때까지

게임을 계속 할 흥미를 잃고, 큰 진입장벽을 느끼고 그만두게 된다. 

나는 굳이 이러한 신규 유저에게 장벽이 될 만한 것을 남겨둘 필요는 없다고 생각한다.




~ 개선 방안

1.

1, 2단계 룬 삭제 및 3단계 룬 개방 

얼마 전 필수 룬 가격의 영구 할인 등으로 룬 가격에 대한 부담감을 덜어주는 패치를 했지만, 아까 언급한

20레벨 미만의 유저에게 다가오는 불합리 및 룬이 없음에서 생겨나는 어려움을 직접적으로 해결 할 순 없다.

또한 레벨 20부터 30까지 룬이 한칸씩 해방되는거 또한 라이엇이 원하는 공정성에 크게 도움 되지않는다

신규유저에게 20레벨까지 룬 없이 플레이를 하는것이 신구유저에게 대체 무슨 도움이 되길래 남겨놓는지 모르겠다.



2.

특성 개방

이번 시즌은 기존 시즌과 달리 레벨 18때 핵심 특성을 찍을수 있다. 가뜩이나 룬 차이로 인하여 스트레스를 받던 

신규 유저들은 레벨 17때 이러한 고통을 또 느끼게 된다. 이번 시즌은 핵심 특성이 매우 중요한 요소로 

현재 룬보다 더 크게 작용하는 부분이다. 상대와 똑같이 딜교를 해도 착취의 손아귀, 천둥군주, 전투의 열광 

또는 영겁의 힘 등 수많은 요소들이 공정성을 저해 하고 있으며 신규 유저들을 괴롭히고 있다. 이 또한

레벨 1부터 30개 전부를 사용할수 있게 하여 신규 유저들에게 조합하는 재미, 다양한 시도 등을 통하여

흥미를 선사하는게 더 도움 될것이라 생각한다.